极地大乱斗怎么玩_极地大乱斗怎么玩新手教程
1.能攻能守大招毁天灭地,极地大乱斗发条魔灵玩法分享
2.分享几个S12季前赛版本极地大乱斗通用套路玩法
3.LOL极地大乱斗怎么玩?
首先呢阵容要合理,菜刀队全AP或者全脆皮就很难打。所以在选人的时候就尽量不要让阵容太差,如果大家都不会玩某英雄可以考虑把自己不会的英雄跟队友不想玩的交换然后自己用色子重新随机。出门要尽量快俗话说出门慢输一半,然后有机器人锤石莫甘娜的一方可以积极先手。或者潘森这样的稳定点控配合队友不容易中的控制秒一个站位不好的敌方单位。如果出门的团战打不开局面,就需要找好机会打或者猥琐到6级等待翻身。符文方面建议大家多带成长符文因为出门就是3级了6级也很快,这样的话成长符文性价比很高。还有残血可以选择送塔送泉,当然在敌方英雄对你造成伤害15秒内死亡人头是算他的要注意。卡牌潘森状态很尴尬的时候可以用自己的大招送或者偷基地,可能会有奇效。如果局面非常胶着,双方的输赢就在下一波,你们可以选择把对方大肉(没回复的)打到只剩一丝血然后留着不杀,下拨团对方就很难打了。还有一点就是如果对方有提莫或者小丑这样很烦的陷阱可以出一个海克斯科技探测器买250太贵了而且死亡会消失。
能攻能守大招毁天灭地,极地大乱斗发条魔灵玩法分享
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战 斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。如果你要进行极地大乱斗模式请点击客户端上的PLAY按钮,选择玩家对战中的极地大乱斗模式。(注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。)
此地图胜利和普通对战模式一样.玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。但是此模式与普通对战模式不同的地方在于初始等级为3级,共有3个技能点可供分配,初始金钱为1375,泉水没有治疗效果,回蓝速度加快,将持续获得经验,一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具,道路上会随机出现医疗包,部分道具不允许购买.
经以上所介绍,所以说回程是毫无意义的,能坚持到最后的才是王者,如果你超神了,可是一次都还没死,有用不玩的钱想买装备,但是你又不想给对方经济,那么团灭对方一波吧,然后你去对方防御塔自杀,被防御塔杀死后,对方则无法获得经济.而且此模式无法购买眼睛,有人就问了,明明有草丛,虽然都走中路,没法GANK,埋伏草丛不是可以给对方一次致命的打击吗…是的,草丛埋伏一波或许能带来些优势。还有人经常抱怨一出门,还没出兵,就被对面的草丛基友们拿了一血。那我在这里告诉大家一个小技巧:相信大家都有注意到极地大乱斗地图里的小宠物,像兔子又像老鼠的小东西,它可以用G标记,用V点击后发现它叫做“魄罗”,挺萌的一个小动物。这个萌物无法被玩家杀死,只能将它赶到泉水里然后被泉水打死,那么观察这个萌物的生态活动范围就是我们探查草丛里面是否有敌人的重要手段。在比赛刚开始的的时候,地图中央的草丛里各有一个这样的小宠物,一开始这小宠物都是躲在草里的,当你往这个小宠物走的时候,小宠物会远远的跑向你的行动方向,然后在你前面跑出草丛吐舌头嘲讽你,所以很显然,当一开始你发现草丛外面有这种小宠物的话,必然有一群饿狼埋伏在草丛里等着你进来。
此模式由于一开始就进行团战,前期肯定大家都是抗不住的,自然而然手长的英雄就成为了大家前期优势的基础了。在这里我强烈推荐光辉,卡牌,卡特,皮城等远距离输出,当然你要有足够的运气才能选到他们,他们或许是这个战场上的王者,前几波团战非常重要,能瞬间拉开经济差距,起到一个优先权。
本人在这个模式出来至今,已经玩过数场,如果对面不会玩的话,很快就能结束战斗,10多分钟的局很常见。此模式为团战模式,团战一定要保证好你的网速,避免延迟卡机掉线等,所以一定要在稳定的网络下进行游戏,如果有延迟等情况,建议开个迅游之类的加速器。
下面对英雄简单的进行分析,如果你随即到了强大的光辉,那么此次你的人头数会猛涨,全部出输出装,给对面照成成吨的输出,此模式辅助作用不是很大,如果不幸被随即到了辅助,建议还是出强力输出装,做一个输出辅助进行战斗,打个比方,比如你随即到了索拉卡,那么建议你出冰杖,主加Q,这样能给对方造成伤害还能减速,进行无限Q循环,出狂徒是为了更好的能站住,像奶妈这样的英雄本来就很脆,一个站不住的输出不是好输出。
分享几个S12季前赛版本极地大乱斗通用套路玩法
