开心消消乐兑换码2021_开心消消乐兑换码2021无限精力
1.苹果手机6怎么更新开心消
2.开心消消乐电脑版为什么出现了防沉迷登记
3.开心消消乐一共有多少关?
4.开心消消乐第4508关怎么过
5.《开心消消乐》春节微**的故事引发热议,你也有“嘴硬心软”的爸妈吗?
6.画风突变!上线七年的《开心消消乐》到底遭遇了什么?
十大良心手游推荐:英雄联盟手游、原神、王者荣耀、和平精英、开心消消乐、光·遇、第五人格、摩尔庄园、阴阳师、球球大作战。
1、英雄联盟手游
英雄联盟手游是美国拳头游戏开发、中国腾讯游戏代理运营的一款MOBA竞技手游,因为端游的热度一直很高,所以手游自2021年10月发行以来也一直备受玩家喜爱。
2、原神
原神是上海米哈游制作并于2020年发行的一款角色扮演类手游,也是排名前十的角色扮演手游之一,游戏中玩家将扮演旅行者的身份在旅行中邂逅伙伴,和他们一起击败强敌。
3、王者荣耀
王者荣耀是腾讯天美工作室群开发并于2015年发行的一款MOBA类国产手游,游戏的玩法非常多样,每个英雄都有属于自己的特殊属性和技能。
4、和平精英
和平精英是腾讯光子工作室群于2019年发行的一款射击类竞技手游,游戏沿袭了端游的绝地求生的经典玩法,在画面、地图和手感等多方面还原了端游的数据,体验感非常真实。
5、开心消消乐
开心消消乐是乐元素研发的一款休闲益智游戏,游戏玩法简单,新手也很快就能上手,是很多玩家消磨无聊时光时非常喜爱的一款游戏。
6、光·遇
光·遇是网易游戏代理运营的一款社交冒险类手游,游戏的剧情非常治愈人心,画面也很唯美,玩家可以在游戏中结实很多好友,与他们一起展开冒险。
7、第五人格
第五人格是网易开发并于2018年发行的一款非对称对抗竞技游戏,游戏中玩家将扮演侦探奥尔菲斯来根据一封神秘信件查找线索,调查一起失踪案件,剧情非常烧脑。
8、摩尔庄园
摩尔庄园上海淘米网络科技有限公司开发并于2021年6月发行的一款社交、养成、益智手机游戏,游戏保留了网游的很多经典元素,也加入了很多新元素。
9、阴阳师
阴阳师是网易开发并于2016年发行的一款角色扮演类手游,游戏以日本平安时代为背景,玩家将在游戏中扮演一名阴阳师来收服妖怪,维护阴阳两界平衡。
10、球球大作战
球球大作战是巨人网络于2015年发行的一款休闲对战手机游戏,游戏中每个玩家都会化身为一颗独特的球球,吃掉小球,努力成为最大的球球。
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编辑导语:在产品运营中,活动运营也是其基础工作之一。那么,如何针对不同类型的活动做好相关策划、进而吸引用户参与、提升品牌形象呢?本篇文章里,作者就对活动运营的类型与其他相关要点进行了阐述,让我们来看一下。不会做活动,算什么运营者?做一个成功的产品运营者,必须学会做活动策划的高超本领。笔者带领产品运营者进入一个活动策划的世界,全面解读产品运营中活动策划的文案创意和开展技巧。一、活动运营围绕什么活动活动运营包含活动实施、活动策划和嫁接相关产业,打造产业链。活动运营是产品运营者的基础工作之一。活动运营是围绕内容和用户进行的,是内容运营与用户运营的延伸,目的是增加品牌的传播度、购买转化率、平台活跃度、下载量等。如图所示,活动运营主要分为三种类型。1)传播主导型活动运营以品牌宣传普及、色彩为目的。品牌宣传普及,通常是以海报、礼品、白皮书等形式出现的,在某一时刻令人震撼。色彩,主要是为了增强人们之间的感情,形式十分丰富,如唱歌、问题抢答、做游戏等。2)营销主导型活动运营以盈利销售为主,品牌宣传为辅。譬如,每年各个城市举办的汽车展,首届CBA联赛。这些活动是为了提高产品知名度,以活动为引爆点,吸纳广告投放和目标用户门票资源。这种活动本身就是一块“磁铁”,能够吸引用户的热情和眼球。3)混合型活动运营兼备以上两个类型的特点。譬如百度开发者大会、中国就业财富论坛。这些活动通常以用户下单为前提条件,用户下单了才能获得参与活动的资格,其本身是一种品牌推广行为。