树精卫士_树精卫士打几号位
1.魔兽争霸3 DOTA的树精卫士怎么玩?
2.刀塔传奇树精卫士分析 是否值得培养
3.刀塔传奇树精和人马哪个好 属性技能对比
4.刀塔传奇树精卫士值得培养吗
5.刀塔tp是什么英雄
6.树精卫士的版本历史
刀塔传奇12月签到英雄是目前玩家最关注的问题了,11月签到英雄老鹿的实战效果并没有太让玩家满意。不过今天继续为大家带来刀塔传奇12月签到英雄候选人之一的树精卫士的介绍,感兴趣的朋友来看看吧。
刀塔传奇树精卫士怎么样:
虽然树精卫士是力量型英雄,属于肉盾英雄,初始三星。但是从树精卫士的技能上来看,大招是全屏的,对于打辅助位还是很给力的。技能2伤害输出的同时恢复己方前排生命,是个不错的奶妈系辅助技能。树精卫士可以借助伟大的森林之力隐藏队友,也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
刀塔传奇树精卫士背景:
在燃烧军团入侵的时候,大树还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,大树现在为近卫军团的目标贡献他的力量。借助森林中无处不在的力量,大树可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
刀塔传奇树精卫士技能:
1疯狂生长使敌方前两排无法攻击两回合,升级加命中
2寄生种子对目标造成3次X伤害,同时回复我方前两排3次X生命值
3活体护甲对生命最低的友军释加一个护甲,增加X护甲并回复X生命值
4大自然的掩护增加自己生命值
《刀塔传奇》
魔兽争霸3 DOTA的树精卫士怎么玩?
出门装 树,药,手套
本身拥有活体护甲的TP配合足够的吃喝在大部分情况下足以抗压补刀
中期核心装 假腿,点金(顺风情况,下面有解释),西瓦
TP前期不错的生存,打钱能力与防PUSH能力比较适合出点金,当然前期压力较大的情况下并不推荐,之后系瓦作为下一件装备十分不错,根据形式辉耀提供的DPS与防先手跳也是不错的选择
后期神装:西瓦,刷新,跳,辉要,黑皇,飞鞋
刀塔传奇树精卫士分析 是否值得培养
dota树精卫士装备
1、树人一般出辉耀或刷新,然后出振奋。其它魔龙之心什么的随便了!
2、树人技能前3个一看就是辅助的,也就是大招在团战中起到群体控制作用,路人战大多数装备就是,冲锋盾+假腿+魔龙,这些你要是都出了,还没打完,就出辉耀。还有一种打法,就是树人配合AOE流,树人出刷新球,你的队友选,冰女,老鹿,..就是会群范围魔法的,一般冰女,老鹿之类的都会出镇魂石,你就一开始专心出刷新球,开打的时候让冰女,老鹿之类的借你个镇魂石撑魔,你就放大招定身,5秒后刷新球在大招,基本可以控制敌放10秒不能动,你方的人就可以尽情的AOE(范围魔法攻击)了,树人不适合做DPS,出了DPS的装备发挥不到最大限度,就是浪费了,实在要出+攻击的就后期出个辉耀,一句话,只有当肉或辅助才能把树人的能力发挥到极限!
