1.龙之谷魔法师技能加点

2.龙之谷2手游魔导师技能加点攻略

3.龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析

4.龙之谷 魔导师技能加点方法

5.龙之谷时空领主技能加点图,时空领主刷图加点推荐

6.龙之谷魔导师怎么加点

龙之谷魔导pk加点_龙之谷魔导技能

现在魔导的加点方式超多,因为国服驱散的具体效果还没出来,让很多光时魔导郁闷不已,迷失了加点的方向。

但基本怎么点作为一个魔导时间加速是必须出的(减75%CD,每2秒回5%MP,辅助攻击500%,持续15秒),剩下的就是光暗的配比了,暗系控场很不错,要是能堆起最终伤,输出将是十分强大的(平民玩家可以忽视这句话了,最终伤不是平民玩得起的属性)。

然后就是号称8大职业同级别输出第一系——光系了,但就算算上效果不明的40驱散也就3个攻击技能,但是输出真的很高。(较为适合平民)

在加速必出的前提下,有这几种加点方法:

1纯暗系,点到上升重力。

2纯光系,点到驱散。

3正三修,黑洞+光雨。(作为平民,个人推荐这个)

4伪三修,虫洞,镜子+光雨。

(均可适当配毒云)

再不出加速的前提下,有这几种加点方法:

1纯暗系,流星雨枷锁。

2光三修,驱散辅黑洞。

3暗三修,光雨辅重力。

4纯光暗,这个太非主流,想怎么点怎么点吧~~~~

纯粹个人主观主义,希望有所帮助

龙之谷魔法师技能加点

时空领主和黑暗女王的加点很不一样的,我的女王转成时空了,毕竟我是pk玩家,女王存在感不行。

所以我只给你时空的加点,仅供参考。

刷图:时空系列都1,6,11,16这样点,不是的就点满,毕竟时空65被动技能可以减cd,13秒的九尾激光十分犀利,然后点了加速和枷锁还有干扰,多的就给重力球和黑暗神殿,枷锁,干扰不必太高,毕竟小怪不需要锁,大怪锁不住。法师页面点冰柱,叠冰还是很不错的,毒云1点连招打小怪就行了。

PK:pk的差距很大的,pk最好魔导页面都点,因为连招很重要,只伤害还是不能进入高端的,比如对战神的铁,冰柱概率不是太大,枷锁,干扰遇到高端点的就没用了,这个时候就需要减速地带和上升重力来控制,等铁的时间完了再连,然后驱散我点满了,因为法师遇到刺客就会吐槽,wc,伤害这么高,如果被终结打到,基本上就没戏了,可是学了驱散,等你打,全中无压力,伤害减少80%,根本不够看,伤害的光雨不管是pk还是刷图都建议技巧+板子,点满了4~5w伤害无压力,破碎点满也是必须的。

总体来说,刷图注重伤害,pk注重连招然后一两个伤害技能就够了,希望对你有帮助,如果有什么不足的地方希望不要介意,参考就行了。

龙之谷2手游魔导师技能加点攻略

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析

龙之谷2手游魔导师怎么玩?技能如何进行加点?很多小伙伴想知道魔导师的玩法,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游魔导师的玩法攻略,一起来看看吧。

技能选择

从已经拥有的技能来看,魔导很明显是一个偏向半辅助半输出的职业,也就是说在辅助队友输出的同时也能尽量自己打一些输出

先从buff技能来讲,3选2,加速技能神级技能,哪怕现在范围巨小,这个技能也永远占一个格子,在打本的时候尽量靠着队伍里面的主输出站着,这样保证能吃得到,然后就是智力和魔攻buff二选一,智力是一个固定值300,而魔攻是百分比60%,随着自身装备和攻击越来越高,并且由于魔导本身技能以爆发为主,所以肯定选魔攻buff

然后是大招技能,2选1,现在副本很明显有很多全屏aoe,光系大招5秒75%减伤基本是不可替代的所以选光

然后是五个主动技能,

镜子是第一个首选技能,在套装加成下,能给全队提供一个35%的增伤爆发,绝对的神级技能。

然后就是选择四个输出技能

首先是陨石,出手快,距离远,伤害系数高,技能形态好(圆形范围伤)这种长cd高伤害的技能很适合魔导的魔攻爆发buff和被动的减cd和加速

同样的还有上升重力

然后就是ex的激光,cd短,出手快,顺发不会丢伤害

以及九尾激光

剩下没选的技能多半是因为容易丢失(重力球),出手过慢(三个球,光雨)

宠物选择

首先要聊的是元素增强,我们一共6个技能除了镜子之外是3光2暗,所以顺理成章的选择光元素增强

对于什么品质的宠物,除了部分情况要当加攻工具人选择a阶的牛头,一般情况不是用b阶的石像鬼就是直接s阶光龙,因为宠物是有进阶的,所以除了一些特殊的技能(比如加攻)b阶宠物是远远比a阶宠物好用太多,魔导就选择b阶的石像鬼最好,当然如果有欧气爆棚的人或者氪佬当然用光龙也没问题。

龙之谷 魔导师技能加点方法

黑暗女王作为魔导的二转职业,强化魔导的暗进一步提升了魔导输出能力,同时依然保留了魔导强大的增益效果。而随着新等级上限的开放,对黑暗女王又会产生哪些影响呢。接下来就和我一起来看看黑暗女王技能加点解析吧!

