寒冰之匣百度百科_寒冰之触
1.《暗黑破坏神2》怎么才能触发隐藏的,遇到超级迪亚波罗?有什么攻略?
2.wow血dk的宏!!急
3.80级后死骑的技能
4.魔兽世界WLK死亡骑士全面资料
极寒幽魂(寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触、
冰晶爆轰)
水晶室女(冰霜新星、冰封禁制、极寒领域)
巫妖(霜冻之星、霜冻护甲、连环霜冻)
召唤师(冰、急速冷却、寒冰之墙、幽灵漫步)
地狱领主(霜之哀伤)
双头龙(冰火交加、冰封路径)
黑暗游侠(霜冻之箭)
《暗黑破坏神2》怎么才能触发隐藏的,遇到超级迪亚波罗?有什么攻略?
水晶室女:
冰霜新星:会释放多重冰霜新星。
冰封禁制:每隔10秒,当冰女受到伤害时,就会冰封周围所有敌对单位。
辉煌光环:每秒会恢复友军英雄额外数值的法力,数值等于目标最大法力值的0.5%/1%/1.5%/2%
极寒领域:冰暴产生速度加倍。
光之守卫
冲击波:伤害加倍
法力流失:目标每移动100码还会损失3.5%/4%/4.5%/5%的生命值
查克拉魔法:会恢复同等数量的生命值
火女
龙破斩:0.8秒后会对施法方向5码处造成3条额外的龙破斩
光击阵:会连续发动10次光击阵
炽魂:施法时会同时释放一道闪电新星,对周围的单位造成0.8/1.6/2.4/3.2倍于施法者智力的伤害
神灭斩:借助金色噩梦之王的力量,召唤虚无的冰冻之刃,对前面1000码范围内的所有敌方单位造成450/675/950点伤害
风暴之灵
残影:蓝猫创造出自己的残影,残影会自动向离得太近的敌方单位施放电能,对其造成140/180/220/260点伤害,同时残影每隔一秒会向周围随机敌方单位攻击,造成伤害并使其在1秒内降低30%的移动速度
电子涡流:牵引会连同敌人周围最近的一个敌人一同牵引过来
超负荷:收到超负荷的单位在7.5秒内再次受到超负荷的效果时,伤害提高为30%,可叠加。下次叠加一前次叠加以后的伤害作为基数
球状闪电:开始飞行后一秒内处于无敌状态,并且只有当你停下来时才会产生伤害。魔法消耗固定为65+7%最大魔法值
众神之王
弧形闪电:每次弹射提高30%的伤害
雷击:普通攻击中有30%的概率触发雷击,降低了法伤加成
静电场:波及单位会损失相当于最大生命百分比的生命值,伤害属于神圣伤害
雷神之怒:每当你对一个敌方非建筑单位施放一个指向性的法术时,就有20%/30%/40%的概率施放一道弧形闪电,该效果会触发静电场。
仙女龙
幻象法球:每点智力提高1.75点伤害,当你传送至魔法球位置时,会自动释放新月之痕
新月之痕:当你受到某个来自300码内的单位对你的伤害时,你会自动触发一次新月之痕,8.75秒内至多出现1次
梦境缠绕:在梦境持续时间内,被波及单位每秒受到相当于施法者智力25%/50%/75%的伤害。梦境破碎会额外造成2.5/3.25/4秒晕眩。
圣骑士
赎罪:额外伤害提高为15%/30%/45%/60%
忠诚考验:伤害改为1~500/1000/1500/2000
神圣劝化:没有最大上限
上帝之手:会瞬间回复所有友军40%/70%/100%(至少200/300/400点)的生命值
先知
发芽:持续时间延长5秒
自然之力:树人对于魔法免疫
自然之怒:对目标及其周围825范围内所有敌方英雄及至多3个普通单位(不包括施法目标)释放自然之怒
矮人直升机:
连环飞弹:一次性发射4颗飞弹,每颗飞弹会对1200码范围内随机敌方单位造成100/110/120/130点物理伤害,并使其在5秒内降低1/2/3/4点护甲。
光学迷彩外壳:启动光学迷彩外壳装置使你在一定时间内进入状态,并从小地图上消失,即使受到真实效果的影响也会由于迷彩特性而极难看清(但此时可被攻击或受到范围效果影响),同时提升20/40/60/80点移动速度,持续7/11/15/19秒,攻击、施法、使用物品会使效果消失。
定向飞弹:使其在每次成功的攻击后都会发射一枚飞弹,对目标造成20% /25%/30%/35%攻击力的伤害,并附加20%/28%/36%/44%的减速效果,持续2/2.5/3/3.5秒。
迁跃飞弹:向目标地点发射一枚迁跃飞弹,将300/450/600码范围内除施法者的英雄单位(无视敌我)纳入异次元中,直到三秒后,届时被纳入异次元的单位将会在原地被尽数吐出,对敌方造成300/400/500点伤害及2/3/4秒眩晕。 食人魔法师:
火焰爆轰 火焰爆轰会弹射4次
嗜血术 触发多重施法时,会按照多重倍数直接提高对目标的效果
-引燃 的持续时间固化为7秒,减速效果固化为40%,每秒伤害调整为20/40/60/80点,在触发 多重施法 后,会根据倍数按照一定比例提高作用时间
多重施法 拥有40%/50%/60%的基础多重概率,每次额外的多重施法会降低这个基础概率,直到不再触发多重为止,没有最高多重次数限制。每点智力降低0.045随机上限。
提瑞斯法守护者:
杀戮封印:麦迪文能够利用一种神秘的咒语,限制目标单位的能力,使其在3/4.5/6/7.5秒内不能对任意单位造成伤害。
异界放逐:将目标投放到无尽的异时空中,使其精神与肉体分离,精神体不能攻击且不受到物理伤害,受到法术伤害提高44%;肉体不能释放法术和使用道具。两者共享生命值,持续2/3/4/5秒。
奥术扰乱领域:麦迪文对奥术能量的掌握是如此娴熟,使得其能够轻易操纵周围的奥术元素。使周围的敌方单位每秒损失4%+10/5%+12/6%+14/7%+16的现有法力值,并造成等额伤害。
位面镜像:麦迪文掌握了一种神秘的能量,这力量来自于其本身掌握的奥术能量及潜伏在他体内的萨格拉斯的融合。这股神秘的力量能够在目标区域制造一个半径600码的位面镜像。将范围内的所有友军单位纳入镜像世界中,当镜像世界结束时,他们将会回到原来的位置,生命值及法力值也将回到当初的状态,但已死亡的单位无法复活。麦迪文的死亡将会导致镜像世界结束。持续10/20/30秒。
