1.游戏王波动龙骑士怎么组

2.顺风而行各类龙骑士卡组数据分析测试

3.龙骑士D终卡组该怎么组,最起码要打得起的,另外不要出现禁卡(搜索结果大多都有)

4.游戏王龙骑兵团卡组怎么玩?

5.不走寻常路无法术牌龙骑士卡组分享

6.游戏王龙骑兵团卡组怎么玩?

龙骑士卡组_龙骑士卡组刷机皇

3速攻同调士

2废品同调士

2调节支援士

3效果遮蒙士

3同调士探索者

2涡轮同调士

3一击推进士

1高超同调士(可选)

2调律

3螺丝刺猬

2等级偷窃虫

3奇迹的同调融合(可放1张,最少2张)

2手札断杀

1旋风

1死者苏生

2紧急同调

1圣防护罩

2奈落的落穴

1扑灭的使徒

2月之书

3魔法攻击士

1神的宣告

2神的警告

2高速战士

=========融合卡组/同调卡组

2波动龙骑士

2废品战士

3废品破坏王

1废品弓手

2星尘龙

1硝基战士

1冰姐姐的神枪龙(限一卡)

2古代妖精龙

1黑枪威龙

2王道战士

若卡组数量不够,可选加:增援、三眼怪、二重召唤等

打法:先调出古代妖精龙,特招一堆4星级怪,然后同调,最后招出波动龙骑士。

或者疯狂同调,用硝基战士+王道战士,攻破对方防守,然后歃血!

借鉴来的

游戏王波动龙骑士怎么组

■モンスター:18枚

2《龙骑兵团-军团》

1《核成龙》

3《龙骑兵团-指挥官》

3《黑羽-精锐之泽费洛斯》

1《龙骑兵团武器-银槲剑》

1《真红眼暗铁龙》

2《效果遮蒙者》

2《龙骑兵团-小标枪龙》

3《龙骑兵团-方阵龙》

■魔法:15枚

1《大岚》

1《死者苏生》

3《调和的宝札》

3《星球改造》

3《旋风》

1《月の书》

3《龙之溪谷》

■罠:8枚

1《连锁除外》

2《奈落的落穴》

2《魔族之链》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■エクストラデッキ:15枚

1《正义盟军 灾亡虫》

3《龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士》

1《龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《精神界恶魔》

1《三头龙王》

1《发条机雷 发条雷》

1《侵入魔人·蟑蠊》

1《圣刻龙王-阿图姆龙王》

1《光子飞奔保镖》

1《迅雷之骑士 盖亚龙骑士》

■サイドデッキ:15枚

2《雪人食人怪》

1《精神操作》

2《夜摄》

3《禁止令》

1《神鸟攻击》

1《神圣防护罩-反射镜力-》

1《转生的预言》

2《心灵崩坏》

2《吸入闪光的魔镜》

顺风而行各类龙骑士卡组数据分析测试

以下是本人的波动龙骑卡组,最快1回合招出波动龙骑卡,最慢4到5回合。

属于秒杀等级。

3速攻同调士

2废品同调士

2调节支援士

3效果遮蒙士

3同调士探索者

2涡轮同调士

3一击推进士

1高超同调士(可选)

2调律

3螺丝刺猬

2等级偷窃虫

3奇迹的同调融合(可放1张,最少2张)

2手札断杀

1旋风

1死者苏生

2紧急同调

1圣防护罩

2奈落的落穴

1扑灭的使徒

2月之书

3魔法攻击士

1神的宣告

2神的警告

2高速战士

=========融合卡组/同调卡组

2波动龙骑士

2废品战士

3废品破坏王

1废品弓手

2星尘龙

1硝基战士

1冰姐姐的神枪龙(限一卡)

2古代妖精龙

1黑枪威龙

2王道战士

若卡组数量不够,可选加:增援、三眼怪、二重召唤等

打法:先调出古代妖精龙,特招一堆4星级怪,然后同调,最后招出波动龙骑士。

或者疯狂同调,用硝基战士+王道战士,攻破对方防守,然后歃血!

以上纯属个人建议!