活动运营是由一系列的工作组合而成的,有效执行并没有想象得那么简单,需要掌握技巧。我们说,不会做活动的产品经理不是好的产品活动运营者,那么如何才能成为合格的产品活动运营者呢?我们以去哪儿的活动文案为例,具体分析一下如何成为一个合格的活动运营者。去哪儿五一购嗨玩卡活动宣传广告见图下。2021嗨玩全年,为向往而行五一购嗨玩卡,全年最高省2500元限时助力1折抢!仅9.9元以上是去哪儿2021年五一购嗨玩卡活动的文案,看起来很简洁,但是充分利用“五一”契机,其活动目标、活动时间十分明确,在很大程度上吸引了用户的热情和眼球。从上述活动文案可以看出,成为一个合格的产品活动运营者需要掌握以下几点。1.明确目的目的明确是一条隐线。事实上,对于活动运营而言,最忌讳的是为了做活动而去做活动。产品活动运营者在设计活动前,必须有明确的目的如为了提高用户活跃度、为了传播或者是为了收入等。总而言之,所有的活动设计都要围绕一定目的进行。如上述去哪儿五一购嗨玩卡活动文案,其目的就很明确:为了传播品牌文化,促销获得盈利。策划活动的目的如果只是为了收入,我们就要“故意”给用户放出便宜的消息,看起来便宜实际并没有那么便宜。譬如,去哪儿五一购嗨玩卡活动文案就体现出这一点,用户在购买产品后可以最高省2500元,看上去是让用户省钱,实际上则是用代金券来鼓励用户购买旅游产品。如果只是为了提高用户的活跃度,那么,在规则设置上,需注意要让用户有活跃的行为。如果只是为了传播品牌文化,在活动文案中就要设置很多的传播节点。明确目的十分重要。在策划活动时,可以借力热点事件、时间点,但最核心的是让用户根据所设置的规则,来实现活动的目的。从事产品活动运营时,请把“目的”二字刻在心上,否则是做不好产品活动运营的。2.活动时间十分重要在策划活动时,活动时间十分重要。很多的时间节点、热门事件都十分有利于活动借势宣传,有时候还能成为做活动的理由。传统的线下活动经常会选择在节假日、店庆日,换季时开展。移动互联网的普及给了线上活动许多新的选择、玩法,除了店庆日、换季时、节假日,热点事件也成为许多活动运营者的选择。策划活动时,活动起止时间要有范围限制。如果想尽快得到活动效果,就必须尽快让活动上线。活动如果可以借势,会事半功倍,这个“势”就是时间点。在确定时间时,还应该避开一些势头太强的时间点。譬如,阿里巴巴的“双十一”“双十二”,京东的“618”等。3.怎样才能吸引用户眼球吸引到用户眼球的活动需遵循两个原则:创意、简单。有趣味的活动本身就是吸引用户参与的一个好理由,因为它能抓住用户的兴趣点,满足用户的个性化需求,从而刺激用户参与。很多时候产品活动运营者设计一个全新的活动是比较困难的,所以大部分活动策划都是站在成功的活动基础上去“微创新”。“微创新”指借鉴以往成功活动的模式,寻求部分变化。这里的变化可以是主题,可以是参与规则,也可以是参与平台,但活动主体模式基本一致。有些产品活动运营者在策划活动时一不留神就会陷入自我思维中,这主要源于他们对产品过于熟悉,使得所有的动作都变得理所当然。因此产品活动策划者还需要经常和用户交流,站在用户角度考虑问题,保持一颗参与心。二、活动理由:抓住用户最感兴趣的点产品活动运营是配合产品的整个运营节奏来策划组织的。作为产品活动运营者,首先要思考的问题是,做活动策划的理由是什么。一个正当的理由不仅可以更轻松地获得外部理解、让用户知道你在做什么、更好地调动用户的热情,还能获得内部理解,方便协调各种资源来支持此次活动。那么,做一次活动策划的正当理由是什么呢?某医美平台在2021年五一期间的活动,文案很好地解释了做活动策划需要一个什么样的理由。其活动宣传广告见下图。春节刚结束你是否陷入“每逢佳节胖三斤”的困扰?你是否烦恼气候不适带来的皮肤问题?医美平台的活动文案目标很明确,让用户一目了然,能够吸引用户关注并参与活动,实现“整容”的目的。从中我们可以看出策划活动的正当理由有以下几个。1.时间时间是人类用来描述物质运动过程和事件发生过程的一个参数。很多人的时间观念很强,因此,用时间作为理由来做活动让用户更容易接受。