混沌军团攻略大全_混沌军团攻略
1.混沌军团操作键
2.混沌军团中怎么使用女主角?
3.推荐几款PS2移植PC的游戏?
4.战锤混沌祸根剧情介绍
派系介绍-帝国
收起派系介绍-帝国派系介绍-矮人派系介绍-绿皮派系介绍-吸血鬼派系介绍-混沌军团各势力领主介绍-帝国各势力领主介绍-矮人各势力领主介绍-绿皮各势力领主介绍-吸血鬼各势力领主介绍-混沌军团游戏界面详解-战役地图游戏界面详解-战斗准备游戏界面详解-战斗游戏界面详解-英雄游戏界面详解-外交游戏界面详解-科技会战入门教学:兵种使用指南会战入门教学:兵种属性与状态
相信很多《全面战争》的老玩家都陶醉在《战锤全面战争》里,但是新手玩家却不知道该如何进行游戏,下面跟随小编一起看看《战锤全面战争》全派系兵种图文攻略吧。
背景介绍
中古战锤的世界中,人类最大的国家有封建骑士王国巴托尼亚,信奉钢铁与火药的帝国以及只要有钱便效命的雇佣兵王国战争之犬等三个国家,另外还有号称大陆上最强的战士军团、信奉邪神的混沌部落。
邪神大军除了混沌部落以外还有绝对效忠四大邪神的混沌恶魔军团及壮大勇猛的混沌狂兽军团还有色孽军团与纳垢军团。精灵族是不可或缺的种族,精灵族又分成高等精灵、黑暗精灵和木精灵。此外,还有号称永远不死的不死军团、富有埃及色彩的古墓王、邪恶的不朽统治者吸血鬼伯爵们、深具中南美洲古文明色彩的蜥蜴人、怀有武术也同样信奉混沌的斯凯文魔鼠。其他的种族还包含了矮人、地精与半兽人等 。
中古战锤每一种族都有各自的历史背景及世仇的种族,在战场上的表现也有特性上的差异。例如:人类是能力平均型的战士;精灵们便以精准弓箭技巧见长;不死军团虽然肉搏技巧较差,但会造成敌人心理恐惧,此异能便是该军团最好的武器;矮人的移动力弱,但是他们的防御力较高、不会受心理因素影响,并且他们拥有中古战锤世界中最高的科技,所以常常见到战场上的矮人军团挟持武力强大的大型战斗武器四处攻城掠地。
派系介绍:帝国
势力特色:
1.只能占领属于吸血鬼或者其他人类国家的领土
2.领主可以在圣堂登记,从而获得独特的头衔和加值
3.科技:不同的建筑由分支相连
玩法特色:
1.可以通过外交与人类帝国的其他分支联合
2.兵种能力均衡,选择很多,单位综合实力全面
3.帝国已经分裂,在获得了帝国议会一致支持后决定皇帝的权利已被降到最低
4.数量庞大的敌人
初始挑战:
一般
混沌军团操作键
空之轨迹fc sc 3rd
就是空轨3部曲~若是单论剧情,绝对不比仙剑古剑差~,画面个人感觉和仙剑3差不多的样子,支线任务很强大哦
故事简介
在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国埃雷波尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。
在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业。其父亲是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和父亲捡来的孩子约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
轩辕剑苍之涛
轩辕剑系列最出色的游戏之一,虽然历史观比较- -,画面比仙剑3强点,剧情绝对神了~~
特色(找不到无剧透简介- -
■画面
提升至 800 x 600 高解析,画面更细致。 精致的3D水墨画风,再创声光效果高峰。
■ 剧情 爱恨交织,人性冲突,揭开一段跨越千年的历史宿命。 精心设计**运镜手法呈现剧情,质感一流。
■ 系统 首创木甲师系统,自由操纵与升级木甲兽,展开全新体验。 进化的天书系统,更简便直觉的操作方式。
■ 战斗 「时间闸」半即时制战斗攻防,极具游戏性与刺激感。 新奇法宝大量登场,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。
■ 配乐 游戏金像奖得奖人作曲,再次撼动人心。