龙骑士D终卡组该怎么组,最起码要打得起的,另外不要出现禁卡(搜索结果大多都有)

介绍:

随着黑石山的完全公布,我们获得了31张全新的卡牌,而那些卡组创造大神们也开始了新一轮卡组构筑的尝试,寻找着新卡组冲刺天体的可能。而今天,我要讨论非常非常应景的一个主题,龙骑士。这篇文章我将结合各位高手已经创作出的卡组来做一个分析。

核心卡:

为什么大家都想玩龙骑士呢,长话短说,因为黑石山新出的卡中,有四张让人觉得龙骑士这波很强。

黑翼技师:

在一张有很多龙卡的卡组中,你基本就可以把它当335看。这个身材在三费来看非常赚。就比如闪金镇步兵作为一费来看是非常赚的。黑翼技师无论是2费跳币上还是三费上都是比较能抢节奏的,而且在交换随从上给出了更多的选择。当然如果不能触发其战吼的话不建议上,除非是对快攻,对快攻324的身材也勉强能接受。

黑翼腐蚀者:

中立火元素,这张卡作为五费卡牌显得很超值,你可以对比火元素的性价比,这三点输出基本可以吃掉很多随从。另一个好处是它的5点攻击,这意味着他可以换掉洛欧塞布、大帝,或者白吃淤泥喷射者。因此就算没有战吼其本身身材也不亏。可以类比哈里森琼斯。鉴于这两点,黑翼腐蚀者成为了一张很有价值的卡牌。

饥饿的巨龙:

我们终于要开始讨论龙卡了。之前已经有过很多类似的讨论说饥饿的巨龙会怎样改变天梯格局,就目前来看,这些讨论还是有道理的。尤其是对一些2/3费你能够占场的情况,这样你四费能清掉巨龙召唤出的随从。而无论三费跳币还是四费上,饿龙的身材都决定了他对场面有绝对的影响。值得商榷的是,在后期这张牌的价值相对前期有所降低,因为你会优先上更厉害的高费生物,你要面对的也是对手的高费生物。当然,456的身材,不管从哪个角度说,都值得一试。

龙王配偶:

龙骑士的最后一张核心卡是龙王配偶,这应该也是龙骑士深入人心的最重要的原因。5费55的身材符合标准,而其战吼效果和龙骑士的核心配合的天衣无缝。然而我觉得,这张牌最好的用法不是在下一回合过早的下克洛玛古斯或者伊瑟拉,而是在中期,最好是同一回合在下一条相对低费的龙占场(比如饥饿的巨龙或者碧蓝幼龙)。比较有利的打法应该是5费下王配偶,6费再下王配偶+碧蓝幼龙。龙王配偶的存在意味着你中期有可能可以用龙卡铺场。然后通过滚雪球效应来赢下比赛。

各类龙骑士卡组分析:

看过龙骑士核心卡之后,很多人会问,究竟一套真正的龙骑士卡组是怎么样的?从根本上讲,这是一套中速卡组,通过高费和低费的随从,配合以龙卡为基础的随从进行控场。其牌风有点类似于咆哮德与动物园的混合体。像德鲁伊的部分在于龙王配偶的作用有点类似激活,同时其本身也是个不错的随从。像动物园的地方在于其曲线也保有侵略性,可以控场。和传统中速骑一样,龙骑士并没有高爆发,他是靠优质的随从和清场来取得胜利。

接下来我们来看一些高段位玩家创造的龙骑士卡组吧。

spark:

strifecro:

kibbler:

这些卡组都从不同角度利用了龙类卡。spark的卡组更像是一套常规中速骑添加了一些龙卡。当然他仍然保留了作战动员军需官,可以为卡组提供战斗力。而strifecro和kibler的卡组,则是把卡组通过加入龙卡的方式,变得更有侵略性,不过他们只有一张平等,没有圣疗术,后期的卡牌较少。strifecro的侵略性相对更强,甚至用两张力量祝福和蛛魔之卵进行前期的占场。

而后两组有趣的地方在于,他们用作战动员与火山幼龙形成配合。这个combo的思想在于,尽早上作战动员,用小兵去和对面交换随从,同时可以使火山幼龙更早上场。我个人很喜欢这套combo,而且龙卡的单卡质量一般都很高。而且龙卡不但能占场,同时也是出发一些战吼的条件,这就使你的打法有了更多的可能性。当然如果你手里有两张火山幼龙的话可能略显卡手,尤其是你处于劣势的时候。因为当你处于劣势的时候,你的对手往往可以从容的和你进行随从交换和清场。