暗影萨满:
苍穹震击:初始伤害后将对手捆绑,造成40点/秒的后续伤害,持续2.5/3.25/4/4.75秒
妖术:将目标及其周围475码内的所有敌人变羊。
巫术能量:施放一条饱含巫术能量的神秘射线,跳跃4/6/8/10次,对友军造成治疗效果,对敌军造成伤害效果,每次跳跃提高10%的效果,可重复跳跃。基础数值100/140/180/220。
群蛇守卫:当守卫连续攻击5次后,会产生一个额外的守卫。并提高蛇棒10点的攻击速度,额外产生的守卫不会再分裂。
地精修补匠:
激光:被激光打中的目标及其周围250码范围内的敌人会在1.5/2.25/3/3.75秒内彻底丧失视野
热导飞弹:对1500码视野范围内的较近的敌方英雄单位发射大量导弹,2秒内共发射20枚,每枚导弹造成15/30/45/60点的伤害。
机器人的进军:机器人的数量增加到原来的3倍。
再装填:可以刷新所有物品和技能。
风行者
束缚击:风行者射出一支被施了风魔法的箭矢,将目标周围300/400/500/600码范围内的所有敌方单位牵扯向目标
岭风击:风行者张紧她的弓,用1秒的时间积蓄力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到所有敌方单位造成120/200/280/360的伤害并使他们因被风之力链接到一起而受到1.5/2.25/3/3.75秒的眩晕
风行者:施法间隔降低至15/13/11/9秒
集中火力:攻击速度会超越极限,但会降低90%/60%/30%的所有攻击力。神杖升级:冷却时间降低为15秒,不会降低来自物品的攻击力
沉默术士
静默诅咒:当目标在技能持续期间释放任何法术或使用任何道具,则会在150秒内被偷取1点智力值
智慧之刃:你的智慧之刃成功命中目标后,有100%的概率偷取目标10%/20%/30%/40%的基础智力值,持续20秒
最后遗言:每过7.75/6.5/5.25/4秒,你的攻击可以另目标沉默0.75/1.5/2.25/3秒
全领域静默:阻止地图上所有地方单位攻击和使用魔法。学习该技能后,最后遗言的被动攻击沉默效果冷却时间降低15%/30%/45%
地精工程师
埋布地雷:冷却时间降为8/6.5/5/4并且移除了最大数目限制
麻痹陷阱:启动范围600,有效范围650
自杀攻击:无论你以任何方式死亡,你的死亡都会自动触发一次自杀攻击
遥控:遥控存在时间为100分钟
冰凤凰:
寒冰结晶:释放一个寒冷的结晶体,对波及单位造成100/120/140/160点伤害,并在2/3/4/5秒内降低其30%攻击/移动速度,当冰晶爆破时,会再次对周围敌方单位造成同样的伤害,并眩晕0.75秒。
永恒冰壁:在你面前450/900码处造一堵永恒冰壁,冰壁附近的敌方单位会被降低40%移动速度。在冰壁破裂后,碎冰会将冰壁周围所有敌人冻结住,持续0.75/1/1.25/1.5秒,并造成100点/秒的点伤害。冻结结束后,敌方单位的速度会从100在2/3/4/5秒内逐渐恢复。冰壁持续3秒。
凝霜:Frezix的冰寒气息会影响周围475码范围内的友军单位,使其在攻击时有20%的概率令目标受到冰霜的影响,受到25/40/55/70点额外的法术伤害,并在3秒内降低20%/30%/40%/50%的攻击速度和基础移动速度。
饥寒:提升Frezix的技能效果,被动降低Frezix受到任意伤害的7%/14%/21%。 暗影牧师:
剧毒之触:技能持续2/3/4/5秒,每秒目标基础移动速度会下降80,攻击速度下降40,并且受到(40+智力)点物理伤害,5秒后令目标晕眩1秒。
薄葬:技能持续3/6/9/12秒,到受到致死伤害时,生命值最多下降至1,并免疫大部分附带效果,同时多余伤害由伤害来源承担。
暗影波:会治疗5/10/15/20个友方单位,每点智力可以提高选取半径和1.5码伤害半径,以及1点伤害。
编织:有效半径提高为全地图,持续12(18)/18(24)/24(30)秒,每0.5秒变动一次护甲。
恶魔巫师:
地刺:恶魔巫师所释放的恶魔之力使释放点周围的坚石化为地刺,将波及的敌方地面单位刺向空中,落地后造成100/200/300/400点的伤害和1.3/1.6/1.9/2.2秒的眩晕。
妖术:当变形效果结束时,目标在持续期间每损失600点生命值,会额外晕眩1秒。
法力汲取:不需要持续施法,并且没有最大持续时间。
死亡之指:每点智力提高0.3%的伤害,若目标死于本次伤害,则立刻刷新本技能的冷却时间。
痛苦女王:
暗影突袭:你的攻击有30%的概率自动对目标释放暗影突袭。
痛苦尖叫:你在闪烁后自动释放痛苦尖叫。
超声冲击波:一共会释放9道冲击波
受折磨的灵魂:
撕裂大地:在眩晕后的1.5/2.5/3.5/4.5秒内,由于地面崩裂,范围内/外的敌人无法脱离/进入技能作用范围。
恶魔赦令:释放间隔降低为1秒10次。判定半径提高为750码
闪电风暴:会同时对身边650码内所有敌方单位释放闪电风暴。
脉冲新星:当一个单位连续受到脉冲新星的作用时,每次伤害逐次提高10%。
巫医:
麻痹药剂:弹射次数提高为原来的4倍
诅咒:该技能是全屏的
死亡守卫:棒子数增加为3个,额外增加的两根棒子不会因为巫医被打断施法而消失
谜团:
憎恶:将谜团的憎恶集中于一个目标,每2秒对目标造成1秒眩晕,并对目标及其周围敌方单位造成目标当前生命值10%的伤害,持续2/4/6/8秒。
恶魔转化:精神体每次攻击会额外对目标造成相当于其现有生命值2%/3%/4%/5%数值的物理伤害,并将这部分伤害用于治疗施法者及提高精神体本身的生命上限。
死亡凋零:谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位每秒流失相当于最大生命值3%/5%/7%/9%的生命。无视魔法免疫,无视护甲、魔抗及任意伤害减免效果。
黑洞:黑洞持续4/6/8秒,作用范围为400/475/550。
