1.求lol诺克萨斯之手出装和天赋技能加点

2.LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?

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4.lol诺克萨斯之手要怎么玩

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6.LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

手游诺克天赋_lol诺克天赋

问题一:请问LOL中诺克萨斯之手走什么路线好,出什么装 推荐出血装好,无论顺风还是逆风 都能在战场上发挥作用,毕竟诺克是靠叠层数和大招打上害,推荐大兵锤,阀徒之类,对面AP伤害足的话 可以出魔抗刀

问题二:LOL诺克萨斯之手怎么样?打哪路?有什么技巧? 新手玩大叔也可以,操作难度不高,半肉半输出,主Q辅E,E要用好,一般都是先Q在W,敌人要跑时钩过来,并且要注意出血叠加饥数,叠的越多,大的伤害越高。一般出装这几大件必出的:忍者靴子,大冰锤,狂徒。推荐出个黑切,剩下两件看对面阵容了,一般多出几件狂徒堆血,耐抗。团时收割人头,几杀是经常的,看敌人血不多了大,大死刷新,继续大,抢人头很犀利,一般都是上单,一般都是怕远程,很容易被压。

问题三:诺克萨斯之手可以打下路吗? 可以,其实每个英雄都不一定非要混一础。

也不知道为什么,上路现在经常是武器猴子诺手的嘛等英雄,ADC就是要NB轰轰的有个发育不起来的,,,APC就是要在中路赖着,,,哪路崩了野爸爸总是被骂。。。

问题四:诺克萨斯之手该有哪条路?先加什么技能? 诺克萨斯一般上单,或者打野,打野很少很少就不说了,上单主q 副w ,出门布甲红药,第一次回家出木锤,或者腰带,如果是吸血鬼出饮魔刀,我知道价钱不同,就是这个意思你应该懂。正常第一件是冰锤,注意我只出这一件加攻击的装备。第二件狂徒或者兰盾,第三件同上,就是说第二第三一定把狂徒或者兰盾出来。诺克萨斯作为没有突进的贴脸英雄,没有肉肯定站不住,有一次一个诺克萨斯在上路打的很好,出的黑切饮血,可是团战还没靠近我伙脆皮,已经被点的残血。军团也不错不过我不喜欢先出,没什么特别原因就是觉得兰盾提供更多的血量和护甲!当然军团我也会出,可能作为第四件。哦哦哦哦,第二件是护甲鞋子。最后搐件我喜欢春哥甲,双抗很理想。再说下水银鞋子,它太贵了,如果真的很顺我会出。大饮魔刀也不错,我也是大顺风才考虑。总结下就是:冰锤,护甲鞋子,狂徒,兰盾,军团,春哥甲。我自己的回答被我自己复制过来的,不信看ID 。哦一般是q e a w a a q r ,中间几个a 自己看情况,但是q 比e 远,先q 最好。召唤师技能闪现鬼步点火都可以。有打野的带的惩戒。我一般闪现+点火,或者传送+闪现,鬼步+点火。诺克萨斯点攻击天赋即可,但是必须肉装。除非太太太太顺风!

问题五:LOL中诺克萨斯之手走位 憨战英雄何谈走位? 你怎么走位还是在别人旁边 不管点人技能还是指向性技能都能打中你 诺克就是出办肉扛着打 不存在走位 也不存在去追别人 小短腿追不上的

问题六:英雄联盟诺克萨斯之手出什么装最好 出门一般多兰剑,面对长手AP可以多蓝盾,确保回血量,鞋子不合适,因为你的被动可以给敌方减速给你加速,水晶瓶也不是很好,毕竟你不需要频繁甩技能,除非你狂甩技能推线然后等对面打野来取你小命。第一次回家之后如果很顺可以出输出装,残暴什么的都很合适,一把黑切就够了,很顺的话再来一把轻语,配合你自身的穿甲非常厉害,AP多就出大魔刀,看情况而定。如果打的不顺或者队友逆风,就要出抗性装,兰顿大冰心女妖之类都可以,因为诺手没任何肉盾技能,所以出狂徒不合适。

如果诺手不能前六级击杀对方你就亏了,因为你游走无力,团战疲软,你的最大作用就是把对面上单打崩。所以不要拖沓,很多英雄到六之后就可以反杀你,盖伦就是个例子,猴子也可以,因为你没有任何逃生和肉盾技能

问题七:lol上路哪些英雄可以克制诺克萨斯之手? 不少,现在诺克没以前强势了,我玩剑姬,蛮子都可以打他(这是我玩的),主要还是看你打的怎么样了。潘森,好上手还猛,

问题八:诺克萨斯之手主什么 主Q副W 2级或者3级点一级E

注意事项:

