龙之谷魔导师二转_龙之谷魔导
1.龙之谷魔导加点,详细点。
2.龙之谷手游魔法师转什么好
3.龙之谷魔导师和元素师特点
4.龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好?
5.龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好
6.龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明
7.龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐
都很不错,看你对游戏的定位了。从PK上来说元素现在的确是PK的热门职业。各种内测的PK赛上都有魔导的身影。而魔导在单P上目前是最弱的。(当然你有风骚的跑位也可以选择下魔导)团队PK的话。魔导不用说的确是个香馍馍。
从刷图上来看魔导则比元素更有优势了,后期巢穴副本魔导的时空加速可以有效地提高团队整体的能力,完全是团队的热门人物。元素在韩服改版后也成为副本输出最高的一个职业(箭神也高,不过现在似乎有所削弱)
个人选择魔导,也喜欢单P。更具挑战性。也相信自己的操作。选择哪个也看个人喜好。你可以看看我的介绍,也去各种网站看看资料,选择最合适自己的就是最好的。
龙之谷魔导加点,详细点。
法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
龙之谷手游魔法师转什么好
恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)
首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出)
中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身)
法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
这是纯暗时加点 我认为是目前最好的加点 我也是刚刚洗过的 暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力 很受欢迎 刷图pk都很强力 我已倾我所知 望楼主纳 谢谢
龙之谷魔导师和元素师特点
龙之谷手游魔法师转职什么好?在龙之谷手游中,魔法师是拥有强大的单体、范围魔法技能,可利用对方属性的弱点针对性攻击。一转可以转职为元素师或者魔导师。那魔法师一转什么好呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!
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龙之谷手游魔法师转什么好
元素师
龙之谷手游元素师
职业简介
元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。
职业特性
火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。
冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。
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魔导师
龙之谷手游魔导师
职业简介
魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。
职业特性
暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。
光时系就是主修激光系和场控系,利用激光给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。
光暗时三修是兼修各,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点。
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魔法师一转什么好
输出方面:元素的输出比魔导的输出高 魔导的光输出虽然很高 但是就那俩技能不够的。
控场方面:这个魔导肯定比元素师好 魔导的 黑洞 重力上升 减速 都是听强力的 控场技能 虽然元素师的冰法也有一定控场效果 但远不及魔导的
战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了 元素冰法小减速 冰冻和 火焰的燃烧伤害 个人战中还是很有优势的 相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话 不过面对于 成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话 很容易死的吧 而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势
战斗方面(②团队战):不用说 团队战中魔导肯定强势 强力战场控制和中远距离的强力魔法支援 在团队战中起到的作用非常之大 魔导的黑洞可以 吸附敌人将敌人吸收到一起 重力可以 使敌人基本上无法动作吧?= =.. 减速可以中大范围的减速敌人的行动 团队站中魔导是非常强力 相对于元素师的技能比较近战 所以团队战发挥的优势不是特别之大
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龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好?
刷图不能说哪个厉害各有所长吧。魔导配合强,队友输出更集中,清怪不慢。元素输出最厉害,忘忘一个火经一堆怪没有而且队友没打多少的情况出现。
元素刷图最厉害是火系,惊人的输出力,本人没玩过魔导,基本魔导是黑洞重力加激光刷图会快点。实际还是不知道。
PK我也不能说哪个最厉害,PK看的是操作是对技能的熟练度。魔导群P不可缺少,元素群P抢人头厉害,单P元素冰系最厉害,让对手防不胜防,一点血可能都打不了你就魂归了。魔导的枷锁是群P的噩梦,减速地带黑洞骚扰性很强,单P也并不是传说中的弱,枷锁,光枪,用得好也非常牛逼。
如果是长期玩的话我建议选魔导,因为魔导40级的技能很给力,时间加速,而且输出不差。但是元素40级仍然保持输出第一的地位,PK实力一点也不弱。
这只是本人的小小建议
龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好
我建议玩儿魔导吧。因为我也是玩儿魔导的…… 1。魔导传送技能可逃跑保命 2。减速地带也很好用。刷图怪多的时候减速效果很好 3。黑洞聚怪、在砸陨石。小怪差不多就灭了 4。枷锁刷图也很给力。定住怪物,随便你虐。 5。魔导生命成长高于元素。 6。法师本来就是个脆皮职业。刷图一般不会冲在最前面。所以魔导有很好的控场技能。团队合作时更有优势。 7。虽然元素的伤害高,但是不是RMB玩家不出魔攻水火攻的话,其实意义也不是很大。 8。四十五级转职后重力球EXP伤害很可观的,而且可以让对方倒地。 9。重力开关也是个强悍技能,伤害很高。 总之楼主说手比较残的话,刷图不用冲前面,魔导即使伤害不是很高,但一个图刷下来,比较安全,也比较容易打。
龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明
魔导:原先的定位是控场+输出,控场技能主要是减速地带、黑洞、时间枷锁、时间加速(对队友)、上升重力。但是随着副本等级越来越高,能让魔导减速地带、时间枷锁、上升重力控制的怪越来越少,有些BOSS甚至直接免疫。随着玩家的攻击越来越高,有些小怪根本不用定,直接搞死。这就造成,小怪不用控,打怪控不着的尴尬局面。魔导现在在队伍里最大的用处就只有一个时间加速了,这个位置还在被动摇,因为游侠的精神爆发也有减CD的效果,虽然效果没有魔导的效果强。从输出讲,魔导的输出和元素比,就四个字,惨不忍睹。
元素:原先的定位就是单纯的输出,这个职业曾一度被玩家忽视,因为那时候元素实在很垃圾。但从去年年底开始,元素崛起。网上不断有元素打出六位数伤害,甚至七位数伤害的截图出现。元素的冰冻、减速、灼烧效果强的让人发指,元素一跃成为龙之谷第一DPS职业。
根据LZ的情况,推荐LZ玩元素吧,后期转冰灵,就算不是RMB玩家也能玩的有滋有味。但是这游戏就是RMB游戏,任何职业想要玩的风生水起,都只能掏钱。
龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐
你这个问题看起来简单,其实很复杂。
首先我们就要说说技能属性攻击!
魔导:分为暗属性、光属性、时间!
元素:水、火属性攻击技能
职业分系的意思就是说以后技能加点的主要方向:
魔导:光系(激光,镜子,光雨,驱散等)时间系(减地带,传送,时间加锁,时间干扰,时间加速)暗系(重力球,能量爆发,黑暗神殿,虫洞,召唤陨石,上升重力,流星雨等)
元素:火系,水系(这个我就不一一描述了)
对于现在的T3版本而已,所有职业都可以三修,比如说魔导(三修,光系修到光雨、时间系修到时间加速、暗系可以修到上升重力或虫洞)
职业选择跟技能系选择的方向自己决定,我建议你转职还是转魔导吧(时间加速,这个技能我可以说是所有职业当中最变态的技能,组队也好组得多)关于魔导加点的问题你也可以在.17173.COM龙之谷版块看下,里面还有加点模拟器!
回答完毕,谢谢纳。
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游魔导PVE与PVP怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
魔导师PVP加点
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
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