轩辕剑3云和山的彼端
2d游戏,个人认为轩辕剑系列的巅峰之一,故事宏大,从外国经丝绸之路来到中国的感觉很美好~游戏太古老了找不到好的简介- -
幽城幻剑录
真正的中国风神作,故事极优秀,不懂八卦走不出迷宫~(喂)所以玩游戏时自备超级攻略一份~
幻想三国志2
简介
东汉末年,乱象纷起,汉室存亡生死一线。
莲无神树下,云空和道天两仙,以汉朝兴衰、天道之向为赌注,继续两人未完的棋局…
公元一九六年,西凉召德村。楚歌与好友韩靖、心仪之人沈嫣, 他们如同一般年轻男女,对未来有着美好的憧憬,并一心期待着前往京城发展、为此乱世尽一份心力。
然而,一场意外却让他们遭遇了生离死别的命运…
在陌生的长安,楚歌无意中解救了一名身份不凡的少女·汉朝兴平公主,从此卷入了拥汉室之护凰血族、及反汉室自立为王之暗行七众两势力的漩涡中。
随后,青楼名伶海棠、曹操麾下夏侯翎、书生道士杜晏、鬼族之女蜜儿,一一因命运的相连而出现在楚歌的面前
画面不错,剧情很好。人物都很美。最后结局绝对是意想不到的。我玩着游戏时哭了好几次~(幸好有完美结局。。。)
幻想三国志4
上古时期,自将天地分离,清气上升、浊气下降,有能登天者成为仙、神,而更多无法上天之鬼兽精怪,则被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火风、山林川泽原就各有所属、各有神性,然而,神互作用之下,天界也因此动汤不安,灾乱不断。
为维持天界秩序,使争斗止息,众神联合向天帝请书,请求将拥有凶、杀、战、乱诸性的精兽鬼神驱逐出天境。不甘被迫堕入下界的平逢之山大神骄虫、清冷之渊大神耕父、及瑶水之滨的大神紫狩,因不满众神剥夺生存权利,遂率众精怪鬼兽向天讨回公道。
然而骄虫、耕父、紫狩等人最终事败,为了避免三人再生纷乱,天帝遂划开浊气、开启下界之门,将三人封入世人所称的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,诸般恩怨再难解开……
数千年后,掌管梅树、负责迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界选中执行一项维持天地平衡的崇高任务,然而任务之后,女仙却幻化为丑恶魔物,最后受到天罚,坠入魔道死去。
那天,天界下了一场红色的雪。原本晶莹纯净的白梅尽皆转成了赤红,在每位神祇仙灵面前,纷飞落尽
公元 208 年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。
公元 215 年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在
三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪……
这游戏一般女孩子比较喜欢。主角紫丞是魔族少主,温文有礼,琴艺精湛(最重要的是腹黑~星星眼),而男二号楼澈却是个天然呆的仙人。两人的友情让人感动
幻想三国志4外传
公元208年赤壁之战後,蚩尤现世、群魔乱舞。而後蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。
公元215年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一名率性妄为的仙人从天而降…虽然掉落的方式非他所愿、虽然他只是想吃喝玩乐、看看美女、再顺便磨练一下仙术…但是天往往不从人愿,在他打算满腔热血酬知己的人界旅途中,一名神秘的紫袍少年改变了他今後的命运…而这纷乱对立的时代也在他的一言一行中渐渐产生前所未有的变化…
就是幻想三国志4中男二号楼澈变成男一而且加了不少新剧情。喜欢幻想三国志4就一定会喜欢幻想三国志4外传。而且有完美结局哦~
有的是刚打的,有的是从我以前回答的复制过来的,这些游戏我都玩过or看过剧情的哦(除了空轨sc 3rd正在奋斗中)
祝游戏愉快~
by fanfanbby
混沌军团中怎么使用女主角?