另一张有趣的卡则是雷德黑手,出现在kibler的构筑中。我个人觉得,现在的天梯环境传说随从那么多,带一张黑手是个不错的想法。比如洛欧塞布,伊瑟拉,大帝,甚至是砰砰博士,都可以解掉。在权衡之下,kibler选择不带王牌和奥良多卫士。相比于另两套卡组,他带的龙卡是最多的,一共9张,这就大大增加了他能够触发黑手战吼的可能性。如果你希望你的龙骑士的侵略性更强,那么黑手绝对是个好选择,因为可以确保2换1 。如果你的卡组中并不缺少清场,那你可以考虑不用带黑手。

当然这也可能和你想象中的龙骑士完全不同。

总体来说,目前这还是三套值得学习借鉴的龙骑士卡组,并不一定是最终完整版。其值得学习的地方有,第一,饥饿的巨龙是一张很好的牌,而圣骑士有足够的前期随从能用来解掉其招出的一费生物,从而确保一个56身材随从完美登场。

第二,这套卡组中有很多五费生物,在我看来这可能是龙骑士目前的一个软肋。在spark和strifecro的卡组中各有7张,过多的五费生物意味着前期可能卡手,后期可能会浪费法力水晶。而kibler的卡组带了五张,从法力水晶上来说要顺畅了很多,不过鉴于他没带淤泥喷射者,所以他不得不带两个阿古斯之盾来制造嘲讽随从。然而当你场面处于劣势的时候,阿古斯之盾并没有什么实质性帮助,你还是会被对面成吨的伤害打到脸。我不确定淤泥喷射者能不能解决这个问题,但是我觉得带太多的5费随从肯定不好,而带上军需官可能太贪了。我倾向于kibler的方法,用间接的方法制造嘲讽来对抗快攻,当然面对快攻的时候可能你能更早的上火山幼龙。

另外,在对局中,胜利确实要依赖你的卡牌构筑,但是从实战角度说,这对打脸猎的表现要比传统中速骑弱。因为它缺少回血和嘲讽。对阵动物园的时候龙骑士卡组的表现要好一些。黑翼技师和黑翼腐蚀者对动物园的时候都表现不错。最后要提一下,这套卡组对刀油贼很强,而刀油贼以前是圣骑士的克星。因为龙骑士的随从比传统中速骑要强,而且更容易战场。如果你用的是kibler的那套的话,那你可能架个阿古斯对面就必须要交刀扇了。

结语:

我觉得龙骑士在之后几个月的天梯中都会有很大开发潜力。这套卡牌的优点不容忽视,我自己也会尝试各种各样的可能来与大家分享。我不认为现在的龙骑士就是最强的龙骑士。但我相信,有朝一日,当一套龙骑士能够在天梯经历淬炼而站稳脚跟,那时龙骑士就真正觉醒了。

就说到这里吧,感谢你的阅读。

游戏王龙骑兵团卡组怎么玩?

我的应该是速出D终向啊,自己改了改,发一组吧,

是没有连锁素材的(如果限制卡被禁就换别的卡吧):

[沼地的魔神王]

[沼地的魔神王]

[沼地的魔神王]

[D-HERO 教义人]

[D-HERO 教义人]

[D-HERO 教义人]

[D-HERO 血魔-D]

[D-HERO 血魔-D]

[D-HERO 血魔-D]

[E-HERO 天空侠] (限1卡注意)没他很难打

[E-HERO 棱镜侠]

[E-HERO 棱镜侠]

[E-HERO 棱镜侠]

[E-HERO 森林侠]

[星骸龙](拉[沼泽地的魔神王],调龙破场)

[潜行狙击手](关键卡破坏用)(限1卡注意)换[我身作盾]

**********************

[融合]

[融合]

[融合]

[融合贤者]

[奇迹融合]

[奇迹融合]

[神秘的中华锅](撞上异次元前吧龙D祭到墓地)

[未来融合](限1卡注意)换[廉价购物]

[融合之门]

[融合之门]

[E-紧急呼唤]

[E-紧急呼唤]

[E-紧急呼唤]

[来自异次元的埋葬](遇到DD乌鸦用)(限1卡注意)换[融合回收]再来

[飓风] (限1卡注意)没他很尴尬

[大风暴] (限1卡注意)同上

[旋风](限1卡注意)同上

[战士生还]

[战士生还]

[替罪羊](可祭血魔)(限1卡注意)换[E-HERO 森林侠]

[增援](限1卡注意)换[廉价购物]

[光之护封剑](限1卡注意)换[我身作盾]

***********************

[王宫的通告](限2卡注意)

