dnf男街霸pk加点新版本_dnf街霸pk加点
1.DNF中的街霸怎么加sp点
2.DNF.街霸[毒王]. 该怎么加点?求完美 谢谢了
3.DNF街霸的技能如何加点?
4.DNF转职街霸以后怎么加点?
5.DNF的男街霸如何加点?
6.DNF平民刷图男街霸,怎么加点?如题 谢谢了
ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的
更丰富,更有挑战性。
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒
就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的
,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首
饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选
达芙妮,手镯墨竹。
时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP
气功:
分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是
QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易
克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。
体术:
背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是
背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。
狂暴:
声明:我是棍流,所以不加爪精通
抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月
,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继
续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。
毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞
撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩
霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击
力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以
还是推荐+5
狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满
跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候
棍切换爪。
挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1
天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说
100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:
1:上钩+撞撞+撒网
2: 上钩+撒网
3:上钩+撞撞+前T+撒网
4:上钩+X前T+撒网
5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网
6:上钩+撞撞+砖+撒网
7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网
以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。
街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风
暴你要注意按X,这样丢的快。
毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。
猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下
毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。
散打:
上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。
旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X
前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可
以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好
接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于
接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到
,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
偷学:
折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很
多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)
崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩
拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)
通用技能:
快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。
后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后
跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。
加点争议:
钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)
金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)
这是60级满级加点,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳
DNF中的街霸怎么加sp点
上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短
背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级
伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制
有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低
而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100%
再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎
带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下
分身4级 一定要的 用分身挡 你可以很安心的在里面放网抓人
很好很强大的
爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业
网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能
毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子
毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用
我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直
持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳
可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了
下段踢1级 很有用 一会 我说到时慢慢说
鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大
挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠
真的 范围大 而且几率是很大的
最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 最好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大
现在说说我自己的街霸的连
其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大
先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的
我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T
如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快
最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧
DNF.街霸[毒王]. 该怎么加点?求完美 谢谢了
体术:背摔+1
这个有人加到5出了强制,PK感觉是很好用,但是我们讲的是刷图,一般套路
网+狂·霸王拳.加个背摔没啥太大用.推荐就加一点,能破个霸体就可以了.气功:这个里啥也不加没意见因该.不PK没必要加这东西.狂暴:蹲伏+1必须的这个是,别问我为啥不加2个.
抛沙+5这个没有必要加多,没用的技能,为了加后面的所以加5个.
强制抛沙这个技能我推荐不加,因为抛沙技能比较闲置的是.一般没啥技能可以和它组合.出强制白花了50点技能点.
擒月炎+5没有必要说了,这个技能加多了也没啥太大的用处.
强制擒月炎+1这个是为了连招的.必须加一个.
爪精通+10不用解释.+攻击速度的.不加你就别玩街霸了.
涂毒+10这个是一定要加的,没有争议的,相当于2倍的攻击,带上被动觉醒,伤害可观.
双重投掷不加这个技能,虽然我这个加点是盘子街霸的加点,但是加这个没有必要.带上两种飞盘就可以了,一般没几个人能抗住两个飞盘.
毒影针+5这个有点争议.有人说把它加满,我的意见是,加满了就少了150点SP.可以做好多事情.我们是推荐效率刷图,你上个毒影针,也就4000多伤害,还有硬直可以再接着打几下,但是把150点防在觉醒上你说哪个重要.
强制毒影针+1这个出不出都可以,看个人爱好吧,有人喜欢这技能.
砖袭+满这个技能没有疑义吧,加满了可以打出上万的伤害,还能眩晕.
强制砖袭+1被动的这个必须满,没有疑义.
伏虎霸王拳+满没有疑义,必须加的.8下打下去能掉一管子.
狂·霸王拳+满没有疑义,就靠这技能混呢,特别是改了以后特别变态的范围,杀怪之必备.
挑衅这个技能就是疑义了,这个技能ACT2改了,现在即使你给怪上了满级的挑衅,你的MISS几率差不错是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威风.就和无敌是的.现在还是别加了,加了后悔没人管.
天罗地网+满就靠这技能混呢,知道盘子街霸的名言是啥不?一网打尽听个网友说的,一点也没错,不只是这个原因,还有7秒的束缚,加上攻击力.
接头风暴+满这个技能就能体现出来你是个刷图的街霸了.但是这个技能和觉醒很矛盾.我自己都不知道是加接头还是加觉醒了.因为觉醒晶块多,恢复时间长.接头时间短,加眩晕.这两个技能加满了都是伤害变为原来1级技能的两倍.我觉得还是接头比较好,因为恢复时间问题,这就决定了你技能的使用频率.用觉醒刷图还是不咋科学.