时间理由常见的有很多种。例如,季节变换(换季清仓大甩卖、换季促销等),历史上的今天(十周年庆、满100减50),各种节假日(“五一”——劳动光荣、“十一”——国庆七天乐、春节—家家团圆、端午节、中秋节、情人节、圣诞节等)。上述医美平台的活动文案就利用了时间理由——法定节假日“五一”。人们放假就可以不用上班,有足够时间休息恢复以及避免社交。医美平台利用这点,策划整形美体活动,既方便用户又给予了吸引的优惠,满足了用户的医美需求。2.产品本身与时间不同,产品本身也可以做活动,并且不受季节的影响。从产品本身做活动需要策划人员对产品有足够的了解,能够抓住用户最感兴趣的点,进行引导和组织。医美平台为了让用户方便做医美手术,策划了预约礼、折扣礼、尝新礼、同行礼、储蓄礼等活动。用户通过进行玩医美体验后,还可以推荐给身边的朋友获得折扣或返现。这就是利用产品本身做策划。这类似于一个专题。很多网络游戏就经常采用这种方法,比如战场活动、开服优惠活动;还有很多电商常用的“女王节”“母婴节”“购书节”等。3.各种大事件很多人对于各种大事件的关注都很高,如“高考”“双十一”“世界杯”“奥运会”等。我们可以利用这样的大事件作为策划活动的理由,让用户自然而然地参与到活动中来。还是以医美平台为例,部分运营者更选中在寒暑假或中高考结束期间,策划了众多针对学生群体的割双眼皮、祛痘、美白等优惠活动,方便学生在假期能有充足时间恢复,这些活动这个活动深得很多家长和学生的心,赢得了大量用户的关注。当然,做活动策划的理由还有很多,上述三点是最为常见的,产品运营者可以根据具体情况自行选择。三、活动元素:简单透明,保障用户收益一场活动的核心在于满足用户的需求。每场活动都是用户参与认知、分享的过程。要想活动成功,活动策划就得有足够的吸引力。在互联网时代,用户的注意力是分散的,如果产品没有存在感、没有情怀,很有可能就被用户遗忘。做活动是刷存在感的方式。当然,并不是随便做场活动就能让用户记住产品,要让活动有特色,没有特色的活动等于烧钱。下面我们以《开心消消乐》曾经的周末活动为例,来看一下有特色的活动是什么样的。周末是个在家放空自我的好日子,也是小村民们玩消消乐冲关滴日子,所以村长特拿出10万个兑换码免费送给大家哦。答对3个题目即可获得哦,限量10万个,先到先得。注意啦!将以上题目的答案直接发送到微信后台,只发数字即可!例:123。兑换码只有前10万名正确回复答案的小村民才可以获得哦,晚了的话是无法成功兑换的。《开心消消乐》周末微信答题活动以游戏的方式吸引用户参与,让用户在玩得同时还能获得奖励。该活动推出后,吸引了很多“小村民”参与,不到半天时间,10万个兑换码陆续被领光。从这个活动中可以看出一场有特色的活动具备的元素。1.活动规则设置要简单活动的目的就是让用户玩,在玩的过程中达到产品运营的目的。在轻量原则下,活动规则的设置不宜太复杂,越复杂的规则用户越不耐烦。尽量不要让用户产生太多思考。产品活动策划者需要抱着让用户追不及待想要参与到活动中的想法,这才是活动能够成为“爆款的前提条件。《开心消消乐》的周末活动为什么这么火?其中重要的原因是用户参与门槛很低,玩法既简单又有趣。“小村民”进入活动页面参与答题后,将答案直接发送到微信后台就能获得兑换码。“小村民”获得兑换码后可以在游戏中兑换道具、金币等。玩法很直接,很容易让“小村民”接受。从用户看到活动后到操作环节结束,设置太多步骤的话,每一步都会有折损。因此,首先活动操作步骤要少,其次,避免让用户在非活动流程页面中跳来跳去,这样会让用户会找不到来时的路,特别是对APP产品来说。除了规则设置要简单外,其规则的表述方式也须简洁。完整的活动规则需要花费很多文字来说明,其中包括操作方法、时间、奖品列表、附加条件、评奖办法、注意事项等。这些对与用户来说太烦琐,其实用户只需要了解最关键的规则就可参与,其他都不重要。所以,在活动页面表述规则时,核心规则要放在页面上方最显著的位置,具体的规则和免责条款应放在页面底部。2.