dota树精卫士攻略
从技能来看,大树就是个彻头彻尾的辅助英雄,没有担当Farm DPS任务的必要,没有复杂操作,对装备要求也比其他辅助英雄低得多。力量成长高,补刀容易,对方又难点到,生存力高。其容易上手程度是个非常适合于新手使用的英雄。
加点方式2123242333或者是21333422……侦察是Dota中关键的一环,所以作为3个辅助技能中,首要的自然是森林之眼的放置,眼可以观察河道树林野怪点,也可以开阴影,对团队的作用是非常大的。一般lm模式大树早选出来直接去放第一个眼,那么大概可以在3级时升2级眼放第2个眼。因为后面的版本中隐身的升级不降低魔耗,所以一般加1级足够。如果双方相对gank更注重控线的话,那么可以选择以3技能为主的加法,只要有一个坚韧球就可以加无限满级树甲基本以保证自己或者同路队友兵线上打钱和打野的低受伤高恢复。4技能以其超长时间超大范围和不低的伤害作为DotA最强力的控场之一,而其本身的强力性和不短的CD和刷新球也是一对绝配。
装备路线,出门带啥我恐怕给不出什么确定性建议,因为我从来就是出门的。638版本以后不出补盾的英雄抛弃回2是必然的,如果一定要买点什么的话无非是属性装+吃树(自己就是树,眼还得放树上,再买吃树太不厚道了),或者买鸡和鞋。除开中间必买的鞋,回城,或者有可能买的护腕外。那后面买什么大件商品呢?从远古资料来看,裸奔跳刀,裸奔飞鞋,裸奔辉耀,坚韧过渡,乃至吹风,死灵,流派不一。路人的话,可以用随意一词概括。队友输出可靠就做辅助型肉盾,不可靠就肉盾型输出,攻击装备无非就是辉耀 圣剑,加速装备振奋疯狂蝴蝶,保命类的复活 BKB,以及万金油飞鞋。这些东西看官大概已经被众刷钱狂灌输地差不多了,什么状况下出什么都有自己的判断,就不多做讨论。团P出什么呢,大树钱不多(不是打不多,而是自己该把钱让给更需要钱的队友),没攻击装也吸收不了伤害,所以只需要挑选功能性装备就行了。所谓功能性装备就是林肯刷新死书变羊分身跳刀飞鞋,诸如此类。以上装备的最终作用对于当前流行战术下的大树,我认为是刷新>分身>变羊>死书>林肯>跳刀(非物理攻击英雄飞鞋作为后期必然性装备不予以讨论)。出装备一个是考虑最终效果,一个是考虑过渡作用。从过渡的角度来说,以上装备坚韧最适合过渡,前面也说过坚韧配合4级树甲的战场持续力,可以保证持续farm和辅助队友并有足够的魔放大招。因此刷新似乎是最适合大树的装备。但是刷新有个最大的缺点,就是对于安然出到刷新的,等级恐怕还不到16的大树来说,完全没有足够的魔能够完成大招+刷新+大招的任务,因此还需要振魂石/变羊/林肯/死书的帮助。振魂石成型快,血魔加成高,是非常好的选择,缺点是没有更高潜力和其他辅助作用,变羊可以以吹风过渡,6次吹风以及之后的变羊对团队都是不小的贡献,同样是不错的选择,林肯本身作用一般而且回魔重叠,死书又不能刷,这2个就抛弃了。之后如果还处于僵持阶段(虽然可能性不大)那么就得从更强的续战力和战场影响力着手,作为大树发展成为必须得加一定程度的防御,补盾和复活至少取其一,不过考虑到补盾无法叠加,所以至少得有一个板甲,然后看情况转型成复活。然后就是分身刀,虽然大树出分身刀比熊猫出分身刀差了一个档次,但是扔不失为骚扰对手吸收伤害的一个强力手段。虽然前面一直不推荐死灵书的使用,但实际上死书大树单杀能力和对骷髅王沙王潮汐的毁灭都是不可忽视的,可惜死灵书的一再削弱让它不再是宠儿,但是依然不失为一种中期的强力手段。
辅助流大树最终理想形态推荐~
候补(还有个补魔的装备,暂时没找到)
再多钱花哪呢?继续花在刷新上,买一打刷新卷轴分2只鸡装,每死一次就卖掉一个卷轴然后从酒馆复活,就这样。
dota树精卫士基本打法:
一出门直奔关键点放眼,河道和树林,大致有6个点可以选择,一般将眼用来保护本侧或者本队关键英雄。当前版本下没有任何一个树位可以看到符文,这点大可以放心,不用费心去找。放完眼上中下路任选一路,只要自己不是solo也别干扰需要solo的英雄就行。开始后看对方的压制能力,如果压力太强不好打钱的话,就尽量猥琐,可以先出生命戒指然后是虚无宝石,出完坚韧和鞋回城等小件,达到6级以上后就可以结束控线协助反gank了。一般在过渡装完成后(鞋 坚韧 回城),树甲要达到3级或者4级。如果对手压制不强烈可以比较舒服的打钱,那么可以不急着出控线类过渡装,先出鞋点金,护腕回城若干,甚至可以考虑飞鞋,技能以眼为主,10级再加满树甲。有大招时尽量处于战况激烈地区或者侧面保护本方有被gank风险的farm英雄,反gank嗅觉极为灵敏的同志要判断对方gank的时间地点,并及时使用回城救援。到中后期就基本保持团战和打野的交替状态。大树虽然是皮厚的力量英雄,但实际上和暗黑1.10的野蛮人一样,担任的是后勤部部长。放好大招,给对方dps集中攻击的目标加上树甲,给本方红血逃跑英雄加隐,这就是他的全部工作。抛开刷钱输出型大树不谈,其实大树并不能很好地扮演一个肉盾的角色,因为他并没有吸引敌人攻击的要素,敌人并不会以其为首要目标,除非打不到别人的情况下才会攻击大树,也就是说,这个时候大树等于在被白打。至于辉耀型大树这种试图吸引敌人攻击的流派,个人觉得意义不大,毕竟输出太有限,但是也有一定清兵和对敌伤害的作用,3800的成型时间和真实效果则是个人不推荐使用它的原因。
技能使用:隐的释放不需要太多技巧,只需要手快点+提醒队友靠边走即可。树甲cd短持续时间长,可以对多人使用,比如本方容易受攻击而又脆弱的暗影萨满,沉默术士,在推塔时本方被塔攻击的英雄,自己转移阵地前在身边的队友等等。大招700的超大距离不用太关心命中问题,值得一提的是,大招并不能命中视野阴影中的敌人,拐角处和下坡处要特别注意,尽量不要大招空放,没有良好机会的情况下不用着急,也可以等待接触交战后后发制人。使用大招要注意敌人的物品,比如林肯,BKB类的。使用BKB可以从被缠绕状态下解放,而对方BKB变大状态下再使用大招也能缠绕住,所以如非必要可以等敌人使用bkb后再施放大招。林肯可以破解大树的大招,如果队友没有什么废技能来破对手林肯的话,那么该考虑使用自身可能拥有的吹风,散失,死书抽魔等技能,如果对手是dps英雄,那么先破技能再使用大招缠住,如果对方依赖魔法的英雄,则可以先大招后吹风,如果对手是SK之流,死书的抽魔比缠绕有更好的效果。树眼的位置是需要稍微研究一下的,一般树眼的3个作用,开阴影,反河道,看野怪。因为树眼的侦察范围太小,而且会被吃树给吃掉,因此过分依赖大树来掌控对方全局动向是不切实际的,但是在局部上树眼可以至少一次侦察到敌人的战略移动,树林偷袭,以及打野状态,也可以在阴影追逐中大占便宜。关键的眼点可以起到关键的作用
刀塔传奇树精和人马哪个好 属性技能对比
刀塔传奇12月的签到英雄树精卫士已经曝光几天了,技能可以说非常创新,也很好玩。那么这样一个另类的新英雄要不要养呢?我们先来分析下大树的技能和属性。
草木皆兵(大招) : 树精从敌人面前消失遁走,并在战场后方化为一颗大树。大树形态下可召唤3种植物助战。当树精卫士在满能量状态下,释放大招,会化身为一个大树,并定位在战场后方
变身后的树精卫士能召唤出3种植物,分别是:太阳草、木棉花和洋葱球。三种植物功能不同:太阳草能持续为树精卫士补充能量,木棉花喷射花粉伤害前方敌人,洋葱球能在敌人中自爆,对敌人造成范围性伤害。