死灵法师:
死亡脉冲:每点智力会提高0.4%/0.8%的伤害/回复,每点智力可以提高的有效范围。
竭心光环:有效范围为全屏,目标需在死灵法师的视野范围内。若不在视野范围内,状态栏会出现技能效果但不造成伤害。
施虐之心:陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死一个英雄/普通单位都会有100% 15%/20%/25%/30%的几率释放一次死亡脉冲。(若未学习死亡脉冲,则自动释放的死亡脉冲等级为一级)
死神镰刀:伤害类型改为英雄攻击,法术伤害,并且有50%的几率造成两次判定。
死灵飞龙
黄泉颤抖:在增益持续期间,目标的一切生命值变化都会作为回复效果反馈给施法者。此效果会禁止目标生命值的回复
灵魂超度:当周围1200码内敌方英雄单位受到超过110点总伤害,或某个单位(无视敌我)因为非反补而死亡时,回复死灵飞龙10/20/30/40点生命值,并提高1点灵魂能量,持续30秒。每点灵魂能量提高死灵飞龙6/8/10/12点攻击力。每个灵魂能量单独计时。也可以一次性释放所有灵魂能量,对指定目标单位造成60+30*灵魂能量的伤害值
守墓人的斗篷:死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,将受到伤害的一部分用于治疗自己及625码范围内的友军单位。初始一共6层护甲,每次受到来自玩家单位超过40点的伤害时就会被摧毁一层护甲。护甲被摧毁后8秒或升级本技能后将会再生。每层护甲会将4%/7%/10%/13%的伤害转化为治疗。 每层护甲冷却单独计时
召唤佣兽:每次攻击附加攻击力将会降低7点,佣兽具有血之诅咒光环效果,会提高周围敌方单位受到的攻击伤害40/60/80点 遗忘法师:
幽冥爆轰:会发生多次爆破
衰老:会将目标及其周围450码内的所有敌方单位全部衰老
幽冥守卫:在你学习这个技能后,若周围525码内有敌方单位释放了某个法术,则对其造成相当于其消耗法力值50%/100%/150%/200%的法术伤害。
生命汲取:汲取100/140/180+2%/3%/4%点/秒的生命。(神杖升级:增加生命汲取速率为140/180/220+3%/4%/5%点/秒并移除冷却时间)
黑暗贤者:
离子外壳:持续时间提高为30秒
奔腾:每隔7.5秒会自动对自己释放一次奔腾
复制之墙:能够复制普通单位
黑曜毁灭者:
秘法天球:会附带相当于毁灭者当前魔法值6%/8%/10%/12%的伤害
星体禁锢:智力其中一方死亡后归还,该技能会被动地提高毁灭者,从智力上获得的法力上限收益,每点智力可以额外提高3/6/9/12点法力上限。
精气光环:当你击杀敌方一个英雄单位时,你会永久偷取目标10%/15%/20%/25%的基础智力值。
神智之蚀:会造成两者智力之差8/16/24倍的伤害值,同时毁灭者会偷取受到影响的单位35%最大法力值,持续20秒。
火凤凰:
焰芒:使你的下一次攻击能分裂出无数烈焰,对你周围的敌人造成伤害,分裂范围为275/325/375/425码。分裂降低75%伤害值
火焰寄生:开启后,你的每次攻击都会将一个火焰寄生在目标体内,在15秒或在其受300/450/600/750的伤害之后,火焰之种爆发,对其及周围敌方单位造成135/210/285/360点法术伤害(若是到达时间后爆发,则制造成一半伤害)
灰烬:Phoenix身上的烈焰无时无刻的灼烧周围的生物,企图将它们化为彻底的灰烬,每秒对周围300/375/450/525码范围内的敌方单位造成10/17/24/32点伤害,目标每受到一次灰烬伤害,下一秒其受到的灰烬伤害将会提高3/5/7/9点
涅槃:每当Phoenix受到伤害时,他都会吸收其中14%/28%/42%的伤害值并将其转化为自己的生命上限,持续15秒。
痛苦之源:
虚弱:大幅削弱一个目标的参战能力,降低其40/80/120/160点攻击力,若目标单位是英雄,则同时降低其10/15/20/25点全属性。
蚀脑:额外降低目标10%/20%/30%/40%的生命上限,持续10秒。
恶魔的掌握:施展一种黑暗的法术,获得目标点视野,同时抓住目标点350/475/600码范围内所有可见的敌方单位,造成100/155/215点/秒的伤害,同实际去目标5%最大魔法值/秒的魔法。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。若持续时间内目标范围中无可抓取目标,则自动结束技能。
巫妖:
霜冻新星:学习该技能后,施法者会每3.25秒对周围随机敌方单位释放一次霜冻新星。
霜冻护甲:降低目标受到的来自建筑物和英雄的伤害,分别为15%/30%/45%/60%和7%/14%/21%/28%。
邪恶祭祀:死亡士兵的怨灵会影响周围的友军普通单位,使其黑化,提高相当于死亡单位剩余生命值3%/4%/5%/6%,10%/13%/16%/19%,1%/2%/3%/4%的攻击力、攻击速度和护甲
连环霜冻:弹射7次,每次弹射都会产生额外的冰霜球
术士:
致命链接:将目标周围900/1100/1300/1500范围内的所有敌方单位连接到一起,若其中一个单位受到伤害,其他被连接的单位也会按15%/20%/25%/30%的比例受到伤害。
暗言术:目标生命值越低,效果越高。最多提供200%的效果。
混乱之雨:会召唤出5(7)个地狱火。括号内为装备神杖后的数值。
极寒幽魂:
寒霜之足:若目标没有逃离15000码,则会被冰封
冰霜漩涡:漩涡持续7/10/13/16秒,每秒对175/225/275/325码范围内的所有敌方单位造成20点移动速度降低以及8%攻击速度降低,可叠加,当其离开漩涡范围后,减速效果会以同等速度缓慢恢复
寒冰之触:该技能至多持续40秒
冰晶爆轰:每30点智力可以使技能持续时间延长1秒
死亡先知:
食腐蝠群:召唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方单位造成100/200/300/400点伤害,造成伤害的10%将用于治疗施法者本身
沉默魔法:阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能,持续时间内若目标受到法术伤害,则伤害的20%会用于治疗伤害来源。持续时间3/4/5/6秒
巫术精研:食腐蝠群-每级提高5%生命吸取百分比。沉默魔法-每级使自身的法术吸血效果提高5%
wow血dk的宏!!急
当我们通关了暗黑破坏神2的地狱难度的巴尔后,也许很多人认为游戏也就到此结束了,不过只是剧情结束而已。其实游戏还有更高的隐藏关卡可以挑战。这里包含了两个隐藏的超级迪亚波罗外加一个超级巴尔。不过挑战他们也是需要一些装备基础的,今天我们这里就以1.13版本来介绍下暗黑破坏神2的两个隐藏迪亚波罗。
(1)第一个隐藏的超级迪亚波罗并不是单独存在的,他是需要我们在整个地狱不停击杀三个暗金小BOSS,然后收集三套钥匙,再到第五幕哈洛加斯打开三道隐藏红门,再分别进去击杀里面的三个超级BOSS,掉落的物品再合成一个红门,最终红门里不只有超级迪亚波罗,还有超级墨菲斯托和超级巴尔。具体过程如下:
1.需要去地狱难度杀ACT1的女伯爵,ACT2召唤者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一种钥匙,分别是恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥,一共需要3套(也就是每种三把)。
2.后到ACT5的城市(即哈罗加斯),通过方块合成来开启红门关卡,3套钥匙依次合成后,就有3个关卡的红门出现了。
3.3个红门里有3个BOSS分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔,还有最厉害的超级莉莉丝(形象跟安达丽尔一样)..然后杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉莫菲斯托之脑)。
4. 得到三个任务物品后,就可以合成第四个红门去挑战最后的关卡了,这里有超级迪亚波罗,超级巴尔,超级墨菲斯托。
5. 杀掉3个BOSS后就可以得到暗黑2里最的地狱火炬(ULC)了。这个火炬就是暗金的大型护身符,可以加3任意职业技能.同时加全抗。
(2)第二个隐藏的超级迪亚波罗又称作DC(超级大菠萝)。这个是世界,不需要开任何的隐藏红门。一般是在战网才能触发的世界(1.10以上版本),有的单机补丁也能触发他(可以安装大箱子补丁)。国外战网的DC出现是随机的,而且和玩家在游戏中做的任何事情都没关系。国内的战网中需要CDKEY(也就是需要触发),DC的确可以通过向NPC卖出乔丹戒指而激活,每个服务器会规定卖够多少个(或者每个乔丹多大概率触发)将出现DC,也有些服务器的KEY不是暗金戒指(也可能是符文,具体的要看战网的规定啦,小编玩的这个战网触发DC的条件是卖33号?哭)。
触发了DC之后,你会再地图的左上角看到XXX个乔丹之石卖给商人,暗黑破坏神出现在地表上。那么我们就赶紧出门,遇到的第一个固定金怪(非关底boss),比如暴躁外皮,血鸟等等很多啦,就会变成超级大菠萝。
超级大菠萝血量抗性都挺高的,不过物免不高才50%,所以我们用正常的盾击骑士很好打。使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄,毁地,别看技能挺多,其实当盾击骑士触发了吸血,基本不掉血,很简单就能打死,没多大难度。击杀了DC之后呢,他会爆一个暗金的小护身符,辨识之后样子挺像墨菲斯托的灵魂石(那个A4第二个任务敲石头任务的蓝色灵魂石)?毁灭。他的属性是1技能,10到20的属性和抗性,5%到10%的经验获得,不过每个人物只能带一个哦。当然,拥有了毁灭基本都是壕的象征,祝大家早日有属于自己的毁灭护身符哈。
80级后死骑的技能
我翻译一下推荐答案里面的宏吧……
那位可能是玩美服的全部用的英文宏
国服用英文技能名是无效的
顺带一提其实这些基本都是PVP宏而且有些涉及到天赋技能
所以并非你所想要的血DK的宏
另外,有些语句我也不太理解,譬如焦点绞杀之后补的黑暗模拟
你想要学写宏的话我把一些常用的宏指令写作方法写到这个下面好了
———————————————以下是翻译—————————————————
1、冰触整合宏:近身范围施放瘟疫打击,出了近身距离按两下,施放偷BUFF的冰触。如果你选择死步的话,比较适用
#showtooltip 寒冰之触
/castsequence reset=0 0,寒冰之触
/use 暗影打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
2、冰链整合宏:近身范围施放瘟疫打击,出了近身距离按两下,施放定身技能-冰链。如果你选择冻疮的话,比较适用
#showtooltip 寒冰锁链
/castsequence reset=0 0,寒冰锁链
/use 暗影打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、上宏:点一下饰品或者手套(优先饰品)爆发,并且施放爆发,再按一下施放群虫。/use xxxxx是你的爆发饰品名字
#showtooptip
/CASTSEQUENCE reset=10 爆发, 邪恶虫群
/use xxxxx
(第三句的“/use XXXXX”可以改成“/use 13”或者“/use 14”,13和14分别对应你第一个饰品和第二个饰品)
4、焦点宏:
焦点拉人宏:
#showtoolitp 死亡之握
/cast [@focus,exists,harm] [harm] 死亡之握
巫妖之躯回血宏:巫妖之躯回血,如果有需要,可以提前加一行号角,提高能量
