灵剑士技能加点2020_灵剑士技能
1.剑灵灵剑士怎么连招
2.剑灵灵剑士技能怎么加点 灵剑士技能加点技巧攻略
3.剑灵灵剑士技能加点,急求
4.灵剑士怎么连续用无敌技能躲BOSS
5.关于剑灵里面灵剑士的C技能
6.剑灵的灵剑士的技能
我给你个最简单的连招吧,但你先看一下技能怎么点,连招必须点的,我只说连招点,其他暂且不说:
飞燕剑点到第二行第三个,变成御剑连斩。
追风剑点到第二行第一个,变成晕眩。
天隙流光点出第三行第一个,变成倒地必爆。
一闪点出第二行第二个,变成暴击施展三次并且移动到敌人身后。
吸星点出第三行第一个,变成晕眩。
大挪移点出第二行第三个,变成攻击回内。
键位和连招:
2追风剑晕眩~Q或者E~右键断水流打3下~4大挪移~右键御剑连斩2下~F天雷令~3吸星晕眩~F浮空~右键5连或者左键5连~左键浮空~倒地瞬间接天隙流光~再接一闪。
如果你是暴力灵剑,基本最后一招天隙流光和一闪都用不着了。
剑灵灵剑士怎么连招
天隙流光是剑灵里面的技能之一又称“闪电斩”,分为剑士和灵剑士两种。
使用天隙流光·二篇后,可以修炼五阶一段、二段和三段的天隙流光。
个是御剑连斩,就是很多剑出来,对方不停掉血。2是金刚令,就是自己有个套子挡远程。3是御剑弹飞,也就是把周围人击退11米。之后就没了。以前版本45级有天雷令,就是所谓的御剑姿态,但这个版本没了,要以后才开。
这不是天剑,是5阶2段的天隙流光,玩家都称为六芒星。(由于在剑士在御剑状态下有个技能就叫天雷令,所以玩家就按形状称为六芒星)下面的是两者的属性:六芒星属于秘典技能,需要获得洪门秘典才能学习。
剑灵灵剑士技能怎么加点 灵剑士技能加点技巧攻略
灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。 1. 爆发连招 最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。 技能顺序:侧身闪 → 断水流 最低起手内力:2~10 2. 御剑连招 配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。 技能顺序:大挪移 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷 最低起手内力:9 3. 浮空连招 最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。 技能顺序:眩晕(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天 最低起手内力:5 4. 拔剑连招 伤害最为恐怖的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(中 由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。 一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一 个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。 技能顺序:击倒(下段斩)→ 天隙流光 → 拔剑 → 一闪 → 一闪 → 一闪 最低起手内力:6
剑灵灵剑士技能加点,急求
剑灵灵剑士技能加点详解
第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到爆炸也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。
在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。
最后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。
灵剑士怎么连续用无敌技能躲BOSS
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出最高技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。
破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。
落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。
扩展资料:
灵剑士优点:
1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力优秀,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防御外带25%第一次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;
4、机动性不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;
5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);
6、稳定恐怖的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。
灵剑士缺点:
1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;
2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;
3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;
4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;
5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;
6、技能真空期非常囧rz,关键性技能CD都略长。
关于剑灵里面灵剑士的C技能
灵剑士现在比武以眩晕+暴击拔剑+雷炎闪卡刀输出 伤害爆炸
大挪移点出控制6秒的即可 因为再点就需要更久的CD了
流风斩 如果有秘籍 打咒术和气功点出无敌旋风 其他职业点反制重置凌云撩剑
天隙不多说 倒地暴击
拔剑点出眩晕必定暴击那排 PVP就靠这个输出
雷炎闪点出拔剑暴击后可使用那排 控制到人了以后就是左键+F的卡刀
右键(叫什么忘了- -)点出眩晕两秒的那个分支 很不错的一个控制
断水流看个人情况 打召唤可以点出虚弱必暴击那个分支走虚弱流
五连斩虚弱浮空不解释
护卫灵抵抗回血那个分支
风月斩看情况 我大部分点出的是拉近虚弱压F 打咒术气功遇到风筝可以点出无敌来骗技能
追风剑点出疾风剑眩晕两秒并减速 现在拔剑姿态用也不会变回剑术姿态了 改的很不错
下段斩点出五米 看情况点减速
碎心脚点出倒地三秒 打召唤可以点出眩晕瘫痪那个分支瘫痪猫
飞燕剑点出倒地减速
吸星点出虚弱
起手空中SS飞燕剑 或者空中SS雷厉斩 如果能浮空到 对面倒地后交F就用下段斩或者五连斩或者虚弱风月斩压 流风斩或者Q E用来骗TAB 倒地不动就用下段斩再倒地 对面倒地交1起身就左键压 对面交倒地反击就用大挪移或者流风斩反制(对剑士的倒地反击没用) 也可以先手大挪移虚弱 X或3或V压F 不用吝啬天隙流光 你用天隙的时候记得用Q E试探对面TAB
把对面TAB骗出来以后 对面在眩晕情况下 或者虚弱没TAB 有天隙就扔 每控两秒大概左键+F卡刀2-3组 接疾风剑接着卡刀再接右键接着卡刀 基本一套下来就没多少血了
有什么不懂可以再问我
纯手打 希
剑灵的灵剑士的技能
拔刀必须点拔刀技能,剑灵的C是主要输出技能之一敌人倒地了用个C有附加伤害可以对造成极高的伤害玩这还没完,C攻击倒地的敌人100%会暴击也就是说C后还可以用一个一闪,一闪对倒地技能也有附加伤害可以给敌人极高的伤害,闪完当然还没有完还有拔刀那,所以C这招是非常重要的技能,当然以上这都是加完点之后才能实现。要进入拔剑状态必须把拔剑点上才行不然一个C就没了。
所以这些都是灵剑的主要输出技能之一
落剑式(4级1初式)
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑(3级1初式)
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
断水流(4级1初式)
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪(3级1初式)
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩(3级2初式)
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑,御剑连斩(3级3初式)
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑(1级1初式)
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
御剑出鞘,护卫灵(3级1初式)
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
五连斩(4级1初式)
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光(4级1初式)
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
风月斩(2级1初式)
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
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