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力驱加点_力驱加点110级

纯力驱加点方法:  无争议必加技能:

武器祝福满

持续两分钟!5%命中!后期体力高了附加的攻击力也很可观

火轮满

力驱标志性技能

战斧精通满

刷图都推荐拿斧子镰刀的攻击低攻速再快也难以弥补攻击力而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句

高强斧子请无视高强镰刀

直拳冲击满

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1强制

很重要的保命技能。

空斩打+5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙+1

力驱必学。

落凤锤+5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打+5强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打+5强制

是否加满待争议。强制很重要。

巨旋风+5

大风车前置。

狂乱锤击满

秒BOSS技能之一。4秒眩晕!

大风车满

秒BOSS技能之一。力驱伤害最高的技能。

无双击满

秒BOSS技能之一。聚怪能力强大

(复制的,仅供参考)

dnf力驱怎样加点

首先是力驱的加点。七伤可以只加1,作为抓怪的技能然后加满疾风打。或者放弃疾风打,加满巨旋风。

然后是法驱的。几乎没什么争议,多余的SP可以选择朱雀或者黑暗切割其中一个。加满魔法背击也可以。

以上内容为本人手打或自行整理资料,望纳

本回答来自百度团队“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨

我想练个驱魔力驱都要学什么技能,都加几,还有除了驱魔本身的技能,还要学别的职业的什么技能,加几

1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV

2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加

3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升一级好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满

4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有一级这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加

5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV

6压制符魔驱的技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加

7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满

8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的最高攻击力,不点的话伤害当然低.推荐:加满

9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽打人的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加一级所增加的攻击力并不是很高)

10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制的活动范围.推荐:3LV

11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满

12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满

13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满

14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加

15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击绝对是恐怖的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满

16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加

17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加

18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点绝对不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级那你才叫闹心力驱PK加个烈炎绝对就OK了推荐:不加

19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加

20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加

技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.

dnf 70力驱 PK 加点 放弃觉醒了 求详细 最好解释下技能 小弟就这么点分 最后还能加5分 各位大哥帮帮忙吧

启示:武器祝福10

神击:虎袭1,,出强制

直拳1

勾拳1

驱魔:空斩打10,出强制,加10是为了浮空高度

落凤锤刷图加5,PK加10要范围,不出强制

破魔符5,不出强制(前置)

巨旋风5(前置)

疾风打1,刷图用来推怪,PK用来抓人,第六章眩晕几率太低可以忽略

压制符PK必满,刷图可以不加

白虎5(前置)

玄武3(前置)

落雷符不出,升天阵不出

脉轮烈焰10,脉轮寒冰3(觉醒前置)

星落打刷图加5,PK加满,都出强制

黑暗切割加1或者不加,此技能对武器要求高,是和黑手一样的2段攻击,有好武器就加下,但力驱建议加1PK连招用,刷图可加5可不加,看你喜好

狂锤PK就加高,刷图不必太高,建议加10

风车加7足够

无双PK点只加1,刷图可以随级数走,看个人喜好

这里特别介绍一下武器精通,现在比较权威的看法是加斧头,因为物驱追求伤害和命中,PK的话加1的镰刀就足够了,没必要各加5,或加10镰刀,这是很愚蠢的,这样加你力驱基本就废了。斧头精通加10,镰刀精通加1,这样最为合理,PK时开场用镰刀,抓到人后星落,狂锤时换斧头。

邪术:黑手加1

通用:跃翔加1,用来躲技能很不错,PK刷图都很有用

物理暴击10

顺便给你说下装备,平民的话一把末日浩劫战镰PK用,一把泰坦黄金战斧刷图,两个加起来大概500~600W,比起那些剑便宜很多。套装穿信耶套,首饰买得起就墨竹,剜心,买不起就带任务送的紫装。时装要买首选加攻速,加移动,加释放,裤子加600防御。

再给你一套简单连招,首先疾风打或者巨旋风抓人,抓到后XXX空斩打,下来一个破魔符,接一个黑手,再接一个虎袭,再接星落。此时你的对手就进角落了,压制符压制他,或者接狗,接到狗狂锤他,15级以前基本你就胜利了。