#showtooltip 巫妖之躯
(/cast 寒冬号角)
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
焦点绞杀宏:
#showtooltip 绞袭
/cast 活力分流
/cast [@focus,exists,harm] 绞袭; 绞袭
/cast 黑暗模拟
15秒心灵冰冻焦点打断宏:15秒打断宏(之前是10秒)
#showtooltip 心灵冰冻
/cast [target=focus,exists]心灵冰冻;心灵冰冻
————————————————以上是翻译——————————————————
宏一般包括提头和语句正文几个部分
提头就是以 #showtooltip 开头的语句
作用是将宏的图标和说明显示为你指定的技能或物品内容
如果写“#showtooltip 致死打击”,那么不管你宏里面写的是什么东西,当你鼠标指到这个宏上的时候一定会显示出致死打击的相关资料
如果只是单独的“#showtooltip”,那么宏的图标会显示当前宏里的可用的第一个技能/物品。
需要注意的是,如果你的宏里包括了复数技能,它会根据你的使用技能情况显示不同的图标。
语句正文部分就是要使用的指令了
一般用到的宏语句无非如下几个:
“/cast XXXX” XXXX替换为技能名称,意为“施放某个技能”
“/use XXXX” XXXX替换为物品名称,或者可使用饰品/装备,意为“使用某件物品”
“/equip XXXX” XXXX替换为装备名称,意为“装备某件装备”
“/castsequence XXXX, XXXX,XXXX” XXXX替换为不同的技能名称,意为“依序施放以下技能”,一般用在需要顺序施放某些具有公共冷却的技能上
顺带一提,如果是想要同时施放两个没有公共冷却的技能,可以连用两个“/cast XXXX”语句,譬如:
/cast 英勇打击
/cast 致死打击
因为英勇打击和致死打击不是一个公共冷却,这么写就会同时对目标使用这两个技能
对于DK来说,最常用到这个组合的应该就是用冰霜之柱去组合那些攻击技能了
除了这些语句之外,还有以下一些常用的语句以及技能条件语句
“/startattack” 意为“开始攻击”,常常放在“/cast”语句之前用来开始自动攻击,和系统默认的T键的不同之处在于,T键点一下开始自动攻击,点第二下会停止自动攻击;而用/startattack宏则不会停止,除非按esc消除目标
“/stopcasting” 意为“停止施放”,常常用在必须要立刻取消当前技能的读条发动另一个技能的场合,也会经常和“/cast”语句组合使用
“/cancelaura” 意为“取消光环/状态”,用来主动取消某些会在你的BUFF栏出现的BUFF或持续技能,譬如“/cancelaura 巫妖之躯”以取消这个状态防止被圣骑士的技能恐惧
“[target=focus, exists, harm, nodead]” 意为“技能的施放目标为焦点,前提是该焦点目标存在、是敌对角色,并且尚未死亡”,这个限制条件通常以“/cast [target=focus, exists, harm, nodead]XXXX;XXXX”形式存在,XXXX替换为技能名称,两个XXXX为相同技能,意思是对满足条件的焦点目标施放该法术,若焦点目标不满足限制条件或焦点不存在,则对当前目标施放该法术。是焦点宏的最常见写作方式。其中 harm(判定目标敌对)可以换为“noharm(判定目标中立或友方)”,常用于治疗者的焦点治疗宏
“[target=targetoftarget]” 意为“技能的施放目标为当前目标的目标”,这个限制条件常用于治疗者,将当前目标选定为BOSS或敌对玩家的话,技能就会直接作用于该敌对目标的目标
“[stance:X]” X替换为数字,意为“限制条件为姿态(战士)/变形(德鲁伊)/灵气(DK)/守护(猎人)等”,即是“当玩家处于该姿态时使用这个宏时触发该技能”。举例说明:
/cast [nostance]星火术;[stance:1]重殴;[stance:2]裂伤
该句的意思是当玩家(德鲁伊)处于未变形状态,施放星火术;处于变形1(熊形态)时施放重殴;处于变形2(猎豹形态)时施放裂伤
这一句里的1,2,3是根据玩家角色的变形/灵气/姿态栏的顺序来决定的,对于DK来说1,2,3对应的就分别是红脸、蓝脸、绿脸了
“reset=X” X替换为秒数,意为“宏指令重置时间为X秒”,常用于带长时间冷却的技能或跟“/castsequence”语句组合使用,例如:
“/castsequence reset=10 技能1,技能2,技能3” 意为“按该宏一下为使用技能1,按第二下使用技能2,按第三下使用技能3,该宏在10秒之后重置,10秒后无论你用没有用技能2或技能3,都从新从技能1开始施放”
大体上常用的宏写法就这些,没有具体列举血DK的宏写作方法
希望对你有帮助
魔兽世界WLK死亡骑士全面资料
(以下技能描述中带有$50458h%字样的,属于正常情况,是泄漏的信息不完全的表现,但是不影响我们对技能的了解)
冰霜系
(这个系作用主要是加强死亡骑士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡骑士的仇恨能力和降低死亡骑士受到的伤害。)
饥饿之寒,一股寒风吞食大地的热量,冻结锥形范围内所有敌人,造成每符文之力$s2%点伤害。每10点符文之力将使地面持续结冰1秒并使任何试图穿越的敌人冻结。
冻土潜伏着,对受到寒冰之触、寒冰链、嚎叫疾风或者饥饿之寒效果影响的目标造成的伤害提高10%。
墓地寒气,增加寒冰之触、思维冻结和冰霜攻击的暴击奖励伤害$s1%,同时增加冰封坚韧持续时间$/1000;s2秒。
适者生存,当被法术击中时,有15%的几率提高该法术系的抗性15秒。可叠加3次。
