魔法门冠军对决_魔法门冠军对决资料库
1.魔法门:冠军对决购买卡包卡盒的问题
2.魔法门之英雄无敌攻略_魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决布阵技巧
3.魔法门冠军对决:8版萌新自用卡组楼
4.魔法门冠军对决标准赛卡珊牌组以及打法
5.魔法门冠军对决标准系列和传统系列卡包区别
6.魔法门冠军对决求圣堂卡组推荐~~~
7.魔法门冠军对决8版剧透:票和日常
吾血之血——论托古尔如何操牌
托格鲁尔
言归正传,昨天打上2100elo后,就想着写一个拖把的帖子,但是由于巴黎路第四次倒在次轮(先手加对面裸摸3唯一,这就是命啊,过不去次轮。。。),极其郁闷,所以就没写。不过后来菜包大大经过艰苦的小组决赛,先手1血拖把翻盘对面雪子,而后又战胜了021mill,挺进今天的决赛。菜包威武!拖把威武!
我们要明确,拖把不是抢脸,而是讲究控场的,任何时候都应该将局势往掌握场面上引导,204的抢脸,美少女异能的抢脸都不是我们的第一选择,除非我们确保能爆头!有了这个基本思想后,我们来检视一下这套狼大首创根据R大建议我修正的拖把:
(具体单卡的介绍过于冗长,我不做一一分析,这里我按照功能来分一下)
首先是我们的核心输出:
126血爪和325血蛇,没了。其他生物也是我们的输出,但是他们不是我们的核心输出,拖把之所以强力,或者说据点之所以强力,就是因为有了嗜血生物的加入后,他们可以以少量的占场生物带来巨大的威胁。配合解牌,嗜血生物的爆发力不可限量!而虫群更是大杀器,不仅能配合血蛇清场,还能帮126开路,同时把126嗜血到8攻+。
提到了解牌,现在就来看看我们的解牌:
小火,叉火,虫群,土龙骑,火龙骑,美少女,204,祭坛,帐篷,ton,佣兵(双刃剑!)。除去佣兵这种坑爹货色外,我们解牌有22张!这意味着对手和我们对线的时候,必然会有所顾虑,而当他顾此失彼的时候,就是我们最好的机会!这么多解牌中,对手容易想到的是所有的魔法和204,而3个唯一和祭坛帐篷这种对手一般不会优先考虑,这意味着我们对他们的应用一定要恰当,能用其他牌解场的时候,尽量藏一下,这一点非常关键,虽然很多情况下这一条几乎用不上,尤其是你是先手,急需祭坛或者美少女这种来逆转场面的时候,请不要犹豫地使用它们。此外由于有血蛇异能的存在,我们可以把血蛇也看成是半个解牌。
这里请允许我擅自定义下解牌,所谓解牌,就是除了场面以外的能立即改变场面的牌,一般是魔法、断桥、飞锤祭坛、拉皮条、doom这种,对手可以预估到你的解牌从而规避,但是不一定完全受制于你解牌的威胁,毕竟很多解牌是无法规避的。
接下来我们看看自己的防御牌:
大象,105,126,327,美少女,虫群。其中大象,327都很好理解,大象低费血多,现在吃反击的近战射手越来越多,一个大象挡住,对手忌惮你的解牌不敢随意攻击;327是填泉眼的好生物,不受魔法影响也让对手一时间难以解掉。美少女可以挡一些魔法生物,效果显著。这里需要解释的就是105和126,先说105,这个生物前期十分有用,5血能挡住很多1-2费的小生物,异能在攀升科技的前期可以让105有很好的身材,如果你是先手永远考虑将105移去安全的路上(一般来说是2攻吃反击的生物)挡线,而不是抢血,后手的话选择就多很多。126也是同理,能挡一些小生物就挡,我们的爆发时刻没来临之前,特别是先手,我们倾向于守势而不是一味对抢。而虫群对于防守方而言,时机绝对比优势方要好很多,在我们先手的时候,恰到好处的一发虫群能转守为攻,甚至爆头!
