1.弹弹堂卡片的属性

2.弹弹堂3.0有那些具体什么变化?

弹弹堂邪神部落第三关_弹弹堂邪神部落

我没得发,我就发名字给你吧:

蚂蚁巢穴的BOSS:蚂蚁女王。。啵谷王城的BOSS:简单的是啵谷队长。普通的是啵谷国王。困难和英雄的都是炸弹人王。。邪神部落的BOSS:叫什么酋长来着。。没记住。。黑暗堡垒的BOSS:牛头人(叫什么的不记得了。)。。龙巢的BOSS:一个龙头。。啵谷运动会的BOSS:裁判。。时空的BOSS:分三个。第一个是飞碟,第二是小型飞碟,第三个是鸡博士。。勇士的BOSS:这有7个。。第一关是蚂蚁女王和啵谷国王。。第二关是酋长。。第三关是牛头人和小恶魔。。第四关是两个炸弹人王。。

弹弹堂卡片的属性

熔炼,楼主不会熔炼吧,公式:

远古竹枪初级碎片x4=远古竹枪高级碎片

远古竹枪高级碎片x4=远古竹枪

熔炼成功率:较低

在拍卖场有卖的,一般不会成功。

副本,楼主不知道那个吧,如下

邪神部落:英雄(38~45)掉落神器:爱心回力标、真·天使之赐、真·牛头怪、真·远古竹枪

黑暗堡垒:英雄 真·天使之赐、真·牛头怪、真·远古竹枪

波咕王城:英雄 真·天使之赐、真·牛头怪、真·远古竹枪、爱心回力标

弹弹堂3.0有那些具体什么变化?

魔蚁之巢套卡 任意装备3张该套卡牌可生成:在魔蚁之巢副本中,血量上限增加200点啵咕王城套卡 任意装备2张该套卡牌卡可生成:在啵咕王城副本中,每次轮到自己会和激怒值额外增加5点。

任意装备4张该套卡牌卡可生成:在啵咕王城副本中,攻击名字时额外增加10点伤害。 邪神部落套卡 任意装备3张该套卡牌卡可生成:在邪神部落副本中,被击中时可减少100点伤害。

任意装备5张该套卡牌卡可生成:在邪神部落副本中,攻击命中时额外提高10%的伤害。 黑暗恶魔套卡 任意装备2张该套卡牌卡可生成:在黑暗堡垒副本中,移动时不消耗体力。

任意装备4张该套卡牌卡可生成:在黑暗堡垒副本中,命中时出现暴击,则额外增加500点暴击伤害。 四神器套卡 任意装备2张该套卡牌卡可生成:在竞技战中,攻击命中时刻额外增加2点怒气值。

任意装备4张该套卡牌卡可生成:在竞技战中,攻击、防御、敏捷、幸运属性各增加20点。 哥布林套卡 任意装备2张该套卡牌卡可生成:在龙巢之战副本中,进入关卡时初始携带50点怒气。

任意装备4张该套卡牌卡可生成:在龙巢之战副本中,每回合受到的灼烧伤害可减少200点。

任意装备5张该套卡牌卡可生成:在龙巢之战副本中,可在邪炎巨龙的怒吼攻击中屹立不动。 小鸡快跑套卡 任意装备2张该套卡牌卡可生成:在小鸡快跑副本中,防御属性提高25%。

任意装备4张该套卡牌卡可生成:在小鸡快跑副本中,每回合受到的中毒伤害可减少100点。 啵咕运动会套卡 任意装备2张该套卡牌卡可生成:在啵咕运动会副本中,天使的治疗效果可额外增加250点血量。

新增功能:

一、新增副本“啵咕运动会”,这里不仅包含传统副本的刺激挑战,还融合了大量的休闲元素。副本共有3种难度:普通、困难、英雄,每种难度均有4个关卡,该副本涉及射击、攀岩、拳击等运动项目,成功通过英雄难度将有机会获得真.牛头怪、真.远古竹枪、真.爱心回力标、真.天使之赐、巴罗夫盾牌等稀有武器。