花果山动漫 .hgs521
冰霜攻击,下一次攻击造成武器伤害加上75,同时有一定几率冻结目标。冰冻符文剑效果获得额外伤害。
无情战斗,攻击生命低于20%的目标时,每一级获得忽略18点护甲的效果。
冰霜符文专精,当你冻结一个目标时,有一定几率使接下来5秒的冰霜符文刷新时间减半。
无尽寒冬,寒冰之触的减速效果增加5秒,寒冰链的冻结效果增加2.5秒。
之日,降低受到的寒冰和暗影伤害$s1%。
寒冰恐惧护甲,当你在冰霜仪容状态下受到攻击,有$50458h%的几率使敌人移动速度降低10%,攻击间隔增加10%,持续5秒。
嚎叫疾风,一阵寒冷强风冲击目标,击退并有一定几率使其冻结3秒。
符文之力专精,提高符文之力法术和技能的伤害(还是降低消耗?)$s1%
永久冻土,寒冰之触和思维冻结获得寒冷效果,降低30%移动速度6秒。
冰河腐烂,寒冰之触、思维冻结、冰霜攻击和饥饿之寒对带有疾病的敌人造成15%额外伤害。
死亡之寒,对$a1码范围内所有敌人施放寒冰之触,每个敌人受到每点符文之力$s1的伤害并造成大量仇恨。
寒冷灾星,寒冰之触和思维冻结产生150%额外的符文之力。
花果山动漫
多彩符文专精,当鲜血、寒冰或邪恶符文激活时,有6%的几率转化成1个多彩符文,这个符文可被当作鲜血、寒冰或邪恶中的任何一种。持续10秒。
兵刃勇气,增加近战武器的命中率5%。
冰霜符文剑,使你的符文剑充满冰霜之力。每次攻击造成$/77;8026m1到$/25;8026M1额外冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。慢速武器的每击造成更多伤害 ,持续10分钟。
冰水鲜血,增加法术暴击率$s1%。
黑冰,增加冰霜和暗影法术伤害$s1%。
坚韧,增加从装备上获得的护甲值$s1%。
冻伤,寒冰之触和思维冻结有$s1%的几率冻结目标$12494d秒。
鲜血系
(这个系作用主要是加强死亡骑士的伤害输出能力。)
符文剑乱舞,召唤一把自行攻击的符文剑,持续每10符文之力1秒,造成与你相同的伤害。
鲜血吞噬,当生命高于75%时任何近战武器造成额外$s1%的伤害。
心袭,一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300,以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果。
恶毒攻击,提高鲜血攻击,心袭和瘟疫攻击的暴击奖励伤害$s1%。
大墓地意志,当生命低于35%时,总护甲值提高$s1%。
花果山动漫 .hgs521
鲜血符文专精,当击中一个感染疾病的目标,有一定几率使接下来5秒的鲜血符文刷新速度减半。
突然死亡,鲜血攻击有$h%几率使下一次$50466d秒内施放的死亡缠绕不消耗符文之力。
歇斯底里,引导一个友方目标进入30秒的狂乱状态,增加其20%物理伤害,但是使其每秒受到最大生命值1%的伤害。
鼠疫,当你的疾病造成一个能获得经验值或者荣誉值的敌人死亡时,其尸体有30%的几率产生3-5个鲜血昆虫。鲜血昆虫会攻击你的敌人,造成的伤害转化为你的生命,持续15秒或被杀死。
血腥复仇,当近战攻击、法术或者技能造成暴击后,你将获得$20050s1%的额外物理和暗影伤害,持续$20050d。这个效果可叠加$20050u次。
邪恶系
(这个系主要包含了召唤、疾病、PVP向的内容,邪恶系的天赋可以增加死亡骑士的攻击速度和减少死亡骑士的技能公共冷却时间。)
邪恶凋零,不洁的昆虫环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。
瑞文戴尔之怒,你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高10%。
游荡瘟疫,当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有15%的几率使目标周围8码内的所有敌人受到该伤害。这个伤害不会打断受到伤害的目标的施法。 花果山动漫
挽歌,当你通过疾病杀死一个可获得经验或荣誉的目标时,将有5%的几率复活一个自由的食尸鬼。同时最多拥有2个食尸鬼。
召唤石像鬼,石像鬼投入战场后将对目标进行暗影系的攻击。石像鬼将一直存在到符文之力用完。
邪恶符文专精,当你施放退化,死者复生或者召唤石像鬼时有一定几率使你下5秒的邪恶符文刷新速度减半。
地穴狂热,你或者你的食尸鬼造成的每个疾病也会降低敌人6%的属性。
不洁,你的攻击强度的20%转化为你的法伤。
白骨护甲,施法者被4片白骨围绕。每片白骨降低下次法术或者近战伤害40%,同时被消耗掉,持续5分钟。
强化死亡契约,你的死亡契约每次最多牺牲3个仆从,包括石像鬼或者死亡军团。每个仆从牺牲后提供更多的治疗量。
尸爆,使一具尸体爆炸,对$r1码范围内所有敌人造成每10点符文之力$s1的伤害。
死亡之影,当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。
死尸之碑,利用邪恶能量变化成亡灵$d秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和变羊术,同时你的恐惧面容降低生物对你25%的命中。
://games.sina.cn/o/z/wow/2008-09-03/1844294594.shtml
转自新浪
职业介绍:死亡骑士?
★?职业简介
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
>>>职业天赋模拟器
>>>职业技能一览
★?如何创建死亡骑士
只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。
★?职业定位
·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。
