倩女幽魂甲士厉害吗_倩女幽魂甲士攻略2020
1.倩女幽魂--甲士总说魅者强分析原因
2.倩女幽魂哪个职业PK最牛
3.倩女幽魂哪个职业好?但又不费钱?
4.倩女幽魂手游各职业优缺点分析
5.倩女幽魂ol中射手,甲士,刀客,侠客,方士,医仙,魅者,异人哪个职业好?
甲士可以说是倩女里面的相当强的一个职业,也是所有活动不可或缺的,主要职责和任务就是拉怪吸引仇恨和抗伤害(后期甲士除了这几点外输出也是相当可观的),所以甲士在倩女里面很吃香。接下来讲解一下甲士在升级过程中需要必点的技能。
主要技能
[司怪·困]
:甲士的神技...相当于一个巨型Debuff,降低敌方攻击,并产生大量仇恨。满级时给敌人套上会使敌人攻击降低37%左右,持续30s,要是大家对这个技能感觉不深,可以找方士或者异人切磋一下,看看套上思怪困和没套的区别有多大,效果会显而易见,同时该技能可作用于建筑物身上,所以这个技能甲士要优先点满。
[玄武·盾]
:在装备副手武器的情况下,可以提升甲士的物理防御和法术防御(被动技能)。前期升级过程中可能提升不是很多,但是到中后期基础和装备上来之后,提升的防御量相当大,所以该技能也是必须要点满的。
[天梁·御]
:降低自身所受物理伤害和法术伤害的技能(被动技能)同玄武盾一样这是在成为大甲士之路上必需点满的技能
[贪狼·双]
:甲士主要输出技能,想秒人,除了100绝,就靠这个了~必点满。
[虎贲·冲]
:突进技能,可以造成眩晕效果,同时有一个被动提升伐的伤害增益。该技能配合伐是很好的组合,建议点满。
[玄戈·战]
:被动技能,使用钝器的攻击和命中提高,这里建议甲士们都买钝器比较好,攻击相对较高,同时该技能的增益效果明显高于前置技能,所以这个需要点满。当然如果不打算入手钝器和双手武器的朋友们,可以点其前置技能天钩勇,同样也一定要点高,最好点满。
[贯锁·擒]
:抓取捕获敌人,并有概率眩晕。防被放风筝的技能,将该技能点满,该技能主要应用在pvp比武大赛、门派和关宁的场合适合杀戮~你懂得。
[摄提·伐]
:攻击增加自身攻击力和命中 持续15s,个人觉得这个属于平A的一个小被动,无论技能配套里面是不是带这个技能(带的贪狼双或者破军斩)平a即会触发,该技能不做要求,有余力的同志们可以点满~上述这些技能在升级的整个过程中是必须优先点满的。
[紫薇·镇]
:被动技能,提升自身格挡、降低格挡伤害并提升元素抗性和定身抗性,这里的元素抗性相对比较重要,所以该技能尽量点高。
[轩辕·守]
:3秒无敌技能,并在后续一段时间防御提升。适当点一下就可以,因为无敌时间3s目前是不变的。
[天寿·忍]
该技能可以作为轩辕·守cd时候的一个技能,效果还可以,不必点多。
[破军·斩]
降低自身防御,转化为自身攻击来达到高输出的效果,该技能可以在等级低时使用,当有贪狼双时,优先贪狼双。 [七杀·旋]
AOE群伤害技能,伤害不高,适合杀小怪,不建议多点。
[流火·炎]
火焰持续伤害类群技能,伤害还可以,但cd长,不建议多点,
[·锁]
将怪拉到身边,并转移目标攻击对象的技能,对人有概率强制转移攻击目标,比武和关宁的时候可以用到,其余的时候就是拉群怪的时候,可以适当点高。
修炼
甲士的修炼主要走的是防御抗性路线,将物防和法防点满,抗性个人偏好点电抗毒抗以及定身抗性,格挡点高,之后强眩晕可以点一下,如果各位玩家打算入手100绝技的话可以考虑把攻击点高,因为青龙的输出需要高物攻作保证。
技能和天赋搭配建议
[门派挑战]
技能:虎贲冲+司怪困+轩辕守+惯锁擒+(伐/贪狼双)
天赋:攻方:禄佑·存+垒必损+天渊劫+霹雳杀(个人偏好霹雳杀)
[剧情重温/帮会大盗/帮花]
技能:虎贲冲+司怪困+锁+贪狼双+轩辕守
天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀(秒小怪的时候可以用屠肆·狂)
[关宁校场/高昌迷宫/联赛]
技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+惯锁禽+轩辕守(有第二技能栏的加个锁)
天赋:华盖定+天厩囚+天关固+霹雳杀