1 诺手一级并非必点Q 如果对面上单想和你直接一级对拼 W才是最强悍的一级技能

2 诺手两级 可以点W也可以点E 稳点W 浪点E 还有 打野要来帮忙必点E

3 全技能加点:QWEQQRQWQWRWWEEREE

有问题可以追问 谢谢

问题九:我们班英雄联盟内战,我准备用诺克萨斯之手,我应该注意些什么呢,我走上路,出什么好呢,怎么打,有什... 20分 诺手,老子最喜欢了,1级很强大的!出肉装的。

锤子 ― 狂徒 ― 黑切 ― 布甲鞋 ― 兰切盾 ― 最后一个看情况出,如果好的话可以出攻击的,不好的话可以出护甲或者肉。

主Q副W有大点大!看见人他过来A你你就跟他拼QWAAAA,然后如果他要跑就E,拉回来,AAAA大招下去就挂了。

唤师技能:闪现+虚弱(点燃不用)

基本就这样玩了,我玩诺手基本百分之85的胜率!

问题十:诺克萨斯之手强在哪里 我用诺手上单很少被压 诺

手的优点就是堆肉输出也很高 首先讲符文

红色和精华选择物穿或者攻击力 个人觉得物

穿好些 或者红色物穿精华攻击 个人喜好吧

**选固定工甲 蓝色成长魔抗 如果打的是

法系就带固定 出门装我一般是一把小剑2红

或者鞋子加4红《回家补一瓶》 接下来是对

线技巧 算好q的范围 用伤害大的半圈骚扰 如

果他敢拼就接w 平a 他想跑再拉回来 这里要

说一下 e单杀最好不要先手 最好的是qw平a

他想跑准备跑出e的范围再拉回来 再q 再大

即使没大流血也够他受的 召唤师技能带疾跑

和引燃 诺手最害怕被蹲 所以上单眼位一定

要做好 其次诺手非常害怕被风筝 所以带疾

跑必须的无论是追杀逃命都很好 但是要注意

不要去死追像带了冰霜之拳的ez和寒冰这一

类风筝英雄 就这些了 有什么问题再问我吧

求lol诺克萨斯之手出装和天赋技能加点

首先看诺克萨斯这个英雄,一般是作为上单,所以伤害和生存能力就尤为重要,由于没有突进技能,不需要追着人屁股后面砍,上单也不用频繁支援其他路,所以移动速度符文和天赋没有必要,对双抗血量等抗打能力要求高。

其次,伤害力。被动为ad加成ap伤害,Q为ad加成ad伤害,W为ad加成(攻击百分比也可以看作是ad加成)ad伤害,E为百分比破甲,R为ad加成真实伤害。可以看出,这个英雄伤害主要来源于技能,所以攻速无用。4个伤害技能均为ad加成,只有2个伤害技能为ad伤害,同时E有被动百分比破甲,这样ad收益就会高于破甲。

最后,防御力。由于无突进能力,团战时如对面阵形很好,adc和apc都不白痴的话,是很难打到后排的,同时有R的真实伤害在,诺克萨斯其实对前排的杀伤力是很足的。这样,就要求他有一定的留人能力,要秒杀对方突进保护己方后排,同时给予对方前排伤害,还要在队伍前方承受一定的伤害,所以出装一定要肉。冰锤、蓝盾、饮魔刀都是必备的。

但考虑到诺手上单的恐怖伤害,除了平砍或爆发伤害极高的英雄(剑姬、龙女、贾克斯、奥拉夫、阿卡利等)是没有谁能对A得过他的。所以符文可以偏进攻性,精华AD,放弃血量。

为了应付各种各样的上单,护甲与魔抗最好都有。

所以我建议红色 固定adx9

** 固定护甲x9

蓝色 固定魔抗x9

精华 固定adx9

注意,除了以上那两类英雄外,还有恢复机动性好的英雄是可以在与诺手换血中占到优势的,比如盲僧、刀妹、乌迪尔等,不过对操作要求就要高出诺手许多了。

还有一类是有很好的恢复力和机动性的英雄在对线时诺手完全占不到便宜的,比如奈德利、熔岩、天使等。

与这些英雄对线时不可轻视。虽然在操作上诺手比他们简单许多,但由于英雄问题,有些缺陷是无法弥补的。

LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?

出装

出门装是布甲加5血瓶或者一鞋子加3血,先出两把多兰剑,然后出大冰锤、再出一把海克斯饮魔刀,然后再升级到玛莫提乌斯之噬。接着狂徒、饮血剑、复活甲。

天赋

技能

主q副w一级的e,有大点大

望纳!谢谢

求LOL蛮王 诺克 出装,和天赋点符文分配。 求高手指点。 要最详细的。谢谢。

诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手这个英雄自从被动血怒改版后就一直保持很高的热度,不管是出场率还是禁用率甚至都已经超出了原来的亚索。包括我本人也是一名诺手的老玩家,这个问题我朋友也曾经问过我到底该如何选择,说实话这个真的没有固定的套路,按照自己的打法和对线的英雄选择就好。下面我说一下个人的一些选择思路。

