原神胡桃黄壁纸_原神胡桃
1.原神胡桃喜欢吃什么
2.原神胡桃满命强度详解角色定位及打法思路
《原神》胡桃攻略:武器选择五星护摩之杖、赤沙之杖、和璞鸢,圣遗物选择头部选择暴击率/暴击伤害。
胡桃,游戏《原神》中的5星火系角色,她是璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。《原神》中胡桃攻略:武器选择五星护摩之杖、赤沙之杖、和璞鸢,圣遗物选择头部选择暴击率/暴击伤害。
护摩之杖,提供高额暴击伤害加成,并提升胡桃对生命值属性的利用能力,能够有效提升胡桃的输出能力。赤沙之杖,提供高额暴击率,提升元素精通属性利用率。和璞鸢,提供中量的暴击率加成,武器特效可提升胡桃的伤害输出。头部选择暴击率/暴击伤害,胡桃暴击率稳定在50%以上即可。
《原神》胡桃玩法分析
胡桃的元素战技通过消耗一定比例的生命值,能使自己进入彼岸蝶舞状态。她的普通攻击、重击与下落攻击转变为火元素伤害。彼岸蝶舞状态下,胡桃的重击会为敌人施加血梅香效果,周期性造成火元素伤害。胡桃的元素爆发时命中敌人时,会为自己恢复生命值。若胡桃的生命值低于50%,则会造成更高的伤害与治疗量。
胡桃的主要输出方式A接重击。虽然胡桃可以打大招“核爆”,但一般来说,还是“普攻”输出偏多。从理论与实际表现上,胡桃和刻晴一样,A接重击都是最大化普攻伤害的攻击方式。
原神胡桃喜欢吃什么
胡桃的圣遗物选择主要有以下几种:
炽烈的炎之魔女四件套:这是主流胡桃的首选圣遗物。四件套能提供15%的火元素伤害加成,并且在胡桃施放元素战技或元素爆发后的10秒内,再获得7.5%的火元素伤害加成。如果装备了火伤杯的胡桃半血开E,就能获得维持9秒的102.1%(46.6%+15%+33%+7.5%)的火元素伤害加成。此外,四件套魔女还能让各种有关于火的元素反应效果都能得到提升。
追忆之注连四件套:这个圣遗物套装主要提升的是胡桃的普通攻击、重击以及下落攻击的伤害。胡桃的主要输出手段就是普通攻击与重击,所以,追忆四件套也是很契合胡桃的。
战狂四件套:这个圣遗物套装主要提升的是胡桃的暴击率。因为胡桃的主要输出手段是普通攻击与重击,所以暴击率对于胡桃来说也是很重要的。
逆飞的流星四件套:这个圣遗物套装主要提升的是胡桃的普通攻击与重击的伤害。在护盾庇护下,可以提升胡桃40%的普通攻击与重击伤害。这对于胡桃来说也是一个不错的选择。
此外,还有一些其他的圣遗物套装也可以考虑,比如角斗士的终幕礼四件套可以提升胡桃的攻击力,教官四件套可以提升胡桃的元素精通等。
以上是关于胡桃的圣遗物选择的一些建议,希望对你有所帮助。需要注意的是,不同的圣遗物套装有不同的效果,需要根据实际情况进行选择。
原神胡桃满命强度详解角色定位及打法思路
《原神》胡桃喜欢吃水煮黑鱼鲈、清炒虾仁、干炒鱼河、素鲍鱼。
活动开启后的前7天,每天解锁一种调料配方,依照配方可以制作出香气四溢的调料,并领取对应奖励。
将香气四溢的调料加入美味的料理中,可以制作出香气四溢的料理。旅行者可在尘歌壶中邀请角色试吃香气四溢的料理,试吃后可增加固定角色好感经验,同时角色会根据自身喜好作出不同反应,活动期间可获取好感经验次数存在上限。冒险等阶达到28级后,完成任务翠石砌玉壶可解锁尘歌壶。
游戏角色
胡桃游戏《原神》中的5星火系角色,她是璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。胡桃尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。
往生堂第七十七代堂主,掌管堂中事务的少女,身居堂主之位,却没有半分架子,她的鬼点子,比瑶光滩上的海砂都多。她的脑袋里装着无数奇思妙想,叫旁人惊讶不已,平日里,胡桃俨然是个贪玩孩子,一有闲功夫便四处乱逛,被邻里看作甩手掌柜。
原神胡桃满命强度详解。不少玩家可能对于这名新角色的强度还不太了解,下面带来满命胡桃的定位及打法思路,供各位玩家们参考。
胡桃满命强度详解
6命效果:
胡桃的生命值降至25%以下,或承受足以使她倒下的伤害时触发:
此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来的10秒内,胡桃的所有元素抗性和物理抗性提高200%,暴击率提高100%。
这个效果在胡桃生命值为1时会自动触发。
该效果每60秒只能触发一次。
我觉得这个是围绕了胡桃的元素战技来设计的
只有永不间断的烈焰可以洗净世间的不净之物。
胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态。
彼岸蝶舞
_ 基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。通过这种方式获得的攻击力提升。不能超过胡桃基础攻击力的300%;
_ 将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖;
_ 重击会为命中的敌人施加血梅香效果;
_ 提高胡桃的抗打断能力。
血梅香
处于血梅香状态下的敌人,每4秒会受到一次火元素伤害。这个伤害视为元素战技伤害。
同一个目标身上只能存在一个血梅香效果,且只能被胡桃自己刷新持续时间。
彼岸蝶舞将在持续时间结束、胡桃下场或倒下时解除。
首先25%以下的限制可以通过使用4次E来稳定触发(0.7)^ 4 = 0.2401
其次10秒的持续时间跟E的持续时间9秒基本重叠
最后60秒的cd也是刚好4次E的cd(4 x 16 = 64)
所以综上,6命的胡桃可以在第4次开E的时候有一段9~10秒的小爆发。当然这个“元素抗性和物理抗性提高200%,暴击率提高100%”效果的强度就有点难以言喻了...
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