·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。
★?天赋
鲜血:偏重提升伤害输出能力。 冰霜:偏重提升控制和防护能力。 邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。★?技能/灵气
死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。
·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。
·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。
·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。
★?符文系统
死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。
·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。
·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。
★?召唤
·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)
·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。
·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。
天赋模拟器://wow.games.sina.cn/wlk/viewer_exp.html职业技能:死亡骑士?
灵气?
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
-?鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。?
-?冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。?
-?邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
-?符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。?
-?符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。?
鲜血系?技能名称?等级?消耗?范围?施放?冷却?技能描述?备注?
鲜血打击? 等级1:54等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:80?1鲜血符文?5码?瞬发?--?立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。
-?等级2:66点附加伤害
-?等级3:76.8点附加伤害
-?等级4:88.2点附加伤害?
-?等级5:133.8点附加伤害
-?等级6:163.8点附加伤害?需要近战武器?
热疫? 等级1:56等级2:62
等级3:68
等级4:74
等级5:79?1鲜血符文?5码?瞬发?--?对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
-?等级2:44-52点伤害
-?等级3:54-66点伤害
-?等级4:63-75点伤害
-?等级5:80-96点伤害?--?
绞杀? 等级1:59等级2:65
等级3:69
等级4:74
等级5:79?1鲜血符文?30码?瞬发?--?绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。
-?等级2:207点伤害
-?等级3:241点伤害
-?等级4:300点伤害
-?等级5:360点伤害?--?
血沸? 等级1:58等级2:66
等级3:72
等级4:78?1鲜血符文?--?瞬发?15秒?使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。
-?等级2:70-84点伤害
-?等级3:81-99点伤害
-?等级4:104-126点伤害?--?
死亡契约? 66?40符文能量?30码?瞬发?2分钟?牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。?--? 符文刃舞? 天赋11层?50符文能量?30码?瞬发?1分钟?释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。?需要近战武器? 鲜血分流? 64?15%生命值?--?瞬发?1分钟?立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。?--? 鲜血灵气? 55?1鲜血符文?--?瞬发?1秒?以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。?--? 心脏打击? 天赋9层等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:80?1鲜血符文?5码?瞬发?--?野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
-?等级2:85.8点附加伤害
-?等级3:99.6点附加伤害
-?等级4:114.6点附加伤害
-?等级5:174点附加伤害
-?等级6:213点附加伤害?需要近战武器?
