王者荣耀s7_王者荣耀S7是哪一年
1.王者荣耀S7赛季最强英雄详情介绍
2.王者荣耀s7怎么快速打钱
3.王者荣耀S7更新改动内容详情
4.王者荣耀排位怎么上分快s7
5.王者荣耀s7叫什么版本
6.王者荣耀S7热门上分英雄
7.王者荣耀s7什么法师厉害
8.王者荣耀s7赛季哪些英雄削弱增强了的最新相关信息
想知道更多关于《王者荣耀》s7赛季最佳辅助英雄排行介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《王者荣耀》s7赛季最佳辅助英雄排行介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《王者荣耀》s7赛季最佳辅助英雄排行介绍的介绍吧~
王者荣耀s7赛季最佳辅助英雄排行由铁骨网小编为大家带来,游戏中一个好的输出位如果能得到一个强力辅助英雄给予辅助的话,那必能发挥出最大的威力,王者荣耀s7辅助哪个好?来看看吧!
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1.孙膑
改动内容:
被动:释放技能后自身移动速度短暂提高。
一技能:孙膑投掷炸弹,附着在命中目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成伤害与减速。
二技能:使得范围内友军移速和技能冷却速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
解析:一技能的控制一直是孙膑的特色,虽然重新调整让他丢失了唯一的控制技能,但换来了强大的敌方团战干扰能力和队友辅助能力。战斗中冷却缩减的作用自然不用说,二技能运用得当,让队友在团战中打出两套输出是轻而易举的事。孙膑的增强后,排位上场率的蹿升,也让孙膑跻身最强辅助之列。
2.牛魔
改动内容:
提高了被动的护甲。一技能虽然降低了伤害,但是增加了下次普攻额外伤害的效果。二技能提高了200码的位移距离,减速效果达到了90%,伤害有所下降。
解析:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,让技能的预判不会再那么难以命中敌人,提高了牛魔团战中控制能力的稳定性,这些都让牛魔有隐隐上热门的趋势。
3.蔡文姬
改动内容:
被动增加了受到伤害后的移速和治疗加成效果,取消了对敌方的减速和伤害效果。一、二技能冷却缩短,二技能伤害提高,但是弹跳多次后伤害会衰减。三技能取消了伤害,提高了治疗效果,增加了提高物理和法术护甲的效果。
解析:一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较健康的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁,改动后的蔡文姬更加符合这个定位。一、三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。
4.庄周
改动内容:
二技能伤害提高,三技能减伤效果提高。
解析:这次调整中强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周能在敌人团战中提供不俗的输出。
5.太乙真人
改动内容:
一技能降低了加速效果,二技能同比降低了技能前摇和飞行速度,优化了手感。
解析:太乙真人二、一连招重要的是二技能的命中,一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法又优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。
总结:辅助不是可有可无,恰恰相反,他对战局的影响至关重要。良好的辅助能保证输出位在团战中能打出稳定伤害。随着版本的变动,战场节奏加快,无论是先手开团还是保护后排,辅助必须有所作为。所以这次辅助的增强,也可谓是大势所趋。
王者荣耀S7赛季最强英雄详情介绍
《王者荣耀》是一款MOBA精品手游,游戏高操作的竞技玩法、精美的游戏画面以及炫丽的皮肤吸引了大量玩家。有玩家咨询深空高玩
王者荣耀周瑜S7铭文怎么搭配
,下面深空高玩就带来文章解答,让你游戏过程更轻松,一起看看吧。
5级铭文
红色梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4
蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%
绿色献祭:法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%
属性总和:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%。
对线技巧
周瑜的召唤师技能推荐带闪现,让他拥有自保能力。技能方面推荐主点二技能,副点一技能,有大点大。对线时,周瑜可以利用二技能快速清理兵线,没有兵线的时候要留意小地图的动态,若是发现野区有小规模团战,则立刻前往支援,帮助队友逼退甚至击杀敌人。前期周瑜的输出较低,一定要减少死亡次数平稳发育,技能之间的衔接控制效果要合理运用,4级后周瑜就可以打出较高的爆发伤害。若想连续控制敌人,则先使用大招将目标点燃,随后使用一技能和二技能晕眩敌人两次,若想打出较高的爆发,则先使用一技能点燃目标,随后使用二技能和大招。
团战技巧
中后期团战,周瑜的消耗能力极强,依靠被动技能的效果,他的技能伤害可以很好的削减敌方前排英雄的血量,尤其是坦克英雄。当敌人的血量低到一定程度,则让队友发起进攻,周瑜作为团队的核心输出,在团战中必定会成为敌方优先击杀的目标。若敌方的刺客贴近周瑜,要果断利用闪现拉开距离,随后与队友集火将其击杀,解除危险周瑜就可以在团战中疯狂输出。装备成型后,周瑜的技能伤害超高,并且冷却时间短,可以频繁使用技能对敌人造成致命的打击。
王者荣耀s7怎么快速打钱
各位玩王者荣耀的大神们,大家好,S7目前差不多都调整了,也就是说未来不会大量去改英雄了。那么王者荣耀S7赛季最强英雄是什么??肯定很多小伙伴都不知道吧,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀S7赛季最强英雄详细介绍,跟小编一起看看吧。
1、KPL职业选手推荐的英雄:虞姬、诸葛亮
在射手射程调整后,虞姬开始备受职业选手的关注,并且还有非BAN必选的说法,这也说明了S7赛季虞姬的强势。
诸葛亮更不用说,AG超玩会的老帅和梦泪,XQ战队的AT表示,有位移的诸葛亮更适合打风筝流而不是和貂蝉一样通过其高爆发的伤害进行输出,利用一技能的消耗配合大招的收割往往能打出成吨伤害,对敌人造成毁灭性打击。凭借其超高的爆发和团战中的消耗能力,诸葛亮势必成为BP榜上的常客!