关于游戏,带有明显的快餐风格,隐藏要素的缺乏与路线的单调使得游戏总体流程与时间不长,难以激发再次攻关的热情。但作为CAPCOM出品的动作游戏,品质上有保证,还是值得一试的。
剧情:略(偷懒)
菜单:游戏中的菜单 从上至下 1 主角的状态
2 魔魂的状态
3 物品
4 地图
5 游戏功能设定
6 回到章节见的暂停画面
7 回到游戏标题画面
8 回到游戏中
章节间的暂停菜单 1 主角状态
2 魔魂的升级
3 物品
4 记录、读取
5 游戏功能设定
6 回到游戏标题画面
7 退出游戏
8 下一章
键 位:除了十字键,ENTER,ESC外,将要用到7个键(强烈建议自行设定)
F 攻击 连按为连斩
S 跳跃
E 锁定 被锁定的敌人会成为魔魂的集中攻击对象
D 当魔魂处于召唤状态,为魔魂的集团攻击——“群殴”。当处于收回 状态则消耗灵气发动必杀技。
Delete 召唤,收回魔魂
PageDown 切换当前魔魂(一次可装备2个魔魂)
Space 切换魔魂攻防状态(脚下为红火,魔魂攻击力高,主动进攻;为蓝火时,则防御力高,不主动进攻)
END 显示地图
LShift 平移
关于系统等一些方面:
魔魂:主角从异世界召唤出来的“漂浮体”(汗),装备不同的魔魂主角会具备不同的能力和必杀技。
一闪:汗,说惯了。迎合敌人的攻击,主角先攻击到敌人的话,就会出现闪光,此时的攻击力提升,敌人硬直时间加长。对于攻击欲望强的敌人要多利用。
连段:连段数越高,经验越多。游戏的连段基本没有限制,打得到就可以连。要注意的是,当连段的最后一击是主角完成的话,可以得到4倍经验,是魔魂完成的话,得到2倍经验。但敌人被KO后,还可以用主角鞭尸1、2下,嘿嘿
升级:在攻击到敌人或使用红色宝石可以提升经验,可以自行分配用来提升魔魂的等级。主角的能力是在游戏中得到的物品直接提升。
敌人:就德拉克博是人类,其他都是叫不上名的怪物(寒)。在每个场景基本上都有一个小头目(头上有标记),直接击倒就可通过,若想多要经验的话,可以来个全灭。
回复:攻击到敌人就可以吸收灵气(蓝色),场景通过则敌人变为HP(绿色)——直接KO小头目,则场景剩余敌人全变为HP。
地图:主角为白色箭头,敌人为红点,小头目为橙色,BOSS为暗红色,物品为**。
物品:游戏进行中可以使用绿色宝石恢复HP,用蓝色宝石恢复灵气。在章节间的菜单画面可以使用红色宝石提升经验,另外一种奇怪的招魂宝石是用来魔魂能力上限。
主角的操作:1 四连斩和六连斩可以空挥和调整方向,威力逐连提高,既第一段最弱,最后一段最强。2 跳起的斩击分2种:跳起马上按攻击键为横斩,跳起落下按攻击键为纵斩。3 召唤和收回魔魂的瞬间有无敌时间,虽短,但可以利用。4 攻击力高则可以直接击飞敌人,因此要击飞敌人,要用威力大的招式。
属性:火属性克肉身型敌人,电属性克金属敌人,两者都可连带传递。另外通过升级魔魂,其带来的特殊能力或必杀也会带有属性。
关于魔魂:
1 当处于收回状态时,灵气是用来释放必杀的,大体可以视为MP。当处于召唤状态的时候,灵气槽就是魔魂的HP,但魔魂的防御力低得可以,要注意收放。
2 魔魂提升的等级越高,要的经验就越多,要根据情况分配经验值。
3 “***附身”是将魔魂附带的特殊能力升到LV4(需要招魂宝石)后,即使不装备该魔魂而直接拥有其特殊能力,而诸如快剑和利爪的特殊能力极为实用,务必尽快达成附身。
4 当魔魂的HP为0的时候,就无法使用了,要集到一定的灵气才可以恢复。
对于魔魂的一些使用经验(个人倾向)
5 魔魂用的越多,其得到的经验就越多,这和“刀刃愈用愈利”是同一道理。
罪恶——快剑
偶最喜欢的魔魂,攻击的速度和密度带来的是无可比拟的压制性。实力平均,带来的特殊能力为各种剑技,十分实用。多用之。
装备后得到的特殊能力:六连斩 -连按攻击键
地升斩-方向“后”+攻击
爆断斩-按住攻击键片刻后放开
必杀技:斩使 突刺式剑技,威力一般,但可以将一些难以倒地的敌人击倒。倒地后的敌人可是没有抵抗力的,嘿嘿……
升级建议:重点放在数量和特殊能力上,攻、防并重。第一颗招魂宝石绝不吝啬用上,尽可能练至“罪恶附身”。
敌意——强弓
对那些像飞机一样的敌人和蛹一样的激光炮有特效。另外在对第9章的BOSS必须用到,大部分时间是闲置,作用不大。操作方面,按定“集团攻击”键则出现准星,进入消耗灵气的射击状态。
特殊能力:俘虏-按住锁定键,可以将小个的敌人拉到跟前,等级高的话会有攻击力。但偶看来为鸡肋也。
必杀:意识消沉--将敌人击飞,由魔魂进行浮空追击。
升级建议:升级数量和攻击力就可以了,有富余的话可以提升防御,只为重新攻克第9章发挥一下。
瑕疵——利爪
高机动型,对于金属系和透明系(汗,好象敌人都没名字,偶只能这样叫了)有特效。特殊能力也十分实用。
特殊能力:藐视-在连斩中迅速按跳跃键可以弹踢回避敌人攻击,有攻击力。
二段跳-跳跃中还可以跳跃一次,第二段跳跃瞬间有攻击力。(须升级)
必杀 :笑柄-在地上设置陷阱,对经过的敌人进行电属性攻击。
升级建议:升级数量和特殊能力,适当注意下攻防,第二个招魂宝石用上,练至“瑕疵附身”——它的特殊能力很实用。
憎恨——猛力
筋肉男?(汗)对偶来说,其作用只是用来击破特定的大门。
特殊能力:破裂-速按任意方向2下+攻击键,很霸道的撞击,适合突围。
必杀:厄运-挡在主角身前,对攻击的敌人反击。(热血摔角?)