二、全新中低难度副本“小鸡快跑”火热出炉,副本共有3种难度,不同的难度下关卡数量有所不同,简单为3关、普通和困难为4关。

三、新增卡牌系统,玩家等级达到20级便可激活卡牌盒子,卡牌主要分为“魔蚁之巢套卡”、“啵咕王城套卡”、“邪神部落套卡”、“黑暗恶魔套卡”、“哥布林套卡”、“小鸡快跑套卡”、“啵咕运动会套卡”、“四神器套卡”8类,不同种类的套卡具有不同的成长值,达到一定条件时,卡牌还可进行升级,让基础属性进一步飞升;

1、卡牌分主卡和副卡,卡牌需装备在对应的卡牌插槽内方可生效,所有卡牌有效期均为永久;

2、装备不同的套卡将激活不同的属性,装备的卡牌数越多所激活的属性越多,其中包括:伤害效果加成、血量加成、怒气值加成、暴击点数加成、天使治疗效果加成等等;

3、弹友们通过困难及以上难度副本,将有机会获得卡牌。

四、新增师徒系统,为了促进新老玩家的互动交流,让更多玩家快速融入游戏,《弹弹堂》重磅推出“师徒系统”,存在师徒关系的玩家,不仅有专属的师徒任务、专属称号,还将有机会获取神秘装备;

1、收徒规则:等级大于等于20级,现有徒弟数未满3人的玩家均可收徒,所收徒弟需低于自己5级,距离上次解除师徒关系超过48小时,第一次成功收徒会获得额外奖励;

2、拜师规则:等级在6~19级没有师傅的玩家均可拜师,所拜师傅等级需高于自己5级,且徒弟未满三人,距离上次解除师徒关系超过24小时,第一次成功拜师会获得额外奖励;

3、徒弟与师傅一起战斗,将获得额外经验加成15%;师徒都在线,但只有一方参与战斗,另一方没有与其一起战斗时,将获得额外经验加成10%;

4、当徒弟等级达到10、15、18、20级时,师傅/徒弟将获得师徒专属宝箱。

五、游戏战斗画面全面革新,战斗表现从细微处入手,展现更逼真的视觉效果:个性化的必杀特效、更直观的战斗界面以及战斗中更个性的细微表现等等,为弹友们呈献更细腻的休闲竞技、更完美的游戏体验。

六、商城界面焕然一新,弹弹堂商城各版块进行了更加明确的划分,同时新增“免费领取”、“人气排行榜”等一系列实用功能,力求玩家拥有更多选择、享受更多实惠,新视觉、新功能,打造全新《弹弹堂》商城。

七、新增物品精炼功能,玩家可将自己多余的或者不再使用的装备进行精炼,系统将根据装备价值自动生成另一件道具。

八、人物展示界面增加隐藏翅膀功能。

九、增加导航栏快捷键,背包(B)、邮件(R)、任务(Q)、设置(H)、社交(F)、跳转(T)。

十、拍卖场物品分类增加“稀有碎片”、“卡牌”专栏。

其他修改:

一、穿甲宝珠调整,不同等级的穿甲宝珠触发几率不同,触发后所产生的效果也将不同,等级越高的宝珠触发几率越高,忽略对方防御、护甲值也就越高:

二、公会系统修改:

1、公会战条件取消公会等级限制;

2、在公会成员列表,玩家自己名称显示在第一位;

3、玩家进行4V4公会战,战斗结束后将会有额外的经验和功勋加成。

三、修改+7装备、+3首饰及以上不能删除。

四、修改勋章道具为数字显示。

五、修改战斗道具为免费,不再需要金币支付。

六、玩家在进行自由战、公会战时,中途退出游戏将会扣除胜率。

七、加快炮弹发射速度,缩短炮弹发射间隔。

八、游戏大厅取消“活动&兑奖”建筑,玩家可通过点击“跳转”按钮,进入“活动&兑奖”界面。

九、熔炼系统调整,游戏内取消所有熔炼公式。

十、任务系统调整,取消任务物品“我”“爱”“弹弹”“堂”,“勋章奖牌-弹”“勋章奖牌-蛋”“勋章奖牌-糖”。

十一、部分UI界面进一步优化。