[王宫的通告](限2卡注意)

[神圣防护罩](或者拿[冥府之使者格斯]保命用)(限1卡注意)换[廉价购物]

***********************

[龙骑士 D-终]

[龙骑士 D-终]

[龙骑士 D-终]

[E-HERO绝对零度侠]

[E-HERO绝对零度侠]

[E-HERO绝对零度侠]

[E-HERO大龙卷侠]

[E-HERO大龙卷侠]

[E-HERO大地侠]

[E-HERO闪光侠]

[E-HERO闪光侠]

[V-HERO三一人]

[黑蔷薇龙](限1卡注意)

[冰洁界之天枪龙]

[古代妖精龙]

************************

替补卡:[魔导战士破坏者]*2

有一次遇到场地卡[魔法族之里]我表示压力好大,

于是决定下[潜行狙击手]以防万一。

不走寻常路无法术牌龙骑士卡组分享

爪机无力,大概给楼主讲下龙骑的基本东西吧,龙骑最大的特点在于有龙谷在场就不会断怪,还有一回合至少出一只8星白怪。缺点是次元无力和依赖通招。

龙骑卡组框架主要应该包括3指挥官,3方正,2~3军团,2小标枪,3龙谷和3场传,一般还会加入BF精锐,这样卡位占去了17个左右,可以说不多也不少,这样可以考虑挂其他系统或者加入大量的坑。纯龙骑一般会投入2罪星辰,2枚左右的环境物核成龙,再加上龙抽愚埋死苏黑洞旋风大岚等常用魔法以及神宣神警奈落激流圣防等常用坑,基本卡组就出来了。至于幼怪鸟没什么用了,占卡位,而且龙骑本身就能一卡8星。

最后给楼主讲点通用combo吧。指挥拉方阵调雷枪,雷枪拉方阵调8星,一般首选星辰,保护盖卡和坑,然后就是废铁龙。另外雷枪拉小标,小标送墓炸卡,雷枪变3800抢血。军团拉小标,送小标炸2。军团拉方阵调5星。精锐回龙谷特招,军团拉方阵,调三叉。

嗯,另外龙骑能挂的东西也不少,星爆,挂暗铁飞龙的龙族向,墓地BF向,还有本人自用的TG魔轰加速向,都有一定的实力,希望楼主在先熟悉纯龙骑的基础上多尝试,如果有问题或者想交流,可以留****,我把知道的尽量都告诉你。

游戏王龙骑兵团卡组怎么玩?

经过这两天不断调整和细致打磨终于基本定型了,回想改卡组的一步步真是一把辛酸一把泪啊,月初天梯地狱难度啊,虽然楼楼已经上过很多次传说妹子了,但是这次的龙骑的修改过程,真是折磨死了,万幸的是最后找到完美之道,定型之后,从11连胜至5,胜率非常不错。

先给大家说下现在天梯5以内的环境,基本已没有圣骑了,全是那几个天梯毒瘤,动物园,大王术,咆哮德,奴隶战,少部分的土豪战,T7,中速猎,火妖法,机械法,中速骑。大致就是这个状况了,偶尔见到的龙骑卡组基本都不成熟,很难打到月初的5,主要是稳定性不足,楼楼现在这套卡组已经尽可能的兼顾方方面面了,月初的5以内不好说,但是包你打到5.

直接先上卡组,我起了一个恶搞的名字*荡的尹志平,一会细致讲解。

初看这套卡组非常诡异,实际上呢,虽然它很反传统,跟你印象中的圣骑完全不一样,但确实是有道理的,只有这样才能真正契合龙族卡组,成为一个*荡的尹志平。

整套卡组扯淡的放了26张随从,4张武器,我想这不能说是后无来者,也能说得上是前无古人了。首先分析一下为什么骑士传统的经典法术牌一个一个全都被我T掉,你们就知道这个卡组是如何一步一步定型的,和整体卡组的思路

首先先说一下龙族卡的特性,那就是单卡质量比较高,身材比较好,而且龙族卡强调站场(原因我之后详细说),所以生平是非常卡手的,生平我就逐渐从2张变到1张,最后发现其实完全可以不带,不带才是最好的。没了生平,奉献并没有什么必要,在现在的环境一个群体打2往往什么也清不掉,之所以原来的中速骑带奉献,很大原因是可以和生平配合。所以既然不带生平了,那奉献也吧,fuck AOE

