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dnf100级元素爆破师加点_dnf元素爆破师加点

争议技能个人理解与取舍:

①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

⑤主动觉醒,的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:5 前置

暗域扩张,等级:21 满

旋炎破,等级:18 满

冰晶之浴,等级:18 满

黑暗禁域,等级:16 满

雷光屏障,等级:16 满

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

元素轰炸,等级:6 就这么多了

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前四项,必满!

强化 - 智力,等级:27 满

强化 - 命中,等级:20 满

强化 - MP恢复,等级:8 满

强化 - 魔法暴击,等级:5 满

强化 - 属性强化,等级:10 满

强化 - 精神,等级:16

dnf元素爆破师刷图加点技能的名字要说好别说外号

元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。

我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。完全舍弃了冰系(冰晶坠不容易命中,冰晶之浴对于boss和部分绿名无力,小怪时候用黑洞就好了)

DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点

以下均属个人加点,仅供参考:

元素爆破师(魔皇)

普通:

魔法冰球 1级

魔法旋风 1级

擒拿掌 1级

瞬移 1级

魔球连射 3级 (呃~刷图觉得这个伤害不高,我只用来加感电。)

强制-魔球连射

魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)

转职:

属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)

地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)

冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)

元素环绕 11级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属性的完美防御,11级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡一两次伤害。)

旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

(((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))

魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)

雷光链 5级 (出雷光屏障前置)

暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

通用:

远古记忆 10级(增加150点智力)

魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)

不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)

受身蹲伏 1级

特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)

强化-智力 27级 162点智力

强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

强化-命中 20级 10%命中

强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)

强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)

强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)

强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)

强化-回避 2级(1%回避率)

强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

dnf元素爆破师pk加点

首先是新手向的升级加点

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:16

剩余TP:5

总QP:2996

已用QP:2995

剩余QP:1

=======技能分类=================

-------普通---------------------

水之炮,等级:1

旋风踢,等级:1

强制 - 旋风踢,等级:1

不死,等级:1

相位转移,等级:1

连续发射,等级:13

强制 - 连续发射,等级:1

魔法跑,等级:1

-------转职---------------------

属性发动,等级:26

属性保护,等级:1

技能伤害转换,等级:1

元素之力,等级:8

火墙,等级:23

元素盾,等级:23

冰锥,等级:5

冰晶之雨,等级:18

魔力暴走,等级:23

火焰环绕,等级:18

光之链,等级:5

光之障壁,等级:16

暗之环,等级:21

黑暗领域,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 连续发射,等级:1

强化 - 火墙,等级:1

强化 - 元素盾,等级:3

强化 - 冰晶之雨,等级:1

-------任务---------------------

智力之源,等级:27

体力之源,等级:27

移动速度,等级:5

命中精通,等级:20

MP恢复精通,等级:8

魔法暴击强化,等级:5

全属性强化,等级:10

HP恢复精通,等级:4

大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:

在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

下面说下加点理由:

这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

没加45和觉醒的原因:

45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买了

觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

爆破装备选择:

1.武器

爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

2.防具

除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

元素爆破师刷图加点

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

不死之身,等级:1(系统自带不解释)

攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)

擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)

魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟

这技能等级无关

属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))

瞬移,等级:1(神技不解释)

魔球连射,等级:30(神技不解释

如果不PK就不用点强制了)

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(必满不解释)

属性保护,等级:1(系统自带不解释)

元素之力,等级:8(被动推荐满)

地炎,等级:23(出EX清屏

能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)

元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候

怪碰你一下就定住1下

手残救星)

魔力燃烧,等级:23(必满

加技能伤害

虽然消耗技能MP增多当时

增加20%伤害灰常爽)

雷光链,等级:21(这个可以前置

也可以加满)

暗域扩张,等级:21(必满

打深渊

失明的APC基本就是一个靶子

失明范围整个屏幕)

冰晶坠,等级:5(前置不解释)

冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行

主要减缓怪物到你身前的时间

放完后

各种技能就招呼过去吧)/

l,

M(

c1

A7

|.

,

c4

A

黑暗禁域,等级:1(1级足以

释放慢的一B(有两件+12释放时装的无视我))

雷光屏障,等级:16(推荐加满

敌人被电到的时候僵直各种美)-

n'

R'

w7

Y8

l$

r

P3

~:

q

元素轰炸,等级:1(卖萌技能

没队友推怪就是属于找死技能)

爆破集中,等级:3(主动EX必满)&

y

V"

k.

L7

d.

h3

S

元素冲击,等级:1(主动EX必满)

元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

后跳,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

后跳,等级:1(系统自带不解释)

基础精通,等级:70(系统自带不解释)

元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)

受身蹲伏,等级:1(必点不解释)

远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)

点满意啊!!!