[门派闯关]
[神机营/昆仑山]
技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+锁
天赋:禄佑·存+垒必损+天关固+霹雳杀
[逍遥观]
技能:贪狼双+思怪困+轩辕守+锁+惯锁禽
天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀
[万妖宫]
技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+锁
天赋:同上
寇岛围攻根据甲士的职责不同技能偏向也有所不同,这里就暂时不做详细讲述啦。
倩女幽魂--甲士总说魅者强分析原因
甲士主要是拖怪的打起人来比较弱。真正比武的时候除了那种真的很NB的甲士才会被接受去打打比武。。 群战最强的就是异人了,不过异人成长慢而且花的钱是好几倍。。无论点修,装备,甚至是技能书都贵的离谱。。但是他的确是最强的。。
倩女幽魂哪个职业PK最牛
1、甲在游戏里算是天之骄子了,攻高,防高,血厚,有晕,能抓人。
2、基本是无甲不成队。
3、犹如切菜。
4、移人也是饭后项目之一。
5、伤害系数较小,打的血还没反的血多。
6、天道循环报应不爽,终于碰到了一个不那么容易杀的职业,魅。(甲总是抱怨杀不了魅,从来没见哪个甲说魅杀得了甲)
7、虽说魅打不死甲,但是被魅定住杀不死,总该是丢掉了颜面,在朋友面前无光。于是虚荣心作祟到处喷魅,当然还喷刀。
倩女幽魂甲士
说魅强的甲考虑过以下这些问题么?
1、每个职业定位的问题也就不说,甲本来就是坦克,攻击那么高还能晕就够逆天的了。难道非得所有职业在甲面前抱头鼠窜才算公平?
2、无论是哪个区,联赛哪个职业杀是不是甲比魅多,擂台赛各个段位第一名是不是都是甲,职业前50名的等级是不是甲比魅高一截。世界频道是不是整天喊甲做任务。哪个魅者没有被拒绝到麻木,哪个魅者不是把被踢出队伍当作家常便饭。
总而言之,游戏可能有不平衡,但是绝对轮不到甲来说。一个职业想把游戏里所有的事情都占全了,那只能送一句话:贪心不知足。
倩女幽魂哪个职业好?但又不费钱?
士:最高血最高防的职业,英文名叫MT,单体物理近身攻击,甲士是一个比较依赖装备以及讲究操作的职业,一个牛X的甲是队伍的核心领导,无论PK还是练级副本!甲士是抢手职业,原因在于拉怪,那也造就了甲士很辛苦,在任务中基本没有机会划水!甲士PK方面,单P比较忌讳刀客,其他的都不怎么头疼!群P主要是死不了,但RMB的甲在群P当中比较厉害,人群之中来去不容易死,抽空拉布衣过来砍,基本能2下一个。我是3区的,我们帮会傲世巅峰,我们帮会的甲士光光突突在联赛帮战中数量基本都在前2名!总的来说,甲士是一个到处抢着要,PK练级都行,但是比较依赖装备的职业。 练级指数:★★★★ 副本指数:★★★★★ 打宝指数:★☆ 单挑:★★★★ 群战:★★★★☆ 群战:★★ 群战控制:★★★ 弓手:远程高攻物理职业,最帅的职业,没有之一! 练级群怪比较牛X,那不停的射出去,男人的骄傲啊,跟国足的90分钟不射是完全不同的!射手在远程攻击处于优势,很多说弓手弱的朋友是喜欢近距离的顶着射,其实他们搞错了,这个不同现实,不是站得越近射得越准的!PK方面,弓手的单P能力并不出彩,因为他的定位就是远程群P物理输出的!群P中,弓手就牛X了,聪明的弓手会站MT的后面,远远的射着,啊,还有在群战中,弓手是杀魅者的最有力的武器!弓手是一个为大型 群战而生的职业,属于一个纯输出职业,没有控制技能!指环王里面的那弓手是不存在的,又能远射,近了还能掏出匕首桶几下! 练级指数:★★★★★ 副本指数:★★★★ 打宝指数:★★★☆ 单挑:★★★ 群战:★★★★★ 群战:★ 群战控制:☆异人:异人就像葫芦娃,一群兄弟,当然你也可以说他像洪兴的陈浩南!异人属于比较万金油的职业,无所不能,但也没有特别突出的,女孩子比较忌讳,^-^(因为没有突出就是太平公主了)!异人是游戏里面最适合打宝的,因为他穿装备最合适,我想每个区都有一群靠打宝为生的异人吧!练级方面,异人也因该是最轻松的,本人练级基本也是开一个牛X的异人,然后带5个号(本人经常6开)做夜宴抓鬼民和等任务,而且很效率!