赛尔号金斯特boss特性_赛尔号金斯特
1.赛尔号消强是什么意思?
2.赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!
玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?
1:魔狮迪露
勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀
克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀
2:哈莫雷特
勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手
克制方法:四九圣尊一直先手攻击
3:瑞尔斯
勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵
克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击
4:谱尼
这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完
克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气
5:乱斗骑士
和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS
6:尤纳斯
其作为暗影系中的顶级精灵,当年无数小伙伴们在面对其时都被一招秒杀,让人头皮发麻!
7:谱尼
谱尼在八年前的赛尔号中可以说是?最强BOSS?之一了!当初作为种族值连续排名第一长达四年之久的谱尼战斗力可谓是?让人生畏?!
8:奥尔德
可以说奥尔德在八年前是最难打的一只小精灵了,因为必定先手的原因玩家们在面对其时首先要被挨上一击,并且这一击之下能否活命还不一定!并且在低血量还有秒杀的特性!
很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
赛尔号消强是什么意思?
可以用尤比希斯打金斯特。
首先一只替死,上鲁斯王消强,然后死了。换上尤比西斯先攻击,再暗冥之光(必须挡住前两招,可以带正能量)然后一直循环。补PP时先用暗冥之光。
战胜之后可获得金斯特的精元!
赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!
赛尔号消除对手能力提升什么意思
消除对手能力提升就是消强化。
有些精灵的技能可能是BUG,比如万妖王的先手,PVP时正常,PVE时消强就无效。
你说的是哪只精灵的技能?
赛尔号先制消强技能有哪些精灵会
影战·萨格罗斯(瞬迅风牙):先制+2,消强,若消除成功则下回合自身先制+1
幻天·萨格罗斯(异空突刺):先制+3;消除对手能力提升状态
梵天(撼地斧):先制+2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半
圣光灵王(辟邪斩):先制+3,2回合无异常,消强
克罗诺斯(神灭斩):消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫 先制+2
哈迪斯(魔神闪):令对方所有能力增强效果消失
将神·吕布(破灭之戟):先制+2 消除对手能力强化状态,消除成功则恢复自身所有体力
圣刃·神力号(幻影狂刀):先制+2;消强,消除成功恢复自身25%HP
波塞冬(湮灭戟):先制+2,消除对手能力提升状态,1回合内受到伤害不超过200
炼狱魔神(黑水突进):先制+1,消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手麻痹
乾坤战神昆仑(竹影乱击):先制+2,对方所有能力增强消失
神?炎魔(雷霆战火):先制+3;消除对手能力上升状态,无视对手防御能力强化状态
暗金炎魔王(霹雳火):先制+2,消除对手能力强化状态
圣化赛伯斯特(重组激光):先制+2,消除对手能力提升状态
圣虎湮光(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
七彩虎王(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
圣奥斯卡(破障一闪):先制+1,令对方所有能力增强效果消失
神·鱼龙王(神水击):先制+2,消强,消除对手回合类效果(持续强化,引爆)
斗神瑞尔斯(归元冲):先制+3;消强;2回合对手属性技能无效
圣化凯普特(高速盾冲):先制+2,消除对手能力强化状态
艾辛格(啸天破):先制+2,消强化,对手处于能力提升状态先制额外+1且威力翻倍
赛尔号先制消强技能有哪些精灵会
影战·萨格罗斯(瞬迅风牙):先制+2,消强,若消除成功则下回合自身先制+1
幻天·萨格罗斯(异空突刺):先制+3;消除对手能力提升状态
梵天(撼地斧):先制+2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半
圣光灵王(辟邪斩):先制+3,2回合无异常,消强
克罗诺斯(神灭斩):消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫 先制+2
哈迪斯(魔神闪):令对方所有能力增强效果消失
将神·吕布(破灭之戟):先制+2 消除对手能力强化状态,消除成功则恢复自身所有体力
圣刃·神力号(幻影狂刀):先制+2;消强,消除成功恢复自身25%HP
波塞冬(湮灭戟):先制+2,消除对手能力提升状态,1回合内受到伤害不超过200
炼狱魔神(黑水突进):先制+1,消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手麻痹
乾坤战神昆仑(竹影乱击):先制+2,对方所有能力增强消失
神?炎魔(雷霆战火):先制+3;消除对手能力上升状态,无视对手防御能力强化状态
暗金炎魔王(霹雳火):先制+2,消除对手能力强化状态
圣化赛伯斯特(重组激光):先制+2,消除对手能力提升状态
圣虎湮光(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
七彩虎王(黑心抓):先制+1,消除对手能力提升状态
圣奥斯卡(破障一闪):先制+1,令对方所有能力增强效果消失
神·鱼龙王(神水击):先制+2,消强,消除对手回合类效果(持续强化,引爆)
斗神瑞尔斯(归元冲):先制+3;消强;2回合对手属性技能无效
圣化凯普特(高速盾冲):先制+2,消除对手能力强化状态
艾辛格(啸天破):先制+2,消强化,对手处于能力提升状态先制额外+1且威力翻倍
赛尔号中什么是消强化的精灵?
