可以制定人物的模拟游戏_可以制定人物的模拟游戏有哪些

       可以制定人物的模拟游戏的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于可以制定人物的模拟游戏的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

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2.有没有可以自己捏脸(创作人物造型)的手机游戏?

3.PSP可以自创角色的游戏推荐。

4.什么是角色扮演

可以制定人物的模拟游戏_可以制定人物的模拟游戏有哪些

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       小队战术除了《xcom幽浮》这一定要玩《铁血联盟》系列,比如JA2黄金版,或者野火。重制版的重回战场和交叉火力也能试试,不过战斗改制为半即时,不习惯的人还是可以从前面作品玩起。闪回不推荐。JA2游戏本身比较老,但能找到。

       当初的元祖xcom幽浮系列(不算2k后来出的几个新版)和JA在角色上的差别就是,xcom让你体会到战斗的残 酷,老兵挨一个手雷也挂。JA则是偏rpg,死一个人我就要提记录,当然自创角色IMP死了就直接game over了。

       另外一个类似的可玩游戏是《寂静风暴》系列,包括资料片哨兵。锤子和镰刀之后的我就不推荐了。

有没有可以自己捏脸(创作人物造型)的手机游戏?

       任我伶牙俐齿我也说不明白

       《模拟人生》基础版简介

       一切都从市民开始!

       游戏的一切都从模拟市民这个角色开始,你必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,你必须同时决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始,一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。如果你想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱吧!但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。例如你买下一个画架,除了平常闲来无事画画娱乐一番,也会在无形中增加市民创造力技能,日后若是你选择与绘画有关的工作,将仍相当的帮助。这个游戏提供十个生涯规划的途径,每一个途径中有包括十个工作,从待者转到演艺工作的演员到超级大明星或从陆军军官到太空人。

       《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从 相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能会发展到有八个家人的大家庭喔!

       《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将市民生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。

       养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”的生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟也说不一定喔!

       [编辑本段]《模拟人生》资料盘简介

       模拟人生 美好生活(The Sims Livin' Large)

       美国艺电宣布推出该游戏的资料盘《模拟人生 美好生活》(The Sims Livin' Large),新增了5种不同的职业生涯和50种工作,其中包括:游戏从业者中的游戏测试人员,游戏设计人员,程序员等;媒体工作者中的游戏评论家,气象员,节目主持人等;音乐人中的钢琴调音师,婚礼歌手,酒吧歌手等;生活服务中的便利店收银员,救生员等;特种职业中UFO调查员等等。现在,就让我们一起来经历一下新一代的《美好生活》吧!

       新增了以下特点:

       “蟑螂”会在肮脏的家居出现,并降低环境指数。可透过喷射杀虫药杀死。

       新增“神灯”,拭抹会令“灯神”出现,透过选项,好事和坏事也有可能发生。每天只能拭抹一次。

       新增“科学怪人”、“吸血鬼”、“小丑”等等。

       模拟人生 欢乐派对(The Sims House Party)

       游戏介绍

       与你的模拟市民们开个派对吧!

       这是个年度的大型派对,而你则是这个派对的举办人。你将决定你的模拟市民是参加快乐活泼的乡村的谷仓派对,还是一个热情的夏威夷式的派对,更或者参加地下舞厅的狂飙派对。你的派对是热闹的还是冷冷清清的都由你的表现而定。

       “欢乐派对”将会使你的模拟市民的房内升腾起欢乐的气氛!

       游戏特色

       5种新的音乐舞曲风格。

       和新的游戏人物一起狂欢,例如一些名人和舞者。

       不同的派对主题:牛仔,摇滚和夏威夷式宴会

       投身到新的团体活动中去。

       新增100多种道具来增加派对气氛,如营火,气泡,舞台等

       模拟人生 燃情约会(The Sims Hot Date)

       游戏介绍

       带领你的模拟市民去市中心!

       约会——是这款资料片的重点主题。玩家在游戏中扮演类似媒人人的角色来撮合一个个男女。根据“约会”的主题,游戏中的社区也经过了设计,方便模拟市民们从自己的家赶到约会地点。做为媒人,玩家不仅可以在一个高档餐厅里安排一次烛光晚餐,还能在日落后的公园里亲亲我我寻找浪漫感觉。

       你的模拟市民是终能抱得美人归,还是加入单身俱乐部都取决于你的安排!请认真的撮合他们并从中分享喜悦之情吧!