异人属于比较轻松的职业,常常看到异人朋友开好了BB,然后说:“我去看电视了,如果没BB了,就电话我一下,我就来开!”当然RMB的异人是相当强的,这点我深有体会,无论单P还是群P,当然,个人认为异人在群P中更出彩!异人是倩女里面职业人数最多的,所以他的装备也相对比较贵,所以异人会两极分化,弱的会比较弱,强的又强得一塌糊涂! 练级指数:★★★★☆ 副本指数:★★★★☆ 打宝指数:★★★★★ 单挑:★★★☆ 群战:★★★★ 群战:☆ 群战控制:★☆ 魅者:纯控制的职业!攻击比较低!单P中所有人的噩梦,群P中也是极其重要!魅者的缺点在于练级比较慢,如果没有固定队伍,那是很悲剧,你去单P个怪可能都不行,更别说去群怪了!魅者比较讲究操作,那迷茫的眼神配上*荡的走位,完全可以控制人于无形,但是魅者的低攻击,促使他无法迅速的如狮子般的撕裂杀死敌人,只能像蜘蛛一样,慢慢的慢慢的慢慢的折磨死对方!魅者的无敌控制技能在单P中是很牛X的,在群P中,魅者最好不要抱着要的念头,群P中魅者只要控制好人,那就是好的魅者,如果魅者想,那我只能说,你喝多了!魅者不是一个能的职业,但是魅者是一个能恶心死对手的职业! 练级指数:☆ 副本指数:★★★☆ 打宝指数:☆ 单挑:★★★★★ 群战:★ 群战:☆ 群战控制:★★★★★刀客:我的本行,物理单攻职业!带控制技能!我但是选刀客,以为他是拿刀的,谁知道居然是拿个小匕首的,这点让我很以及菊花一紧!刀客的力量对于攻击成长的最高的,但刀客有个致命弱点,命中不高,也就是经常失手!刀客练级是不行的,一般人不愿意组、所以我都是开朋友的异人号带我的号,以至于每天他的一条都是我帮做完 ,刀客在进行副本活动等等都是完全没有作用的,建议玩刀客的朋友一定要搞好关系,有长期的队伍,才能升级快快!刀客单P是比较犀利的,除了魅者完全不能打,其他职业都能应付!但是在群P当中,刀客就属于比较鸡肋的了,近战职业,要在炮火中接近人身,来回冲杀,我印象中子龙算一个,但是看他的盔甲以及武器,我觉得他是甲士!刀客属于流,专找落单的人下手,这个也比较符合我的个性,本人长期在深夜寻找单身少女进行语言沟通! 练级指数:★★ 副本指数:★ 打宝指数:★★★ 单挑:★★★★☆ 群战:★★★ 群战:☆ 群战控制:★★★☆ 侠客:这个哥们是个后期职业,我开的6个号里面就有个134的侠客,万能职业,啥都能干,连复活队友都可以!攻防都比较出色,还能开光圈,太重要了!这个职业现在很冷门,玩的人最少,我想KFZ也看到的,这个职业只会改强,而不可能改弱!侠客在单P当中也是比较牛的,因为一般我们切磋都是不吃药的,而这哥们能给自己加血,很无奈啊。群P当中,侠客也只能起的光圈作用,有侠客就有一切!个人比较看好的一个职业,别喷,我的确有在玩这个职业!但是这个职业的定位不是,而是! 练级指数:★★★★ 副本指数:★★★★ 打宝指数:☆ 单挑:★★★☆ 群战:★☆ 群战:★★★★★ 群战控制:★★☆方士:也就是法师,强大的远程群攻和单体法术伤害!方士跟射手一样,也是个纯输出职业,但是这个职业是法术系的!血少防低高攻,属于脆皮,所以相当要求RMB来把血防弄高。练级中比较受欢迎,那群怪的水平是杠杠的,练级效率一流!PK方面也是群P比较出彩,大型帮战联赛数量基本名列前茅。但是单P就比较吃力了,这个也没办法,谁叫你群P中这么犀利呢。职业定位:群P输出,站在肉盾后面放火打雷,而不能像清朝的士兵,胸口帖个勇字就以为能近战了! 练级指数:★★★★★ 副本指数:★★★★☆ 打宝指数:★★★★☆ 单战:★★☆ 群战:★★★★★ 群战:☆ 群战控制:☆ 医生:救人的,但比现实的医生牛X,能让死人复活,而且不收钱,可见玩医生的人品行比较高尚!作为一个职业。活动,PK都少不了医生,一个队伍有无医生的作用是显而易见的,据统计,所有区服的每个月的比武大会的队伍,都必定是会有医生的,这难道还不能说明医生的重要性?RMB的医生也属于比较可怕的,一般人很难杀死,当然她要杀你也不容易,这个跟现实的医院的医生又不一样了,现在的现实中的医生经常就医疗事故的!职业定位:医生是职业,能决定一个队伍的胜负,但是不会是王,就像古时候打仗,虽然的都是关二哥子龙兄弟等,但是决定战争胜负的首要还是粮草!很负责的说一下,医生是倩女里面最重要的职业,我仅仅是说重要,而不是厉害! 练级指数:★★★☆ 副本指数:★★★★★ 打宝指数:★ 单挑:★★★ 群战:★★★ 群战:★★★★★ 群战控制:☆</p></p>
