笑傲江湖武当技能_笑傲江湖武当武学攻略
1.新笑傲江湖手游职业选择哪个好
2.《笑傲江湖》中,武当冲虚道长的太极剑法究竟能排第几?
3.笑傲江湖ol 武当心法怎么加
4.网络游戏《笑傲江湖》中有几大门派?分别是那几大门派?
5.笑傲江湖ol武当PK技能连招
6.新笑傲江湖手游哪个职业好玩新笑傲江湖手游什么职业好玩
7.笑傲江湖手游什么职业好玩?
职业:
少林寺
主要特征
-使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。
-绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。
-长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。
武当派
主要特征
-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。
-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。
-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。
华山派
主要特征
- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。
- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。
- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。
- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。
恒山派
主要特征
当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。
衡山派
门派武学
主要特征
- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。
- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。
- 近身技能带有控制作用。
日月神教
主要特征
- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。
- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。
- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。
- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。
- 少量技能附有点穴、定身等控制效果。
五仙教
主要特征
- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。
- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。
- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。
逍遥派
主要特征
- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。
- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。
- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。
- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。
- 面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。
唐门
主要特征
- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。
- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。
- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。
- 火龙弹是他们最新研发的新型,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充。
- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。
峨眉派
主要特征
- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。
- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。
- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。
中文名:笑傲江湖
原版名称:swordsman
游戏类型:3D武侠网游
游戏平台:PC
开发商:完美世界
发行商:完美世界
发行日期:2013年
玩家人数:大型多人
游戏画面:3D
战斗方式:即时战斗
游戏类别:MMORPG
新笑傲江湖手游职业选择哪个好
华山:打起来节奏快,输出型;
唐门:远程输出,输出型;
逍遥:玩得好可以在残血时反败为胜,绝对的控制,控制;
武当:不动如山,磨血磨死人家,防守反击,在没少林时就是MT,副MT;
少林:没有争议的MT,MT;
衡山:根据介绍要高手玩,控制型近战;
五仙:范围攻击,只能女性进,输出,开怪;
峨眉:根据经验八成是奶妈;
日月:根据猜测,火属性攻击,输出将一华山,大约三套连招给灭了。
要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。
真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。
PK是否厉害重点看个人的职业培养:
1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。
2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。
3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。
到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。
