英雄联盟卡牌大师出装_lol卡牌大师主什么技能
1.大神们,求英雄联盟卡牌大师崔斯特出装打法路线。
2.英雄联盟卡牌大师AD出装
3.英雄联盟 卡牌大师 物理怎么出装,法伤怎么出装?
4.LOLad卡牌大师出装攻略
5.lol卡牌大师出装崔斯特出装s5天赋
6.lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析
7.LOL卡牌大师在无限火力中应该如何出装?
英雄联盟手游卡牌ad装怎么出lol手游ad卡牌出装lol手游卡牌大师ad出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游卡牌ad装怎么出lol手游ad卡牌出装lol手游卡牌大师ad出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游AD卡牌攻略
符文推荐:奥数彗星:一次额外的伤害,配合黄牌的定身和红牌的减速能多打出更多的输出。法力流系带:提升回蓝能力,能更好的赖线。迅捷:提升移动速度,让卡牌能更快的近身丢出黄牌,稳定输出。焦灼:提升伤害,能更加轻松的单杀脆皮英雄。小兵去质器:更快的清掉炮车兵,推线稳定,保证不会漏掉跑车钱。时间扭曲补药:有额外的移速加成,搭配迅捷用处更大。英雄联盟手游卡牌怎么玩卡牌攻略大全[多图]2出装推荐:时光杖:线上出饭盒能回血回蓝,更加安稳的打钱,早点出了时光之后能更快的叠出加成效果。巫妖:增加平A的伤害,搭配W技能爆发超高。沙漏:大招入场之后能更好的保命,让队友赶到。帽子:法系输出最强装备,超高的法强加成。女妖:可以抵消一次技能,防止被对方先手,增加魔抗更好的和法系英雄打。英雄联盟手游卡牌怎么玩卡牌攻略大全[多图]3技能加点:Q技能清线速快,范围也足够远,清线的时候还能削血,优先点满,W既能控制又能回蓝,搭配耀光效果输出提升也很大,副点,E技能增加攻速和平A伤害,不过玩AP的话点一级就行,AD的话优先点满。
——————出装推荐——————
火炮+破败+分裂弓+无尽+三项+腰带
这套出装的卡牌持续战斗能力很强,而且本身w技能自带蓝量恢复以及控制效果,在火炮的加持下,不管是帮助队友进行gank,还是追击敌方的残血英雄,都是非常好用的。而且走上单路线的话,十分压制短手上单,不过青钢影除外。
火炮的额外攻击距离可以提升我们w技能的控制范围,算是ad卡牌的核心装备,很多ap卡牌其实也会选择这件装备,毕竟还有额外的移速提升。然后破败分裂弓提升输出以及续航效果,破败的百分比伤害对坦克英雄也有很大的威胁。
最后无尽以及三项则是进一步提升自己的输出以及机动性,尤其是三项的被动属性对于卡牌的加成非常不错的。但是这种出装也有一个缺点,自身的爆发输出不高,而且坦度很低。所以实战当中最好是配合队友到抓人获得经济优势。
大神们,求英雄联盟卡牌大师崔斯特出装打法路线。
英雄联盟手游卡牌如何出装?卡牌也确实是英雄联盟手游中崔斯特的简称,特别的形象,卡牌是一位法师类型的中单,由于他的大招能够全图传送,因此在高端局中特别受欢迎,接下里小编就给大伙儿带来英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略。
英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略
卡牌是比力依赖普攻输出的法师,没有大招时机动性不高,但具有优秀的清线、操纵与输出同时能够靠技能作为回蓝手段,运用得好的话便能够在线上长期发育,快速买出装备并利用大招带动全场节奏。
首先卡牌那个英雄特别简单!一级建议点3技能或者2技能,如此吃一个小兵有一个额外的金币收入。
作为一个功能性中单,不要有太大的杀心,3级能够跟敌方英雄换血,假如那个时候己方打野过来抓,必然要2技能黄牌先手,距离不敷就果断点闪现黄牌晕到配合打野击杀敌方英雄。
假如打野不来抓,那就换血不要换的太凶,包管本身一个健康血量以免被敌方打野抓,鄙陋发育到5级配合打野去抓人!