最后是我们的斩杀牌:
204,帐篷、美少女、虫群。这个其实都没啥好说的。。。唯一要注意的是虫群导致的嗜血,请认真计算126的攻击和血蛇的异能,尤其是你场上有2种都在的时候。
我们来总结一下拖把的战术思路,我平均拖把的战斗回合是9.3回合,所以这样我们能看出拖把的优势期就是中期6-10费回合(这里之所以6费开始算中期,是因为我们6费开始选择很多,可以虫群加叉火,或者下2生物,或者虫群加下生物)。
在游戏的前期(1-5费回合):
拖把要根据对手的英雄选择起手牌,如果你是先手,对手速度不比你慢太多的话,建议偏向留防守性的牌;后手的话,按狼大的话那就是肆意驰骋。这时候由于费用被压制,我们要十分小心对场面的把握,尽量多考虑对手可能的解牌,选择稳妥的挡线方式,不要白白牺牲自己生物,必要的时候大胆卖脸,场面优先于一切。这个时期对我们重要的牌是105,227,126,小火,祭坛,美少女。
在游戏的中期(6-10费回合):
进入中期,我们基本上一回合可以出2张牌,对于解牌众多的我们,可以说进入了反扑阶段,每一回合建立一点场面优势,并时刻计算场攻(在对手回合计算以节约时间),需要计算的场攻包括可能的佣兵,英雄技能,解牌击杀对面生物带来的嗜血,自己204的快速攻击。在这个阶段,我们尽量留住之前提到的不容易防范的解牌,在对手大意的时候掏出他们,完成爆头。与此同时,我们也要防范对手可能的解牌,注意站位,保证场面的同时尽量多开佣兵,保留手牌,以防被拖入我们无力的后期。中期,几乎所有的解牌包括血蛇,都是我们的关键牌。
在游戏的后期(10+费回合):
如果在10费之前我们仍然无法斩杀对手,意味着我们必须要进入自己的弱势时期,但并不意味着我们没有胜机,这个时期一般的情况是双方手牌接近或者已经用完,每回合必须靠摸牌来保证场面,凤凰是残局的神器。在确认对手无法斩杀我们的时候(不是据点,或者自身血量安全),我们应该更富侵略性,兼顾场面的同时,应该压制对手血线,并期望我们的204、帐篷、美少女、虫群等斩杀牌的到来。之前如果我们建立起了场面优势的话一般来说获胜只是时间问题,若是进入拉锯战,我们只能仰仗手牌质量了。
魔法门:冠军对决购买卡包卡盒的问题
今天因为有事情,官方Twitch直播只看到中间几分钟和最后几分钟。在此记录一些剧透。如果大家有从官方直播看到更多信息,欢迎分享。
首先,剧透的新卡是墓园天命“死亡阴影”:
死亡阴影
天命 - 瞬时
消灭所有0攻生物。
效果简单直接。虽然条件苛刻,但费用并不高。效果强大。配合吸吸卡组可能有奇效。减攻流最爱(如果有3命运的话)。
而之前剧透过的“侩子手魅魔”也进行了更新,效果完全变了:
侩子手魅魔
生物 - 魔法近战
恶魔 - 魅魔
当“侩子手魅魔”进场时,消灭目标已受伤的生物。
这活生生的地狱版女妖!!费用科技完全一样!不过好像也会杀死友方生物。。。变得有点无聊哈。
(注1:从此卡看来,新版的生物的(魔法)派系类别不再列在生物类别的前面,而是以图案的形式显示在左边。有鉴于此,以后的翻译不再包括派系类别,请看卡牌图案来识别)
(注2:此的文件名最后有V3,表明这是此卡的第3个版本。没准还有更新的)
另外从聊天记录里面从VIP们按耐不住的剧透中看到了一些最新信息,包括:
1. 安妹的技能改为:2:在目标生物上放置2个致残标记。
2. 科瑞尔的起始科技改为2力量1魔力0天命。
3. 鹰身女妖妈妈的攻击力改为2
4. 安东技能没变,但jkkk说很厉害(靠谱吗?)
魔法门之英雄无敌攻略_魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决布阵技巧
普通包便宜,但是普通包有可能拿不到蓝卡,而你的白卡绿卡迟早会饱和,所以到那时候你开普通包的收益就不大了
一般不花钱的集卡思路是金币买旧版本的普通包,龙币买当前版本(也就是只能用龙币买的那个版本)然后用水晶去换旧版本少的卡,舍得花钱的话,直接买史诗
魔法门冠军对决:8版萌新自用卡组楼
冠军对决丰富的奖励让许多玩家热捧不已,对于如何把冠军对决这一玩法给玩好,想必是每个玩家都考虑过的问题,尤其是其已然成为获取很多物品素材的关键途径。不仅如此,冠军对决的胜负还能影响到我们的战斗力,更多的胜场意味着更高的。如何在冠军对决中获得连胜呢?接下来就和一起来看看魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决布阵技巧吧!