五仙的黄沙万里和那个旋转移动的技能把30几个大汉接连打飞 打击感很强。唐门群怪的应该是九子连环的那个技能 站在怪中间不停地转换方向进行连续射击 周围怪的身上噼里啪啦的就像放鞭炮一样。其中应该有个亮点 唐门的那个技能带起的风把地面上的花草吹得左右剧烈摇摆,应该就是物理引擎带来的效果。其他的门派显得中规中矩,个人认为没什么亮点。
《笑傲江湖》中,武当冲虚道长的太极剑法究竟能排第几?
优先选择的强势职业是无相和武当。
1、无相(也就是和尚)两种流派分别是金刚和达摩。
金刚流派通常起到作用无论是PVP团战还是PVE副本,也就是俗称的血厚防高的主T作用,在副本的吃香程度不亚于奶妈,弊端很明显,自身输出略低,主要起作用。
达摩流派则是拥有出众的控制体以及伤害增幅等,通常在PVP中十分常见,因其自身有不俗的爆发能力,有一定的操作空间,主要还是看玩家的技术水准。弊端是生存能力没有那么强。
2、武当,两种流派分别是真武与太极。
真武流派是将输出与控制追求到极致的流派,兼备爆炸群体输出与单体控制爆发输出,并且通过其独特的被动剑气能打出更多连招。无论是PVP还是PVE,真武的输出都是天花板的存在。对自身操作要求也是五大职业中最高的。
太极流派则是以保全自身的情况下造成高额伤害与控制,也就是俗称的“反制”。太极PVP一般不建议主动进攻除非对自己操作极为自信。
太极通常取等候敌人出击,当敌人对自己交出控制技能时方是太极反手制敌之时。这里要说到一点,与太极交战时尽量将其引出他的太极八卦阵或者避开八卦阵交战。
扩展资料:
新笑傲江湖其他职业介绍:
1、寂灭流派有爆发也有持续输出,比较有特色的是寂灭有类似于王者荣耀名刀的特性,即残血后会无敌一小段时间,期间可以随意输出爆发。对自身操作有一定要求,胡乱莽,突脸反而会过早打出保命技能而被对手反制。PVP中处于中上游地位。
2、通明流派则是偏向于生存方面,但又不同于金刚那样自身血厚防高。通明是通过独特且卓越的吸血能力与敌人站撸,生存能力较强,并且拥有免伤等特性。PVP单挑论剑中属于将敌人磨死那一类,团战则是起到吸收伤害的作用。在副本中没有和尚主t时经常临时充当主T作用。
3、剑宗流派,爆发能力强,位移多,机动性高。身板与控制能力较为薄弱。
4、气宗流派,自身带有霸体免控的特性,生存能力高于剑宗,输出也不再是近战爆发而是近战与中距离输出。
百度百科—新笑傲江湖手游
笑傲江湖ol 武当心法怎么加
冲虚道长是金庸武侠《笑傲江湖》的人物。他是武当派掌门,不仅是中武功最高的人物之一,也是少林方丈方证大师的重要伙伴。冲虚道长是金庸武侠《笑傲江湖》中的人物。当今正教中十位最强的好手之一,武艺高强,精通「太极剑法」。
是少林方丈方证大师的重要伙伴。他和令狐冲对决时看出令狐冲的剑法是风清扬传授的绝学「独孤九剑」,除了「独孤九剑」外,他在令狐冲攻击他的破绽时,发现令狐冲懂得「吸星大法」。冲虚道长是任我行在少林寺宣称最佩服的三个半人之中的半个。
比剑法应是冲虚道长强,内力除任我行的「吸星大法」除了少林的《易筋经》化解法,基本上可以说是无解的,所以说冲虚和任我行打,任我行应略胜一筹,但他杀不了冲虚。身子缓缓右转,左手持剑向上提起,剑身横於胸前,左右双掌掌心相对,如抱圆球,他长剑未出,已然蓄势无穷。
左手剑缓缓向前划出,成一弧形,一股森森寒气,直逼过来剑上有股绵劲;剑劲连绵,护住全身,竟无半分空隙那老者剑招未曾使老,已然圈转。突然之间,令狐冲眼前出现了几个白色光圈,大圈小圈,正圈斜圈,闪烁不已。
他眼睛一花,当即回剑向对方剑圈斜攻。当的一响,双剑再交,令狐冲只感手臂一阵酸麻。剑上所幻的光圈越来越多,过不多时,他全身已隐在无数光圈之中,光圈一个未消,另一个再生,长剑虽使得极快,却听不到丝毫金刃劈风之声,足见这时剑劲之柔韧已达於化境。
令狐冲已瞧不出他剑法中的空隙,只觉似有那千百柄长剑护住了他全身。老者纯守势,端的是绝无破绽。
可是这座剑锋所组成的堡垒却能移动,千百个光圈犹如浪潮一般,缓缓涌来。那老者并非一招一招的相攻,而是以数十招剑法混成的守势,同时化为攻势。眼前这位前辈的剑法圆转如意,竟无半分破绽,可是我瞧不出破绽,未必便真无破绽,只是我瞧不出而已。」
网络游戏《笑傲江湖》中有几大门派?分别是那几大门派?
首先把力道和体魄还有筋骨点到30
如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点
此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位
算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?
好吧我们继续
第二个必须点的
这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位
也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54
感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?
那么你接着往下看
第三个穴位
兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看
按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)
3X4=12
咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,
总结 咱们点到这套穴道一共给了多少点东西
首先外攻是30点力加了300点外攻
30点体加了1500左右血吧
30点筋骨加了内防外防各300
说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,
第一个穴道血2100,外攻578
第二个穴道外内防,各578
第三个穴道外攻330外防330
如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质
那就是578点攻+578点防
咱们算算,
攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)
外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)
内防:578(别忘了还有30点筋骨)
血:2100+30点体魄=?
咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点
因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂- -,总结完毕,大家算算,哪样划算?