升级建议:升级特殊能力就OK了,富余的话,用一个招魂宝石练个附身也不错——厄运也挺好用的。
亵渎——爆弹
自我牺牲型,火属性,范围大,还可以用来击破特定的大门。
特殊能力:时空烈焰-空中方向键+攻击键,向地面的直刺,等级提高后会带有爆炸。
必杀:血腥-偶称其为射门,相当强悍,威力和范围不俗。连斩-射门-连斩-射门……(无限连段?)小喽罗们连起身的机会都没有,真可怜。
升级建议:升级必杀“血腥”和攻击力就OK了,招魂宝石不妨用上升到LV4
傲慢——坚盾
防御型,集团攻击就是将敌人的攻击反还之。但实在是作用有限,偶看来,整一个废柴,基本不用。
特殊能力:复仇-在被攻击的同时按攻击键可以以突刺对敌人进行反击。
必杀:暴怒-在主角身前建起防御壁,等级越高,持续时间越久。]
升级建议:经验本来就不多,还是8要浪费给它了吧。
死亡——终结
以一敌百的强力魔魂,但在序章中被分为9块碎片,要在以后的章节里收集(收集方法在后边偶会提到)由于实力很强,升级的经验要的也多,所以收集到的红色经验宝石要注意为其留点。
特殊能力:通过升级,可让主角的全能力提升,并获得自行恢复HP的能力。
必杀:无知的群体—减缓时间,以无数自诱导进行超大范围的火属性攻击,拥有可怕的威力。
升级建议:后期的绝对主力,要尽快练至成体,续而想终极体进发。“无知的群体”也要重视——LV3、LV4的时候对一些BOSS是秒杀的。攻防也是必须跟上,前边收集的经验宝石和招魂宝石就绝不要吝啬了。
简易流程攻略:
由于地图比较简单,基本都是一路走到底,因此只要对隐藏的5块魔魂碎片收集(4块是固定获得的)和BOSS战进行简介。(旁白:其实他想偷懒。)
1 序章
很简单的一关,基本是熟悉系统和操作的,会有很多提示,多注意一下。由于敌人很弱,又有“终结”的相助,一路杀到底敌人基本是任你鱼肉的料,在最后的BOSS是几个使徒(汗,偶不知道如何叫,只好联想到什么说什么了,其实偶还叫其做直立鳄鱼。汗)它的弱点在头部,跳跃的横斩会让其有相当大的硬直,把握好节奏的话,它是没有反击机会的。或者把灵气集满,一个“无知的群体”直接收工。此章得到“罪恶——快剑”
2
一路斩杀下去,注意初级的魔魂的能力很低,不要打得过瘾就忘记HP啊——没有魔魂的话势单力孤的滋味可不好受。BOSS是人马,攻击方式有撞击,劈斩,跳跃震地和召唤和小喽罗,他攻击前会有动作,多和他兜几圈就可以了。其弱点在头部,有信心的话可以在正面用快剑群殴(即集团攻击,下同),他就会跪倒,趁此连斩+群殴头部,注意适可而止。
3
此章不可打得太猛了,可以慢点,各个击破。BOSS是一条蜥蜴,弱点是在头部,攻击方式有跳跃震地,撞击,尾巴旋转,气浪和喷火,都比较好躲避,撞击的话只要和它贴身,它只会把你推开,而撞不到你。
4
在很大的场景中要将特定目标击破,稳扎稳打,建议把守在目标旁边的激光蛹和***兽打掉,那些飞机一样的敌人可以用强弓打下来。当把中央大门前的那厮KO后就可以进到BOSS战了。6条蜥蜴,第一次出一条,第二次出两条,第三次出三条(小样的,轮流耗我们呢)和第3章无异,就是数量多点而已,打一枪换一个地方,不要恋战,分开击破可以了。至于它们出场时候的撞击,偶是跑到左后方的角落里,贴近左边那面墙就没事了。(你撞不到我,撞不到我,嘿嘿)
5