倩女幽魂手游各职业优缺点分析
一、甲士
甲士在倩女ol里扮演的就是MT的角色,或者叫战士。特点是功低防高。甲士是一个队伍的灵魂。在副本里,甲士要顶住小怪、boss的攻击,保护队友的安全。在群p时要冲在最前面,为后面的输出们挡住对方的攻击。
这个职业对装备要求不算太高,一身蓝绿装就能在副本里混的开。但是穿着环保装去打架,还想很牛,那是不现实的。
甲士很容易组队。没有甲士的队伍不是个合格的队伍。所以,你整天可以看到世界频道喊,“来个甲士啊,五等一啊”“甲士,就等你了,速度来哦”等等一类的。
二、医师
看这职业的名字就知道,这是个以给别人加血为生的角色。攻击和防御都是不高不低。如果队伍里有个医生,那么这个队伍团灭的几率就很小。也就是说有了医师,就有了生命安全的保障。没有人会讨厌医生。在pk时,医师依旧担任着给友方加血的角色。
医师也很容易组队,因为没有人愿意团灭。甲士更是喜欢和医生搭配,道理你懂的,我就不多说了。
三、方士
方士在这游戏里就是法师。纯法术输出,穿布衣。血比较少,防御较低。但是方士的法术攻击很高。下副本时,担任着主要输出的角色。在pk时也是主要打手之一。
方士对装备要求较高,毕竟是高攻击职业。只有强大的装备支撑,才能更好的发挥出高攻击职业的优势。
方士也很好组队。因为谁不愿意自己的队伍输出高,能速战速决呢。
四、射手
射手在游戏里扮演也是输出的角色,但是是物理输出。穿皮甲,血较少,但防御不算太低。毕竟穿着皮甲。副本时担任着和方士一样的输出的角色。但群攻较方士有点低。但在pk时,射手的单体毒攻击却是个人见人怕的技能。遇到防御较低的职业时,甚至可以秒杀对手。射手的冷箭,令你防不胜防。
射手对装备要求也很高。因为也是输出职业。原因和方士一样。
射手也很容易组到队伍。也是输出职业嘛。
五、异人
异人在游戏里扮演的是召唤师的角色,可以召唤宝宝替自己攻击。穿布衣,血较少,防御较低。副本时也可充当输出。如果能召唤到6个宝宝的话,输出还是很客观的。单p时属于风筝流,可以让对手在追你时倒下。群p时主要作用在于暴尸。
异人对装备要求不算太高。但如果你想堆,那花费也是开玩笑的。如果你仅仅为了下副本,一身红蓝装就能满足你的需求了。
因为输出还是很客观的,所以也很容易组队。
六、魅者
强大的控制职业。如果操作犀利,可以无限控制对手。穿布衣,血较少,防御较低。
副本时输出较低。而控制技能在对怪物时作用也不太明显。单p无敌,没有人能比魅者在单p时更具优势。但群p时作用并没有单p时那么明显。因为血少防低,容易被对方秒杀。
对装备要求不高,但操作要求很高。Pk时,经常面对不是你死就是我活的情况。虽然通常对方死的几率比较大。
魅者这职业时孤独的,组队不太容易。因为输出太低,控制对于怪物的作用又不是很明显。
七、刀客
据说刀客属于刺客类型的职业,可是他有没有隐身这个技能。但是你不要小瞧了这个职业。他可不是鸡肋。刀客在游戏里是单体输出最高的职业,而且有陷阱控制技能。副本时,输出不算太低。单p时虽说没魅者这么厉害,但碰到其他职业时,还是很容易把对方放倒的。群p时主要做的是往人群中放陷阱和秒杀对方主要人员。、
刀客对装备要求很高。因为是高攻职业,追求的是一个秒杀。只有攻击高了致命高了,才可能做到迅速解决对手。
组队也比较容易。因为刀客的群攻还是可以接受的。
八、侠客
侠客属于职业。主要加各种有益状态。穿金属甲,血多,防高。副本时主要为队友们加上状态,至于输出,和魅者有一拼。群p时作用巨大。一个高修为侠客的状态,就等于为队友穿上一身极品装备啊。
对装备要求较低。当然,如果你想单p时搞死对方,没装备也是不行滴。
倩女幽魂ol中射手,甲士,刀客,侠客,方士,医仙,魅者,异人哪个职业好?