而作战动员是如何从我的卡组里滚出,是因为我发现龙骑的核心卡齿轮光锤(真核心卡,一会详细说),跟作战动员有严重的冲突,回血解场都很不错,有的时候跟T7赛跑看谁先死往往就是依靠翻盘,非常抢节奏和给力,2张是一定满编的。齿轮光锤和龙骑完美契合,比如说打小德,我5费出个55,小德如果空场的话他是必然不解的,而且也是解不了的,小德在空场下中期只能处理4血怪,那么对铺是小德唯一的选择,无论他是出蘑菇头,还是熊德什么的,配合齿轮光锤+龙的圣盾,都可以轻松得以极低的代价解掉,同时继续保持场面上的压制。

同时,面对快攻时,齿轮光锤的圣盾+嘲讽+补刀解场,可以极大的缓解你的压力,齿轮光锤是龙骑毫无疑问的核心KEY卡。 而如果你带齿轮光锤的话,那么作战动员+齿轮++灰烬使者,整整7把武器,而且齿轮是3耐久,作战动员的小锤子是4耐久,严重超标,会卡死,会非常难受的。而且比如你先出作战动员,场上有大量的报告,因为齿轮是给随机的一个怪加圣盾嘲讽的,这会极大的干扰到你的怪BUFF,比如你想用龙+圣盾白吃小德的蘑菇头或者土豪战的盾女的时候,你场上的那些报告都是托后退的,你为了确保100%的BUFF,只能把他们都送了,但是都送了,等于之前的作战动员基本白用了,又亏一张卡,真心难受死了。

这样的话,作战动员就我们的卡组了,既然作战动员不要了,那飞刀也吧,军需官也吧.....好了,至此,传统中速骑带的核心KEY卡全被我们T掉了,= =。

而且不带作战动员还有个原因,面对现在天梯中为数不少的猎人,作战动员的表现并不好,经常玩骑士的人都知道往往打猎人崩盘都是因为作战动员,基本打猎人的时候,这就是一坨shit,被爆炸和放狗克制的死死的。 这里要插播一句,很多人老是在强调要有奶,要有奶,实际上,这套卡组里除了的微弱奶量以外什么奶都没有,但打中速猎是优势对局,T7是均势对局,原因就在于很多人忽略了一点,那就是要合理的利用随从来吸收伤害,这点很重要,非常重要。

举个例子来说,比如对面是T7,他直接用狼骑冲你,你使用武器解的话,相当于受到2次伤害,一个小狼骑就抢了你6血,而你使用一个报告撞掉,你只损失了3血。

这套卡组的思路其实非常简单,就是每一费都出最强的价值,直到对手跟不上,使用齿轮光锤或者城管滚雪球一样的继续扩大优势,最后获得胜利。 这里提一句,一开始我也带的猫头鹰,后来猎人少了,猫头鹰就不太好用了,就又换成破法了,如果猎人多,就1个猫头鹰,一个破法。而且猫头鹰尤其是面对奴隶战的时候就是个坑,无论是轻松被各种旋风解,还是让对手不断生奴隶主,简直就是个坑= =

我一张一张卡的说吧,整体思路最后讲解。

1费肉酱,不用多说抗压神器,在这套卡组里更尤为重要,快攻多的话可以上升到两张,因为4费解饿的巨龙如果招出来的小弟,能被你轻松解掉的话,比如肉酱去解那个小怪,是非常非常强大的,4费56压制力超强,对于我们这套卡组前期并不需要抢血,站场更关键,所以肉酱很不错,不过肉酱多了,面对后期卡组发力,确实是没办法的事。

2费圣盾人,也不用多说,抗压神器,站场神器,先出场的话,压住各种32,即使后出场,站场能力也颇为不俗,打快攻的都知道,有的时候这货是多么的恶心人.... 3费 335,不用多说,前期最强大站场,在3费以及3费一下基本是无敌的,基本可以1换2,打土豪战的话,3费准时出335,土豪战非常非常难受,跟吃了屎一样,因为土豪战4费挂的死亡之第一刀只能解4血怪,如果他砍了335,解不掉,多受一轮伤害,不砍,还是盾又叠不起来,无限被335攻击,打人,用第二下的刀去打55,那么还是多被白打一轮,而且第一下的4功刀少解一个怪,即使他解了,我们一会中期的555就安全了。