敌人数量很多,抓住空隙攻击小头目的同时要躲小喽罗的攻击。多看下地图,可以找到一块“终结”的碎片。BOSS是一棵草本植物(这个,应该是吧)要将顶盖打开,攻击核心才可以对其造成伤害,注意顶盖落下时会有气浪攻击,用快剑的群殴效果不错。还是那句,不要恋战,看到BOSS有动作就收。至于激光发射器,根据地上的红线可判断攻击方向。BOSS在HP很少时会发狂,注意攻击时机。
6
建议此章装备“利爪”,因为对BOSS有特效。在刚开始的地方,在左侧的高台上有一炮塔,击破可以获得一块碎片。这里的金属敌人比较多,利爪会有很好的发挥空间,由于具有特殊能力“藐视”,在敌人多的地方,多用其躲避攻击可以避免被敌人围攻。在BOSS战时,可以用必杀“笑柄”,或是利爪的集团攻击(BOSS的攻击力很高,要小心)。高台上的宝石要升级利爪的特殊能力获得二段跳后才可以拿到,第一次打这章的话是拿不了的。
7
此章有几个特定的大门需要“亵渎-爆弹”或“憎恨-猛力”来打破,可以根据大门上的图案来辨别,但前提是要有二段跳(升级利爪得到),因为这些门是在高台上的。一道大门要用“憎恨”来击破,首先是离大门远些,用锁定键锁定大门后,发动“憎恨”的集团攻击就可大门击破了。由于敌人N多,“亵渎”就可以发挥作用了,多射门,利用爆炸的范围优势。BOSS是一个漂浮的怪物头,攻击方式就只有气浪(老是这个,真单调)和眼部激光,还招些小喽罗。只有在它撞过来的时候攻击它的外壳,脱落后露出3个眼睛,用射门虐待之——爆弹对其有特效(全中的话N爽的说)
8
山洞里的敌人N多的说,爆弹在这里是很好发挥的,另外还可用来炸掉特定的大门。另外一些大门是要用“猛力”来击破,大抵的方法就是把敌人引到门旁,发动集团攻击。此关还有一块碎片,但是要在打过第12章后才可以回来拿的,这个以后提到。关底BOSS为一大蜘蛛,攻击方式有激光,翻身,放小虫和前爪刺击。都不难对付,前两种攻击时候,不要跑到走廊上就可以了。由于它的弱点在背部,因此要跳起来把它的两个前足打下,它掉下后就可以猛攻了,需要点耐心。
9
本关女主角隆重登场(其实偶觉得她不够PL,不知道是不是人设出了问题,汗)注意下操作的变更,可以看下菜单说明。有了双枪,这章的确简单了不少。BOSS是植物一棵,打法和第5章大体一样,注意它召唤出来的和激光炮就可以了。胜利后得到地图选择器,这样就可以会到以前的章节反复挑战来赚取经验了。
10
此关敌人的能力、数量提升不少,建议直接KO小头目。还有一种红色的敌人,拥有指挥能力,优先KO。在进入一处高台后会出N个肥肥,全灭后就可以得到一块碎片。BOSS和第7章的一样,等它撞过来后就上去剥掉壳后,用爆弹伺候,整就一个出气用的沙包,EASY。
11
依旧是N多的敌人,建议直接KO头目。BOSS是德拉克罗(感到啊,是人类耶)由于他是漂浮在空中的,因此要把他引到台上来,不要逼出台外。他的攻击方式有气浪,近身的剑斩(紧接在气浪后),巨型光线,召唤巨剑和小喽罗。在发动气浪时候,他的破绽很大,跳起的横斩可以下不少血,形成一闪的话还可以把他打成气绝,风险大,回报也大。在召唤巨剑时,他会“坐”着,也是攻击的机会,注意不要个巨剑劈到。他冲过来的剑斩,偶的方法是正面迎击,一斩接一个“藐视”,或是看准了用“破裂”撞过去,形成一闪的话,气绝,嘿嘿。
这时会出现第二个世界,以前的场景出现的敌人和物品会发生变化。
当第2次攻克这章的话会得到一块碎片。
12
