1.斗战神灵猴转什么好?

2.斗战神 棍子好 还是拳好!

3.斗战神——深度分析评测灵猴两

斗战神灵猴哪个系好_斗战神灵猴属性配置

灵猴加点输出攻略

灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。

1、奔雷击:

猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。

2、棍势如山:

加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。

3、破天棍:

灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。

斗战神灵猴转什么好?

装备60级做 齐天套收益大一点 刷图的话 可以做5件齐天 3件 逍遥 这样好一点 有属性 也有 种族伤害

属性的话 看你玩什么系 棍猴 的话都是选 破天棍 拳猴的话 是轰天拳

属性提升 看你 用什么 属性的 武器

斗战神 棍子好 还是拳好!

一两百真心玩不起来猴子,除非你日在线6个小时。

猴子后期都是棍猴,核心技能定海神针,要装备,要手法。

选择上一般都先拳猴后棍猴的,不过我推荐43,44在转棍猴,转早了没用。

斗战神——深度分析评测灵猴两

本人不是大神只是粗浅的说1下两种猴子的优劣

.棍子猴

孙悟空都是靠金箍棒打...

速度适中.在副本中棍子猴子每次输出都必须惓惓棍棍棍叠出来第1层.然后在棍棍棍棍...

1.吐槽篇

灵猴作为斗战神的老角色了,我也接触灵猴这职业两次测试了。但我真心不知道灵猴这一职业 在团队中的定位以及作用。

2.练级篇

升级前期反正就是跟着主线走 有外传就顺带 到30级应该不难。

1—20级 灵猴练级真心坑爹。因为不能单刷任何副本为了省那个岌岌可危的几个还魂丹,被副本BOSS一摸就死,依靠不了任何技能来走位来免疫BOSS的攻击。而且技能都是近身的太难受了。而且我实在想不通 本来就技能少了 灵猴这测 连出生时 送的轻棍和脚都变成要做觉醒任务才给 这你让8级学的技能情何以堪?(还不如把8级的技能去掉 能学习不能释放 还得要多坑)

21-30.磕磕碰碰的做着正传,还是可以很顺利的上来的。现在多了2个技能,巨猿拳罡和闪避,相对来说死亡的次数减少了,但是还是不能实现单刷狩猎,比不上牛头,罗刹啊。苦逼职业。各种单杀啊。

31-35 灵猴终于有了春天了 唯一的一个爆发技能轰天拳 破天棍 但有了这样的技能 你还是不能单刷 别人单刷鸡鸣关的时候 我们就乖乖的打打女国宫 就单说刷女国宫也还是很坑爹 技能硬值 各种和BOSS拼血值 不是你死就是我用还魂丹

36-55 基本上一路走来,都是单刷狩猎,一点难度都没有。。

2.技能篇

拳系

攻击频率快 输出低

乱星舞:拳系主要输出之一(说这技能是主要输出 我都觉得丢人)攻击速度快 频率高 输出完全不能看 持续掉血效果完全没用 不太明白这技能有什么用 难道我是要点满掉血效果然后就跑吗?打一个小怪都要释放2 3次才能杀死。(唯一用处就是攒点)

疾影腿:技能效果华丽 输出可观(只是比较了乱星舞的输出) 也是灵猴主要的群怪技能 各种安键释放 各种麻烦 除了群怪 基本不会用到

轰天拳:拳系的王牌技能 也是唯一的爆发技能 输出很强 点满精修 释放一次4个点和2个意灵晶 硬值过高 如果你单刷 和BOSS对砍 不太建议释放这技能 释放这技能后有大概2秒左右不能做出任何动作 只能乖乖的被打 单刷的话 释放这技能 不死也残废

拳定八荒:这个技能我已经吐槽都无力了 你有见过哪个技能释放3次 就没体力了吗?作为45的大招 真心无力 输出不高 按键麻烦 消耗太多体力 容易打断释放 这个游戏体力代表什么 体力代表的是你生存的时间 体力用光了就进入弱体状态 持续5秒 这5秒 你只能慢慢的走路 不能打 不能躲避 你就等死吧 实在不太明白这技能为什么会出现的理由

棍系

攻击速度慢 输出变态

奔雷击:棍系主要输出 如果你要输出 速度非常慢 不是一般的慢 2秒钟抽一棍子出来 你懂的 如你要攻击速度 那建议你还是用乱星舞 对于灵猴这样一个职业来说 你攻击速度慢 你就是废物一个 你们也许会问我为什么 告诉你们 攻击速度代表灵猴攒点的速度 你没点 你靠什么爆发 你说为什么不能慢慢磨死? 我会告诉你BOSS回血速度 比我打的还快吗?