活动要“透明”用户是否获得了奖励、用户如何获得活动设置的奖励、用户最终凭借什么样的条件获得奖励,整个流程须公开、透明,让用户可查可证。这样做,不仅能使产品活动策划者与用户之间更好地沟通,还能极大降低后续投诉问题。《开心消消乐》周末活动的文案就十分透明,用户能够清楚地知道活动时间、活动规则、注意事项、如何获取奖励如何兑换奖励等,整个流程是公开的。在很多的社交网络中,获利冲动的利用十分普遍,因此催生了“刷奖党”,很多冲着利益而来的用户会对此纠缠不清。针对这种情况,活动透明就显得十分重要。3.兑换要细微、及时用户在活动中获利后,产品活动运营者要及时给用户兑现,就像在社交网络中的用户互动激励一样。兑现要细微、及时。奖品并不一定要很贵重,可以是一些简单的物品(小型毛绒玩具、卡通杯等)。《开心消消乐》的“小村民”参与活动后可以获得兑换码,“小村民”可以用获得的兑换码在APP中兑换相应的礼品,如游戏金砖、通关道具等,这些礼品对用户游戏通关有很大的帮助。所以,“小村民”很愿意参与活动。设置活动页面时要把用户的收益放在最明显的位置,因为受众是用户,这样做十分符合用户的利己心理。我们可以看到很多的活动页面都把奖品放到头图里,比如物质类的红包、礼盒,精神类的等级、头衔、特权等,方便用户兑换。这也是一场有特色的活动须具备的元素。四、活动原则:科学执行,借势而为有效的活动策划不仅能够提高品牌的知名度、忠诚度、认知度、美誉度、顾客满意度,还能提升品牌形象,从不同程度上促进产品销售。通常,活动策划有其自身的规律,活动策划实践中需要把握其客观规律,并依据一定的法则来进行。那么,设计活动策划应遵循哪些原则呢?下面来逐一展开。1.可行性原则可行性原则,又称可执行原则。指的是活动策划方案可以实施并能取得很好的效果,这是活动策划的综合要求。因为,唯有具备可操作性的活动策划才是可行、有意义的,才会被用户采纳,否则,只不过是水中月。例如电商平台喜欢在节假日推出各种优惠秒杀,利用节假日为理由策划活动,让更多用户在节假日可以有充足时间抢购,同时该活动也符合了节假日的氛围,使活动方案可以有效地实施并达到很好的宣传、促销效果。活动方案提出前需要进行可行性分析,分析的原则建立在科学实践市场调查的基础上,仅凭感觉去做是不正确的。在进行可行性分析时可以从三个方面入手:一是利害性分析。可以针对活动策划方案给用户带来的效果、风险、利益进行分析,全面掌握活动对用户的影响。二是经济性分析。分析活动策划实施过程中的成本与效益、掌握整场活动的投入和产出。三是科学性分析。分析活动策划方案整体性是否统一,各环节是否具有可行性。2.借势原则所谓借势,指的是借用别人的优势为自己所用。优秀的活动策划者须懂得“巧借东风,为我所用”。借势可以分为借优势、借形势、借大势等,其最大的特点就是借助别人,站在巨人的肩上做事。农夫山泉在2008年北京申办奥运会的过程中就借势策划了活动——“卖水捐奥运,借势又扬名”、“力量再小也是一种支持。从此刻起,只要买一瓶农夫山泉,就能够为申奥捐一分钱”。农夫山泉倡导“聚沙成塔”的理念,让用户分不清它打的是公益广告还是商业广告。农夫山泉代表用户群体的利益,支持北京申奥,以企业的行为带动社会的行为,以个体的力量拉动整体的力量。这种新颖的方式,广泛引起社会关注。“买农夫山泉,为申奥捐钱”的活动开展后,“农夫山泉奥运装”半年时间在全国的销量达到5亿多瓶,与上年相比翻一番。“一分钱”做出大文章,农夫山泉代表用户为北京申奥贡献50多万元。借用户的钱却能够使用户心甘情愿掏钱,不得不说,此举实在了得。3.双赢原则双赢指的是人与人之间、组织与组织之间、企业与企业之间,在合作时能够使双方受益。活动策划的双赢原理是指活动不是一方受益,而是多方受益。首先,活动策划的对象(企业、活动运营者)受益。企业或活动运营者通过策划活动,为产品运营提供切实的、可实施的活动方案。好的活动策划方案,能够使产品运营锦上添花。其次,活动策划的本身要受益。从某种意义上来说,策划是一种创新。创新要有成果,活动策划者要有收获感。从心理角度讲,活动策划成功是心理需求,会为策划者带来认知需求。当活动策划案呈现出来,或是策划完成之后,会让人有一种“问世”的感觉这种群体的认识需求,是活动策划者的基本需求。#专栏作家#Kenfai,人人都是产品经理专栏作家。前网易高级产品经理,现已成为资深产品分析新手、优秀交互设计小白、卓越需求管理学徒本文原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载题图来自Unsplash,基于CC0协议