意思就是有消强化技能的精灵(消强化技能就是在精灵背包中,把鼠标放在那个技能上面,弹出的框里会显示“消除对方能力强化”的技能)如丽莎布布的“叶绿光束(威处100 )、盖亚的“日月皆伤(威力140)”和“石破天惊(威力150)”……等等,很多精灵都是
赛尔号哪些精灵有必中消强的技能
迪符特的重击踩踏。还有迈尔斯八荒什么的,那是属性技能。创世兵魂的回血也可以。八荒这样的技能是对自己使用的,就像强化一样,所以是必中。格鲁斯特的地心引力也是对自己使用,所以是必中(啊哟我扯远了)
要打索伦森当然用兵魂了。
赛尔号消强的精灵有谁
很多精灵都有消强化精灵。
不过,有些BOSS是先手且伤害非常高,可以用八戒菲尔篷格消强,或者诺伊尔顿或者圣光灵皇消强。
赛尔号先手消强的精灵有哪些?
浓缩汁液先手刻印 是在巅峰换的 是好早就出了的 所以你往后面翻翻 我记着 不贵的 赛博斯个加布先手消强先制 是+1 的 望采纳
赛尔号先手消强技能大全
斗神瑞尔斯的归元冲,先制+3消强技能,到现在还没绝版,但是真身很难打
赛尔号先手消强
浓缩汁液(加刻印)系列:依卡劳特,魔域仙子,哈德萨,佐梅斯,果然苹果多,斑点牛,闪光伊莱恩,伊卡莱恩,宾尼纳拉,卡其沙,哈德莱斯,哈德罗卡。
速射火球(加刻印)系列:艾尼塔、里奥杰斯、火刃、炽翼火龙、芙拉萝儿、炽焰之刃、凯琳、萨诺拉斯
急速冷冻(加刻印)系列:约兰登、艾伊卡、艾拉尔、芙兰希尔、菲尔洛、冰封雪灵、克瑞斯、古雷亚、埃尔夫、冰洛伏特
土遁击(加刻印)系列:巴斯特、莫拉坦、埃里克斯、金角大魔王、卡梅隆、玛可、特拉修斯、凯拉特、巖锤怪、古尔扎迪、地穴蜘蛛、赛迪拉、卡拉尼。
瞬闪(加刻印)系列:时空之灵、阿诺比零、阿尔比零、厄尔塞拉、泰米亚克
冲锋(加刻印)系列:奇拉坦顿、悠悠、奈尼芬多、奈尼迪亚、福迪、希拉、柯蓝、刺爪蟹、凯凯西朴、辛纳斯、哈伊卡、托洛斯、塞拉兔、塔奇拉顿、凯克特斯
其他:赛博斯特、合金赛博斯特、赛伯斯塔、始祖灵兽、暗金始祖灵兽、加布、吉波纳斯、埃尔米格、斯塔克、斗神瑞尔斯、冥翼天魂、艾辛格、圣光灵王、圣光灵皇、苏希斯、纳瓦雷多、斯蒂丽亚、昊希娜、焰魂·金斯特、赤瞳·缪斯、卡修斯(系列)、帝龙圣尊
就记得这些了(另外,我将吸收也算在消除中)
一、入手方式
还是老样子,对战获得。收集230个极速结晶就可以获得青帝+三件套。每天签到可获得一个,对战一次只能获得两个极速结晶,用焰魂·金斯特打败可获得四个,如果有能力入手金斯特超进化的话打起来会简单许多。没有只能坚持六天来获得全部。
注意:每天两次,12点到14点一次,17点到21点一次,每次最多挑战12轮。
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二、外貌简析
跟白帝一样“美若天仙”,多了几分妖气,比较像代表邪恶的精灵。白帝、黄帝、炎帝什么的看外表都是正派……刚开始出的时候是雄性吓了很多人一大跳,还好及时改正。
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三、种族值分析
体力:135 ?点评:中等,比较一般。大R几乎都是140往上了。
特功:125 ?点评:不错,很高的特功。配合双倍伤害玩起来666.也可以玩低攻,配合第五和固伤消耗。
双防:95 ? 点评:中等偏上,和体力组合起来也算不错。生存能力达标,至少比某鸟强很多。
攻击:70 ? 点评:不浪费的好孩子。在我印象中大R也就修罗非本功69,节约了净含量。
速度:115 ?点评:能超越一大堆114速度种族党,速度高也有相当大的优势,这个一会会谈到。
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四、技能分析