PVE加点

转职黑暗女王后,职业新增一个被动技能魔法**和一个主动技能重力开关。被动技能魔法**可以提升自身10%的攻击力。主动技能重力开关瞬间将周围的敌人打飞到空中后,接着将其砸向地面,1级就拥有2180%魔法攻击力。而新等级上限的情况下,魔导又新增了两个EX技能,黑暗神殿EX使黑暗神殿攻击范围增加并击倒敌人同时提高30%伤害;召唤黑洞EX强化召唤黑洞范围与吸取速度,增强50%伤害。

通过黑暗女王的技能我们可以看出,黑暗女王相比魔导输出能力进一步提到提升。因此在加点上,我们可以选择以提升黑暗女王输出能力为主。新增的主动技能重力开关拥有暗最强输出能力,可以考虑首先学习并升级,之后的升级选择我们可以优先升级魔导暗中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。而对于魔导的光,我们可以根据情况选择某些拥有较强输出能力同时还附带控制能力的技能进行升级。

具体推荐技能:黑暗神殿 召唤黑洞 上升重力 重力开关 九尾激光

PVP加点

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而对于黑暗女王来说,更是拥有多个控制类技能,所以在技能选择上可以有多种搭配方式。

具体技能推荐:黑暗神殿 重力开关 上升重力 传送 时空枷锁

作为一名缺少足够硬控制技能的远程输出职业,黑暗女王在PK中要时刻注意自己的走位。由于自身较为脆弱,近身后如果被敌人打出一套连招combo很容易被带走半血,所以黑暗女王需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的操作,来让自己能够打出更多的伤害。如果无法避免被敌人近身后,要迅速使用传送拉开与对手的距离,防止被对手控制到。

开局后,黑暗女王可以优先使用黑暗神殿,通过对不同位置释放黑洞来缩小敌方的活动范围,从而让自己的限制技能能够更好的命中目标。作为一名高输出职业,当自己把握住机会控制到对手时,要迅速跟上技能对敌人造成高额输出,通过不断消耗来保证对战的胜利。

总结

以上就是对黑暗女王PVP的技能搭配以及打法的分析,希望对使用黑暗女王的玩家能够有所帮助。作为一名拥有多个软控制技能的远程输出职业,寻找合适机会控制敌人,保证自己能够完美打出伤害,那么胜利离黑暗女王也就不远了。

龙之谷时空领主技能加点图,时空领主刷图加点推荐

既然是主要刷图、那PK的我顺便提提、、下面是PK点?、

毒云?、震荡波?、闪现、逃脱?、浮空满?、40技能是1路只点前置到时间加速!?黑暗神殿?、陨石?、重力球?、镜子满?、上升1级?、不出光雨?、其他没说的是前置就点?、不是就不出!

剩余的SP随你?、?最好是点力量强化、精神强化的?。

刷图的点看图?、如果有什么疑问或者装备什么的问题再问我。

输出靠神殿?、重力?、陨石?、(之所以加光雨而不是镜子?、因为镜子的存在时间是一定的、我用不惯?、觉得加个群怪的强力技能很好用、如果你只刷巢穴可以出镜子满、不出光雨、其实差别是不大的)魔导的强大与否在于加速使用的时机好坏?。

龙之谷魔导师怎么加点

龙之谷时空领主技能加点图,时空领主刷图加点推荐,时空领主刷图pk攻略!作为游戏中魔导二转方向!其群伤能力异常强大!接下来一起看看有关时空领主加点推荐。

龙之谷手游时空领主PVE加点

龙之谷手游时空领主刷图加点推荐

法师页说明:可以能爆21,精神掌握1预留出7点自由分配(如加6级轮转推石头之类,或个人喜好毒云代替能爆)

魔导页说明:一级被动锁很实用,跟风党被怪揍时记得点左键,小浮空;一级枷锁是为了应付龙本有时候需要控小怪,五图用来锁锁小怪,尤其那些该死的散架型骷髅怪。

点出强力波是因为强力波依旧可以用来触发INS光雨,强力波接INS光雨,然后光雨EX,会较大概率重置INS光雨CD,若重置成功可接INS光雨三连发~

(方案2:重力球、黑暗神殿、聚能激光均可只点到16级质变点以抠点出能力返还,或者喜欢流星雨的可以从抠的点数点出流星雨)

时空领主页说明:点满不用解释。

目前主流加点都是

黑暗时间系

,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3

(不废话技能前置)

闪现+5

(逃生必备是)

逃脱+1

(同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3

(神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间