招牌技能,也是目前刀塔传奇改版DOTA最新颖的一个技能,也是一次大胆的尝试。看官方给的图,效果很是不错。图上洋葱球自爆居然有10000+的伤害,但是按照以往龙图发布新英雄时给的图或者视频来看,都是打得普通关卡。那么洋葱球打到英雄身上的伤害恐怕要打对折了,暴击能有5000伤害已经算不错了。
从图上看大树应该是一次性招出7颗植物,3个太阳花、3个木棉花、一个洋葱球,然后每回复200能量再招一个洋葱球。
活体护甲(普通): 为一个友方单位凝聚活体护甲,一段时间内增加其护甲并持续恢复生命。
这个技能还算不错,和觉醒圣骑士的圣光几乎作用一样。但官方给的图和配文有矛盾,官网给的配文是这样说的:不过小冰冰要特别说明,变身后2.3技能是无法使用的。
但上面配套的技能图却是大树放完大招,已经移动到最后排的时候给人马上了一个活体护甲。究竟哪个准确呢?只能等大树出来再看了。
疯狂生长(普通): 从地面伸出藤蔓捆住敌人,并且造成持续伤害。
控制技能,类似圣堂、火喵、小娜迦的控制技能。伤害可以忽略,控制的时间也可以肯定和其他英雄一样,关键技能释放的顺序和技能循环,大树能不能上竞技场,这个技能是关键。
从官方给的图看,这个技能貌似是抬手释放,那么配个白虎,大树的这个技能就可以打断目前最强双前排蓝胖、小娜迦的抬手技能,那么对蓝胖、小娜迦来说影响会非常大。如果再有个良好的技能循环,大树真有可能打破目前竞技场的格局。
刀塔传奇树精卫士值得培养吗
刀塔传奇树精和人马哪个好?
刀塔传奇树精卫士和人马哪个好
刀塔传奇人马也是签到英雄,在树精卫士还没出来之前可以说是最硬的前排,人马满级属性的血量有4万多,护甲和魔抗都还是比较不错的,是许多玩家们都会培养的前排英雄。人马5星的力量成长有9.9,比树精卫士9了快1点。人马的三技能战争冲锋也是可以吸收敌人一大波的伤害,马蹄践踏可以眩晕敌人,可以说是一个比较给力的前排了,那么现在出了个树精卫士,树精卫士怎么样呢?
树精卫士也是力量型英雄,5星的力量成长9,终极属性后血量只有3万多比人马少了一万。但是树人的护甲575点之高,看来是要比人马硬多了,加上树精卫士开出大招后,后退,并且召唤许多植物来帮忙输出,还能回复能量,所以在输出方面,树精卫士应该是要比人马来的高些,树精卫士还有控制基恩能够和增加队友护甲缓慢回复生命值的技能,加上大招后退,可以说树精卫士是一个克制猴子的前排,是一个策略型英雄。
总的来说,我认为树精卫士后期的表现可能会比人马好一些,但是前期的话,因为树精卫士的灵魂石在巅峰竞技场,所以升星可能会比人马慢一些。
刀塔tp是什么英雄
龙图的签到英雄一向比较良心,实用度很高,树精卫士作为12月的签到英雄,也不例外。
1、生命。大树的生命值是29494+3728=33222,这个生命值对于一个前排来说,实在是有点……不堪一鸡。这个血量在力量型英雄中排名倒数第四,实际上不算凤凰,应该是倒数第三,只是比没有觉醒的全能和死骑要高一丢丢,怪不得大树要往后排身后跑。
2、护甲和魔抗。这两项数据对于前排力量英雄非常重要的啦。大树的护甲是395+178=573。魔抗是142+50=192。大树的护甲还是比较叼的,比斧王、小小、潮汐低,位居第四,比没觉醒的船长还高,大家都说骷髅的护甲非常叼,实际上,骷髅的护甲才是545排在第七位,可见大树的护甲还是非常不错的。魔抗方面,那就哭了。大树的魔抗倒数第二,也是就抓住了骷髅王,大家都说,熊猫特别怕法师,很容易被法师打死,但是实际上熊猫的魔抗也有208,所以说,单从属性上来看,大树的血量和魔抗是比较怕法师,但不是很怕物理队。考虑到大树受到足够的伤害以后,会跑到后排躲起来,所以,如果不是一套秒了大树,那么打法师也有一战之力。