技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
撞击
普通物攻
35
35
--
--
念动力
属性攻击
--
30
--
必中,自身命中+1
原力光线
普通特攻
45
35
--
--
纯净之心
属性攻击
--
10
--
必中,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击
逆袭
战斗物攻
65
30
--
先出手的话威力为2倍
玉面幽魂
自然战斗特攻
80
5
--
先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零
防护屏障
属性攻击
--
10
--
必中,自身防御、特防+1
气功弹
战斗特攻
85
20
--
--
喋血罗刹
属性攻击
--
10
--
50%使对手全属性-1
冲击波
战斗特攻
90
15
--
连续使用每次威力增加20,最高威力130
血链冥魂
属性攻击
--
5
--
4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2
匿影封喉
自然战斗物攻
120
10
--
使对手速度-1、命中-1
蝶影晴天
自然战斗特攻
130
10
--
必中;反转自身能力下降
罗刹幽魂
属性攻击
--
5
--
全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合免疫能力下降
斩草除根
自然战斗物攻
140
5
--
随机附加100-200固定伤害;随机恢复100-200HP
戮天血雨斩
自然战斗特攻
150
5
--
令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手速度以及防御能力强化状态
万蝶嗜血祭
自然战斗特攻
160
5
--
必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力
玉面幽魂:先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零
分析:先制+3好评,威力80有点低。消强司空见惯,青帝就这一个消强,也比较重要。清PP是亮点,虽然说十分看RP。运气好你可以把对手攻击技能全清了,给自己留一回合来使用(都没攻击技能了对手当然要用PP药)。再有控场技能运气好也可以清除。这些的前提都是你脸好,脸不好清掉一个没用的而且有可能连续清除一个技能(相当于没用)。遇到自己以为肯定打不过的精灵不妨开局用先手,在团战中不知道对手要上什么精灵也可以先手先试探一下。
血链冥魂:4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2
分析:免疫必备,四回合刚刚好。吸血这里如果先出手则本回合恢复体力,后出手下回合后恢复体力,有时候遇到对手开了双倍伤害或暴击吸血可以保命,但是遇到消回合特效完全无效,如下图。
攻击威力翻倍,和第五相配合能有不错的效果。这里说明一下,这个特效类似于邪眼,固伤也可以翻倍,如下图。
遇到减伤精灵再来个大招只要打出伤害<300可以附加400固伤~
随机弱化,这个比较看运气,有时候一项有用项都没弱化。
蝶影晴天:必中;反转自身能力下降
分析:虽然有免疫能力下降,但这招必中反转还是不错。遇到封属精灵被弱化还有反驳之力。必中保证命中弱化-6也可以成功反转。也不要忘了配合魂印相当于附加一个消回合效果。选带。
罗煞幽魂:全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合
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