首先在布阵方面讲究是的队形,许多玩家喜欢把队伍集中在一起,许多玩家喜欢把兵力分散开来。下面例举几种常见的排兵阵型,以便大家更好地理解其重要性。
第一类:2-2-2-2布阵
对方火力只能集中在前排单个兵团上,如果前排放置的是防御类兵团,可以将伤害最大化降低;同时己方火力也同样集中在对方前排的单个兵团,相对其他阵型而言,几乎可以起到秒杀对面兵团的效果。但是过于的集中的兵团,如果遇到AOE类的法师英雄、兵团,或是突击类兵团直击饶后排进攻,损失也将变得无比巨大,风险与收益共存。
第二类:4-4布阵
对方突进型兵团无法饶后排进攻,己方突进型兵团可以压迫对方兵团进行斩杀;同时分兵相抗的方法可以最大化程度,拖延对方的进攻步伐,从而达到消耗战的目的。但是这种阵营攻击力较为不足,若突进型兵团无法建功,就唯有依靠魔法类英雄的高爆发,因此英雄或兵团培养要求相对较高。
第三类:3-3-2布阵
在前两种阵型的基础上,加以改良,同时具备两者的优点,进可攻退可守,可谓万金油的阵型。但同样的缺乏也显而易见,过于集中的兵团,受到AOE魔法攻击时损失将变得很巨大,但由于阵型上的单线至多存在三个兵团,提供进攻防御的同时,还有1个位置可以接受治疗,因此搭配治疗或控制型英雄,可以进一步提高兵团的生存力。
以上就是为各位带来的游戏攻略,欢迎关注了解此款游戏的最新动态!
魔法门冠军对决标准赛卡珊牌组以及打法
首先是自己开发的娜拉TJ套:
这可以克制绝大多数的中慢速,后期几乎无敌,拖到10-12回合4连TJ什么对手都可以带走。。。但是打地狱急速烧血rush,蛛母rush,以及据点大屁股相对较难;另外一个明显的缺点是过于依赖9环。
起手务必要刷出一个9环,然后忽悠和015挡线火龙清场,如果有建筑火龙清场之前可以把灵体生物传回来赚费,之后就是慢慢摆建筑。tj启动的时候一般先开tj,然后补灯神,再开tj,再补灯神这样循环。。具体有能力的吧友自己去尝试吧。毕竟要4个tj灯神不是谁都有的。
现在环境rush当道,所以这恐怕进不了T1,不过玩的就是4连tj让对面目瞪口呆这种快感。
然后是8版的open415卡珊
菊花削弱再也不用带小电了,满116和136可以轻松干掉大虫,狮鹫这种东西可以扔掉了,116比狮鹫高2血只少1攻,少了那一攻可以靠训练弥补。136最大的优势在于他科技要求非常低,先手T1小税T2就可以上136.另外227也很值得考虑,但是我只开出来一张为了他点2魔就不值得了,带227的话可以考虑扔大税。环境如果奥义多的话227就上227吧。
雪子std:
基本是7版的雪子3修套改的,鲨鱼是个非常强力的东西,以至于我把225扔了,因为对面主动移动也会掉血,所以对对面站位是个很大的考验,而且雪子挡线的东西又多。。新建筑也非常厉害,每回合都能机略。。。更可怕的是和鲨鱼配合。。将军由于太卡手我就扔掉了,或许也可以考虑仍水龙骑。
娜拉tj套烧烤版:
推荐使用这套,有烧烤可以更有效应对各种火龙打不死的大屁股。
15连胜std蝙蝠:
T1强度的,我能在cp3用它打出15连胜足以证明它的强度。
唯一缺点是aoe基本只靠火龙,所以感觉打圣堂会比较吃力,兵营太流氓。
接下来又是一套没有借鉴他人思路的原创卡组,
阿萨拉元素rush(std):
看似很的卡组,其实还是有一定的强度的,它的强度主要来自于这两张神牌:
如果上手就同时能摸到这两张会非常的凶残,不过中立元素是在太逗,就算有元素周和自由术士祭坛也很难拯救,所以我只带了几个给祭坛加攻。。。总体来说比较看脸,强度T2左右。
魔法门冠军对决标准系列和传统系列卡包区别
闲话不多说,先上卡表
这是我取经克劳克大大的卡组自己微调了一下的产物。本人国服CP3,ID:独孤求败
很多人觉得卡珊在STD很弱鸡,之前我也看过许多萌新的卡珊牌表,很多新人带阳炎闪耀和非凡神力来保障自己前期的控场能力,而放弃了高魔的光明圣言,对此我觉得这是对卡珊理解的一个误区。卡珊是圣堂的初始英雄,拥有先天的3围优势。卡珊在STD并不适合rush,而是应该利用优势打中期场面差。
此的关键词就是,论单卡质量卡珊在4费以下想跟其它种族比拼实在是愚昧的,但是在收入异能的支持下卡珊往往能以数量压制对手,大税官的6血量在STD下安全得到了保障,AOE魔法一发收拾不掉,甚至配合2攻击做补刀也是难以解决,在加上慈爱天使对人类的庇护效果,大税官站位好点的话能呆个2回合不是事。我用这套卡的感受就是前期一定要熬,对于大税一定要保护住,中期抓住机会铺场。然后利用致盲闪光处理对面的刺头,一发光明圣言甚至2发光明圣言清理对面的生物(很难吗?不难,你有大税官在场,2发圣言多大的事啊!)。
当然STD卡珊必然会面临的一个严峻的问题就是卖血了,因为低费兵种的劣势前期往往会被对面直接呼脸,没关系,我们有帝国奉献(俗称大血瓶),我们只要保护好自己的生物,哪怕是只有1血也没关系,一发大血瓶就有逆转的底牌。然后铺场跟对面刚正面吧!336救赎天使,327天使守护者,327散弹神射手,438天使长个个都是单兵作战的好手,326风龙骑更可以说是最实用的龙骑,没手牌了一发黄金蹄铁,怕后期来低质量的卡?切三助你回回神抽!