倩女幽魂手游有六大职业,分别是方士、射手、异人、魅者、医师、甲士。下面咱们一起来看一下倩女幽魂手游中各职业的优缺点吧。
倩女幽魂手游各职业优缺点
1、方士:风、火、冰、电四属性攻击,范围伤害技能,群伤职业。拥有天雨涤凡和霜锋乱舞技能,群伤而且还有群体减速效果,有位移技能逍遥游。防御能力较弱,输出能力强,需要良好的操作。
2、射手:纯输出职业,单体伤害高。极限输出需要高超的操作手法才行。缺少机动能力。
3、异人:召唤型职业,可召唤
骨灵
木灵
石灵
等鬼灵宝宝。操作要求低,PVE能力强。鬼灵为异人提供了输出能力,失去鬼灵异人本身输出能力生存能力低很多。
4、魅者:无限控制职业,拥有多种控制、眩晕技能,可全屏控制。魅者自身的输出能力并不是很强,不过配合好队友,队伍整体输出还是非常高的。
5、医师:唯一的治疗职业,能力强大,可以为队友加血。医师容易被对手针对,缺少位移技能,所以团队的配合也很重要。
6、甲士:近战职业,攻击伤害非常高,控制能力也很强。拥有最强的生存能力。甲士在队伍中一般作为冲锋职业,不过端游中甲士的人气不是很高。冲锋技能
虎贲
冲
被减速无法对方造成有效的输出。
射手 前期职业 到后期就不比方士厉害了,射手是物理攻击。到后期大多数玩家的物理防御都比法术防御高。
甲士 后期职业 甲士是拉怪必不可少的职业,主要堆防御,然后气血,攻击都不是必须的,但是力量堆多了攻击也高了防御也高了。
刀客 后期职业 刀客越到后期越厉害,因为到后期刀客的技能都高了范围也大了。是近身的控制职业,并且刀客的攻击加成很高、
侠客 109后也很厉害。都觉得侠客垃圾,其实不然。有灵兽之前侠客是挺垃圾、防御不高攻击不高。出了拉点状态就是个半吊子。现在有灵兽了。侠客操作得当的话,还是很厉害的哦,别不相信。后期帮会也很需要。因为很少有人玩侠客。他们不知道侠客也已经崛起
方士。法术攻击。前期后期都挺好玩。远程的前期后期都可以选方士。其实我觉得输出职业。刀客和方士都值得选。前期的话射手很好玩。方士也很容易抢人头。
医生 后期职业。第一次玩这个医生职业还是封测的时候,那时候的医生也是很垃圾。怪两下就敲死了。而且杀不到人,毒人家都毒不掉血。尤其是甲。但是现在医生因为灵兽也焕然一新了。用灵兽就秒死别人、
魅。后期职业 ,到后期可以说魅是个变态职业。但是你得有钱。要么就是小号。不然的话很不容易玩到后面去。很多人都不喜欢组魅刷一条之类的。105 突破也是需要魅的。
异人 属于前期职业,到后期BB特容易死。因为后期角色攻击高了但是人物的技能已经达到顶点。所以提升的余地很少。除非学120绝技召唤凤凰,才有得玩。还有就是混战中,切换到异人。比如FS 射手。异人就很容易挂掉。甲士异人的天敌、
职业相克
甲永远都克制异人。
FS和射手克刀客、
魅到后期是最没话说的。如果医生操作的好。能破魅的控制。如果你不是玩医生的。那就使劲的点抗、
刀客。能克制近身角色。例如侠客 甲士。
异人在混战中能克制医生。还有体弱的。
但是异人前期就能吧技能点满的话,也是特别NB的/
我要说的就这些了。我不敢保证完全正确。但是这是我的经验。我所知道的,如果有不同意见的,可以讨论讨论
还有一个就是。。如果你是R,MB玩家的话。一切的不可能都会变成可能
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