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1.lol里的哪些英雄可以用技能刷兵?都是什么技能?我是新手适合用什么英雄?(别用简称)
2.lol我用熔岩巨兽总是杀一堆人。。。。对面残血跑路我一个Q打过去(队友够不到他的情况下)对面死了。。。
3.如何看待小部分LOL玩家没有竞技精神?
4.lol剑姬怎么打纳尔
5.LOL韦鲁斯 怎么出装 走位 会的来
谢谢邀请。在这里我想说一下,lol现在肯定还是有人的,而且相比于其它网络游戏来说还是比较多的那一类,只是游戏基本上都会有一个下滑的趋势,以前我就看过过英雄联盟这类游戏可以以十年为一个生命周期,像Dota就火了很多年,现在也由巅峰逐渐走向平淡,英雄联盟也不例外,如果你不清楚的话可以多去几个网吧看一下英雄联盟玩家的比例,起码一些客观事实还是能体现出来的,但具体的还是要以官方的大数据为准。lol玩的是反应意识手速,拼团队拼阵容拼哪个版本英雄强势,变化未免太少了,玩个两三年游戏本身就过劲儿了,更多的是和朋友一起玩的气氛,宴席散了人走茶凉。更有s赛季比赛总是输,这点我觉得直接导致玩家流失,一直输给棒子咱受不起这气,感叹一声,卸载罢了当然 我在网三 太简单了 每天都玩几局极地大乱斗 不到一分就可以匹配到,对大乱斗这个半冷门来说很快了。匹配的话,应该就三四十秒吧。可以了可以说lol近几年火爆得不得了,尤其是s5、s6的赛事直播,到如今的s7,确实吸引了不少的玩家。这个从各大直播平台直播lol和观看lol的人数就可以体现出来。所以说lol还是有相当一部分人在玩的。
但是为什么现在一场排位这么久呢?以至于感觉没人玩。我想原因有以下几点:
1、排位机制改了,现在的排位相比之前等待的时间确实要多一些。
2、时间段不同,玩的人数不均衡。一般晚上和节日玩的人多,白天相对较少。
3、喷子、挂机、演员、代练使得用户的游戏体验变差了,一部分“脱坑”了。
lol里的哪些英雄可以用技能刷兵?都是什么技能?我是新手适合用什么英雄?(别用简称)
说到简单可能很多人第一时间想的都是等之弈的排位模式出来后自己去私下身边去接单这样比较方便,虽然也是一种方法但是一个一个的单来拉未免太过麻烦,如果没有担保可能很多时候都会被骗,最后得不偿失,想要摆脱传统的先打后付或者是先付后打可以直接去代练通看看,因为如果说到简单基本上就这里简单,里面大厅都会有很多的单子让你选择,选择适合你自己的。每一单都会有平台保证,打完一单马上结算,在期间都是会有押金,如果双方过程中谁有违规都会扣钱,想接什么就接什么,还是很方便简单的。
lol我用熔岩巨兽总是杀一堆人。。。。对面残血跑路我一个Q打过去(队友够不到他的情况下)对面死了。。。
技能刷兵最NB的是风女的Q,法效不太低的话,一下清。
不过这货一般打位,你刷兵会被人骂。
中后期可以刷。
光女刷兵也不错,E清兵很犀利,不过法效不高的时候E弄不死小兵。
剑圣的Q可以用来刷兵,这就不用多说了。
龙女的火环刷兵也是嗷嗷的,记住打怪会延迟技能持续时间。
其实盖伦的转也能刷兵的,但你不能出,否则刷不了。
女警的Q可以刷,看好兵线位置来一下,然后AAAAAA,就清了。
如果你是新手,不建议养成用技能刷兵的习惯,你要学会控线,要用平A补兵。
要练习等小兵被打到最后血皮的时候,自己去打一下弄死。
新手适合用的英雄很多,选英雄的时候点下英雄的头像,看看介绍。
操作难度低的都可以用。
如何看待小部分LOL玩家没有竞技精神?