       游戏特色

       带领你的模拟市民去市中心:就像您建造整个社区一样,玩家也可以自由发挥建造一个独一无二的市中心,您可以盖餐厅、公园、俱乐部、商店或是其它场所。然后邀请你的朋友,邻居过来,一起乐在其中。

       与游戏中的其他模拟市民交朋友并约会:玩家将会遇见一些新人像Blond Bombshell和Jock,并和他们交朋友。

       创造浪漫:与自己的恋人调情,接吻或者两人谈论起隔壁桌上的一对夫妇。任何你想得到的事都能实现,以此来保持模拟市民和他的情人间的好感度。

       感情升温:玩家可以借助于一些浪漫道具来提升彼此间的感情。

       模拟人生 我在休假(The Sims Vacation)

       游戏介绍

       带您的模拟市民们前往从未去过的地方来度假吧!

       带您的模拟市民们前往从未去过的地方来度假吧!经过每天的努力工作、穿梭往返于市区及社区、举办热闹的舞会之后,让您的模拟市民放松一下吧!

       从一个充满阳光的沙滩到被大雪覆盖梦幻仙境或是森林露营场,度假小岛提供您的模拟市民们许多新奇又好玩的活动。骑上旋转木马或是在一大片雪地上尽情滑雪,堆个雪人或是沙堡,还可以带一大堆各式各样的酷炫纪念品回家喔!亲子间全新的互动关系将决定快乐或是悲惨的度假经验,也就是说你的模拟市民假期将成为一个永生难忘的回忆或是一种方式。那你还在等什么?赶快打包好全家的行囊来个模拟市民式的度假吧 !

       游戏特色

       欢迎来到度假小岛:带你的模拟市民来个全家度假吧!一个完全为您量身打造的度假小岛包含了一望无际的雪地、沙滩、和露营活动场所。

       带上你的朋友,家人或恋人:在沙滩上来个八人组排球比赛、在渔人码头垂钓、丢掷雪球或是滑雪以及更多休闲娱乐—适合各年龄层玩的游戏都在度假小岛喔!

       带纪念品回家:购买、赢得或是发现— 然后带它们回家— 假期最后的纪念品,包括生殖神像、企鹅填充玩偶、石英矿石头盖骨,以及许多值得纪念的物品。

       模拟人生 家有宠物(The Sims Unleashed)

       游戏介绍

       模拟市民们能养宠物了!

       在模拟市民的家庭中似乎就缺少一丝生气?没错!就是宠物!前所未见的突破设计,在模拟人生: 人生无限中,市民们可以将宠物朋友变成家庭中的一份子!逛逛宠物店,买几只小狗小猫来加入我们吧!

       社区面积变得更加宽阔了!新增加了住宅区。在这些地方在这些地方多了公园、咖啡厅、菜市场等地点,让您的模拟市民以及他们的宝贝宠物有个更多采多姿的社区生活!

       游戏特色

       可爱的家庭宠物:去宠物店帮模拟市民挑只小狗或小猫咪带回家吧!或是买只宠物,像是巨大的鹦鹉、乌龟、蜥蜴或金鱼,这类的宠物都需要您的悉心呵护与照顾,又能替您的家居生活带来无穷乐趣,而且也不需要花太多心思训练。

       更宽阔的社区空间:《模拟人生 家有宠物》提供更广阔的社区空间,额外增加了十五个住宅区及五个社区,附有停车场、新加入的咖啡馆、商店和一个市场等等。您可以牵著小狗到公园里四处溜达,或带著小猫咪到咖啡吧逛逛,还可以透过宠物和其社区居民们打交道。

       全新角色职业:您可以雇用经验老到的宠物训练师,替它们作特训,然后参加宠物比赛。这绝对会叫那些评判专家们刮目相看,让您的宠物们赢得胜利的彩带,表示宠物的驯服度、您的训练技巧和状态都是最棒的!而且您的宠物也会在会场上碰见全新的动物角色,像是老爱装模作样的法国贵宾犬,或喜欢逞强斗狠的斗牛犬。

       五种新职业生涯:五十种不同的工作内容,让您的模拟市民试试五种不同的生涯途径! 进入流行时尚世界,成为举世文明的主厨;化身为兽医,照顾邻居们的宠物;成为老师春风化雨;或落跑到马戏团参加表演。

