主角是第五人格监管者_第五人格之我是监管者
1.第五人格监管者出场顺序
2.第五人格监管者怎么分类
第五人格监管者是掌握着生杀大全的角色,每一场游戏中监管者需要同时面对四位求生者,是一场猫追老鼠的1v4对抗游戏。那第五人格监管者怎么玩呢?
关于获胜
监管者是比较强势的存在,是以将四个求生者全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击倒会倒地,放飞三个及以上即可获胜。
关于找人
如何找人是新手监管者比较纠结的地方,主要分为以下四个技巧
(1)往视野中蓝色物品(解码机)方向走。求生者逃跑的条件是必需开启5个密码机的,所以开局4个人肯定都在解码附近,到达解码机的位置时,多四处观察,很可能一些人藏在角落。
(2)听声音。求生者在解码的时候会发出“嘀嘀嘀”类似电报的声音,一旦听见就说明求生者就在附近,此时多往临近的解码机走,声音越大就说明离你越近。
(3)注意“爆米花”方向。求生者在解码校准失败后会出现提示,在找不到人的时候不要犹豫直接奔向提示方向,那里一定有人在解码。
(4)乌鸦报点。当求生者长时间不行动或者经过乌鸦旁边,也会有提示,求生者头上也会出现一群“乌鸦光环”
关于追人
监管者移动速度比求生者高很多,但是**速度比求生者慢,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。所以追人的时候尽量不要被求生者带着跑,尽量逼迫他们走空旷的地方,在他们走直线的时候再砍一刀,成功率很高。
关于抓人
监管者在第一次砍到人时,求生者还不会倒地,此时要注意求生者逃跑的方向,观察地上的红色标记,那就是他们逃跑的方向,但是要注意那是有时间限制的,一旦被甩开太远就会消失。
关于狂欢之椅
狂欢之椅是监管者唯一能放飞求生者的道具,当砍到求生者两次就可以直接把他们抓起来绑在椅子上了,此时求生者还会挣扎,这段时间求生者可能被队友求走,所以对于新手来说,前期能抓到一个就守尸吧,等到放飞一个再找下一个。
关于恐惧震慑
恐惧震慑就是求生者在翻窗,放板或者救人的瞬间你砍到他们时触发的,能直接一次就把求生者放倒,直接抓起来绑在椅子上的,我们俗称一刀斩。
关于技能
监管者有主动技能和技能之分,主动技能因角色不同而不同,例如鹿头就是“放钩子”,小丑“冲刺”,厂长“傀儡”,杰克“隐身”。每个主动技能都有二阶能力,只要存在感够多(砍的人多),就能获的升级技能,比如鹿头勾子在勾到人直接可以造成伤害。技能是监管者都能选择的,根据不同的求生者阵容进行选择
第五人格监管者出场顺序
第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。
1、杰克
目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。
2、蜘蛛
曾经的王者,ban位坐穿,但现在被砍了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。
3、小丑
小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?
而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?
第五人格监管者怎么分类
第五人格监管者出场顺序是:厂长,小丑,鹿头,杰克,蜘蛛,红蝶黄衣之主,宿伞之魂,摄影师,疯眼,梦之女巫,爱哭鬼,孽蜥,红夫人,26号守卫,使徒,小提琴家,雕刻家,博士,破轮。第五人格共有十九个监管者。厂长里奥,技能是傀儡操纵,存在感二级时是多重傀儡操纵,小丑裘克,运用的是一把电锯,技能是能够拿着电锯极速前进等等。
1、开局强力型屠夫
代表人物红蝶。主要克制羸弱的超速修阵容,缺点是守尸能力弱,二阶技能开启后没有显著的增强。红蝶应该是第五人格里面最好上手的屠夫,没有复杂的操作,没有复杂的算计,bug飞被拉回的设定修复后又可以重返赛场。而且可以用最简单的操作打出最好的效果。
2、掌控地图型屠夫
代表人物摄影师和建筑师。对任何阵容都有一定的限制力,主要克制遛皇阵容,但是比较依赖地图中电机的刷新位置。一定要熟悉地图,不只是摄像机和监控器的位置,电机的位置也要了解,方便自己快速找到三连机。
3、守尸强力型屠夫
代表人物黄衣之主、厂长、蜘蛛。主要针对高端局中出场率极高的空军和先知,但很怕速修阵容。这几个屠夫前期比较难受,尤其是黄衣之主,但前期越弱的后期越强,在守尸方面的能力更为突出,练好了就是人皇的噩梦。
4、高技巧型屠夫
代表人物小丑、杰克、宿伞之魂和鹿头。这些屠夫最大的敌人不是求生者,而是自己,手感好坏是影响对局的主要因素。上手难度并不高,但是想要玩好却非常难,操作不只要快还要准。
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