2、新出的英雄必然强势:东皇太一、庞统
作为新英雄东皇太一,在体验服里异常凶猛,1V5完全不死,这也让很多玩家十分关注这个新英雄。
庞统作为第一个具有最多技能的英雄(9个),操作难度十分高,但是秀起来无比犀利,虽然目前只是曝光阶段,但是很多玩家已经开始默默留意这个英雄了!
PS:这两个英雄价格通常都在18888金币,请大家留存好金币哦!
3、亲儿子赵云
赵云虽然做出了调整,但整体上并没有太大的影响,他无论打野还是作为战士,大招依然无比强悍。
4、土豪专属:嬴政、武则天
虽然王者荣耀当中,大多数可以金币或砖石购买,这两个英雄却只能花钱获得。但是在S7赛季,嬴政依旧消耗无敌,而武则天在S7赛季会有一番大加强,加强后的她可以驰骋召唤师峡谷。
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王者荣耀S7更新改动内容详情
一、日常任务/签到
当天的活跃度积攒到30、60、90、120、150即可获得青铜、白银、黄金、铂金、神秘宝箱,分别对应30、45、60、90、100金币,也就是说玩家只要当天活跃度到达150,即可获得325枚金币。(每日签到福利免费领,金币钻石通通都有)
二、实战对抗
玩家每完成一场实战对抗,根据赛场上的表现和胜负情况,将会给与不等量的金币,并且,玩家还可以主动选择使用双倍金币卡使每场比赛获得的金币翻倍。
三、闯关对抗
闯关会奖励大量的金币,也是一个获取金币的有效手段。值得一提的是,闯关中获取的金币没有上限,急需金币买英雄的时候也是可以想尽办法闯关。
四、战队竞技
玩家加入战队后,根据所在战队每周的表现情况,每周结算后将会给与一定的金币奖励,哪怕没上榜,也能获得150金币哦。
五、成长历程
玩家到达一定等级时,均可获得大量金币,所有等级奖励总共赠送8250金币,还不包括等级任务的奖励。
六、幸运夺宝
钻石买金币,虽然游戏中并没有直接钻石兑换金币的渠道,可这夺宝也能帮助玩家快速积攒金币。
七、参与各种活动
比如“春季排位:参与送钻石,胜利额外送!”这样的活动,每周都有,所以千万不能错过,这也是赚取金币的重要手段呦。
王者荣耀排位怎么上分快s7
小伙伴们大家好,大家都知道王者荣耀S7更新内容有哪些改动吗?王者荣耀三月底会进行大版本更新,应该有很多人都不知道的吧,下面小编为大家带来王者荣耀S7更新改动内容详情,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
王者荣耀S7更新内容有哪些改动?