之所以说是简单连招,更复杂的你要会原地勾拳,众所周知勾拳追击是→→XX,所谓原地勾拳是在→→之后加一个↑或↓再出XX,复杂的等你学会这个再说~

以上就是加点等,看我写这么多给点分嘛~我才2级,百度我是新手啊~以后有关于驱魔问题都可以问我,我纯法驱,纯物驱都练了,力驱尊1,法驱4段小号,足够专业,不会误导你的~

DNF 第二季60力驱加点

物驱PK点:

落凤锤:16级。火圈以后的落凤 能破元素满级的冰圈。这个技巧要么不用。要用就要把持范畴 最好是满的 起码也能逼 对方起跳 给你个时间 放个白虎 调整地位继续追击。

新地图开了的SP。我还是选择落凤

空斩打:10级 出强制

星落打:5级出强制。怎么说呢这个版本还是存在着星落维护的现象和武器伤害攻击

力有关,所以5级基础上足够了加满个人感到过剩出了强制就行了过高伤害的星落打会导致无法高浮空

巨旋风5级:也是一个很高的伤害技巧,也能起到连招过渡的作用,但是为了给别的法系技巧省出SP,5级作为前置技巧刚刚好

狂锤乱击+满出强制:作为一个核心的物理技巧,不仅仅为眩晕,也为了伤害,最后的冲击波是固定伤害,当然装备选择附魔 物理暴 也能起到伤害提升的帮助效果。

大风车1级:非常遗憾作为主力的伤害技巧之一!只+了一级。真的想+满 可惜衡量再三,选择了1级。毕竟一个破顶大风车转三下。。

虎袭1级

勾拳1级

快速起身1级

跃翔1级

净化1级

BUFF方面:烈炎脉轮满 武器祝福满

DNF55级力驱怎么加点?

武器祝福,等级:10依旧看好5%命中

净化,等级:7在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用

-------神击---------------------

虎袭,等级:1破霸体,逃跑用

直拳冲击,等级:30依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高

强制 - 虎袭,等级:1让虎袭更具有机动性

强化 - 直拳冲击,等级:3强化了直拳的攻击力,至於攻击方式 模拟器并为给出

勾拳追击,等级:1最后剩余SP不知道加哪而已,加这个或许可以有用

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5刷图,要的是输出,浮空不重要

强制 - 空斩打,等级:1自带

驱魔震慑,等级:1自带

落凤锤,等级:5前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足

斗气爆发,等级:9蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了

狂乱锤击,等级:18主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!

狂暴锤击,等级:1EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%

破魔符,等级:5前置

式神:白虎,等级:3前置

式神:玄武,等级:12单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御

式神:真玄武,等级:3群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御

战斧精通,等级:18战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk

潜龙,等级:1招牌技能,不解释

脉轮:烈焰,等级:17招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间

星落打,等级:23我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由

强制 - 星落打,等级:1增加在战斗中的机动性

巨旋风,等级:5前置技能

疾空旋风破,等级:16主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍

无双击,等级:13主力输出技能之一,攻击力提升3倍

脉轮:寒冰,等级:3觉醒前置

苍龙逐日,等级:12觉醒技能,7级 爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176

强制 - 狂乱锤击:1多余50点SP 每处加 加这个能更灵活些

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1纯力不加

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1自带

后跳,等级:1自带

强制 - 后跳,等级:1自带

驱魔师布甲专精,等级:1自带

驱魔师重甲专精,等级:1自带

驱魔师板甲专精,等级:1自带

跃翔,等级:1刷图会用到的

受身蹲伏,等级:1躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤

力量之源,等级:3增加75点力量

强化 - 基本技能熟练,等级:3模拟器显示攻击力增加30%

物理暴击,等级:10提升10%的物理暴击

体力之源,等级:2增加50点体力,TP不足无法加满

dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点

职业:驱魔师

等级:60

总SP:4141

已用SP:3995

剩余 SP:206 这200点SP,如果不考虑以后觉醒的加点的话,建议把净化点满。化魔也可以考虑点满,擂台战想AK的话,就点满吧。

任务获得SP:660

1.启示

武器祝福,等级10 加满,这个没争议

净化,不加 这个技能存在加与不加的争议,本人没有加,对于我来说,加上血装后,53线有4.9W的血,那点出血伤害,无视了,当然了,对于中了鬼泣的骨刀鬼闪的话,出的血不是一般的多,但是净化没用,因为你还来不及用净化就死了。对于只有3.6W血的人来说,还是加满吧,才60SP。