你的Q主要是你按得时候如果对面在你的范围内就打得到,但是Q有点延迟,等你打到人的时候可能对面刚好残血+闪现逃跑所以被打死了,既然这样你如果不要人头的话就再对面还有半血的时候就Q,打到的时候估计残了,对面逃跑你的Q减速也能让你的队友击杀他,OK就这样,纯手打望纳
lol剑姬怎么打纳尔
团队配合的游戏自然需要队友之间的协调配合,很多时候我们都能遇见我们不如意的事,比如选英雄,往往有人会和你撞位置,而且比你先选掉你熟悉的位置,这时候你应该选择团队的空缺位置,并且选择能为团队提供更大贡献的英雄,但有一部分不懂谦让的玩家就不会这样做,他们依旧会选择自己想玩的位置,或者用一些完全不能和团队配合的英雄去填补空缺位,这在游戏开始之前就会对团队造成不小的影响,而这些影响往往是负面的,在游戏中,每个位置都能得到发育才是王道,而很多人却只注重人头,自己能收到人头才是关键的,对于非常需要发育的团队中的C位,他们也不会让一点经济,甚至还会抢人头,在排位赛中这确实没有多少必要,毕竟你是来上分的,而不是来体验快感的。
LOL韦鲁斯 怎么出装 走位 会的来
求纳。求纳。。纳尔是一个被严重低估的英雄,最初由于人们不了解,玩纳尔一直出的输出装,但后来发现肉装更适合这个英雄。纳尔也因此从冷板凳一跃成为非BAN必选的上单。对线:在游戏刚开始,纳尔的怒气值填充极其缓慢,因此精通小纳尔是游戏早期成功的关键。很,小纳尔的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。Q回旋镖投掷能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让纳尔保持距离的同时避免敌人的反击。升级W后,他的被动效果兴奋可以让纳尔有更高的输出,反复地使用回旋镖投掷和适当地使用普通攻击,可以为纳尔提供线上压力。小纳尔最好把E弹跳用于逃跑,这是一个稳定技能,纳尔可以对线上敌人或者打野施放,让纳尔可以全身而退。当怒气快满的时候,纳尔就应该寻找机会主动出击了。怒气满之后需要再使用一个技能才能变身,这里推荐使用E技能,利用小纳尔的二段跳到达敌人身后刚好可以变成大纳尔,然后再使用大招将敌人推回来,这一招配合打野尤其有效。大纳尔形态的输出非常高,而且会凭空增加好几百的生命值,而且有三个控制技能,这使得同装备下没有几个人能打过大纳尔。团战:纳尔在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一阶段:在小纳尔积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及W的被动击溃敌人的前排。第二阶段:一旦可以变大,可以使用E技能朝着敌方后排跃去。然后可以使用大招将敌人后排往己方阵营推过来,最理想的情况下是将他们推到墙上,不但可以造成额外伤害,还会触发眩晕效果。大纳尔可以轻易将敌人阵型搞得乱七八糟。第三阶段:当大纳尔形态结束的时候,一般团战就进入了尾声,此时就利用小纳尔形态的机动性进行收割吧。。在ADC中男枪一直有着不低的人气,其霸气的外形无疑是纯爷们的最爱。虽然S3他的地位有所下降,但仍然是个能拯救世界的ADC。游戏初期:前期对线,男枪应该打得凶狠一点。先点小兵触发被动,等到被动层数叠到最高的时候找机会和对面拼。在E技能的攻速加成以及Q技能的高爆发下,ADC中除了德莱文没人能拼过他。但是要注意Q技能要贴脸才能触发最大伤害,如果远距离放个Q只能用作消耗,拼命必须得贴脸才行。建议配上有爆发的英雄,线上才能一套秒掉对方。游戏中期:当游戏进入到20分钟之后,核心的装备做出来了。这时候也就进入了打团战时期,寻找适合的站位,开团首先往人最多的地方扔个QR,随后使用W技能封住对面视野,最后用平A尽力输出。游戏后期:后期团战作为ADC,必然成为了团队的输出核心,同时也会受到对面的特殊照顾,走位固然是最主要得,若对面冲脸实在太厉害,尽量保持团队阵型的同时让队友多加保护你。。时间刺客艾克是一个近战法师型的刺客英雄,虽然他没有其他刺客一样的高爆发,但凭借强大的团控和大招的时光倒流效果,艾克可以为自己营造出极佳的输出环境,从而在持久战中输出成吨的伤害。