又回到了序章的圣都,只是敌人变了。BOSS是人马,还拿了个盾牌,因此多了个盾牌的飞旋攻击,建议等其把盾牌飞出后再攻击,其他的地方基本和原来是一样的。
打过这章后就可以回到第8章的山洞了,注意当在BOSS房间的大门打开后,回去的门也会打开,一路杀光敌人就可拿到房间的碎片。(这个时候9块碎片就拿全了)
13
稳扎稳打,用爆弹的攻击范围会轻松些。那些拿斧头的敌人对于攻击力低的招式是“硬汉”的(就是受伤无硬直),小心应付。BOSS就是几个小喽罗的组合而已,KO后就可以到最终战了。
14
完全的BOSS战,第一个上的是德拉克罗,打法和第11章的无异。(再感动一次,又见到人类了耶)第二战是阿史雷神(汗,那个也叫神),个头大却水得很,就是招出的小喽罗烦人,注意等其降下来时,打胸口可以下不少血(给快剑磨剑的好材料啊,HOHOHO)最后一个是被邪恶俯身的德拉克博的恋人希拉(走台步的?),这个偶就不说了,“终结”在这里是极其好用的。反正都是最后一战,打法就自己摸索吧。
推荐几款PS2移植PC的游戏?
解封印要看门上的标志(蓝色的手就用“猛力神翔”,红色的圆球形的就用“爆弹神翔”),比如用“猛力神翔”打开封印的门,找好一个角度,对着门按“锁定”键,多按几次,就能锁定上那个门了,然后召唤出“猛力神翔”按“命令神翔群攻的键”就OK了
战锤混沌祸根剧情介绍
楼上的大哥,朱红的泪是好玩,我也承认,可是那是纯PC游戏,就更别说PS2移植了。PS2移植的好游戏不少,光荣的真三国无双之猛将传就不用提了,在PS2上属于满分游戏,游戏性、音乐、操作感、画面等各个方面都是一流;卡普空的鬼武者是PS2上第一款销量超百万的游戏,而且鬼武者3也快移植了,期待度极高;卡普空的混乱军团也不错;合金装备是克拉米公司的大作,人物设计是大名鼎鼎的小岛秀夫;克拉米的恐怖游戏寂静岭系列也足够吓人,是非常有名的恐怖游戏;还有克拉米的实况足球系列,个人认为可玩性大大超过FIFA足球;克拉米的忍者神龟的画面是风格的ACT游戏;侠盗猎车系列的自由度极高,火暴的赛车、街头枪战、任务的趣味性都非常值得一玩;波斯王子系列、X-BOX的微软游戏神鬼寓言也不错。好玩的还有,但是我一下也不能都想起来,以后想起来再说吧
作为战锤系列的第一款ARPG游戏,在制作之初便受到了众多的关注,游戏的剧情与设定更是引起了玩家与爱好者的猜测,不禁想让人知道这款游戏到底是什么情况。今天深空高玩给大家带来了关于战锤混沌祸根剧情的讲解,有兴趣的玩家来看看吧。
战锤混沌祸根剧情图
在一个绝望的年代,人类帝国内战四起,领土被撕裂成一片片废墟,人们抛弃了先辈的庙宇,纷纷加入邪恶的教派,寻求黑暗的庇护,2301年,一位叫阿塞瓦·库尔的库尔干军阀联合混沌荒原的野蛮人部落,向人类发动了战争。
入侵者洗劫了北方王国,将居民献祭给了黑暗诸神,帝国无力阻止,人们认为黑暗的时代终将到来。
但是至暗时刻总有英雄出现,一位叫马格努斯的贵族成功联合了一度分崩离析的帝国势力。在众位英雄的帮助下,马格努斯单挑并一举击败了库尔。将混沌军团赶出了人类世界。
以上便是战锤混沌祸根基本剧情的揭秘了,而我们的游戏正是在这样的情况下开始了,可以想象,这又是一场正义与邪恶的较量,就让我们等待游戏发售的那天,一起拯救世界吧。更多有关于战锤混沌祸根的攻略,请关注深空。
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