地下城与勇士:元素爆破师技能加点

我目前洗了3次点了,这个还算是我比较满意的加点。除了异界外,其他图都适用的刷图加点。因为异界我很少刷的,还要换高抗装备,麻烦。

装备,当然异界或是史诗最好了。但是那个得慢慢攒,还要好人品。

1武器,高强,至少+10的华尔兹。SS不敢想啊。

2称号,最好是加暴击、命中、高智力的称号。新年称号最好。

3首饰,项链虫链+8%伤害,任务装备便宜实用。手镯虫手镯,+7%暴击,暴击很重要。戒指,艾尔文+9%智力,或是黑珍珠+20%魔法破招攻击力。

4服装,“真·自然和谐”套。有能力就65传承,野猪,异界套。没钱就紫高智力套。

5时装,选双智力,技能1魔力燃烧,技能2远古记忆。

6右槽,高级融合石+属性强化,或是单强化光、火。

7左槽,高魔法攻击+高四属性

8附魔,真猪35智力卡,或是极限BOSS卡加魔攻、魔法暴击、背击。

争议技能的个人理解与取舍:

①魔法炮,1级,电属性时,有感电高伤!

②魔球连射,3级出强制,10级出强化或满出强化。建议满级出强化。经过我的录像对比,一样的装备,满级的属性转换。3级与30级出强化打龙蛋,取最低攻击力对比,相差甚远。在特殊远古图中只能XXX时,就看到他的威力了。使用最频繁的技能。

③强制,不学无任何影响。

④元素环绕,1级,11级或是满。建议1级,虽然冰属性时有完美防御,刷塔,刷绝望,刷远古必用技能,其实效果并不明显。在高频攻击下,即使是满级3次,也是很容易破的。

⑤元素轰炸,不学。当初我是剩余点全加到这个上,才6级,打不上是个问题,CD也长,并且还给自己挖坑送葬。

⑥跃翔,1级,没墨竹的话。

⑦属性唤醒,解释一下,例如放火技能时,其他属性被强化10秒。所以多放不同属性的技能才有强化效果。

⑧觉醒,不加。CD超长,攻击一般,还是站桩技能,高SP消耗。

⑨独立攻击,不加。神豪附魔专属。贫民勿进!

⑩旋炎破,其实满级攻击力一般,但是本人使用习惯了,所以自己考虑吧,不学的话剩余点可以加冰晶坠或是魔法暴击、背击。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2600

已用QP:2600

剩余QP:0

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30 满了,XXX起来还是蛮爽的。

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:10 强化前置,这个技能其实伤害很暴力的。就是范围有点小

元素环绕,等级:1 冰属性时,完美防御1次。绝望塔神技啊!

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:5 前置,有硬直效果。刷塔可用。

暗域扩张,等级:21 满,超高攻击,半屏失明。

旋炎破,等级:18 满,6次攻击加爆炸。有硬直效果。

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高

黑暗禁域,等级:16 满,减速加聚怪。伤害还可以

雷光屏障,等级:14 SP点数有限,感电高伤。其实刷图时使用频率不高,够用了。

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 挂了,跳起向下连射加魔法炮再连射拖CD。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

魔法背击,等级:2 就这么多了

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

强化 - 冰晶坠,等级:1 满

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27 满

强化 - 命中,等级:20 满

强化 - MP恢复,等级:8 满

强化 - 魔法暴击,等级:5 满

强化 - 属性强化,等级:10 满

强化 - 精神,等级:16 就这么多了

DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:2640

剩余QP:30

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30

-------转职---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5

冰晶坠,等级:5

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

元素轰炸,等级:2

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - HP恢复,等级:8

强化 - 回避,等级:3

DNF男法师元素爆破魔皇装备和加点求指点!

元素爆破师(魔皇)

总SP:7470

花费SP:7470

剩余SP:0

普通:

魔法冰球 1级

魔法旋风 1级

擒拿掌 1级

瞬移 1级

魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)

强制-魔球连射

旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这

个)

魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)

转职:

属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性

603%)

地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加

满)

冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)

元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属

性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒

,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚

至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡

一两次伤害。)

旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用

,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

(((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕

点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))

魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一

般打高级怪和boss常用。)

雷光链 5级 (出雷光屏障前置)

暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%

攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是

很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击

力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是

怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

通用:

远古记忆 10级(增加150点智力)

魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)

不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)

受身蹲伏 1级

特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)

强化-智力 27级 162点智力

强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点

满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

强化-命中 20级 10%命中

强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)

强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)

强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)

强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)

强化-回避 2级(1%回避率)

强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~

时装——天空

防具——野猪3件(上衣、头肩、鞋子),异界魔云2件

首饰——魔云1件、灵魂猎者、远古艾尔文

称号——魔杖用力,法杖用智

左槽——+10以上深渊巨魔

右槽——+10以上融合石中级眼泪

附魔——25魔攻卡、体力、光强。

目前的加点有两个流派,以武器分为

一、魔杖流,以堆高物理攻速和魔法暴击,高速平XXX攻击。这里的XXX指的是普通丢球,而非 魔球连射。

二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。

两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。

我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。

那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

争议技能取舍:

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7435

剩余SP:35

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前六项必满

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

强化 - 精神,等级:5