毒雷引爆+1这个技能是为了无敌时间,有时候怪多你躲不开,上个毒雷给你反败为胜的机会~
猛毒之血+满做为被动觉醒,这个技能真是比较实在的,也可能让你反败为胜.
死亡毒雾+4所谓加4个就是把剩余的SP全部加在这上.详细的请看接头风暴.散打:上钩拳+5这个没说的了.
强制上钩拳+1这个没必要说了.
下段踢虎迅这些不PK没必要加.即使PK也都不咋加.
鹰踏不加详细的看旋风腿
旋风腿不加因为觉得加个就是费SP玩,出了就是多一种攻击手段,刷图街霸不需要这个,再说了.街霸的手段就够多了,不差这一个.
后跳+1出强制的.
强制后跳+1有的人说街霸不出后跳,你看你让我逮到的.你这不误人子弟呢么~~~.
投掷精通+10这个就是关键了,哇哈哈.带上盘子,一个网过来,扔俩,你就检钱吧.这就是街霸刷图的精华部分,天罗地网+投掷精通+飞盘这么无敌的招谁想的啊
DNF街霸的技能如何加点?
街霸的加点方法技能
推荐加点
说明抛沙+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳+1
出强制
躲避用
上钩拳+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷+1
连续投衜掷两个道具
擒月炎+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿+1
扫击周围敌人
毒影针+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
DNF转职街霸以后怎么加点?
上勾拳5
无争议
上勾拳取消1
无争议
鹰踏5
无争议
旋风腿1
无争议
分身4
PK某些职业必须
加满无用
钢筋铁骨
满
SP比较紧张者少加
抛沙
满
有人想骂我了吧
100%几率黑人持续10秒
技能冷却2秒
自己想想吧
蹲伏1
无争议
擒月炎5
无争议
擒月炎取消1
无争议
爪精通
满
无争议
涂毒
满
无争议
砖袭
满
无争议
砖袭取消1
无争议
伏虎霸王拳
满
要知道PK根本没几个技能可以使
这个是最主要的掉血技能了
霸王拳被动
满
不是取消
是加伏虎霸王拳攻击力的
必须满
挑衅
满
应该无争议
天罗地网
满
有人加1级
为了拉人到身边
错
看看满级时附加的当前攻击力吧
街头风暴1
SP不富裕时加1
60级SP任务全做齐时加满
毒雷引爆1
此技能根本打不到人(PK时)
为冷却技能用
打召唤与机械时小有用处
毒雾(觉醒)1
PK时用?别想
加着玩吧
不加也可
以上加点为PK型
满级60时
此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务)
只是在40-60级之间SP超级紧张
这期间只能挑着加了
以后再补
转街霸吧,
上面就是加点的方法,
都没争议的.
DNF的男街霸如何加点?
PK型:
上勾拳5 无争议
上勾拳取消1 无争议
鹰踏5 无争议
旋风腿1 无争议
分身4 PK某些职业必须 加满无用
钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加
抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧
蹲伏1 无争议
擒月炎5 无争议
擒月炎取消1 无争议
爪精通 满 无争议
涂毒 满 无争议
砖袭 满 无争议
砖袭取消1 无争议
伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了
霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满
挑衅 满 应该无争议
天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧
街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满
毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处
毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可
以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补
刷图型:
后跳 刷图时很有用
后跳取消 同上
上勾拳5 无争议
上勾拳取消1 无争议
鹰踏5 无争议
旋风腿1 无争议
钢筋铁骨 满 还是那句 SP比较紧张者少加
抛沙5 不要加满了 仍怪做用不大
蹲伏1 无争议
擒月炎5 无争议
擒月炎取消1 无争议
爪精通 满 无争议
涂毒 满 无争议
毒影针1 加不加都行 我加了1级 挺好玩的 出血哗哗的
砖袭 满 无争议
砖袭取消1 无争议
伏虎霸王拳5 够用了
霸王拳被动 满 无争议
挑衅 满 没听过一句话吗 街霸对BOSS使用挑衅后 街霸就变BOSS了
天罗地网1 能拉怪就够
街头风暴 满 很YD很WC(打怪) 但还不是最YD&WC的 接着看
毒雷引爆1 打怪其实也很垃圾- -
毒雾(觉醒) 满 改版后还算好用(别和别的职业比)
最YD最WC的登场了↓
双重投掷5 天机不可泄露
投掷精通 满 天机不可泄露
提示:知道酒馆卖的那两种飞盘吗?加完这俩技能去试试!在地图的角落里网住怪再试!经验啊经验!