快攻面对335时,往往因为要解的话,就得1换2,是非常亏的,他就不解,然后正好落入咱们的圈套。举个例子,比如你后手跳335,对面不解,你就挂齿轮光锤,然后你懂的,人杀一个,怪无伤再杀一个,快攻的场面一下子就没了。

面对大热的收割机,335也不落于下风,总之335非常强大和好用,即使你裸上,也是个324,只比蜘蛛坦克少1功而已 3费 TC130和328,这两个我要放到一起说,龙族卡的特点是什么?质量比较高,那么对手往往就不想解,因为解起来很麻烦,或者是亏,那么如果你不解怪的话,要想利用完水晶基本是得铺场,而铺场就容易被130有机可趁,328面对快攻时表现不错,而面对后期职业时基本你又很难受,那130可以一定程度上弥补这个问题,副作用导致送对手怪,然后130,不管拉到什么都是赚的,这样328无论是面对快攻还是中速卡组都是很不错的。

3费 齿轮光锤,前面已经说了,核心KEY卡,功防一体,无论是面对快攻还是中慢速卡组都有非常不错的表现。好处简直太多了,除了圣盾白吃对手大怪,或者面对快攻的时候的抗压,都很棒,而且2攻的补刀舒服,经常玩骑士的人都知道,有的时候作战动员的1功锤子简直坑得要死,2功的补刀基本可以稳稳的杀掉饥饿巨龙出来的小怪非常舒服。杀各种32也是一把好手

3费 城管,我想也不用多说,战场+软解,非常棒,打快攻时,迅速降低对手场功,同时一个33站场,打中慢速职业时,场上战住,对手对铺,然后咱们城管,只消耗1滴血解了他的怪,同时又一个33战场,对手基本已经爆炸。等等还有很多好处,城管真心叼

4费:破法,这里推荐两个配置,一个是2破法,另一个是1破法1猫头鹰,有的时候破法显得稍慢,看当时具体环境如何了,猎人动物园特别多的话带猫头鹰。带破法的原因是,现在各种需要沉默的东西,比如动物园的蛋或者434,打中慢速职业的女王,这套卡组打中慢速职业往往能在5费前取得优势,压住场面,但这时对手一个女王,你瞬间爆炸,比如你场上战一个54,一个55(这很常见),这时对手出个女王,简直能把你恶心死,怎么弄都亏的不行,打中慢速职业,这套卡组崩盘往往是被女王打崩的,所以破法是非常不错的选择,而且破法即使沉默个收割机也不亏。破法还有个好处就是打奴隶战的时候要比猫头鹰表现好多了,一是不会被各种不明1血AOE给A死,二是不会增加对手奴隶主的数量。

4费: 2个不需要多说,神器

4费:2个收割机+2个饥饿巨龙,收割机的IMBA大家都已经知道了我就不多说了,饥饿的巨龙在这套卡组里面非常不错,配合前期战住场的肉酱22圣盾人或者335,或者自己的齿轮光锤,都可以把副作用大大降低,然后展现出456的超强压制力。6血非常安逸,烈焰风暴完都还剩2血,吃掉55怪还能剩个1血。非常不错。而且还能配合130,强行拉对手,基本能有一半的概率拉到不错的怪,我曾经多次拉到碰碰......

5费:2个龙王伴侣,非常不错,某种意义上可以算得上是3费55,实战中经常打出的一个combo就是出上一轮出55,然后下一轮光锤,55圣盾解怪,出456龙(这时变成2费),人用光锤解出的小怪,对手压力非常大。也可以用来加速高费大哥龙的出场时机,比如对阵牧师的时候,能7费出一色拉就赶紧出,10费出的话太危险了,被精神控制就崩盘了。在5费这个曲线上,身材不错,同时加速卡组,以达成在中期的压制

5费:2个小火爹,不用多说,火爹怎么用这个就怎么用,特效简单强大。

6费:女王,不多说了,顺风继续保持压制,或者逆风返场,都是非常不错的,这套卡组里只有2个返场点,女王很不错 7费:碰碰,强大,同时替死亡之翼挡王牌,可以试探出对手有没有王牌