开心消消乐电脑版为什么出现了防沉迷登记
打开手机屏幕,点击应用“App Store”程序。应用下方点击“更新”,里面显示出可更新软件。在下方寻找“开心消消乐”应用。找到后点击,右边“更新”即可更新。
《开心消消乐》是由乐元素科技(北京)股份有限公司开发的一款三消类休闲游戏,PC版于2013年8月上线,安卓、IOS版于2014年8月上线。
开心消消乐画面清新亮丽、音乐动听、关卡丰富、挑战多多,游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。
一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆种子,正好落在了梦之森林的村长屋附近,种子落地后吸收了池塘的水分,迅速成长,一夜之间变成参天大藤蔓, 第二天早上,村民们醒来后看到巨大的藤蔓都惊呆了,聚在一起议论纷纷。有人说他似乎看到村长的房子在高耸入云的藤蔓上,房子似乎还在上升,有人号召说应该爬上去救村长,玩家需要爬到藤曼顶部救出村长。开心消消乐一共有多少关?
开心消消乐电脑版出现了防沉迷登记,是因为:《开心消消乐》开发商乐元素今日发布公告表示,为积极落实国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,履行企业主体责任,守护未成年人的成长环境,引导未成年人享受健康游戏生活,乐元素旗下所有游戏的未成年人防沉迷系统将于 2021 年 8 月 31 日 24 点进行调整。
开心消消乐第4508关怎么过
目前已经更新到1725关了,不知道大树要涨到什么时候才算完,我觉得一直在更新着,玩着蛮有意思的,吃饭玩,上厕所玩,坐车玩,躺着玩,站着也在玩,呵呵不知道大家是不是深有同感。
虽然已经更新到1725关了,但是还有很多四星关卡和隐秘关卡等着你!另外有很多人比较喜欢周赛,所以啊只要想玩,你只管放开玩,直到你玩腻了估计才算通关。
小技巧:
1、点击进入游戏关卡之前,会提示你需不需要购买道具,如果你在这一关已经玩过几次,但是还没过关,可以适当的购买下道具,买道具需要用到银币,所以我们要核力量的购买,有时候道具能够起到通关的作用,所以不要小看道具哦。
2、我们要尽量的选择往多的地方靠近,多的地方指的是,动物越多越好,比如有4个或者5个动物能连一起的就选择4个或者5个以上的动物,这些动物消除出来会出现暴击类的效果,能够使大部分面积消除,相当于多走好几步。
3、当5个动物连接消除后,就会出现一只鸟,这只鸟的作用不得了,如果鸟的旁边是一个抖动的动物,将这两个动物进行消除,那么游戏关卡中所有该颜色的这只动物,都可以进行一次消除。
《开心消消乐》春节微**的故事引发热议,你也有“嘴硬心软”的爸妈吗?
工具:华为手机。
安卓版本:16.2.3。
开心消消乐版本:2.1。
1、打开手机上的开心消消乐软件,找到隐藏关+4关,点击开始。
2、按照下图所示的1、2、3的顺序交换动物。
3、接着交换下图所示的两个魔力鸟释放强大的能量。
4、然后交换下图所示的位置的动物,尽可能的合成特效。
5、然后从左到右的消除雪块和冰块。
注意事项:
2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。
重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。
画风突变!上线七年的《开心消消乐》到底遭遇了什么?