       田园生活:现在只要在园艺店中购买一些种子,模拟市民就能在自家花圃内种植许多类蔬菜。只要给予适当的耕耘照顾,就能够获得大丰收 ,您可以采摘这些农作物存放到新粮仓内。辛勤耕种的模拟家庭可以靠自己所贮存的农作物维生,或到市场兜售自己耕种的蔬菜。您还可以利用宠物来帮忙追捕兔子或地鼠。

       新增125项物件:重新妆点模拟市民的家!好迎接新宠物伙伴的到来!《模拟人生 家有宠物》包括了各式各样的全新物件,是专为可爱的宠物们所设计的!还推出了新纽澳良法国区的主题装潢组,让模拟市民们的新家充满异国风味!

       新增:

       中心商业区,购物(商店及市场)、进餐(咖啡馆)、娱乐(公园)还有宠物店。

       额外的15个住宅区及5个主题社区,例如公园、咖啡店、蔬菜店和宠物商店。

       5种职业生涯:厨师、兽医、教师、训兽师。

       125项新物品。

       特色物品:法式主题装潢。

       模拟人生 超级明星(The Sims Super Star)

       游戏介绍

       振作起来!你的模拟市民要成名!

       要感受一下全新的奢华生活?《模拟人生 超级明星》办到了。这张模拟人生的资料盘将提供包括**演员,摇滚明星或时装模特等高瞩目的职业。你也将通过自己赚的钱来给自己的小巢配置新的物品。你即可以在星工厂工作或收工去享受一次奢侈的SPA。而你的事业是会蒸蒸日上呢还是江河日下?

       游戏特色

       玩家现在可以用全心的名望记分板追踪模拟人的成败。

       通过和社会名流交朋友来提高自己的知名度,从默默无闻到超级巨星。

       一套全新的社会互动,你可以和那些名人闲谈或交换名片,甚至是搞个签售会或拍广告平面照。

       全新3大主题星工厂: 演员,音乐人和时尚人。

       新的工作室项目,每个都是由小游戏组成,你将从中获得声望值和一大笔钱。

       你要不停地和名流交朋友来获取声望。

       星工厂里的设备具全:卡拉OK设备、公开麦克风舞台、唱片录制、电视剧拍摄、拍摄杂志广告/封面、拍摄音乐录影带、**拍摄、走服装秀

       每天坐豪华轿车去工作,并在自己的事业上取得发展。

       工作之余要来点享受,按摩,泥疗浴,香熏和氧气吧等都将为你提供服务。

       超棒全新物件像是特技跳伞模拟器、卫星小耳朵和新的艺术与家具都可以让模拟市民们原本平凡无奇的公寓转变成豪华堕落的豪宅。

       去赢得众多在你职业生涯上有重要意义的奖项,包括Simmy奖或Sim Choice奖。

       遇见全新的人物。雇佣一个仆人,按摩师或疯狂的歌迷。

       模拟人生 魔幻天地(The Sims Makin' Magic)

       游戏介绍

       注意!市民将施展魔法!

       在这款《模拟人生》系列的最终资料片里,你的“市民”可以施展魔法增进他们的爱情生活,降灾祸到来访邻居的头上,或是结束他们乏味的例行工作。全新的魔法狂欢节庆主题、刺激的新游戏内容多达175种的新增物品,以及全新离奇的角色,都在这个有史以来最大的资料片里等著你。新的游戏内容包括制作和创造许多特有的魔法,比如将讨厌的邻居变成一只青蛙或是媚惑那个铁石心肠的市民来爱上你。但是请小心,法术也可能会失常,你也会被法术所反噬。

       不用怀疑,在《模拟人生 魔幻天地》中,什麼事情都有可能会发生。

       游戏特色

       人物能够使用魔法,例如天降金钱术,绕班术等等。每位人物均可以拥有一支魔法杖,透过机器,人物能够替自己的魔法杖充能,或是制作魔法水晶。而制作魔法的材料需要在家里或是从“魔法都市”里的商贩购买或是交换,而且只能以“魔法币”购买或用魔法物品换取。