8费:弗丁,强大,是个优质嘲讽,即使死了也能提供给你一把53的刀,光53的刀就值7费了,提供大量伤害,,同时不虚王牌。唯一缺点是怕沉默。怕精控。

9费,一色拉,神卡,梦境牌全都超模,同时也有一定概率提供龙牌,一定程度上避免手中无龙的尴尬。除了欢笑的姐妹,剩下4张都很不错。

10费,死亡之翼。弥补了这套卡没有过牌,同时没有硬解的缺点,这套卡基本能保持从1费到10费的战斗力,但是到10费以后基本就不行了,手牌快跟不上了,同时还有328这种坑爹玩意,可能场面已经失控了,而这时死亡之翼帮助你在摸1张打1张这个阶段再爆发一次,说不定就赢了。打最近流行的带碰碰二王的慢速动物园很好用,直接清台,基本这种动物园都不带王牌的,同时自己也不断卖血抽牌,死亡之翼基本是绝望炸场。 整体卡组思路就是全场压制,因为整体卡组有26张随从+4张武器,基本不可能卡手,低费的各种组合,基本前期的水晶利用率还是很不错的,尤其是经常会有爆炸起手,比如最强先手开局,1费肉酱,2费圣盾人,3费335,4费饥饿巨龙或者收割机,你就说你怎么破,无解铺,这只是举个例子,这套卡组经常能前期组合出各种爆炸起手,即使1费肉酱没有,2费圣盾人也没有,有的时候对面依然拿不到场面。比如后手双335开局,或者335+齿轮光锤开局,都是很不错的。等等我就不多举例了。

整体卡组就是,前期抢占场面,中期开始发力,利用4费饥饿龙和收割机或者配合前期怪的无副作用压场,5费龙王伴侣的加速和小火爹的解场+站场,6费时继续出高质量卡牌,比如继续出龙,或者出破法解场,或者挂解场等等继续压制,7费出碰碰或者加过速的一色拉,8费弗丁,完成45678费的连续压制,当然实战中不可能牌序这么好,但是思路是这样的,让对手瞬间爆炸,核心就是在45678费阶段的不断出对手无法解的东西,从而获得胜利

这面对中慢速职业的时候中期的时候一定要开始发力抢血,除了必要的解场以外,一定要打脸,因为真正拖到后期的话,你的战斗力其实很一般,你只是套中速而已。

接下来继续开个大坑,我们要细致到如何针对每一个职业,争取帮大家在掌握这时少走些弯路

首先讲解如何对抗天梯的几大毒瘤职业。

对抗动物园:现在的动物园基本都比较慢了,起手找肉酱,圣盾人,城管,齿轮光锤,破法,(2个武器有一个就行了,如果感觉自己的起手能站出场就留齿轮光锤,如果感觉站不住就留,千万别留两把武器,太卡),130,因为动物园出小鬼爆破和小蜘蛛很容易被130拉,基本130是不亏的,因为我们没有AOE。打动物园最大的难点就是小鬼爆破那2波,如果他小鬼爆破的时候接上海巨人并且咱们没有城管的时候基本就远了,用130来对抗他的小鬼爆破,处理好小鬼爆破基本他就没希望了,用破法处理他的蛋和434,如果434出了大怪,就用城管软解吧。基本动物园没抢到场面就走远了。提防他风怒机器人配合力代的一波瞬间爆炸。如果你感觉他费用还很多,然而他还继续抽牌,往往手里就是力代,需要注意。

对抗大王术:起手找城管,破法,破法配合报告处理暮光龙,城管处理白巨人,控好血,提防被暗影一波爆炸,从体来说打大王术不能怂,尤其是这套,该冲就冲,该控就控,实在感觉控不了,就无脑抢血吧,赌他没有,一般中速骑的发力点都在8费左右,而我们要更早,所以大王术打圣骑一般起手是不留红巨人的,所以该抢就抢,他很有可能什么也没有,如果你太怕,结果畏畏缩缩,反倒给对手机会,让他去抽到他的救命牌了

对抗土豪战:起手找圣盾人,335,基本前期来这两个,土豪战就要爆炸了,圣盾人特别恶心土豪战,他基本处理不了,齿轮光锤+的圣盾也很恶心他,中期的龙压场,他出盾女就配合齿轮光锤或者城管低代价消灭,提防乱斗一波,问题不大,后期我们的大哥数量也并不少,后期也有一搏之力。打土豪战前期站住场给对手压力,逼他出斩杀,实战中经常有土豪战克制不住,给335交斩杀,结果被中期的龙和后期的大哥教做人。前期费他压力,如果他出斩杀,大哥就安全了,不出斩杀,他盾叠不起来,中期的龙他处理不了,535的董大师面对龙牌普遍的5功简直弱爆了,配合齿轮光锤解小12嘲讽,轻松压制。