我也有嘴硬心软的爸妈。
开心消消乐春节微**故事引发热议,也让我们这些为人子女者深思
开心消消乐每年都和大家如约而见,春节微**故事引发了热议,父母总是这样嘴硬心软,其实他们也很想儿女能够相聚一堂,守在自己身边,但是他们嘴上说自己一个人无所谓,不想让儿女陪伴,其实是不想影响儿女的小日子。
生活中我们也经常遇到这样的事情,我有可能有一个不太讨喜的爸爸妈妈,不像是在**电视中的爸爸妈妈那样理解儿女,有时候可能还会和他们发生一些争执,但是这就是最真实的生活还原。
就像微**中那位爸爸讲的,我多希望儿女能够陪在我身边,儿女做得再成功,可是他们不在我身边,这就是为人父母者最大的遗憾。
我也是人到中年了,孩子一年比一年大,早晚也会有离开家的时候,所以我内心也是五味杂陈,有些时候跟孩子说,好烦你,不想你在我面前讨厌,可是当孩子离开家时,我觉得有孩子在身边真得很好,这就是嘴硬心软爸妈的表现。
所以作为子女者,我们要深思,树欲静而风不止,人欲养而亲不待,留给我们孝顺的时间不多,有人说,见父母一面少一面,生活中的确是如此,所以没事常回家看看爸妈。
如何和父母相处?孔子云:色难。最大的孝顺就是能够察言观色,顺着父母所说,所做。
很多时候都是这样,儿女无论长多大,在父母眼里永远是个孩子,所以儿女一定要对父母多好一些,父母老了,他的有些思想跟不上,所以对他们有一点耐心,顺着他们的意思说下去。
和父母相处时,我们没有必要表现得那么聪明,更多时候是难得糊涂,就像对待小孩一样,睁一眼闭一眼,这样父母能够开心,我们心里也舒坦。
有位朋友周末时,经常带着两家父母到处去走一走,玩一玩,老人大体上都是有相同点的,你家老人身上有的缺点,别人家老人身上也有,关键问题就是对待,你将以一个什么样的态度去对待这样的老人?
有人说和老人的相处,要像对待远房亲戚一样,不远不近,太近了,可能会让老人有一种依赖,就减少了他自己的活动和安排,要让老人相对独立一些,这样对他的身体健康也是有好处的,周末年节要和老人在一起相聚,让他们在心理上感觉一种充实和幸福。
一张神仙卷轴,开启了一场仙庭盛宴。下面进行有奖竞猜:下面的画面是哪款 游戏 ?
提示:休闲三消,地铁手机霸主,超8亿注册用户。带着提示,观看下面的视频,你会跟我们一样,得到既合理,又略微惊讶的答案。
国风氛围又不失Q萌特色的CG效果,演绎出一场仙界的开心传奇。很难联想到,这是开心消消乐品牌活动的视频。试想这款上线7年,人气和玩家认可度都非常高的 游戏 ,为什么突然出现如此大的变化?
原来,这是《开心消消乐》为玩家创办的第二届专属节日——开心消除节。今年品牌与上海美术**制片厂实现梦幻联动,创新 游戏 玩法,让玩家与《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》的四大英雄IP在 游戏 内外一同完成一次不一样的挑战。
在 游戏 美术方面焕然一新的同时,破圈联动牵动了更多圈层大神在 游戏 外纷纷发声,也引导了玩家之间更广范围的分享及自发传播,口碑一路上扬。很难想象《开心消消乐》是一款已经上线7年却经久不衰的手机 游戏 ,尤其从各方面了解到,《开心消消乐》的数据还在持续稳健增长,可以看出其研发和运营功底深厚,同时作为手游观察员,也有了新的领悟:重视用户体验、求新求变才能维持一款 游戏 根本的生命力。
游戏 造节的差异化竞争
第一届开心消除节于2020年8月上线,联动张含韵献唱主题曲,并在 游戏 内设计9大全新消除关卡,赢得玩家的良好口碑,第二届也如期而至。
造节,或许在互联网时代已不是新词。2009年,淘宝“双11”交易额达到5200万,从此之后11月11日不只是“光棍节”的代名词,电商造节的潘多拉魔盒由此打开。“双11”后,“双12”、“618”、吃货节、年货节……各式各样的互联网节如浪潮般向用户袭来。
不过,造节在电商领域是普遍行为,但在 游戏 圈,造节的屈指可数。起初,人们看到的暴雪嘉年华主要聚焦在玩家内部,而后也只有《王者荣耀》《和平精英》这类多人在线强社交属性的重度 游戏 造节,如“五五开黑节”和“和平直播节”。
作为一款休闲类的三消 游戏 ,属性完全不同的《开心消消乐》为什么同样选择造节?有什么实际意义?