       逐一解开家传魔法书上的法术配方,并且混合独门配方创造各种原创法术。

       所有的法术都有独特的失败效果,包括蟾蜍瘟疫、驴头,以及闪电轰击。

       在余兴节目、惊悚表演秀、魔法决斗竞技场,以及魔法戏法桌上施展魔法。把戏和娱乐节目花样百出,从帽子戏法到召唤鬼魂,应有尽有。并能赚取魔法币。

       自定狂野的狂欢之旅,例如游乐园和鬼屋。

       在魔法镇里造出你自己的家。

       利用全新的地中海厨房套件,将你的厨房改头换面,包括了新的冰箱、水槽、炉子、洗碗机,以及全新的茶具组。

       透过新的技能目标,创造基本的材料,包括蜂窝、纺轮、奶油容器,以及美酒挤制机。

       新的葡萄园让模拟市民们能够在他们的院子里种植及采收葡萄和浆果,制造并饮用美酒。

       施展法术将火鹤变成性感的女主人,或是将花园矮人变成园丁。

       召唤骷髅女佣来帮你清扫房间。

       孵化一只什么都吃的宠物。

       新增了以下特点:

       新增“魔法都市”,可购买部分魔法材料,亦可以透过商贩授与的任务获取无法购买的魔法道具。

       新增“魔法币”,人物可以在魔法都市内与其他人物竞技魔法,并赚取魔法币。

       新增宠物“龙”,龙会吃花园里的花,甚至会喷火烧毁家里的家具。随时间流逝,人物能够收集到“龙鳞”这些珍贵的魔法材料。不同颜色的龙会有不同性格:

       红色 —— 最为暴燥

       ** —— 颇暴燥

       紫色 —— 较温和

       [编辑本段]《模拟人生 珍藏版》简介

       英文名:The Sims Complete Collection

       开发商:Maxis

       发行商:美国艺电

       发行时间:2005.11.02

       基本介绍:包括《模拟人生》原版和全部七款资料盘,并重新制作了启动界面。

PSP可以自创角色的游戏推荐。

       《模拟人生》在初始阶段可以捏脸

       《画个火柴人》全游戏都可以按剧情创造

       《汉家江湖》在初始阶段可以选择脸型

       现如今有许多以“捏脸”为卖点的网游,如:剑灵、天谕、TERA等。但要说起捏脸的集大成者,那还得是单机游戏

       《上古卷轴5:天际》

       “上古卷轴”一贯有着“少女卷轴”之称,自2011年发售以来,各种人物美化MOD层出不穷,从体毛到睫毛、从头饰到服饰、从戒指到项链,各种与捏脸相关的内容全部被整合到MOD之中,只有你想不到,没有它做不到,合起来可绕地球三圈,人物美化程度完爆“美图秀秀”。

       上古系列的捏脸系统,细数可追溯至《上古卷轴3》,由于机能限制,那个时代捏出来的人物形象都比较狰狞,之后的《上古4》则将颇受好评的捏脸系统进一步升级强化,通过玩家制作的MOD即可实现较为理想的捏脸效果。

       到了《上古5》捏脸系统已经颇为完善,再加上各路大神的MOD的帮助,已经达到了出神入化的地步。由于捏脸功能太过强大,游戏的主旋律仿佛变成了捏脸,网友还为此举办了数次“捏脸大赛”,各种赛事同时激发出了大神们的极大潜力。

       于是一张又一张福利美图被宅男们存到了“学习资料”文件夹里,留到深夜仔细研究,认真揣摩。

       《黑道圣徒3》

       作为一款犯罪游戏,《黑道圣徒》常常拿来对比GTA系列。不过与GTA系列略显严肃的主题不同,《黑道圣徒》走的是轻松搞笑路线。

       尽管游戏中进场会出现一些让人浮想联翩的道具和物品,但鉴于它的目的就是要引起玩家发笑,所以并没有太大争议。

       在三代发售之后,不少人发现,最津津乐道的还是游戏中的捏脸系统。

       在《黑道3》中,只要你有耐心,捏出美女帅哥是不成问题的。游戏的过场动画采用的是即时演算,所以玩家可以看到自己捏出来的角色在动画中摆各种造型,大大满足了玩家的虚荣心和成就感。