1、S 6 赛季重置S 7 赛季开启,甄姬颜离王将作为赛季皮肤;
2、新版老夫子明天上线,这个英雄除了技能有特点,其他很一般;
3、大乔将在最近上线,但是绝对不是明天,有可能是 2 月 28 日,或三月更新;
4、大乔售价 13888 金币,有一个伊势皮肤很便宜;
5、庞统已经做出来了,目前还在内部调试;
6、全新的辅助装备将会更新,辅助位置将不再可有可无;
7、被削弱的英雄有:赵云、橘右京、不知火舞、荆轲、诸葛亮;
8、被增强的英雄有:武则天、刘禅、众多射手、法师;
9、李白还将会被调整,李白目前数据过于变态;
10、花木兰将会在 3 月底上线正式服,售价 18888 金币,不需要重买;
11、下一批新英雄按先后顺序可能是:老夫子?大乔?花木兰?庞统?鬼谷子?东皇太一?干将莫邪?盖聂?女娲?刑天?巨灵神?唐僧?猪八戒......其他新英雄就不知道啦,听说还有个孙策,杨玉环也可能会重做上线正式服。
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王者荣耀s7叫什么版本
在王者荣耀的S7赛季中,要想在排位赛上分快,以下是一些建议:
选择强势英雄:选择版本强势的英雄可以大大增加上分的机会。关注游戏更新和平衡调整,了解当前版本的英雄强度,并优先选择那些强势英雄进行练习和比赛。
深入理解游戏机制:了解并熟悉游戏的机制、规则以及地图布局。这包括了解不同英雄的技能、定位、克制关系,以及掌握游戏中的经济、经验、装备等系统。
观察并分析对手:在游戏中时刻保持警觉,观察对手的行为和习惯。通过分析对手的弱点,你可以制定更有效的战术和策略来击败他们。
团队合作:与队友保持良好的沟通和合作至关重要。在选人阶段,根据队友的选择来调整自己的英雄选择,确保团队构成的合理性。在游戏中,及时与队友分享信息,协同作战,共同制定战术和策略。
控制地图资源:在游戏中,控制地图资源如野怪、buff等可以为你和队友带来优势。通过抢夺敌方的野怪和资源,你可以限制对手的发育并提升自己的经济和经验。
保持冷静和耐心:在游戏中保持冷静和耐心是非常重要的。不要因为一时的劣势或失误而慌乱,保持冷静的头脑,寻找翻盘的机会。同时,也要有耐心,不要急于求成,稳扎稳打才能取得最终的胜利。
不断学习和提高:最后但同样重要的是,不断学习和提高自己的游戏水平。观看高水平玩家的比赛录像,学习他们的战术和操作技巧。通过不断的练习和实践,提高自己的游戏技能和意识。
遵循以上建议并结合你的个人游戏风格和喜好,相信你在王者荣耀的S7赛季中能够成功上分!
王者荣耀S7热门上分英雄
现在是战国争鸣版本,s7赛季。这个赛季的黄金皮肤是虞姬的凯尔特女王,段位达到黄金再参加一场排位赛就可以获得,完成指定任务获得重制的月光宝盒,可开出奖励,把指定英雄,达到2级熟练度可以获得月光宝盒两个。王者荣耀的职业联赛也在火热进行中,第三周比赛落幕,历时11周,到今年7月份就会进入总决赛。
王者荣耀s7什么法师厉害
王者荣耀S7上分容易的英雄有几个呢?王者荣耀与LOL一样,存在段位机制,所以很多玩家都会用上分来证明自己的实力。那么在S7中热门的上分英雄有那几个呢?下面就跟小编来看看吧!
T0:诸葛亮,露娜,关羽,杨戬,太乙真人
这里说下太乙真人,虽然削弱了3技能,但根本不影响太乙成为当前第一辅助,可肉可控有伤害。诸葛亮虽然被动被伤害削弱了,但是诸葛亮的机制没有改动,这个英雄依然是强势,只要在团战中有一波大招收到一个人头,接下来就是诸葛亮的showtime!
T1:
射手:马可波罗,虞姬,鲁班
坦克:夏侯_,张飞,牛魔
法师或辅助:嬴政,不知火舞,高渐离,蔡文姬,墨子
刺客或战士:李白,兰陵王,橘右京,宫本,曹操,哪吒,达摩,花木兰
T1的英雄里面,可能海尔兄弟橘右京可能很多人低估了他,橘右京的强度目前介于T1-T2之间,为什么放T1还是他在中距离上的强势,在这个范围的橘右京的控制保护能力依然是非常强的。目前高端橘右京的打法基本就是对线游走,团战打反手,通过被动,2技能等帮助己方后排快速解决对方前排,并有一定的残局收割能力。这一点也符合目前版本辅助荣耀的定位,出装也从黑切往破甲弓转型,半肉补破军。
花木兰在上次削弱后,坐稳了板凳!但现在主1技能的花木兰也强势回归!超强的带线能力配上自己的高机动性,可以轻松带线,打团的时候不再是无脑用2技能推,用1技能的打出爆炸伤害!
蔡文姬在这个辅助荣耀的版本,强度已经得到大家的认可,奶量简直突破天际无法想象!配合大菠萝的那一路对方上单简直不能自理!但被制裁有点克制,这点还是稍微减分的了!
墨子现在强度也是起飞!中单,辅助,法坦都能胜任,较强的远程Poke能力以及团控能力也是如虎添翼!墨一炮低调中崛起!
