1.晶核格斗家碎星技能加点

2.FF14格斗家怎么加点 格斗家加点推荐

3.《诺亚传说》格斗家怎么加点,格斗家装备选择技巧

4.格斗家气功师怎样加点?

5.18000格斗怎么加点

格斗家技能_格斗家加点

奇迹格斗家全力加点,格斗家角色具体加点和装备选择制作属性选择如下:

 1、角色属性全部加力量属性,在相性页面加木相性与水相性;

 2、武器最佳属性:所有相性5增加、伤害4800增加、木相性5增加、炼化所有相性5增加;

 3、帽子最佳属性:所有属性18点、力量属性22点、敏捷属性22点、炼化力量属性增加22点;

 4、衣服最佳属性:所有属性18点、敏捷属性22点、敏捷属性22点、炼化敏捷属性增加22点;

 5、鞋子最佳属性:所有属性18点、体质属性22点、速度属性130点、炼化速度属性增加130点。

晶核格斗家碎星技能加点

纯智力,攻速147,血量最低,PK型。

纯敏捷,攻速200+,防备成功率大该15000左右,利用神圣气旋的2秒加快特点,无限闪避,典范的射手打法。

纯体力,攻速147,血量90+ 兵士生命之光120%,反射流。

均衡型:攻速171,近身伤害400%,进级,PK,打BOSS全能型。

转职:

玩家达到一定的等级之后,可以自动接到自己职业的转职任务,通过相应的流程即可完成转职。转职之后,玩家的能力会得到巨大的提升。玩家一共可以完成两次转职,第一次为150级,第二次为220级。

格斗家:

格斗家,在游戏中格斗家是最新出现的职业,目前游戏中能够选择格斗家都是高端人群,因为不花钱也无法获得格斗家这个职业,在游戏中格斗家也是一种非常奇特的职业,他是已经灭亡的卡伦特王国皇家骑士团后裔延续下来的武术传承者,以武术为中心,拳套就是他们的武器,在游戏中操作比较难上手但是战斗效果非常好,在游戏中格斗家是拥有秒杀敌人的能力的,而格斗家由于武器简单,所以全部都是以武术取胜的。

FF14格斗家怎么加点 格斗家加点推荐

根据查询3DM手游网得知,在《晶核》游戏中,晶核格斗家碎星技能加点步骤如下:

1、先将化炬起手点满-赤色彗星点满,这样可以在空中蓄满力,释放更连贯。

2、盘炎腿点满-焚灭拳炮点满-曜焰冲击点满-炎流飓风点满方便吃灯。

3、逆焰冲拳点满-燎原陨星点满,这样逆焰冲拳之后不用二段跳也能吃满燎原陨星被动加伤。这样加点连招更顺畅以及完美输出。

《诺亚传说》格斗家怎么加点,格斗家装备选择技巧

上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。

前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。

下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。

抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。

鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。

念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。

加点:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1

格斗家气功师怎样加点?

《诺亚传说》格斗家怎么加点?本文小编为大家介绍一下格斗家属性加点及装备选择技巧。

诺亚里面格斗可以说是一个后期超猛的职业,不过由于格斗前期成长的比较慢,所以玩格斗能够坚持下来的人不多。一旦格斗熬到65级后,就可以开始发威了,有了63级的不屈之魂技能后,格斗就变得很难挂掉,只要把装备搭配好,基本就能处于不败之地。所以后期的格斗都是其他职业头疼的对象。下面来说一个我玩格斗的心得。

加点选择

游戏中有4种属性:力量(加物理攻击、血、物防)、敏捷(加闪避、命中、防御)、体质(加血和防御)、智慧(加魔法攻击和魔防)。因为格斗家的攻击不是很高,所以很多人选择的是加全力。到底格斗应该选择加什么属性呢?我们可以做一个测试。

一个89级格斗家、不穿任何装备、没加任何属性点、也没有学习军团技能,属性点全加力量、全加敏捷、全加体质的情况下,得到下面的数据(用掉我3张属性重置卡,有人报销不?T.T):

这样就可以看出如果把属性点全部加力量,结果是增加212点血、211点攻击、128点物防;如果全加敏捷,是增加508点物防、138点闪避、606点命中;如果全部加体质,是增加2125点血,273点物防。

从效果上来看:

全力=1.3件+12的首饰提供的攻击、0.8件+12防具提供的防御;

全敏=1.2件+12首饰提供的命中、1.2件+12防装提供的闪避、4件+12防装提供的防御!

全体=1.5件防装增加的血量、1.6件12防装提供的防御

所以属性点全加敏捷绝对是最划算的事情!

装备属性选择

装备上附加的属性,最适合格斗的就是全属性了,如果找不到加全属性的装备,个人建议找加力量的装备。一个角色一共有10件装备,如果每件装备都是带力量的,当你装备全部加到10的时候(相信这个不难达到),装备上附加的力量就能超过500!,照上面表格的数据来看,到89时,一共有352点属性点,全加力量可以多加212点攻击,当多500点力量时,就相当于多加了300点攻击!这对格斗家的攻击加成可是非常大的。

如果你找到的是加全属的装备,备全部加到10的时候那就相当于多加了250点力量、250点敏捷、250点体质,这个作用绝对远远好于加500点力量。

具体部位选择

头盔:力量+全属+物防

肩膀:血+忽闪/全属+物防

衣服:血+全属/力量+物防

手套:命中+全属+物防

裤子:血+闪避+全属/力量/物防/魔防

鞋子:闪避+全属+物防

武器:物攻+攻速+全属/力量/暴击值/暴击伤害/命中

项链:力量+全属+物攻

耳环:物攻+命中+全属/力量

戒指:物攻+攻速+全属/力量

基本穿这套装备出去,一拳就能闷怕不少人,攻击输出会非常恐怖。另外说一下,由于角色的属性点全部分配到敏捷上面了,所以选择装备的时候就需要多补充力量,否则那你会发现打不疼人,而且裤子、衣服、肩膀一定要找加血上限的,这样在89级的时候,血量轻松上1.3W,就非常能抗了。

18000格斗怎么加点

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。

2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。

3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?

4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。

5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!

6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。

7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。

8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。

9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!

10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。

11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?

12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!

13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。

14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?

15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳 回答人的补充 2009-11-18 17:17 上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)

背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)

鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)

钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)

念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)

分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)

烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.)

念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)

狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)

念兽龙虎啸(就是猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)

觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)

被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)

通用技能

受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)

- - 全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢.

格斗家加点:敏感加点1000,力量加点12000,剩下的全部加体力。《光明之魂2-中文版》的格斗家加点情况是敏感加点1000,力量加点12000,剩下的全部加体力,这极大提高了格斗家的攻击了和防御力。《光明之魂2-中文版》是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的。