发条作为四个技能都有AOE伤害的传统法师,可以说天生就是为刷而生,刷出三件套打团伤害毁天灭地。作为团队万金油,发条不仅清兵快,输出灵活,打团威胁还很大。只要合理通过符文出装渡过好前期,等到六级打起团就是发条发挥的舞台。
英雄解析
发条是团队型法师,需要队伍提供一定进场能力和控制能力,所以大乱斗搭配阵容时队伍里至少保证要有一位前排英雄带球进场或者有先手控制的英雄让发条开出好大。
发条W和R加成不低,但前期伤害较为疲软,需要通过不断普攻弥补伤害,带艾黎的发条前期伤害不会太低。
符文
发条大乱斗符文分享
主系符文: 艾黎+法力流系带+超然+风暴聚集
副系符文: 眼球收集器+终极猎人
符文解析: 艾黎增加消耗能力,同时还能加强发条E技能护盾厚度,可攻可守。
不带相位猛冲的移速缺失可以通过召唤师技能带疾跑来弥补。
法力流系带增加蓝量,保证能持续丢技能。
超然增加技能急速,让发条施放技能更灵活自如。
风暴聚集提升中后期爆发伤害,后期RW秒脆皮轻轻松松。
眼球收集器最大化发条伤害。
发条是非常依赖大招的英雄,终极猎人减少大招CD能让发条保证每波团都有大。
出装和加点
出装: 卢登/永霜/大面具+法穿鞋+大天使+帽子+中亚+法穿棒
加点: 主Q副W,有大点大。
出装解析: 对面脆皮多需要推塔出卢登;突进多出永霜加生命值,主动效果还能保护队友以及衔接队友控制;前排多出大面具提升对前排的伤害。
大天使提供大量蓝量保证发条有充足的蓝量放技能,降价后2600的售价性价比很高。进化为炽天使后更多的技能急速以及放技能回蓝非常适合发条作为第二件出。
帽子+法穿棒提升伤害,增加技能伤害。
中亚作为保命装防止发条被开暴毙,敌方对发条威胁不大可出星界驱驰。
玩法简介
发条QE都能调整球的位置,球的位置好不好就能看出发条水平如何。
前期把球放在小兵附近,敌人想补兵就用Q调整位置消耗,敌人喜欢蹲草丛就把球放进草丛提供视野。
注意球的颜色指示器,指示器变红再多走两步球就会自动回到发条上。
发条技巧:
1、 QWE是发条常用的消耗连招,也是清兵的连招。技能中穿插普攻可取消普攻后摇。
2、 EW加速队友,如果E技能在CD可对队友QW实现加速效果。
3、 QWRE发条最高爆发连招,敌人比较灵活或者情况紧急可QRWE,但球离敌人较近容易空W伤害。
4、R闪: 发条必备技巧。当队伍中没有开团英雄时可用此招。R技能有读条,在读条结束时闪现到你想控制的敌人位置,出其不意的开团。大招拉人原理:敌人离球越远就拉得越近,反之离球越近拉得越远。
5、隐藏球: 发条把球藏到防御塔中,墙体中,这样经常可以阴到敌人,打出致胜大招。
6、 玩发条一定要学会拉扯,W能加速己方减速敌方。QW先减速敌人再接Q,等敌人要跑出大招范围时再R回来继续接Q。
大招施放非常灵活,既能用来开团也能保护队友,终极猎人在关键时候还能大招清兵。大招不一定要追求拉多个敌人,拉到关键人物才是重点。
最后,发条放技能时一定不要忘记穿插普攻!
大家怎么看待发条呢?欢迎交流~!
LOL极地大乱斗怎么玩?
分享几个新版本大乱斗通用的套路玩法:
1、冰拳+恶魔之拥+末日寒冬
适用于大部分近战英雄(不分AP、AD英雄),优点是三件套成型肉的同时输出也不低高,当队伍缺少前排英雄时可以用该出装套路。
代表英雄: 小鱼人、皎月、赛恩、酒桶、加里奥、木木、炼金、龙女等。
2、星蚀+末日寒冬+灵性猎手
适合需要进场输出的战士。灵性猎手减装备CD星蚀盾只需4秒,末日寒冬盾6秒,打团疯狂刷盾伤害还不低。注意,星灵猎手也可以减眼泪CD哦,叠眼泪速度不会慢。
代表英雄: 赵信、潘森。
2.5、星蚀+魔宗+灵性猎手
把末日寒冬换为魔宗就是AD刺客的出装套路,爆发伤害高,持续作战能力强。
代表英雄: 螳螂、奇亚娜。
3、兰德里的苦楚+恶魔之拥+末日寒冬
AP消耗英雄出装,特别是近战AP,三件套出来后非常恶心。
代表英雄: 大树、莉莉娅、兰博(不出末日寒冬)、莫甘娜等。
4、先攻适用英雄
先攻适合手长且能保证绝对先手的英雄,特别是有大范围AOE伤害且什么符文都能用的英雄。
例如:船长、凯南、杰斯、维克托、稻草人、死歌等。
重点讨论先攻死歌。
先明确一点,先攻死歌胜率略低于黑暗收割死歌。
死歌大招稳定触发先攻伤害,加上面具灼烧能偷不少钱,让不少人有了先攻+公理圆弧的偷钱流打法。
这种打法可不可行呢?答案当然不行。
公理圆弧死歌根据大数据网站显示只有45%的胜率,是死歌热门出装中胜率最低的出装。
毕竟3000块买来的属性对死歌有用的只有25点技能急速,且很多玩家喜欢第一件出,本来死歌大乱斗就有debuff,裸公理圆弧死歌伤害非常刮痧。
如果非要玩先攻+公理圆弧死歌,建议在双面具后再出公理圆弧, 这样既有伤害也能保证公理圆弧的触发。
5、公理圆弧适用英雄。
公理圆弧又称花圈,所以设计师在11.24版本把公理圆弧返还大招总冷却改为20%。
什么英雄能出呢?