在我看来,首先是在行业竞争中,与同类产品相比,《开心消消乐》希望通过造节刷新公众对休闲 游戏 的固有认知,突出自身的品牌调性,实现差异化竞争。
自2015年起,越来越多的休闲 游戏 在市面上出现,到2018年,中国休闲 游戏 市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%。Ohayoo公开数据所示,中国休闲 游戏 用户规模已达2亿日活,按照目前市场上0.5元-0.7元的ARPU值推算,这个市场将达300亿-500亿元规模。
这么大的利润空间,导致许多休闲 游戏 新上线时,力图追求短期刺激与效益,简单粗暴的姿态一览无余,利用买量等营销手段获取大量用户后,玩法体验却无法匹配。被初期新鲜感吸引的玩家,很快就会面对 游戏 的点滴之中隐藏着的各种付费需求、消费陷阱,埋得雷越多,用户的体验越差。
当同类产品沉迷于以福利、广告等手段拴住玩家时,追求长线生命力的老牌热门 游戏 则截然相反,在用户体验上极为重视,《开心消消乐》同样如此。曾经有玩家提及,手机里的消消乐一直不会删除,就算换手机也会第一时间下载回来。这种与玩家的 情感 支撑,是举办消除节的基础。
从产品自身发展出发考虑,面对层出不穷的新手游,如何进一步激活市场和用户是重点,这就需要寻求玩法创新,实现更多流量入口。
这时候,真正考验对运营本质思考的,是人文层面的关怀及 情感 价值的传递。举办消除节其实是能达到这一效果的方式之一。一是节日本身就会带来仪式感,二是找到引发玩家共鸣的主题,可以打造出难以复刻的 游戏 记忆,唤起玩家的共鸣和认同,让他们的忠诚度不再依靠福利,而以羁绊 情感 的方式被吸引。
这对于玩家来说,也是一次集体狂欢的享受,感受到节日氛围和特别策划带来的新玩法、新体验,同时能与产品进行更多互动,还能有机会和有着共同爱好的玩家交流。
破圈联动上美影经典IP
开心消消乐品牌基于对双方用户分析与判断后,第二届消除节的主题选择与上美影的IP进行联动。出于对自身用户的了解,他们既会对经典的“三消”玩法爱不释手,也会渴望新鲜的内容,借助上美影IP里的英雄技能扩充玩法可以打破固有消除模式,上美影的经典故事也可以快速获取玩家的内容认同感,在 游戏 时更加沉浸。
另一方面,对IP的背景还原及与IP人物联动,已成为当下不少 游戏 作品的标配。传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达,而这恰恰是 游戏 的优势。此次联动则作出一次实践创新,上美影的80、90后粉丝对这些英雄有童年偶像情怀,而让传统文化元素与 游戏 相融合,也形成国潮新风尚。
工作生活压力大,休闲 游戏 已然成为一部分人解压的方式。所以这次联动,覆盖 游戏 的视觉、音效、玩法、奖励等多方面,让用户深深沉浸在这次联动中,感受联动中不断传递的“开心”这一 情感 价值。
因此,此次联动的主题定为“开心自有神技”,有两层含义:其一体现在 游戏 中,有上美影神仙技能加持,让闯关更容易,消除更开心;其二体现在精神支持上,通过 游戏 获得的开心能量消除烦恼。这同样与《开心消消乐》希望传达的开心、放松、治愈、解压的品牌 情感 一脉相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回开心的自己”主题。
从 游戏 画面来看,上美影神话本身带有复古感,开心消除节借此将站内打造成焕然一新的仙庭世界,整体设计以展开的长卷卷轴为主体,卷轴本身高低绵延,卷轴上是错落的宫阙和仙山以及层层环绕的云海。楼宇和仙山分别是玩家需要闯关的关卡,根据IP存在的世界观进行设计。整体地图的美术风格是可爱的国潮风,楼体和山体材质更偏向潮玩的树脂质地,结构精炼,带来特别的视觉效果。