棍势如山:棍系唯一的群怪技能 说明其实和奔雷击差不多 要攻击速度没输出 要输出没攻击速度 最坑人的就是释放该技能怪物会被打散 把怪打的到处都是 你们懂的 我都不想在解释了。

破天棍:棍系唯一爆发技能 爆发没用轰天拳强 但是点了精修释放可以短暂加30点攻击速度 最多叠加3层 精修点满 释放一次需要5个点和2个意灵晶 唯一优点能够增加攻击速度 没有硬值 爆发中上 分三次伤害 这个技能是灵猴少有的不坑爹技能

棍影千叠:和拳定八荒一样 名字华丽 招式华丽 但华而不实 没有一点实用价值的技能 无非就是和拳定八荒招数不一样而且 就该了技能的样子 没创意 没新意 一样坑爹

3.通用系

旋空震:灵猴聚怪技能 该技能唯一亮点就是精修里有一个技能无中生用 释放后 下次释放破天棍或者轰天拳增加100%伤害 多么变态的精修 你懂的好么 点了精修 需要3个点

这个技能这一侧需要重天加的越高 能聚的怪越多 这也是组队灵猴唯一能发挥的作用了 但就是那么个技能 你的重天就被骗了那么多 上侧聚怪记得是数量固定 不需要点重天 目前我点了8重天才能聚5个怪

分身劈: 点了精修后需要消耗3个点 输出可观 分4次攻击 但会把怪物打散 灵猴本来打怪就是近身 你说释放了这技能后 好把容易群起来的怪 打的到处都是 情何以堪 不太建议点出此技能 无论是PK还是刷图 感觉就是个渣渣技能

巨猿拳罡:原来上侧是分 该技能本来只有拳系能够点出 这侧不知道是良心发现了还是怎么滴 居然可以和护身咒同时点出 释放该技能无须点 45秒释放一次 能增加几千的防御 点出精修可以释放后短暂增加25%的攻击 切对友也可享受增加防御的同等效果 但攻击是否增加 不太清楚 因为没有BUFF显示增加攻击 目前只知道对友也能享受防御效果 释放后持续12秒 但就是那么牛的技能 能给你增加5000 6000的防御 还是会被BOSS秒掉 我是实在想不通 BOSS的技能是无视防御 还是这技能的防御增加是骗人的 该技能只点出了增加攻击及裂甲

分身幻影:大家都知道灵猴的招牌技能,相信大家也看过西游记,但就是那么牛X的分身,到了这里就是个渣渣技能,分身只会平砍,点出精修,会释放惊天一棍 (这惊天一棍那么强的名字 对的起打出来的伤害么)分身存在时间短,攻击速度慢,而且不受控制。

神行术:冷却时间1分钟 消耗3个点 释放后增加移动速度 点出精修 释放期间增加100点攻击速度 技能不实用 又消耗点 又有冷却时间 持续时间还短 渣渣技能 你懂的 不建议点出

隐身咒:灵猴招牌技能 但在这一侧 不会在是招牌了 你问为什么? 告诉你 大家都能隐身了 狐狸能隐身 隐身期间还加移动速度 还能定身怪物 龙女也能隐身了 你懂的好么 灵猴隐身 降低移动速度 点出精修 隐身期间每4秒回复1个点 被破除隐身 瞬间增加2点点 该技能持续15秒 显形能增加攻击力 点出精修 破潜 被破除显形时在额外增加攻击力 确实是个好技能 攻击加的也有点变态 不过显形后的CD持续时间太短 这技能不消耗点

活筋:灵猴必点技能 为什么说必点呢 灵猴几乎释放所有技能都需要点 该技能使用一次能够增加3个点 这就是原因

护身咒:灵猴最神奇的技能 45秒冷却 不消耗点 吸收70%的攻击 如果学了内丹 还可以增加25%的吸收 就是一共95%的伤害吸收 精修也碉堡了 释放护身咒期间 每次受到攻击恢复20点体力 护身咒消失时回复 50点体力 对于灵猴这样一个 连技能都吃体力的职业来说 这样的技能真心是王道

移花接木:灵猴群体回血技能 斗战神这游戏 加血职业 目前只有2个职业 一是狐狸 二是灵猴 特别让我失望的是 这一侧灵猴的回血百分比 明显的被降低太多了 上侧释放该技能 全队友恢复65——75%的血值 而这一次只有回复50%都不到了 而狐狸的花加血 还是那么的犀利 那么的碉 我也不知道猴子为什么会存在一个加血技能 但这侧明显的削弱了 这点让我很蛋疼 本来灵猴在团队中的定位就不太的明确 这一侧 我就更加不太明白了 本来还能有个加血技能 下本别人还有可能会组组你 但现在。真心蛋疼。

吹毛化兵:这个技能完完全全看不懂他存在的价值 存在的意义 这一侧而且还是个BUG 释放后 如果队伍里有狐狸 狐狸召唤出来的藤蔓居然是敌对的 居然能攻击 完全看不懂 这个技能本人建议可以删除了~如果下侧还是买书学习的话 我在也不会花一分钱去买这本技能书了 因为这个技能真心是个坑爹货

总评:灵猴这个职业真心坑爹,爆发真心很强,但就是那么强的人,副本几乎死最多,灵猴还是存在太多问题,做为斗战神的主角,输出不,爆发太强,一点都不平衡,技能被修改的太坑爹了,定身也没了。