4包2抓双人路、依然3包一抓单人路,帮忙队友建立优势。玩好卡牌必然要跟己方打野联动起来 。
王者之心2点击试玩
英雄联盟卡牌大师AD出装
装备路线
现在是真正的建造
我的装备建造是:
1.增幅典籍+1x生命药水
2. 把增幅典籍升级到梅贾窃魂卷如果你不喜欢这样可以继续叠加,再拿一件技能力量的装备比方说深渊权杖,不过我还是推荐梅贾窃魂卷
3. 轻灵之靴或者法师之靴
4. 巫妖之祸耀光,先买爆裂魔杖再升级为巫妖之祸
5.虚无之杖
6.瑞莱的冰晶节杖
7.中娅之戒
装备举例和一些我不推荐的装备:
1.增幅典籍和生命药水可以留在你的线上,使用蓝色卡牌回蓝再在需要的时候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,蓝色卡牌可以回蓝,百搭牌可以用来骚扰造成更多的伤害。
2.梅贾窃魂卷增加AP
3. 轻灵之靴这双靴子是充满争议的,很多人都觉得法师之靴比较好,但是卡牌大师的速度真的很慢,额外的移动速度可以帮助卡牌大师追到逃跑者,你要选择其他的靴子也行。
4. 巫妖之祸这是卡牌大师的核心装备,要是游戏后期没有它你就一无是处了。你的金牌的攻击力会变得更强,伤害也会增加。这个装备不能跳过或者用其他的装备替换。
5. 虚无之杖提供不错的魔法穿透和70点的技能力量,得到它后你既技能造成的伤害也会更大。
瑞莱的冰晶节杖
6. 卡牌大师相当的弱,这个装备提供的额外的血和减速效果加上你难以置信的万能牌射程绝对可以抓到任何人。
7. 中娅之戒你的AP接近200,如果拿到这个装备AP会更高。
8. 智慧药剂如果装备槽满了可以在游戏快结束的时候增加一些AP,这样就不要卖掉靴子再买回来了。
我不推荐的装备:
时光之杖
我不大喜欢这个装备,得到生命和技能力量耗费的时间实在是太长了,我讨厌等待,希望马上就可以得到很多技能力量。要是你想试试可以用它来替换瑞莱的冰晶节杖
深渊权杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以选女妖面纱,它的防御效果会更好,而且你也不需要被动范围,因为虚无之杖和法师之靴的魔法抗性已经足够。
大天使权杖提供的蓝不太需要,你有蓝色卡牌回蓝。
冥火之拥你最长的冷却是5.5秒,这样你就有足够的时间来干掉敌人了,完全用不着这个装备,尽管在冷却时间上确实不错。
到这里,建造差不多就已经完成了。卡牌大师崔斯特使用技巧
卡牌是个可玩性很高的英雄,选牌考验着玩家的网速和手速。不同的出装路线打造不同的玩法,AP卡牌也同样犀利。
缺点就是脆皮一个,保命很靠运气,比如遭遇战的时候反应快也没用,万一第一张跳的是蓝牌那就悲剧了。
对线阶段
你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄,我就被英勇战将打败过(我不知道为什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用净蚀,崔斯塔娜可以打败卡牌大师,因为净蚀可以供血,但是如果崔斯塔娜内有净蚀,你骚扰并干掉她是完全没问题的。
现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,(前提是你买了增幅典籍)在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。
团队作战
卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。
打钱
打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全死了。
结语与小技巧
AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段让对方无法跑出你的攻击范围。
AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。
GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。
中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。
红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。
AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。
卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。
总而言之,AP卡牌比较考验人的站位和意识和对节奏的把握,拥有短CD的控制和爆发,上手难度中等。如果厌倦了枯燥的AD站桩输出,AP卡牌无疑是一个很好的选择,不同的玩法会给你更多的游戏乐趣。
英雄联盟 卡牌大师 物理怎么出装,法伤怎么出装?
出门草鞋3红 技术好的或者有奶妈保你的 多兰剑、第一 次草鞋可以升级 狂战士胫甲或者 水银之靴 接下来切黑切 攻击 攻速 护甲叠加都是不错的选择、但 是这时间前期装备 中期往后拖效果就不是特别明显 当然 打脆皮还是很疼 如果对面有3个以上的肉 包括副T 就出绿爪。他提供额 外伤害,攻速,攻击力,以及护甲,合成平滑,红爪更 好的帮助你拿红buff和龙。如果打的不坏,这时对方魔 抗还不高,绿爪可以对对方tank造成不俗的伤害。第四 件 红叉 攻速 暴击 移动速度 第5件 冰霜之锤 中期攻击什 么都有了 就该保命了 他提供了2件AD卡牌在顺风局下需 要的急需的属性 1.生成——700生命值 2.留人 ——减速,站桩型DPS没有强大的爆发力,留人头和 gank能力并不强,尝尝打的对方残而不废,减速,可以 把你们这方的雪球越滚越大,当然如果你们控很多,,减 速的意义就不是那么大,700的生命值有更好的代替 品 逆风局可以选择 守护天使,配合绿爪 可以把你的护 甲堆到150左右,魔抗推到100,而且,一个会复活的 dps,对团队来说以为着什么?往往是团队最后个倒下 的你,站起来了又如何? 第6件 吸血剑 这玩意不用说的 很好的装备攻速暴击流 2红叉加无尽 很暴力哦亲。 破甲流 红叉 黑切 轻语 还有很多。这里推荐装备 狂战士 饮血剑 红叉 无尽/绿 爪 冰霜之锤 (可选装备 3相 轻语 黑切 耀光) 一鞋3红出门 第一次回家买多兰剑 吸血鬼节杖 狂战士胫 甲 这样基本的续航有了 然后游走赚钱 回家出暴风 剑和短剑 接着出饮血剑 短剑合成黄叉 这样前中期基本 稳定了 憋无尽或者绿爪 再出巨人腰带 开始后期 黄叉转红叉 出冰霜之锤 觉得攻速不够 再出一 个红叉 3相 一件很好的装备 有了它 你后面出什么都很好 前提 是 20分钟内必须做出来!