2 神击

虎袭,等级1 出强制

直拳冲击,等级1

勾拳追击,等级1 偶尔用用,其实不加也可以。不过本人认为,要想成为真正的高手,勾拳的熟练应用是必须的。

3.驱魔

空斩打,等级10 出强制

落凤锤,等级5 不出强制 有人加满出强制,认为伤害大,范围大。但是这个技能出招和收招都太慢,漏洞太大,加满消耗SP太多,不值。

驱魔震慑,等级1

破魔符,等级10 不出强制 落雷前置

镰刀精通 不加

战斧精通,等级10

对于镰刀/斧头精通,全程镰刀的,肯定选镰刀精通了,不用多说,但现在是镰刀抓人,斧头大招是主流。那么,斧头精通,就是最佳选择了。还见过双精通的加点,本人现在也是双精通,但本人现在后悔中,为什么?因为,用镰刀的机会不多,伤害加成少,而且还有一个致命的缺陷,就当出精通效果的时候,对方瞬间落地。当你好不容易给对方来一个空斩打准备接棒球的时候,突然发现对方落地了,你会想砸电脑。你还会选双精通么?

潜龙,等级1 无争议

脉轮烈焰,等级10 无争议 对于这个技能,个人觉得是神技。加个火圈后,攻击变为火属性。那个伤害啊,真是可观。所以本人一般开场先上武器祝福,不急着加烈焰,15秒后再找机会上,为的是第一轮大招输出的时候有火圈在。

疾风打,等级1 对于加满的效果,文章开头已经说了,不再累赘。但是还见有些帖子说加5出强制的,这让人很难理解。强制是什么?强制就是强行中断普通攻击。难道你要X X接疾风打?XX后我有N个选择,XX+空斩,X X+虎袭,XX+棒球,为什么还浪费那100+SP?

压制符,等级10 无争议

星落打,等级5 出强制 +5出强制应该说这是一个没争议的方法,因为无数的加点贴都这么认为,认为要加满的声音主要来自回贴者,大家无视好了。

巨旋风,等级5

式神白虎,等级5式神殇前置

式神玄武,等级9 认为不用满的请参照星落打分析

狂乱锤击,等级13 不出强制,对于这个,看到很多加点贴出强制,大家请参考疾风打分析。另外,这个技能主要是狗咬到后放,或者直接和别人对扛大招用,所以出强制浪费。

落雷符,等级1 一是逼角压制人很有用,二是给对方一种威慑

空旋风破,等级11

无双击,等级8

式神殇 ,等级1封路很好用

4.邪术*********

恶魔之手,等级1

5.通用*********

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

跃翔,等级1

物理暴击,等级10 在第八章以前,很少有人把这个加满,最多也就加一级。但是,第八章后,缓慢愈合被和谐了,那么,把这个满上的价值是非常大的。拿泰坦斧头,有14%的物理暴击率了。很黄很暴力!

受身蹲伏,等级1

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

dnf驱魔师改版怎么加点?

以下加点以“物理输出”为例。

“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)

请将下面加点截图中部分技能调整:

脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)

攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)

SP加点方面:

与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。

暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。

非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。

剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。

不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。

后跳,强制

-

后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

受身蹲伏学1级

空斩打学5级,出强制就好

虎袭

自带了1级,学强制就可以了

落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

驱魔震慑自带

战斧精通学满

潜龙必学,觉醒前置

脉轮烈焰学满

疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

无双击学满

疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的