       网上就曾掀起一阵“选美”风,举办过选美大赛。其中比较有代表性的参赛作品是:杰森斯坦森、11区美女,当然其他捏美女的数据也在各大论坛广为传阅,被手残玩家奉为至宝。

       《模拟人生》

       《模拟人生》绝对算得上大名鼎鼎了,无论对于国外还是国内都有相当大的影响力。

       一代游戏由于年代久远就不多说了,要说捏脸还是从二代游戏开始的。其内置的捏脸系统也是颇受好评。

       三代的捏脸则更进一步,并且还有许多玩家制作的MOD辅助,因此捏造各种各样的角色也是玩家在体验不同虚拟人生经历外在游戏中做的最多的事情。

       与老滚系列那铺天盖地的MOD相比,《虚拟人生》的MOD相对数量较少,内容虽然还算丰富,但是其欢乐性比起老滚系列来说低了不少。

       《质量效应》

       《质量效应》作为一款RPG游戏,捏脸是必须有的。不过游戏的卖点并不主打捏脸,所以BioWare在游戏设置的捏脸选项也是少的可怜,并且脸型选项尤为坑爹。

       如果你认为游戏默认的角色长得不错,那还好,但如果你突发奇想想把指挥官薛帕德捏成一个萝莉妹子,那绝对是难上加难。因为游戏可选的脸型实在是太少了,觉得这个脸型难看,换一个发现更难看。

       还好国内外技术帝都不在少数,为打造心中完美的斜坡形象,这些家伙可是赌上了一切。为此许多专业的捏脸数据得以呈现在我们面前,让我们能捏出相对好看的斜坡。

       《怪物猎人》

       怪物猎人一发售就吸引来了无数以“猎人”自居的铁杆粉,游戏唯一的悲剧就是没有捏脸系统。只有那几张固定的大饼脸供玩家选择

       说好的盘点捏脸游戏呢,哈哈,别急,虽然没办法捏脸,但是卡婊却推出了更有趣的角色形象,与其他游戏的联动。

       于是,各种角色一时间全部涌入了怪物猎人世界中,看看这一系列游戏名单吧:闪之轨迹、塞尔达传说、马里奥、鬼泣、超级街头霸王4、鬼武者、初音未来

       于是我们看到了但丁扛着大剑狂虐雌火龙、明智左马介单挑雷狼龙、也分不清是初音妹子还是初音汉子的奇怪物种在猎人村跳舞卖萌...

       《骑马与砍杀》

       都说男人们向往成为骑马驰骋、行侠仗义的骑士,于是2008年《骑马与砍杀》一经推出,便成为了一匹黑马,这款硬派砍杀动作游戏正满足了男人们策马疆场的幻想。

       游戏捏脸系统和游戏风格一样粗犷,捏出来的女性角色根本分不清是妹子还是猴子,这让一些有审美的绅士大为不满。

       好在游戏的引擎是开放式的,于是各种优化MOD纷纷登场,在它们的辅助下想要捏出漂亮妹子还是比较容易的。

       但如果你不信邪,非要靠自己的真功夫捏出萌萌哒妹子那小编劝你还是换个游戏试试吧,这个游戏中你只能捏出月经不调的更年期大妈。

       《黑暗之魂》

       这又是一款以虐死玩家为己任的纯硬核游戏,为什么这么说?游戏里你死几千次只算入门,新手村的一头野猪就能把你虐哭你敢信。

       普通小怪一斧子下去送你回存档点你能信。万万没想到这样一款游戏居然还有捏脸系统,虽然选项很少,总好过预设好的几张大饼脸。

       游戏设定玩家可以DIY角色,但是想要捏出比较好看的脸还需要有过硬的技术。而且这款游戏设定的玩家角色为不死人,虽然死不了,但是复活后的干尸脸实在触目惊心。

       不过越困难的游戏越不缺乏毅力帝,在捏脸的基本框架下他们依然兢兢业业地为玩家奉献出了一个又一个捏脸数据和心得,这也使得这样一款原本没啥景色可看的游戏多了一道亮丽的风景。