吸血鬼之血? 天赋8层?1鲜血符文?--?瞬发?1分钟?使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。?--? 狂乱? 天赋7层?1鲜血符文?30码?瞬发?2分钟?使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。?--? 鲜血印记? 天赋5层?1鲜血符文?30码?瞬发?--?对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。?--? 符文分流? 天赋3层?1鲜血符文?--?瞬发?1分钟?将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。?--? 强力偏斜? 55?--?--?--?--?使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。?被动技能? 冰霜系?技能名称?等级?消耗?范围?施放?冷却?技能描述?备注?
冰冷触摸? 等级1:55等级2:61
等级3:67
等级4:73
等级5:78?1冰霜符文?20码?瞬发?--?以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。
-?等级2:122-132点伤害
-?等级3:151-163点伤害
-?等级4:204-220点伤害
-?等级5:244-264点伤害?--?
冰霜灵气? 57?1冰霜符文?--?瞬发?1秒?以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。?--? 心灵冰冻? 57?20符文能量?5码?瞬发?10秒?以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。?--? 寒冰锁链? 58?1冰霜符文?20码?瞬发?--?以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。?--? 冰霜之径? 61?1冰霜符文?--?瞬发?--?寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。?--? 湮没? 等级1:61等级2:67
等级3:73
等级4:79?1冰霜符文
1死亡符文?5码?瞬发?--?野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。
-?等级2:355点伤害
-?等级3:383点伤害
-?等级4:494点伤害?需要近战武器?
冰封之韧? 62?20符文能量?--?瞬发?1分钟?死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。?--? 符文打击? 67?10符文能量?5码?瞬发?5秒?立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。?需要近战武器? 符文武器冲能? 75?--?5码?瞬发?5分钟?对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。?--? 尸化? 天赋3层?--?--?瞬发?3分钟?召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。?--? 死亡霜寒? 天赋5层?--?--?瞬发?2分钟?激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。?--? 凛风冲击? 天赋7层等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:80?1冰霜符文
1死亡符文?20码?瞬发?10秒?以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
-?等级2:326-354点伤害
-?等级3:471-479点伤害
-?等级4:652-708点伤害
-?等级5:777-843点伤害?--?
无敌护甲? 天赋8层?1冰霜符文?--?瞬发?1分钟?使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。?--? 冰霜打击 天赋9层等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:80?40符文能量?5码?瞬发?--?立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。
-?等级2:20点附加伤害
-?等级3:90点附加伤害
-?等级4:166点附加伤害
-?等级5:416点附加伤害
-?等级6:505点附加伤害?--?
饥饿之寒? 天赋11层?60符文能量?--?瞬发?1分钟?净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。?--? 邪恶系?技能名称?等级?消耗?范围?施放?冷却?技能描述?备注?
召唤死亡军马? 55?--?--?3秒?--?召唤或解散你的死亡军马。?该技能为任务奖励? 死亡之门? 55?1邪恶符文?--?10秒?--?开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。?该技能为任务奖励? 死亡之握? 55?--?30码?瞬发?35秒?利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。?--? 瘟疫打击? 等级1:55等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:80?1邪恶符文?5码?瞬发?--?邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。?
-?等级2:11.4点附加伤害?
-?等级3:12.6点附加伤害?
-?等级4:14.4点附加伤害?
-?等级5:17.4点附加伤害?
-?等级6:21.6点附加伤害?--?
死亡缠绕? 等级1:55等级2:62
等级3:68
等级4:76
等级5:80?40符文能量?30码?瞬发?--?发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。?
-?等级2:212点伤害,318点治疗?
-?等级3:276点伤害,414点治疗?
-?等级4:428点伤害,642点治疗?
-?等级5:492点伤害,738点治疗?--?
复活死尸? 56?--?30码?瞬发?5分钟?复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。?需要近战武器? 死亡打击? 等级1:56等级2:63
等级3:70
等级4:75
等级5:80?1邪恶符文
1冰霜符文?5码?瞬发?--?致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。
-?等级2:115点附加伤害
-?等级3:185点附加伤害?
-?等级4:219点附加伤害?
-?等级5:247点附加伤害?--?
死亡凋零? 等级1:60等级2:67
等级3:73
等级4:80?1鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文?30码?瞬发?30秒?腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
-?等级2:每秒88点伤害
-?等级3:每秒138点伤害?
-?等级4:每秒174点伤害?--?
反魔法护罩? 68?20符文能量?--?瞬发?15秒?使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。?--? 邪恶灵气? 70?1邪恶符文?--?瞬发?1秒?以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。?--? 亡者大军? 80?1鲜血符文1邪恶符文
1冰霜符文?--?需引导?20分钟?召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。?--?
尸体爆炸? 天赋3层等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:80?1邪恶符文?20码?瞬发?--?引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
-?等级2:258点伤害
-?等级3:348点伤害
-?等级4:492点伤害
-?等级5:492点伤害?--?
召唤石像鬼? 天赋5层?50符文能量?30码?瞬发?3分钟?一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。?--? 反魔法区域 天赋7层?1邪恶符文?--?瞬发?2分钟?制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。?--? 白骨护盾? 天赋8层?1邪恶符文?--?瞬发?1分钟?死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。?--? 天灾打击? 天赋9层等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:80?1邪恶符文?5码?瞬发?--?邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
-?等级2:11.4点附加伤害
-?等级3:12点附加伤害
-?等级4:13.8点附加伤害
-?等级5:16.8点附加伤害
-?等级6:21点附加伤害?--?
邪恶虫群? 天赋11层等级2:70
等级3:75
等级4:80?60符文能量?--?瞬发?--?邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。
-?等级2:每秒92点伤害
-?等级3:每秒128点伤害
-?等级4:每秒152点伤害?--
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。