不要说很费钱 你要是全图都仍盘子那你可以不用加别的技能了 杀BOSS时用就可以了 1个BOSS仍几个盘子就OVER了
以上加点为刷图型 满级60时 SP富裕很多 中间SP也不太紧张 SP充裕时可凭个人想象力随意加
每个人都有自己的加法 要看走什么路线 当然可以先刷图再洗点PK 如果选择中庸路线也可 但我选择的是把YD&WC玩到极至
DNF平民刷图男街霸,怎么加点?如题 谢谢了
4投满(不满你不要玩男街霸了)、抛沙满出满级EX(无争议)、挑衅满出满级EX(这个有些人说没用,但是后期大多数怪不加挑衅你网不住)、爪精通满(爪流必须要点满)、钢筋铁骨满出一级EX(加物理防御,点满没坏处,EX加了被攻击会有一定几率出霸体)、血色风暴满出满级EX(无争议)、螺旋滑铲满(杀伤高还带失明)、自动填充1、投掷强化1、毒雷引爆加1或者不加(特别鸡肋的一个技能,想点的点一下就可以了)、双重投掷加1或者不加(这个我没加,虽然一次可以丢两个但是也会减伤害)、擒月炎5(怪多的时候突出重围用,后期霸体怪多,你扯不上)、伏虎霸王拳5(不是撒旦流点五就行了)、狂霸王拳加1或者不加(杀伤不高,点高没用)、蹲伏1(这个有毛用,动作跟参见皇上似地)、被动觉醒满(无争议)、主动觉醒1(意思一下就可以了)、膝击1(遗迹打火骑士混个无敌)、疾驰1、鹰踏5、旋风腿1、60和70EX技能各点一下
陕西一区70级贫民学生党千手罗汉为你解答
体术 钢筋铁骨满(出ex钢筋10级就够了,就算满20级也不错,pk也是堆血王道) 念气 分身不加或满(pk必须加满,刷图完全舍弃) 狂暴 抛沙满(使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出ex后伤害更高) 蹲伏不加或+1(躲避一些上段攻击,pk需要高意识) 擒月炎+1(主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,pk可以考虑+5出强制) 爪精通不加(除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算) 投掷强化+1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀) 自动填充+1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像那样要自己补充手雷,提高刷图安全度) 双重投掷满(可以说这是男街霸的唯一瞬间**技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显) 四投掷全满(除了罗掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低) 毒瓶投掷(除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比) 毒针投掷(针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!) 砖块投掷(除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害) 罗掷(强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付boss之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗掷) 猛虎霸王拳不加(霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地) 狂霸王拳不加(如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和ex钢筋后,需要依靠无敌时间错技能cd已经很少) 挑衅满(刷图神技,配合ex挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,boss战中十分重要!) 螺旋滑铲满(35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色) 毒雷引爆不加(40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃) 血色风暴满或+1(45级无色输出技能,狂按x可加速旋转,不按x加速等于**技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付apc效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后) 天崩地裂主动觉醒+1或不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,sp多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒) 千手奥义被动觉醒满(神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!) 武术 瞬步+1(跑位用,毫无意识可以不加) 旋风腿不加(刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,pk+1也不错) 通用 物理暴击满(sp太多) ex主动技能 爆破粘球60ex技能不加(很垃圾的技能,真的,而且男街霸tp紧张) 千丝乱舞70ex技能+1或不加(感觉很鸡肋,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加) ex被动技能 ex钢筋铁骨+3(被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%) ex抛沙+3(30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高) ex挑衅+3(增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了) ex血色风暴不加(此ex只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹) 力量之源+3(男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出) 智力之源+2(没办法少1点tp除非不加千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量) 命中精通+3(全游戏几乎所有职业都必须满的技能) 回避精通+3(男街霸必须满!) 余下的1000多sp可以自行分配到pk点里去。 在此也特别强调下堆技能挑衅大于网子大于砖块大于毒针大于抛沙大于毒瓶 挑衅毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。 网子好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦! 砖块由于仅限x轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕boss的最重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。 毒针必须强化后使用的技能,男街霸输出最高技能。短时间内高伤害。重点是100%穿刺力! 抛沙配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的cd时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率! 毒瓶普通瓶子没啥用,双重投掷下**力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物。
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