       《辐射3》

       这是一款B社顶级RPG大作,也是一款无MOD不欢乐的游戏,游戏中同样设立了捏人系统,但是大饼脸根本入不了玩家的演,既然是开放引擎,那么自己动手。

       于是一款款的人物优化MOD如雨后春笋般涌现,各种角色相继出现,从傲娇眼睛娘到冷漠御姐,从粗犷硬汉到风流小哥,在神一样的MOD面前,没有什么是做不到的。

       甚至连游戏的吉祥物——哗哗小子都被替换成了萌系萝莉,人类已经无法阻止11区那些邪恶的萝莉控了。

       《GTA5OL》

       GTA系列一直以来在游戏业界的份量都不轻,不过在五代推出之前,这款沙盒游戏只有单人模式,虽然可以更换服装,但不能DIY属于自己角色,这点让玩家暗自不爽。

       似乎R星意识到了这点,在推出的五代游戏中特意加入了多人模式,考虑到主机平台无法使用MOD,所以游戏内置的捏人功能是非常完善的。

       《和谐少女》

       压轴的一定是重磅游戏,虽然这部来自岛国的绅士游戏属于18禁范畴,但要论捏脸系统,就不得不提起这部在当时号称“捏脸神作”的游戏。

       现在一些玩家认为剑灵、TERA等游戏的捏脸系统已经非常碉堡,对此和谐少女的捏脸系统笑而不语。

       这款早已发售多年的绅士游戏堪称“史上最强捏脸系统”——游戏中玩家可以通过游戏自带的捏脸系统捏出几乎所有自己想象中的女性角色(MOD可以增加男性角色捏脸,不过玩这游戏的人应该对这个不感兴趣),并且3代中的新功能“ClothColorSlider”,可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色,让绅士尽享“和谐”服饰。

       试想一下吧,只要你喜欢的人在游戏中都可以捏出来是什么感觉吧?无论是漂亮女明星还是拒你千里之外的女神,只要你能捏出来她们的模样,然后她们就能在游戏中陪你做“羞羞”的事,想想还是真有点小激动呢!当然小学生什么的就不要尝试了。

什么是角色扮演

       我也是10余年的老玩家了 哈哈 你说的这个 还必须得自创角色 还得汉化 很难找啊 但是我知道一款 一定符合你的要求 世界传说 光明神话2 真心好游戏 你就玩去吧不会让你后悔的 木木手打 望采纳

       角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。玩家需扮演游戏中的主角(可以不止一个人)在游戏。

       所给定的世界里进行漫游、冒险;他可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大 ;与游戏中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成游戏中的剧情。由于角色扮演游戏可以使玩家扮演与其本人截然不同的人物;可以满足玩家成为世界上(当然是指游戏中的世界)最强大的人、最伟大的英雄的欲望;而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩者如同看一本小说一般,与游戏中的人物同喜同悲。 这些恐怕也就是角色扮演游戏里最有趣最吸引人的地方。

       角色扮演游戏历史简介

       最早期的角色扮演游戏的剧情、战斗都是用文字来表现。当图形进入角色扮演游戏领 域时,用来表现游戏中世界的方式就分为以《巫术》系列为代表的第一人称式(有些书上 也称其为“美式”)的3D迷宫与以《创世纪》系列为代表的鸟瞰式平面卷动地图两种。战斗在角色扮演游戏里分为三种:即时式、战略式与文字式。即时式战斗顾名思义就是战斗 时双方的攻击、防守、施法都是由玩家自己实时控制,你如何操作游戏中的人物也就即时 的作出反应,而正是由于这种方式的特殊性,使得它通常是用在第一人称的角色扮演游戏 中,如《魔石堡(STONE KEEP)》、《黎明之砧(ANVIL OF DAWN)》就是采用了这种战 斗方式 ;战略式可以让玩者如下棋般移动角色,武器攻击、魔法也有距离限制,《金庸群侠传》中的战斗就是战略式的,这种作法的好处在于能让玩家在深思熟虑后更准确的控 制战斗;文字式战斗则只是一些攻击、施法、逃跑等指令的搭配,玩家即不能移动角色、也没有了距离的限制。这种战斗方式较为简单,也较为常见,日式角色扮演游戏的战斗系统大多就是这种。虽然战斗系统各有不同,但最终决定胜负的还是取决于双方的等级高低 。所以练功也就成了每个玩家的必修课了。 角色扮演游戏中的升级系统与剧情也是极为关键的部分。一个完善优秀的升级系统不仅能使游戏更加紧凑、完美,它往往也能给玩者带来更大的满足感与成就感。角色扮演游 戏的剧情千奇百怪、各式各样,或以情动人、或以义取胜。尽管剥去这层外衣,角色扮演游戏所剩的已不多,但还是有无数的玩家为了这层外衣而义无反顾的投入了角色扮演的怀抱。

