1.《英雄联盟手游》新手攻略推荐

2.《英雄联盟手游》新手玩家攻略

英雄联盟手游上手攻略_英雄联盟手游零基础入门

长话短说。

上路推荐英雄:

盖伦、诺手、蛮王

简单容易CD短,皮糙肉厚伤害高,唯一的缺点是腿短。

不要因为英雄长得好看就选剑姬、锐雯、 卡密尔、刀妹这一类的上单!千万不要!

中路推荐英雄:

拉克丝、火男。

操作简单、软硬控兼备,伤害爆炸,尤其是火男,新出的英雄伤害高,打团扔个大就行。

不要选:亚索、劫、 小鱼人、发条、阿卡丽这一类需要操作上限的英雄,你会被骂的极惨。

特别提示阿狸这个英雄,这和王者荣耀里面的妲己完全是两个概念,虽然都是狐狸长得好看,但前者技能被动都要复杂的多,尤其是大招的突进,搞不好就是送。

打野推荐英雄:

剑圣。

技能简单,操作相对容易,关键是这英雄目前打野简直是非ban必选,起来就像疯拦不住!

赵信、皇子不推荐, 奥拉夫不推荐,盲僧不是达摩,男枪不是刘备!别再搞混了喂!瞎子(盲僧)操作好复杂的,打野标杆性的英雄,可玩性高,但==!真的很难啊。

ADC推荐英雄:

女枪、金克丝

首先,这 游戏 里面的远距离物理伤害叫ADC,全程Attack Damage Carry/Core,不叫射手。

然后这两英雄相对容易一点,伤害打团也足够,更推荐 女枪,打团位置站得好的话,一个大扫下去伤害很客观。

不推荐: 德莱文、寒冰、卢锡安、薇恩(VN)、伊泽瑞尔(EZ)、卡莎

德莱文操作太麻烦,寒冰不是后羿,个人感觉略弱,搞不好就是刮痧;卢锡安不是 马可波罗,不要再说卢锡安的大招怎么才是马可波罗1技能这种话····伊泽瑞尔长得帅,灵活,但操作难度略大,不推荐,卡莎伤害高,但没有主动位移技能,操作难度大,不推荐。

英雄推荐:

蕾欧娜(日女)、机器人、石头人、露露、娜美、索拉卡

操作相对简单,要么一身是控,要么一身是保护技能,或者能奶人,开团神器,保护ADC,伤害也OK!

不推荐:锤石、 迦娜(凤女)。迦娜的Q技能,哦不对1技能,放不准的话很麻烦。锤石不推荐,单纯是因为这个英雄太具备不确定性,操作空间大,相对的难度也大,被拳头官方认可最完美的英雄, 游戏 熟悉以后可以自己尝试下,如果每一个位置都要有一个标杆英雄的话,那么绝对是锤石!

万金油/多面手推荐

露露。

对就是喊「跑快快」那个!所谓 多面手万金油,就是能胜任多个位置的英雄。如果你是个新手,又喜欢长得可爱的,技能绚丽的,伤害高的,对线厉害,不容易死的,且对团队有帮助的,我强烈推荐你——露露!

这个英雄除了打野有些勉强之外,上单、中单、、甚至ADC都可以打!

上单位手长打手段,对面冲过来变羊,对面保持距离追着打,恶心到他怀疑人生;

中单位赖线极强,出输出装伤害不俗,哪怕对线打不过,3个保护技能绝对死不了,加速游走上下两路也会快很多。

位一身保护技能,加盾、变形、加速,自己再带个虚弱,出装备出个带保护技能的,ADC想死都难。

ADC位234技能都给自己,然后靠 皮克斯、 纳什之牙、攻击特效型装备来打平a输出,但这一种相对少见,==!

总之,露露这个英雄学好,前期混线混分绝对够你吃!

《英雄联盟手游》新手攻略推荐

首先这个 游戏 是有匹配分的,也就是萌新一起排就会排到很多萌新,和大佬排就会排到大佬,大致上是让两方平均分相等进行匹配的。

所以这里推荐的英雄也倾向于萌新用起来更容易欺负对面萌新的英雄。

《英雄联盟手游》已经公测,也不乏一些没有玩过端游的玩家,那么作为新手,哪些英雄适合上手呢?

ADC

t0是卢锡安、韦鲁斯、霞和飞机,手游的小兵很脆,adc一定要有足够的推线能力,只要把兵线推进去,不论是猥琐发育还是志愿消耗,都是占优得。

另外一点,ad前期一定要强势,手游的第一条小龙非常重要,前期没有作战能力的adc,在小龙团那波就是送人头,抢不到小龙对后续整个战局影响非常巨大。这四个adc很完美的符合以上两点,特别是卢锡安,还能够完美吃到新装备的红利,现在已经是非ban必选的存在。

卡莎,塞娜,德莱文,女枪和吉格斯位于T1,这些英雄要不强度差一点,要不就是非常吃阵容,但也是非常值得入手的英雄。

上单T0是鳄鱼、青钢影、阿卡丽、刀妹、酒桶、诺手、剑姬和潘森,t1是瑞文、奥拉夫和卢锡安,其实t0和t1在对线上差距并不大,都是非常不错的,只是在水平差不多的情况下,T0的胜率会更高一点。总而言之,这些英雄都是非常值得练的。以上是我个人觉得。

《英雄联盟手游》新手玩家攻略

《英雄联盟手游》新手攻略推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手攻略推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《英雄联盟手游》新手攻略推荐

一:人少反野,入侵,抓人被反打的。要求:这种行动起步3人。

二:报点MISS了,其他路单个英雄还被抓的。

三:开龙之前没有确定对方有无主力输出,打龙被抢的。

四:打龙被骚扰,确定是秒龙还是,试图兼顾导致被抢的。

五:上高地如果没有强开英雄,不要贸然上高,抓对方失误,没有失误就等大龙,除非有传送或者高强度位移技能,不然队伍相互之间禁止超过一路(上路到中路,中路到下路)距离。

六:不管是顺风,还是逆风,不要以少打多,不要以少打多。

七:打完大龙或者小龙,除非全部满状态,且对方站位散乱不然不要强开。

八:团战时说出你想要集火的目标,防止火力分散。

九:对方使用闪现,净化,斩杀,大招等关键性技能后,一定要报。

十:一旦开始打架,除非瞬间被秒,或者有偷高地,推塔的可能,不然必须要去支援。

十一:残血状态:回家刷野,刷钱。

十三:熟悉同位置,不同英雄的定位,比如持续消耗和爆发;上单抗压和压制,先手等,看似同路但打法完全不同。

十四:无论是抱团推塔,抓人,拿龙其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员)在对方事情没做完做好时抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!

十五:总结成一句话,拥有一个优秀的阵容配备,视野做好,combo连接无误,急火目标统一,是决定打团胜负的最重要的几个因素,缺少一个都有可能是致命的。其实打团的方法最好在实战中自己去总结,变数太多。

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《英雄联盟手游》新手玩家攻略

一.各分路介绍:

上单:(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。

打野:(帮助队友带动整体节奏,控中立大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。

中单:(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。

下路:(ad射手和,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。

二.合理的阵容组成:

lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。

团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和来选择,其次是打野)

刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap)

要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。

三.中立介绍:

野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。

蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd

红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速

河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速

小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。

大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要。

峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),点击可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的第一次攻击会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。

四.战争迷雾介绍:

峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个独特的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)

游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的最左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农药一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!

五:地图果实介绍:

在地图的特定位置,会有特定的果实。

1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)

2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。

3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。

你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。

小知识:攻击键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。