如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)
好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧
内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30
然后再进行以下的
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笑傲江湖ol武当PK技能连招
少林:阳刚威猛、少林拳术、腿法、棍法、掌法、金钟罩铁布衫、易筋经、洗髓经、厚积薄发;
武当:太极拳、太极剑、以静制动、以柔克刚;
华山:气宗、剑宗、剑宗招式繁复,主攻、气宗以简制繁,攻守兼备;
逍遥:道家、北冥神功、轻灵飘逸、威力无穷、内力、毅力.;
唐门:暗杀、暗器、机关术、火器、毒物;
衡山:武学与音律结合、剑法虚招繁多、难俘获;
恒山:佛理、天长掌法、万花剑法、防守严密、治疗内伤;
日月神教:拳脚古朴、功夫狠辣、以快为主、黑血神针;
五仙:蛊毒、解毒疗伤 分为两派,一是下毒,二是解毒;
峨眉:九阴真经、掌法,剑法、调和阴阳、祛病疗伤;
新笑傲江湖手游哪个职业好玩新笑傲江湖手游什么职业好玩
武当野战主要是真武和太极混合来用,真武建议带燕子掠波 三环套月 风卷荷叶,太极带 重剑无锋 望岳朝宗 海底捞月 御剑飞仙,暗器满了多出的技能栏可以带个青龙摆尾或者真元护体,前期没用真元护体,你没真诀断片什么的时候别带真元护体,坑爹的,首先你得挨打,打够10层,但一般大不够就死了,而且回血也不多,即便你全部打筋骨,如果你是4级套5级套的话你可以带。这是野战
竞技场就不是这么容易了,如果打纯真武流遇到高手就别想玩了,看着很暴力很吊,其实会格挡会跑的话根本打不到,所以竞技场建议的是纯太极,纯太极的话没什么套路,就是散打,如点穴成功了,海底不要接着放,你跑到阵的边缘,往中间海底,海底完马上接抓取,不管他怎么受身都会被抓到,自创武学里不是有个自创招式吗,建议那放一个点穴,这样你2个点穴一个是锁定目标一个是手动选区,如果你想点穴起手打的话一定要手动选区选背后,不然会被格挡,顺水推舟是个神技,好好练这个技能,还有宿鸟,这些都可以无缝接点穴,慢慢研究吧,比武场是很深奥的一个东西,一句两句说不清楚,主要是实战,你看那些大神,比如这次世界联赛大陆赛区那些大神,可以说他们任何一个人都打过上万场的竞技场,想打架牛B得多看多练,毕竟笑傲不像其他游戏一样滚键盘这么简单
笑傲江湖手游什么职业好玩?
1、华山-剑宗。这个流派就相当于亚索,有着很多的位移技能,集操作难度和近战爆发为一体,是技术党最喜欢的门派之一。玩得好可以把高出自己5万的对手秀地晕头转向,但是过高的操作难度并不适合新手玩家。
2、武当-太极。武当的真武代表的是极致的远程输出,而太极的话就是能抗能打的职业。这个流派相当于武器大师,可以在受到控制的瞬间反控对手,对技能释放的时机需要拿捏地很准,利用不好的话其实自身的坦度也相当低。
3、日月-寂灭。寂灭这个流派在公测前得到了一次小幅度的加强,有了更强的控制能力。他本身是血量越低攻击越高,配合高爆发的技能倍率加持,在残血的情况下可以打出极限伤害,最容易丝血反杀的职业没有之一。
目前游戏里一共有五大职业分别是无相、华山、武当、日月、华山,每个职业都有着各自的特点。
新笑傲江湖手游什么职业厉害?
无相:
无相是职业是以拳法和棍法为特长攻击方式的职业,分为“金刚”和“达摩”这两个流派。达摩主要是以输出为强项,拥有提升全队伤害的技能,可以为团队带来不错的加成。而金刚则作为肉盾型流派,可以为团队带来防御效果,是副本中强有力的护盾,适合喜欢玩坦克的瓦加。
华山:
华山是著名的门派之一了,拥有悠久的历史。也是游戏里的招牌之一,同样分为“剑宗”和“气宗”两个流派。剑宗擅长使用利剑迅速的发起攻击斩杀敌人,而气宗同样很灵活,可以使用远近距离的攻击,可玩性更高,操作难度比较高。
武当:
武当讲究的就是以柔克刚,虽然不主张主动进攻,但是同样可以依靠防守反击打出高额的伤害来反制对手。武当分为“真武”和“太极”,真武更注重使用远程手段来进行攻击,拥有较多的控制技能。太极则更注重输出能力,拥有远程大范围的持续输出技能。
日月:
不同于其他职业,日月的“寂灭”和“通明”这两个流派拥有的都是相对独特的输出手法。寂灭在残血时的输出能力更强,而通明甚至拥有复活的能力,依靠吸血来进行持续续航,适合顶在队伍的前方吸收伤害。
恒山:
恒山派主要是以团队治疗为核心的职业,分为“菩提”和“万花”两种门派。普通流派可以进行安全的远程输出,同时控制能力也不错。而万花注重治疗能力,可以给团队带来很好的效果,很受队伍的喜爱。
新笑傲江湖手游职业选择推荐
目前职业PK很强的就是武当、华山以及日月了;
武当肯定是PK最强大的职业,非常强悍的职业输出,无论在打论剑还是战斗中都很不错的,毕竟可以反控的,伤害也是很高的,而且距离优势偏远的,尤其是后期转真武之后,伤害更是高的,还能获得一定的控制输出,对于喜欢PK的玩法可以来试试。
华山的话也是不错的职业,虽然是近战输出,但是伤害也是很高的,机动性是很高的,攻守兼备的,转职业的话无论气宗还是剑宗都是有自己的亮点的。
日月的话,应该是为了PK而生的职业,超级高的爆发,输出也有反击,效果也是出类拔萃的,能够丝血反的,确定也是比较明显的。
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