       几部代表作品

       巫术系列 (WIZARDRY)

       由于1970年SIR-TECH公司推出的《巫术I》是电脑史上第一个角色扮演游戏,它曾使得无数“龙与地下城”(世界上最具影响的TRPG系统)的爱好者们争相购买APPLEII,因此《巫 术》系列在众多的电脑游戏中占有了举足轻重的地位。时至今日,这一系列已出到了七代 。在这些作品中,《巫术IV》以其刁钻、变态的谜题而最令人头痛。《巫术VI》的故事则最为出色:它是以创世神笔的诅咒为主干,而这些被诅咒的故事都可以从NPC(NONE PLAYER CHARACTER非玩者人物)口中渐渐得知,而作者精心设计的气氛也随之慢慢的感染了玩者 。尽管从一代到七代已有了无数的变化与改进,但《巫术》系列对主角自身的职业、属性 、技能磨练方面的注重却始终没有改变,这恐怕也是《巫术》系列能屹立至今的重要原因吧。

       创世纪系列 (ULTIMA)

       与《巫术》系列一样,创世纪系列也是游戏界公认的经典角色扮演游戏,同时也是游戏史上作品最多、最长寿的系列。除了八个正传外,创世纪系列还包括了《地下创世纪I 、II代》,《创世纪外传I、II代》以及INTERNET上的《线上创世纪(ULTIMA ON LINE)》,再加上正在制作的《创世纪IX》,这样洋洋洒洒十四个作品便构成了游戏史上最为庞大的家族。《创世纪I:第一个黑暗时期(THE FIRST AGE OF DARKNESS)》与《创世纪II:女巫的复仇(THEREVENGE OF THE ENCHANTRESS)》都只是简单的杀坏人游戏,其中没有什么 伦理道德,因此也就没有什么内涵了。《创世纪III:依达克斯(EXODUS)》中加入了较为具体的剧情因素,而《创世纪IV:圣者传奇(QUESTOF THE AVATAR)》的出现却使得人们耳目一新它不再是一个象以前那样打打杀杀的作品,游戏中没有坏人,主角要做的就是完成多项美德,并因此而荣获“圣者”的称号。在《创世纪V:命运战士(WARRIORSOF DESTINY)》中,好人与坏人的界线不再那么明显:有些看起来的好人暗地里却做这坏事有些虽是坏人却能被感化成好人……,总之《创世纪V》在人性方面的十分成功的与真实的。《创世纪VI:虚伪先知(THEFALSE PROPHET)》则在V代的基础上加入了两种不同文 化之间的摩擦。《创世纪VII:黑月之门(THEBLACK GATE)》以及《创世纪VII第二集: 巨蛇之岛(ULTIMA VII PART TWO:SERPENTISLE)》则是所有创世纪作品中最受欢迎的 作品。不因为别的,就因为它极具人物互动上的深度并创造了一个真实的世界,而这个世 界中的每个单项物品都可以使用或产生互动的关系。令人遗憾的是《创世纪VIII:异教徒 (PAGAN)》并没有得到预料中的掌声。虽然它的画面极为出色,但所有的批评都认为创 VIII失去了对世界描述的精确度与人物的互动性。于是创世纪的缔造者ORIGIN公司及其老 板理查·盖洛特(RICHARD·GARRIOTT)决定使目前尚在开发中的《创世纪IX》成为具有V代故事的精彩、VII代世界的真实以及VIII代画面的出色,同时创IX也将成为整个不列颠 尼亚(˙RITINNIA)与圣者故事的最终完结篇。

       《仙剑奇侠传》

       角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。

       其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻华丽的美工,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。现在《仙剑》游戏虽然已经推出续集,但最为经典的原作仍不断吸引着新加入玩家队伍的年轻人甚至中老年人,英武侠气的游侠李逍遥、深明大义的女娲后裔赵灵儿、痴情刚烈的侠女林月如和聪慧纯真的白苗少主阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。

       虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在当时阻碍了其他民族游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上至今无法超越的巅峰之作。

       不同文化中的RPG

       目前RPG游戏从文化圈范畴可分为三大流派:

       欧美RPG游戏

       这个词可以用于两类型不同的游戏: 一个是几个人玩的古典的纸笔游戏,又称为“桌上角色扮演游戏”(Tabletop RPG); 还可以用来表示流行的电脑游戏:其中有再细分为CRPG (computerized RPG)、MUD(Multi-User Dungeon)和MMORPG (Massive Multiuser-Oriented RPG)。两者的差异,只不过是把掷骰子的过程由人手改为不同程度的自动化。

       RPG的中心在于一套游戏规则书(rulebook)。目前最流行的规则是来自威世智的龙与地下城(D&D规则3.50)游戏规则系列。除了有规则以外,还要有一套游戏故事的脚本。比较有名的作品有:《罗德斯岛战记》(ロードス岛戦记)、《博德之门》(Baldur's Gate)、《异尘余生》(Fallout,又译辐射)、《魔法门》(Might and Magic)和《上古卷轴》(Elder's Scroll)。RPG游戏不一定需要使用指定的冒险故事脚本:基本上,任何人亦可以利用市面上任何冒险故事作蓝本,自行编写自己的冒险游戏;相反地,一个编写得好而又成功的RPG不但引人入胜,其游戏经过还可以结集成章。《罗德斯岛战记》、《瓦尔哈拉战记》就是当中的一些由桌上角色扮演游戏转变成故事作品的例子。一般的欧美RPG游戏与中日RPG不同的,是其开放性的强调。

       中国武侠游戏

       中国武侠RPG游戏多以中国古典神话传说,或近现代武侠小说为题材。其组成元素极为丰富,有神魔、武功、门派、江湖等半虚拟元素,结合爱情和中国传统道德观念,且常联系真实历史人物与事件。由于其内容与中国传统文化的联系极为紧密,较难以被西方人所理解,故鲜有为西方国家玩家所青睐,但在中国及受中国文化影响的地区有数量极大的玩家。中式RPG游戏的代表作有《轩辕剑》系列,《剑侠情缘》系列,《仙剑奇侠传》系列,《金庸群侠传》,《绝代双骄》系列以及《幻想三国志》系列等。而这其中又以前三者最为杰出,同时它们分别代表了三种不同的游戏模式:《轩辕剑》为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗,《剑侠情缘》为即时战斗模式,《仙剑奇侠传》(1995年出品,经典中的经典目前该系列游戏总共发布了5部作品)则为明雷遇敌模式,全回合制战斗。而《绝代双骄》系列,则是以古龙小说《绝代双骄》改编。

       日本的RPG

       日本RPG游戏的设计更强调依靠剧情推进,与欧美RPG游戏相比,日本RPG游戏架构大多相对比较封闭,玩家只能够按照设计人预设的程序进行游戏。从某种程度上说,日式RPG更像是可以与玩家产生互动的影视剧作品。日本RPG游戏在世界上有庞大的市场,即使在欧美,也可以和欧美RPG一较高下。

       日本RPG的主要平台是家用游戏机,如PS2、NGC、Xbox等,还有掌上游戏机GBA、PSP等。

       日本RPG的代表作品有《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列、《最终幻想》(Final Fantasy)《女神转生》(女神転生)等。

       在线RPG游戏

       目前最流行的是魔售RPG

       在线游戏是网络普及化之后产生的新型游戏,其中占在线游戏最大数量的是在线角色扮演游戏,一些全球性的名作,例如美国制的在线创世纪(Ultima Online)或无尽的任务(Ever Quest),都有著相当悠久的历史与口碑,但目前中文世界,网络RPG则以韩国制游戏为大宗,例如天堂,日本制及台湾制游戏亦有不少玩家。

       用最粗略的区分方式来说,东方网络角色扮演游戏,大致上是以玩者控制人物来进行砍杀怪物或对手,以提升角色能力并赚取虚拟金币,但美制游戏则较强调完成任务或解决谜语,最近甚至出现以生活为目的的游戏,也就是模拟人生(The Sims Online)。

       网络游戏因为其匿名性,以及互动对象为真人,亦因此产生许多新型态社会问题,例如虚拟宝物交易,**帐号,小白横行等。

       网络游戏目前的最大敌人可以归为两类:外挂程序和非法服务器。前者破坏了游戏的平衡性,使得玩家失去对游戏的兴趣。而后者就直接对开发商产生了影响。

       好了,今天关于“可以制定人物的模拟游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“可以制定人物的模拟游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。