疾跑:首先要来讲的就是疾跑,这也是当今玩诺手最热门的召唤师技能选择,因为诺手本身腿比较短,没有什么位移技能,只有E技能的先手效果加上W的减速可以留人,所以疾跑的用处就体现出来了。通常对线期疾跑在你先手到敌人挂上减速后开启疾跑可以保证自己一定打出血怒而且不会被风筝,团战的话疾跑的作用就更大了,因为诺克萨斯之手算是个坦克英雄,所以对方不会把致命伤害技能给你,但是减速、控制等技能肯定都要留给你,所以疾跑的话可以保证自己在团战的进场打输出更加顺利。

传送:传送这个技能在诺手身上是比较少见的,自从上次传送削弱过了之后我个人也很不喜欢这个技能了,因为诺手对线很少劣势而且支援的话没有位移也很难进场,所以我不会选择传送。不过在职业联赛里基本上都是闪现传送,因为他们的节奏我们是比不了的。

点燃:点火这个技能偶尔我会选择,比如在面对一些高额回复能力的英雄如祖安狂人、猩红收割者这种英雄紧靠血怒还是无法在短时间内快速击杀,所以点火搭配血怒的真实伤害就变得非常强势了。

lol诺克萨斯之手要怎么玩

蛮王:攻速鞋,无尽,红叉,红叉,轻语,水银腰带或复活甲。这样伤害很高了,攻速也不错,也能不怕被控。基本是阻挡不了你的脚步了,切记不要出饮血,他血越少伤害越高,如果可以就让他磨掉三分之一的血是最好的,符文:红色攻击力,**护甲,蓝色固定魔抗,紫色攻击力。天赋呢就攻击为主了,蛮王在前期机动性不好,推荐点燃加闪现。我用加他很长时间了。前期只要注意补刀慢慢发展1,无尽和红叉一出就到了你的表演时间了。

lol玩诺克萨斯之手肉的天赋+出装

诺克萨斯之手 当前版本最热上单英雄 虽然打野不错 但不推荐

符文:精华 固定攻击(移动速度或者攻击吸血)红色 固定攻击(护甲穿透) ** 固定护甲 蓝色 成长魔抗

天赋 21-9-0 出吸血和物穿 即传统AD天赋 9点虽然可以用在通用上 但该英雄后期需要一定吸收伤害能力 故个人喜好 放弃9点通用 强化生命值

出门装不多说布甲5红 很少使用草鞋4红出门 中期忍者足具(或水银鞋 根据对面阵容来定)出残暴(或者1650的剑 视局势而定)核心装备是加血的1110的腰带 (如果中期不顺就把腰带转狂徒,顺就大冰锤) 后期 饮血剑+狂徒(大冰锤)+粪X+兰顿(冰心)+自然(女妖) 当然这是理想情况下 一般时候不会打得这么后期

诺克萨斯之手 定位是近战 战士 坦克 所以发展方向要根据己方阵型确定自己的路线

顺便说下对线吧 也许可以帮到你 出门1级Q 2级升E 3级升Q 4级升W 之后主Q副W 最后点满E 有大点大~就这样

※※注意※※ 3级的时候一定要升Q而不要升W 首先要保证伤害的压制 其次注意Q技能的描述即站在技能伤害外圈的伤害 大于内圈 当你正常使用Q进行压制消耗的时候 好了 当4级的时候 你已经可以轻松杀掉对线的英雄了 至于技能的应用 要根据当时情况来定 比如对面上来找你换血 好吧 在确定没有对方英雄埋伏的前提下 平砍他 如果刚打对面要跑 好吧 别犹豫 E回来在平打一下 然后W之后在平打一下 当你对英雄使用W的技能时 除了对英雄造成伤害 还会使他降低攻击和移动速度 这时你可以在打对线英雄一下 然后直接用Q 斧子的刃部砍到英雄 好了 你赢了 他不回家 下次见面你可以送他一程的

今天打1800+排位 结果我们这边竟然突放奇葩 对面没ban诺克萨斯之手 我们上单那位大哥果断出了3把玛什么提什么的刀 就是有溅射伤害的那个 好吧 直接拿下4杀~~~我觉得也许 这是个方向吧

呵呵 祝你游戏愉快

LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对性的换成寒冰之心、自然之力等抗性装(出装思路:能够帮助追杀、大招、被动以及生存)。

打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中开始收割。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不容忽视)。

在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。

技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。

诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的?诺克萨斯之手?出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

诺手技能加点:

诺克萨斯之手符文

精华:成长护甲

印记:固定攻击

符印:固定魔抗

雕文:大攻击 冷却

诺克萨斯之手天赋

21 9 0

召唤师技能

D:闪现 F:引燃

诺克萨斯之手出装顺序介绍:

出门装

标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

中期核心

对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

顺风神装

出装费用:15650

顺风怎么劈都行

生命值:+700

护甲:+70

+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动?顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动?新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动?救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?强化移动:+60移动速度,唯一被动?减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。