1.王者荣耀:不管怎么改版,战士夏侯惇依旧强势

2.王者荣耀宫本武藏改版真相揭秘

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技能解析

被动技能——大圣神威:

每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。

解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。

一技能——护身咒法:

孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。

解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。

二技能——斗战冲锋:

孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。

解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。

大招——如意金箍:

孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。

技能加点及连招技巧

孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。

总结

重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验

王者荣耀:不管怎么改版,战士夏侯惇依旧强势

英雄重做汇总

后羿重做

预计上线时间:2017年12月份

被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢

一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒

二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害

三技能:后羿向指定方向位移一段距离

张良重做

预计上线时间:2017年11月份

张良重做技能介绍:

被动:言灵·咒令

张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害

1技能:言灵·壁垒

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果

2技能:言灵·侵蚀

张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)

3技能:言灵·操纵

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩

亚瑟重做

预计上线时间:2018年年初

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值

技能3——圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值

艾琳重做

预计上线时间:2018年待定

艾琳上线时间预测:

首先官方只说了艾琳有重做的,既然说是,那么只是说可能重做了,还没开始进行

其次目前重做英雄比较多,例如孙悟空,所以相对来说艾琳的优先级不会那么高

艾琳技能:

魔法箭:每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。

一箭双雕:朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后另一名敌人进行弹射。

追心箭:艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭对附近敌人造成伤害并减速。

万箭齐发:艾琳朝前方射出五支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中,不会叠加伤害,艾琳可在短时间内释放三次

王者荣耀宫本武藏改版真相揭秘

一.技能属性

1.被动技能

被动技能可以说非常强大,不要小看这2%的吸血,夏侯惇本身血量加上出装的血量起码有1W以上,8秒的回复效果你可想而知,团战中这种回复效果加上装备回复效果起码你可以多站1秒钟(哈哈,1秒钟少了吗?)

2.一技能豪气斩

光看着技能名字就知道这是多么NX的技能了,两段伤害外加控制技能这也是夏侯惇的看家本领,进可攻,退可守,合理利用1技能可以更大程度的发挥团战能力。

3.二技能龙卷闪

2技能作为强大的防护技能,还能对周围敌人造成不少的魔法伤害,更无解的是8秒内3次普攻可造成300点的真实伤害,这就是夏侯惇前期对拼的资本。

3.大招不羁之刃

大招技能不仅可追击敌人,还可以逃跑,不管是追击敌人还是逃跑,切记三技能的路径上最好别有阻挡,因为三技能遇到目标就会停下来。

4.技能加点:建议主1副2有大招点大招,召唤师技能闪现-斩杀-眩晕(团战增加控制)

5.铭文推荐:考虑到5级铭文比较难得大多数玩家只有两套或3套铭文(一套攻击+法术+铭文)这里就不过多的去写铭文搭配,有能力的可以考虑出一套单独的夏侯惇符文(以肉为主最好)

二.出装搭配

方案一:红莲斗篷+隐忍之足+爆裂之甲+不死鸟之眼+反伤刺甲+贤者的庇护(此套方案适合正常对局使用)

方案二:红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护(此套方案适合对方法师过多)

方案三:红莲斗篷+隐忍之足+不死鸟之眼+暗影战斧+霸者重装+贤者的庇护(此套方案适合上单对局使用)

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》官方已经在对宫本武藏进行改版,结合众多玩家的意见,现为你揭秘一些改版真相:

Hi 亲爱的召唤师们:

我又来了,这次跟大家分享宫本武藏改版的一些设计要素。

宫本武藏在王者荣耀的世界中是一个孤独而强大的流浪剑士,对剑术有着无尽的追求,所以他应当首先是一个决斗者——我们认为这是宫本武藏在游戏中需要展现的基础特质。

一个决斗者需要在1V1的环境中表现出足够的压制性,而这种压制能力需要来源于他精准犀利的剑术与身法,而不能来源于一些例如“恐怖而变态的直拳”这样更偏向于身体天赋的技能,所以我们几乎完整地保留了宫本原来2技能的设定,让他能够在与敌人对抗时能够依赖“不断穿梭的身法”获得技能交换的优势,并且通过2技能所带来的护盾与对手进行血量的交换(这是他更加战士的一面,战士不会只是躲避,而会有更多正面冲突的硬汉部分);

另外一部分的压制,来源于他全新的握刀姿势,大家将会在新的版本中看到宫本使用更为有力剑术姿态进行攻击与防守,使用这种握刀方式后,宫本能够在蓄力后造成更为可观的伤害并获得调整的机会(我们可能将这部分能力放在新的被动上面),并在蓄力前斩的过程中抵抗大多数的控制效果(甚至可能在挥出剑气后持续抵挡来自前方的飞行道具),所以新技能或许显得比之前要缓慢一些,但会更加凶猛和有效,配合灵动的身法能够造成更加致命的威胁;

当然,大招对于敌人单体目标的强力压制效果作为宫本的标志依然会保留下来,与之前不同的是,我们会让宫本在腾空之后给对手一定的反应时间,并在落地后给予宫本武藏更大的优势,开启大招后宫本武藏会使用新的力量进行战斗,强化普通攻击和技能效果,新的大招依然能够让宫本在1V1和切入的场景中占尽优势,但我们会适当控制这种优势的冷却间隔,让对手有更多的反制空间。

另一个比较重要的点,就是宫本武藏逐渐觉醒的魔法力量:新的宫本在开启大招后会激发这种力量,并在犀利的剑法之中灌注魔法——这会成为宫本武藏最为强大的时刻,在使用这种力量的短暂时间内获得集控制和爆发伤害于一体的恶魔。

在对局中,这种爆发时段能够让宫本应对那些护甲过高、刀剑难以产生威胁的坦克英雄,也能够为队伍提供足量的控制,宫本的大招将会成为团队中不可或缺的部分。

好了,这期的交流就到这里。大家有意见或建议可以到评论区反馈,我们将在下一次沟通中针对大家反馈较多的问题进行统一解答。