艾克对线虽然算不上强势,但只要有机会近身输出,就能够依靠技能自带的减速和加速效果追着对面打,只要能A三下打出被动,在换血上艾克绝对不会吃亏。W技能除了是对拼的神技外,在打野GANK的时候还可以在敌人身后放个W技能阻断后路。艾克的持续输出绝对不输于任何英雄,怕的是对面进行远程POKE、或者利用高爆发将他一套秒掉,但有着大招的存在,艾克在劣势中仍然有着反杀对面的能力。即便艾克线上被压也没关系,利用Q技能艾克也可以躲在远处清兵。当有了大招之后,艾克的能力就有了一个质的飞跃。大招不仅可以用来逃生和回血,本身也是一个极其强大的输出技能。在对线的时候可以有意识地往前面靠,把自己的影子位置送得靠前一点,当敌人离影子较近时就可以开启大招对敌人造成成吨伤害。在被敌人追击的时候,大招也可以用来反杀,甚至当你对艾克的理解较高时,还可以把W技能丢到大招要经过的地点,此时再使用大招还可以同时触发W技能,若此时敌人正好经过该位置,毫无疑问会遭到无情的反杀。团战时候艾克最重要的就是切入时机,切记切入的时候一定要配合W技能找到自己最合理的输出位置,一个位置精准的W足以改变一场团战。一旦艾克在团战中能够存活一段时间,拖到影子进入团战区域,他就有机会开启大招打出成吨伤害并回复生命值。艾克大招的输出在LOL的所有技能中名列前茅,所以只是当作逃生手段未免有点浪费。最后介绍一个艾克大招的小技巧:回城之后如果能在4秒内买完装备,再立刻使用大招可以返回之前回城读秒的位置。。菲奥娜改版后的失去了以往的爆发力,但取而代之的是强大的回复力以及持续作战能力,目前剑姬依然适合上单位置,能否适应打野或者其他位置需要广大玩家与选手的后续开发。Q技能现在拥有自有穿墙的能力,且在对线期间用Q技能击溃弱点是很好的消耗手段,后期的短CD也奠定了剑姬的追击能力,建议主加,W技能是玩好一个剑姬必须精通的技能,但是由于本身不属于主要输出手段且为AP加成,因此前期点出一点即可,E技能提供减速以及小爆发,建议副升。虽然失去了以往一秒五刀的连招,但是依然可以用Q技能与E技能的结合打出AEQA近似于一秒四刀的效果,结合被动的弱点,无论是前期还是后期都是最主要的爆发手段。对线期间,现阶段剑姬几乎不虚任何英雄,熟练的掌握W技能躲掉对方的控制或者爆发技能成为了关键,使用W成功,会让剑姬在换血中取得不可比拟的优势,但是如果被对方骗掉W技能,则可能会吃一些亏,值得注意的是,虽然现在的新版Q技能能提供一定的位移,但是剑姬本身依然是一个害怕Gank的英雄,因此前期做好眼位至关重要。团战时,剑姬有两个思路,在优势且有机会的时候,可以直突后排,利用半肉的性质威胁对方的输出并吸收伤害,在无法找到突进的方法时可以配合己方后排来攻击对方前排,利用大招来削弱对方的坦克能力,击杀时的回血也能帮助团队渡过难关。新版剑姬整体难度提升了一个档次,要精通这个英雄,需要玩家投入大量的时间来练习。
你好,我是主力玩ADC的,韦鲁斯这个英雄个人很喜欢,也玩过很多把,为你提出自己的一点小小的建议
韦鲁斯在S3版本中是属于非常强势的ADC,打消耗压制,或者团战先后手控制都很不错,出装方面建议成型装为攻速鞋,红叉(需要的话可以电刀),饮血,无尽,轻语,水银刀或者春哥、狂徒。这是ADC得一套固定搭配,我个人是曾经玩过很多把出飓风,韦鲁斯确实很适合出飓风,这在团战或是逆风局中有不错的效果,你可以自己去体验,当下版本中韦鲁斯同样很适合出破败,这件装备得属性总体来说可以对抗一些冲脸流的英雄,对拼的话也还可以。当然这些装备的顺序要你审时度势,正确初装才是胜利的关键。
至于走位,真心没什么说的,要玩好ADC,H&R(就是走砍,不会的多去看看微笑等世界级ADC的)是基本功,在团战当中的位置,意识,都是要注意的,你要明白对面有哪些控制,还要清楚敌人的伤害能力,在正确的位置打正确的人,正确的使用技能。更关键的是心态要好。
就这么多啦!玩楼主纳,上分成功,我是战争学院的,id是:snowly 。楼主可以来找我。当然本人也是一名小坑,笑.......
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