穿甲消耗流AD,AD刺客都能出。
那什么时候出呢?
判断公理圆弧什么时候出非常简单,前期打几波团就知道了。
当你发现对面某个玩家非常喜欢打架,雪球中了就上,属于莽夫一类时那可以第一件裸出,加速大招冷却,快速滚雪球。
如果局面五五开,推荐第二、第三件出。因为裸公理圆弧性价比不高,搭配神话装使用效果才更好。
局面劣势就别出公理圆弧了,杀不死人怎么减大招CD?
大家怎么看待新赛季大乱斗玩法呢?欢迎交流~!
一、导语及地形分析
? 二、早死早超神
极地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们赚。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的治疗效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的治疗效果还多的伤害是你亏的。
三、ADC推荐的出门装灯笼,这件装备性价比及其的高,提供高额的攻击力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和隐形单位,后期还可以合成更厉害的装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。
四、装备对比
出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。
如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以赚到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。
某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为极地大乱斗拼的是消耗,不是一波。
某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。
买显隐药水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。
纯菜刀队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红药在出点其他小件,前期所向无敌。
出饮血不如出破败,攻击虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。
二、早死早超神
极地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们赚。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的治疗效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的治疗效果还多的伤害是你亏的。
三、ADC推荐的出门装
灯笼,这件装备性价比及其的高,提供高额的攻击力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和隐形单位,后期还可以合成更厉害的`装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。
四、装备对比
出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。
如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以赚到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。
某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为极地大乱斗拼的是消耗,不是一波。
某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。
买显隐药水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。
纯菜刀队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红药在出点其他小件,前期所向无敌。
出饮血不如出破败,攻击虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。
二、早死早超神
极地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们赚。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的治疗效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的治疗效果还多的伤害是你亏的。
三、ADC推荐的出门装
灯笼,这件装备性价比及其的高,提供高额的攻击力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和隐形单位,后期还可以合成更厉害的装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。
四、装备对比
出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。
如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以赚到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。
某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为极地大乱斗拼的是消耗,不是一波。
某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。
买显隐药水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。
纯菜刀队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红药在出点其他小件,前期所向无敌。
出饮血不如出破败,攻击虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。
极地大乱斗自更新以为一直备受玩家们的喜爱,经过漫长时间的体验不知道我玩家们对这个地图了解了多少呢?下面作者将给大家介绍一下极地大乱斗的玩法,希望大家能够喜欢。
首先要合理运用地形,从这张图我们可以看到,绿色我标注的敌方是草丛,大乱斗最忌讳的就是防守和越塔,首先你防守没有任何意义,一般防守的一方都会被消耗的很惨,但是出于阵容问题又无法开团,这就是非常头疼的,还有就是越塔,大家一定要记住极地大乱斗这张图自己的状态是多么重要的一件事,你一个满血就换一个残血而越塔导致自己也残血了是非常亏的事情,本来他残血已经不敢出来了,你一个满血战斗力还很旺盛,结果你越塔杀了一个没有战斗力的人导致自己也没了战斗力这是很得不尝失的。但是,不管是阵容有优势还是没优势,防守也好,越塔也罢,最重要的还是占领还中间的这两个草丛,因为自己方的草丛如果被敌方英雄占领了,那么他们就可以随心所欲的消耗你们,然而你们却没有他们的视野。这种感觉就像你们被笼子关了起来对面不断的用拳脚殴打你们却没有还手之力。我们再看两个1塔旁边都有一个凹口,这个凹口并不是设计出来好看的,大家一定记住如果兵线被推到自己家塔下,千万不要站在凹口的那边,因为那边的地形十分狭窄,只够你走直线,如果你在凹口位置别人用技能打你,100%打中。一定要站在没有凹口的那一边。
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