对抗奴隶战,要点就是尽量少下3攻以下的怪,都保持在3功以上,奴隶战很无奈的,留心收割机坑你,收割机虽然4功,但是掉出来的东西很可能是低于3功的,有的时候你不注意会被坑到,快到8费的时候千万场上别有低于3攻的怪

对抗小德,没啥说的,起手找城管,335,收割机,饥饿巨龙,齿轮光锤,22圣盾人如果出了也是可以留的,卡小德的费。打小德就是标准的我之前说的策略,前期站场,中期开始连续发力,不断无脑铺就行,小德没有硬解都是软解,你铺到一定数量超过限度他就崩盘了。

对抗机械法,起手找肉酱,圣盾人,335,(解机械发各种4血怪好用),齿轮光锤(给怪套圣盾,吃对手的小水爹很还好用,不会被冰冻),前期他没战住场就走远了。中期以后他根本拼不过你。提防镜像,最好用小怪破镜像。也有很少的机械法带法反,但是我们这套完全不虚法反,因为根本没有法术....

对抗火妖法,基本同机械法一样,也是抢低费的场面,打火妖法优先级很高,因为可以砍死火妖。我们战住场以后,火妖法的烈焰红极很容易轰错人,仆从交换他也很亏,他基本很快就不行了。

对抗萨满,不用多说,起手找低费站场的怪,战主一个以后基本就赢了,无限杀他图腾,咱们的怪血不少,并不是很虚闪电风暴,争取拿中等身材的怪逼出呱,然后出大哥就行了。

对抗刀油贼,说实话只能起到他手不顺,摸不到刀油爆刀一套,否则的话盗贼的刀油爆刀伤害太高了,即使是龙也扛不住,前期中期一直给他压力吧,看能不能抢血抢死他

对抗T7,起手找肉酱,圣盾人,齿轮光锤,328,基本就是这样,中期以后注意尽量少出怪,保证怪的质量而不是数量,确保他飞刀放狗赚不什么,好多时候即使剩2费也不要摇报告,就拿单体大怪恶心他,看他忍不忍得住。有的时候要勇于对冲,考的回血和怪的高场攻,谁先死还不一定呢,有的时候对冲才是能救你一命。 对抗中速猎:打中速猎是优势对局,报告破冰冻,狮子城管或者科多(基本都用不到),他发力是在6费,咱们发力早1到2费,这时候无脑打脸就行,很快中速猎就虚了,直接冲死他。中速猎最近有很多人带2毒蛇,对手出结网蛛什么的标志性中速猎卡,或者前期偏向于解场,那基本就是中速猎了,提防他的奥秘是毒蛇,中速猎很少带爆炸的。

对抗恩泽牧,找破法,,说实话,打牧师并是很好打,主要是圣光洗地比较克制咱们。小心圣盾人被百富美拉走,争取用中费怪骗灭,反正不好打,尽力吧。

对抗中速骑,说实话,打中速骑是小劣,因为中速骑有生平奉献一波,只能提防了不能铺得太恨,同时咱们不太好处理作战动员+军需官这一波,所以打中速骑并不是很好打,中期咱们的高场攻的怪往往会被城管,反正弄不了他多少血,他奶水还足,祈祷他没摸到一套吧,试探出他没一套就勇敢大胆地铺,或者直接就勇敢无脑大胆的铺,越拖他有一套的概率越大。

1、点击查看:游戏王新手教程攻略卡组打法虽然出了新卡,但是龙骑兵团大玩法依旧是以指挥官和方阵龙为初动的两种玩法:特招星尘龙,出裂变,进行压制。特招水晶翼,进行压制。毕竟新卡龙骑兵团-屠枪龙骑士还是很咸鱼。

2、龙骑卡组框架主要应该包括3指挥官,3方正,2~3军团,2小标枪,3龙谷和3场传,一般还会加入BF精锐,这样卡位占去了17个左右,可以说不多也不少,这样可以考虑挂其他系统或者加入大量的坑。

3、龙骑兵团卡组方向各有不同。真正达到上位的还是同调向。主要战术是以龙之溪谷搜索鸟兽族怪兽上手、堆龙族怪兽(墓地没有方阵龙就先堆方阵龙)下墓,再展开多种战术。

4、军团鸟和指挥官召唤成功时可以选择墓地一张4星以下名字带龙骑兵团的龙族装备。