关于兵营的使用:兵营前期可以挡线吃伤害,后期可以爆攻击打输出。但是卡珊往往场上只会存在一个兵营,至于缘由,大家多多实战就能体会了!吾不才,卡珊也就60%左右的胜率,望各位大大见笑莫喷!欢迎萌新跟我交流,知无不言。
魔法门冠军对决求圣堂卡组推荐~~~
首先你要明白赛制
标准赛制和全卡赛制 ,简单来说
标准赛制 是给新人刚入坑时候玩的,因为卡池相对较小,卡组容易成型。套路相对来说比较少。
新人容易入坑。
全卡赛制 字面的意思:就是所有的卡都能用,是给老手们玩的。因为会有很多套(sang)路(bing),新手很难适应。
然后 新手的话就去玩标准好了。。!另外 建议你还说加个群,拜个师,填个激活码,这样有人领你入门快一些。。群号神马的我就不说了。另外也可以去贴吧看看!!祝好运
魔法门冠军对决8版剧透:票和日常
桑德丰rush:
英雄:权能领主桑德丰
:赋税周*4,训练周*4
生物:税务官*4,神圣禁卫*2,狮鹫*2,恶狼队长*4,十字军守望者*4,魔法商贩*2,月凤*1,光灵*4,狮鹫骑士*1,咆岛求死者*4,慈悲天使*2,救赎天使亚娜尔*1
魔法:冰盾*2,雨季*2,喷泉*4,寒冰碎刃*2,雷霆一击*4,迷踪之歌*1,大海之威*1
天命:战术调整*1,虚空代价*1
卡珊德拉:
英雄:光明追寻者卡珊德拉
:先祖之路*4,训练周*4
生物:税务官*3,神圣禁卫*2,狮鹫*4,恶狼队长*4,十字军守望者*4,占卜者*3,光灵*4,咆岛求死者*1,救赎天使亚娜尔*1,十字军司库*4
天命:战术调整*1,宝石河*2,断桥*3,营火*4,劫掠*4,卡珊德拉的帝国奉献*1,亚沙祭坛*1,斗转星移*3,监狱*1
今天有两个重要消息。一个关于票。一个关于日常。
金币买票
CM原话:昨天发布消息以后,大家有一些关于日常任务没有票的焦虑。其实我们“忘记”告诉你们重要消息:
以后商店里可以金币买票了!(国服玩家:早就有了)
暂时还不能透露具体价格,请继续关注!
(国服参考价:1万1票。几百万的金币终于有去处了!)
日常任务
在另一个帖子中展示了一些新的或修改过的日常的例子:
“专家:圣堂的学院”(译者:原文是of,我觉得应该是or):用一个学院或圣堂卡组完成5胜。奖励:4000金。这类日常任务会有不同的形式,比如圣堂/墓园,据点/瀛洲,等等。
“老练战士”:在7场对决中获胜。奖励:5000金。
“战争机器”:对一个敌方英雄造成120伤害。奖励:5000金。
(译者:肯定是Kimmundi的渣英语对一个英雄造成120伤害)
Kimmundi还说,在冠军1以上的时候,每天从日常就能获得12000-15000金币!(好可怕)
金币奖励有点少,不过其实相比于总的收入而言,还可以接受啦!之前的票日常确实过于慷慨。
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