分给我吧…目前我就是这样出装的!
LOLad卡牌大师出装攻略
这位朋友你好,现在的卡牌已经没有物理打法了,主流的卡牌应该是两种打法:AP爆发流和AP攻速流,这两种打法的区别在于第一种靠的是Q的爆发性伤害,第二种靠的是E的持续性伤害。出装方面第一种主要依靠高AP装:帽子,时光,沙漏,法穿仗等大件,而第二种出装则在攻速和法伤上选择:腐蚀之刃
纳什之牙
三相之力
帽子。
lol卡牌大师出装崔斯特出装s5天赋
LOLad卡牌很早就有了,而且最近来玩了几把效果还算不错,有不错的单杀能力和gank能力,中单对线也有不错的刷兵能力,说一下lolad卡牌出装
lolad卡牌大师出装。
出门装
出门装既然是AD流,肯定是推荐多兰剑+血瓶。不过由于没有多兰戒指的回蓝,推荐是对线期多抽蓝牌。饰品推荐是**饰品。
第一次回家
第一次回家建议是出一个小冰锤,这个装备有不错的生命加成和被动。在对线期想抽黄牌打中人会简单很多。
第一个大件
第一个大件推荐是三相。AD卡牌推荐是三相流AD,因为三相的被动可以让卡牌的输出能力很高。
中期装
攻速鞋子+三相+破败。落地黄牌+破败,瞬间输出能力提升一个档次。单挑大多数的脆皮都不虚。
成型装
攻速鞋子+三相+破败+破甲弓+女妖或者春哥+饮血剑。AD卡牌不同于AP卡牌,经常需要和人站撸,在后期的时候出春哥和女妖是非常赚的。
AD卡牌在对线期尽量的多刷兵和野怪,利用自己的被动多刷钱,这样装备的成型会比较快。有大招就gank,没大招就刷野。
lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析
lol卡牌大师出装崔斯特出装s5天赋是:法师之靴、中亚沙漏、高级侦察图腾、灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、虚空法杖。可以说,拥有该套装备,崔斯特的强势将被最大程度的显现,并为召唤师带来荣誉。
lol崔斯特天赋AP的标准天赋。点饼干的原因是,它所提供的额外法力值和生命值恢复,可以让你在1v1或是中了点燃之后生存下来。
LOL卡牌大师在无限火力中应该如何出装?
卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。
lol卡牌大师技能介绍:
怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!
这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。
个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美
这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!
命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!
卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线
缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!
lol卡牌大师天赋符文:
这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要
这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的
说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了
这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要
lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:
卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!
对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)
卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉
打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了
核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!
lol卡牌大师出装顺序:
出门:
前期的两种出法:
或者
时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆
中期:
六神:
备选装备:
lol卡牌大师对线小技巧:
1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A
2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援
3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!
4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆
5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)
7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路
7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!
lol卡牌大师召唤师技能:
个人推荐带闪现传送或者闪现引燃
但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的
卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点
很多人都认为在无限火力中卡牌大师并不是一个明智的选择,感觉这英雄很弱而且还是小脆皮,其实我感觉不然。昨天我连用了两次卡牌大师,个人认为这英雄还是很强的。对线可以利用Q技能不断清线和耗血。对拼和打团可以无限使用黄牌控制,下面我说一下卡牌大师在无限火力的出装和思路。
首先出门装选择法术电刃加法穿鞋:因为在这面节奏都非常快,技能都是满CD的状态而且不耗蓝,就连召唤师技能都有冷却缩减。所以在这里面卡牌大师完全没有必要出时光之杖这种发育型的装备。整个就走爆发就可以了。第一件选择法术电刃是因为他增加卡牌的移速而且被动的爆发还特别高,前期利用Q打POKE的时候可以多一点伤害。其次法穿鞋,在无限乱斗里法穿鞋才是最好的选择,因为CD根本用不到三速鞋就没有必要了。
其次就是金身加巫妖之祸,因为卡牌大师本身没有什么位移技能,而无限火力中CD又是满的,所以很多英雄可以仅凭位移可以随意接近卡牌大师,所以中亚是绝对要出的,毕竟中亚的主动效果也可以受到冷却缩减的影响。巫妖之祸的主动增加移速和法强,被动的话可以提升自己的黄牌伤害,在对面有小脆皮这种英雄的时候可以直接大招落地黄牌加QA秒人。
最后就是法穿棒加帽子:最后这两件装备就是单纯的为了提升伤害而做,因为这两件装备一个是增加最高的法穿一个是增加最高的法强,后期六神补上这两件装备就是最大化伤害了。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。