最后来说下新版本的荆轲!很强!非常强!背刺的想法非常不错,如果全程打背后伤害爆炸!但是操作难度却非常高,导致上下限差距非常大!对于切入的时机和位置非常的有讲究,同时没有控制依然是荆轲的硬伤,在逆风局中很有又发挥!还需要继续开发,暂时不给排名!
王者荣耀s7赛季哪些英雄削弱增强了的最新相关信息
1貂蝉
貂蝉虽然在更新后被动的回复效果有所降低,但依然不影响她的灵动与伤害!不过金身的移除,让貂蝉在前期对于走位的需求更高,避免走位不慎被集火!而在游戏后期,有了净化和辉月后,貂蝉几乎成了不死的存在!
2、露娜
露娜在之前定位是战士,现虽然转为法师,然而依旧强大。高端局非BAN必选的英雄。只要露娜安稳度过4级,那么一个强大的刺客法师就诞生了。在后期,装备成型的露娜,在团战中发挥的作用可以说是异常的巨大。虽然在新版本中,眩晕的时间变少了,但是只要无限大招打出来,依然无解!
3、武则天
随着法师的加强,武则天这个英雄也就重现在江湖中,全图控制的大招,让她无论在何地都可以支援团战。然而他最大的弱点在于获取难度过大。
4、安琪拉
安琪拉依靠被动叠加的10倍伤害,在后期即使是坦克也是一套秒杀!唯一的缺陷就是过于笨重,没有好的位移能力,如果别人过于针对的话,很难发挥!而因为太过于强力,也导致了现阶段安琪拉在体验服就已经被削弱。
5、孙膑
虽然官方定位是个辅助英雄,但在下仍放进法师阵容中,万金油英雄,可适应各类阵容,大招和控在团战中拥有巨大价值,2技能的加速可以快速调整位置,亦可保护后排。
最后提一下王昭君,在QGC夏季赛中大放异彩,强大的控制和爆炸的AOE伤害,让其有了上场机会,不过其腿短,延迟高的短板,也被无限放大,选择她,高风险高回报!
1.孙膑
孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化
重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。
被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果
王者荣耀S7赛季改动英雄有哪些 英雄平衡性调整汇总
2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
王者荣耀S7赛季改动英雄有哪些 英雄平衡性调整汇总
3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害
王者荣耀S7赛季改动英雄有哪些 英雄平衡性调整汇总
高玩点评:孙膑的重做让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。
2.牛魔王
我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
3.蔡文姬
一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较健康的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁。蔡文姬提供的续航能力已经非常可观了,但正面作战时,蔡文姬仍然无法救回在死亡线上挣扎的队友,因此我们决定略微减少1技能的CD,并对大招进行调整,进一步集中蔡文姬的特性,让她能够以充沛的治疗量给团队更多的帮助。同时,由于蔡文姬经常需要冲入敌阵来保护队友,我们调整了被动技能的效果来给予她一定的生存能力。此外,由于2技能的弹跳机制,当敌人高度集中时,实际的技能效果反而会显著下降,因此我们为其增加了一个小范围的爆炸伤害,希望面对密集的敌人时也能够有足够的收益。
被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD:60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
高玩点评:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。
4.庄周
经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的
此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来
2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%
高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。
5.太乙真人
经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。
6.扁鹊
善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。
被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
修复2技能、3技能回复无成长的BUG
修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。
7.大乔
我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3技能:取消减速效果
高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。
8.吕布
我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们
全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.
在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.
全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧.
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
增加大招状态可以使用唤灵师技能和装备技能
表现优化
优化大招魔神降世美术表现:
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动: 更远的攻击距离 3500 >4000
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 → 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。
9.黄忠
因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长:1秒 → 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。
10.高渐离
作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益,最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,并上调了被动和2技能的伤害,让高渐离的整体输出更加可靠。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
高玩点评:被动和二技能伤害得到了提升,增加了高渐离的爆发能力,大招移速提升时间翻倍,配合实时调整减伤数值,不要在大招释放时考虑减伤的最高比例问题。
11.李白
李白的输出方式相对来说是很难反制的
虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习
但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段
同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄
李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能
从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等
此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能
减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗
我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益
而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
高玩点评:高额伤害是李白最大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。
12.李元芳
元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。
13.哪吒
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。
14.曹操
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400 → 350
高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。
15.花木兰
我们过高地估计了花木兰的使用难度
并给予了她过高的技能收益
但实际的情况和我们的设想相去甚远
此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能
使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招
我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题
希望她能够回到正常的对抗强度
被动:重剑:免伤比例:60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围:700 → 600
重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
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