3、闪避和吸血。在前排里,大树的闪避稳稳的第一位,因为目前为止,前排的闪避最多是25点,而大树因为多一个推推棒,凑够了30点闪避。这项属性进一步强化大树对抗物理队的能力。大树的吸血是40点,这项属性不高,对于前排英雄的意义也不大,如果大树召唤的小植物能够继承吸血的话,这项属性还有点意义,大树的40点吸血在前排不算高,跟熊猫和刚被是一样的,当然比不上骷髅的153和大鱼的106,当然也不算垫底的,例如热门的船长和刚刚开放觉醒的神牛都是25点。
4、智力。为什么要把智力单独拿出来,因为大树有作为智力T的潜力。大树的智力968+156=1124。这个智力太卓越了,没有觉醒,没有洗练,就达到了覆盖全部物理队的能力,我们知道,一直困扰大家的白虎妹纸,在满附魔以后智力达到1090,要神牛和洗练的小娜迦才能覆盖白虎,但是神牛太脆而小娜迦又不适合做单T,大树的出现也许能解决这一问题,前排拉住敌法承担伤害,大树的护甲和闪避应该是完全不虚敌法,敌法死了以后大树满能量退居二线转输出位,看上去确实很美的。
树精能输出,能控制,能T能抗,能治疗,能加护甲辅助,这么全能没有道理不值得培养。
求采纳!
树精卫士的版本历史
TP有已下几个意思:
是回城卷轴(在商店里的快捷键是T,dota中的回城卷轴,135个金币,简称TP。可以让你回到泉水或者某一个友方建筑物旁边,需要3s的施法时间,在这3s内如果被人晕了或着有位移就会被打断, 晕技如流浪、VS的锤子,小Y的变羊等,位移如屠夫的钩子、VS的移形换位。)
是树精卫士treant protector的简称,也就是大树,DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量英雄,位于旭日酒馆。树精卫士在技能效果下施法不会显形。该单位会保持隐身状态,移动速度提升10%,直到他攻击或离开树林375范围为止。树精卫士在敌人身上种下寄生种子。寄生种子减缓被寄生单位24%的移动速度,能在接下来3秒内汲取该敌人的生命量,并转移给其附近500范围内的友方单位。为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。TaoPao!!
6.20
疯狂生长的魔法消耗由100/150/200上升至200/250/300
6.38b
森林之眼的视野由600上升至600/630/660/690,魔法消耗由100下降至100/75/50/25点
6.45
- 森林之眼的施法距离由200上升至2000
- 活体护甲提升的护甲值由2/4/7/10上升至3/6/9 /12点,生命回复由每秒0.75/1.5/2.25/3上升至1/2/3/4点,持续-时间由30上升至40秒,魔法消耗由40/45/50/55下降至30/35/40/45点
- 疯狂生长的魔法消耗由200/250/300下降至150/175/200,并能对战争迷雾中的单位起作用
6.48b
- 增加了敏捷成长
6.58
- 活体护甲现在可以对建筑物使用
6.60
- 重新制作森林之眼
6.61
- 如果你(树精)处于 自然伪装 的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的隐形效果。
6.61
- 活体护甲的回血量由1/2/3/4/增加到2/3/4/5/。
6.72f
- 护甲减少1
- 大自然的掩护现在能提供10%的移动速度加成,在离开了树林周围1S之后隐身才会消失。冷却时间由3 变为10/8/6/4。
- 疯狂生长重做
- 活体护甲技能重做
- 丛林斥候替换为寄生种子
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