在 游戏 玩法方面,开心消消乐结合上美影4大IP不同的故事背景,提炼出他们不同的特殊技能。分别设立四类主题关卡,参与完成不同关卡挑战,就能攒齐4种代表不同精神力量的宝石,从而激发喷泉,获得开心能量。不过,在以往的基础玩法之上延展出了Plus甚至是Pro玩法,持续积累能量不仅可以消除障碍,更可以“召唤”出英雄神技,随时引爆N*N连排绝杀。当玩家完成挑战、全民闯关达到一定次数时,失去能量的宝石将重新被激活,回归开心喷泉之中,最终让喷泉重新焕发活力。
这一次 游戏 玩法的升级,可以看出《开心消消乐》的开放创新心态,真正做到了通过在 游戏 中融入IP更加植入IP内容属性,来实现IP粉丝向 游戏 粉丝的转化,进一步激活新老用户,提升品牌认知度。
圈层大神自发造势
此次破圈不仅止于 游戏 产品内的联动,从当前的传播效果来看,还体现在 游戏 外各个圈层大神出战为开心消除节的造势。
这次开心消除节主视频十分惊艳,从内容上看,简洁明了地交代了开心消除节的故事线,4大英雄IP与小动物们破圈同框,全力以赴唤醒4大神力;视觉呈现上,场景设计保留国画古风造型和配色,还原上美影动画世界的经典国风色彩,同时小动物的加入为片子增加了更多新鲜的趣味性。为观众送上一支生动有趣的CG动画。
与神仙故事之境相匹配的,还有引发各界讨论的开心消除节最新主题曲《仙旅·序章》。国乐大师吴彤利用《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》里最经典的神仙配乐,配合巴乌、竹笛、唢呐、箫、高音笙等民乐,让经典曲目在二次编曲后,融入高燃意境,1人演奏9种乐器一气呵成,在这首主题曲里一次放送。
更多大神玩家则自发出战,实际响应开心消除节的号召:神秘程序员大神、美术大神眠狼、国风舞蹈大神王一一、国风糖画大神九月、Rap大神肥宅快乐雕、B站高燃音乐Up主玩音乐的EZ、扬琴架子鼓通通在手的官枋匚、鬼畜Up主焦大仙啊等齐上阵,用极具个人特色的技能诠释不一样的开心消消乐玩法。令人意想不到的是,大神们都是2000关+的赢家。通过大神的分享,辐射到更广阔的圈层,玩家之间的自发传播则完成了活跃的社交循环。
值得一提的是,本次开心消除节还有一大批自发带 游戏 出圈的村民。这些村民是开心消消乐的常驻用户,对他们来说,通过开心消除节不光可以玩到更爽的 游戏 ,更是一次把自己热爱的 游戏 带到更多人群面前的机会,传递开心是村民们的使命。他们在英雄IP的加持下,在出战大神的带领下,自发创作内容为开心消除节打造声量。
通过第二届开心消除节,不难看出,良好的玩家口碑背后,离不开品牌重视求新求变的战略打法。即便自 2014 年上线以来,《开心消消乐》就一直活跃在国内休闲手游市场的第一梯队中,并且长期稳居“三消”品类的龙头宝座,但它的追求不止于此——不仅要把现有用户攥牢,还希望满足消费者多样玩法的需求,进一步破圈圈粉。这也意味着,《开心消消乐》的玩法始终在不断迭代进化,无论是 游戏 关卡、 游戏 地图、 游戏 障碍还是 游戏 元素,都有着不同的形态和变化,同时互动感很强,使玩家可以沉浸其中,才能巩固原有粉丝基础,持续提升品牌。创新,是开心消消乐一直未变的主题。
在我看来,《开心消消乐》的这种长线运营规划,还源于乐元素打磨精品 游戏 的初衷,传递开心,不断创新出新鲜、有活力、简单而又解压的 文化体验。同时,以用户作为前进的驱动力,把每一个产品当作生命体去运营。因此,《开心消消乐》才能拥有持续强劲的生命力,未来的新突破同样值得各方期待。
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