天龙八部ol逍遥技能_天龙八部逍遥技能释放顺序
1.天龙八部逍遥的技能都有哪些,都是什么效果。
2.天龙八部逍遥练技能的顺序
3.天龙八部逍遥技能排列
4.天龙八部里逍遥所有技能的名字
5.天龙八部逍遥的武魂技能最好的是什么样的?
逍遥加全身法,逍遥没有群攻技能。只有八阵图,散功六秒伤害少。诸仙阵,六个目标,失明三秒,伤害少。惊涛骇浪群体散功六秒无伤害,单体攻击有溪山行旅,有机率使目标虚弱,虚弱状态下所受伤害放大百分之百,招牌技能。弹指神功,增加火属性伤害。排山倒海,固定伤害。潇湘夜雨,增加内功攻击,有百分之五十机率使目标失明。
希望纳
天龙八部逍遥的技能都有哪些,都是什么效果。
关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)
再来说画地为牢,该技能为逍遥灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个**的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士**们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉
凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因
八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻
诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧
潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的
弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的
惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心
排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧
火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!
3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来
4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了.
现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!
其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!
下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧
天龙八部逍遥练技能的顺序
溪山行旅
点到80
百分之28的放大几率
所受伤害放大百分之100
画地为牢、围困目标10秒
围困时无敌
八阵图
运气3秒
让敌人散攻6秒
高山流水
用于开启八阵图
诛仙阵
放阵10秒后
自动启动
周围6个目标
失明
排山倒海
单体攻击伤害
并打掉敌人的气
惊涛骇浪
使周围六个目标散工6秒
瞬间释放
凌波微步
瞬移
这是
逍遥的前期基本技能
相当牛叉
我玩的就是逍遥
PK
很爽的
很强大
望纳
天龙八部逍遥技能排列
首先我做PK逍遥的时候技能是这么排放的
F1画地为牢F2是凌波微步F3是惊涛骇浪F4是八阵图F5是高山流水F6是西山行旅F7是鲲越渔鸣F8是潇湘烟雨F9是弹指神通F10是落马箭对应着F8上面的技能摆放时座机F9上面对应是影身F1上面是排山倒海F2上面是暗器F3上面是消除不良的散攻状态。
刷副本也就是开洛神图状态的时候,把潇湘烟雨和落马箭技能对调,那样对你操作顺手就行。
心法的话,很多网友都问点心法的先后顺序,其实每本都是很重要的,就说第一本,那个点上去了,你的抗不就高了嘛。所以没有顺序,硬说有顺序的,就是把攻击性不读条的技能先出来,还有逍遥的会心一定也要去点出来。这样组队刷怪的时候你可以给队友会心,杀怪的时候有技能放!
天龙八部里逍遥所有技能的名字
我习惯是F1设置成自动锁定目标F2落英剑:这样狂连按F1F2抢怪拉怪效率,空掉的F1的格子可以放排山或定海,我全怒还没出,放的是排山这个要用鼠标点了。F3划地F4凌波:这个主要是跑路用的,打架也常用所以放前面。F5西山F6弹指F7暗器:三个逍遥的输出技能放一起,打BOOS的时候狂按F5,放大了马上F6F7接上。F8八阵F9高山F10诛仙:这三个技能不是主要的输出技,所以我都是直接用鼠标点的。另外轻功和隐身最好放在调出的那排技能栏的前排,然后后面接状态技能,这样加状态很方便。这是我习惯的用法,主要看你自己怎么用顺手吧。
天龙八部逍遥的武魂技能最好的是什么样的?
逍遥战斗技能百花经 据说传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。修习之后可以提升逍遥弟子的命中率。 落英剑 简介:逍遥弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击 桃花阵 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。详细描述:放置普通伤害陷阱,响应范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失 墨守成规 简介:逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。详细描述:使用之后可以提高友方目标的抗火能力。 遁甲天书 三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升逍遥弟子的闪避率。 弹指神功 简介:轻盈优雅而暗藏杀机的一击。使用之后可以直接对目标造成大量的火属性伤害。详细描述:单体攻击 增加火攻击 凌波微步 简介:天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。详细描述:瞬间移动 点击地面,瞬间移动到目的地 画地为牢 简介:遁甲天书秘载的绝学。使用之后可以使目标陷入围困状态。详细描述:单体远程攻击 使目标被围困 云体风身 简介:逍遥弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的会心一击几率。详细描述:群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)会心攻击增加 太平要术 三国时期南华老仙所授,记载着古往今来呼风唤雨,扑朔迷离之术。修习之后可以提升逍遥弟子的生命力。 八阵图 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,并使其陷入散功状态。详细描述:使用后,在地面设置一个定时陷阱,在陷阱爆炸时对周围多个目标造成直接杀伤,并使其陷入散功状态。 火眼金睛 简介:太平要术秘载的绝学。使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力。详细描述:增加探测陷阱的能力和自身定力,识破陷阱需要自己太平要术的心法等级高于布置陷阱者所布陷阱的心法等级 诛仙阵 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。详细描述:放置定时攻击陷阱 陷阱布下后数秒后自动爆炸,作用范围4米,最多作用目标6人,直接对目标产生伤害,并使目标陷入失明状态,失明状态下无法进行任何操作并随机移动。 短歌行 逍遥派创派祖师从音乐歌诗之中悟出的武功心法,出招时犹如仙乐飘飘,绕梁三日。修习之后可以提升逍遥弟子的内功防御力。 百鸟朝凤 简介:使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。详细描述:被动蕴含 防具的内功防御效果增加 高山流水 简介:用高山流水的音律控制陷阱的开启。使用之后可以直接发动已经放置好的八阵图陷阱。详细描述:瞬间引爆周围一定范围内自己所布下的八阵图陷阱 大风歌 简介:伴随着大风歌的音律施展武功。使用之后可以使你摆出防御型姿态。详细描述:防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下释放的技能,有几率使目标僵硬,移动速度降低 潇湘夜雨 简介:如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入失明状态。只有在大风歌姿态下才能使用。详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击,有一定的几率令目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动 丹青引 逍遥派创派祖师从书画丹青之中悟出的武功心法,出招时犹如浓墨重彩,破壁飞仙。修习之后可以提升逍遥弟子的内功攻击力。 万壑松风 简介:使你从扇、环类武器中获得的内功攻击力大幅提高。详细描述:被动蕴含 扇、环类武器的基本内功攻击效果增加 溪山行旅 简介:用溪山行旅的画意发出潇洒的一击。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大 洛神图 简介:伴随着洛神图的画意施展武功。使用之后可以使你摆出攻击型姿态。详细描述:攻击状态 此状态下放置的陷阱,附带灼烧效果,灼烧效果的伤害根据陷阱自身等级提升而增加 江行初雪 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以使你放置诛仙阵的时间大幅减少。只有在洛神图姿态下才能使用。详细描述:状态 减少摆放诛仙阵陷阱的运气时间 惊涛掌法 近年来名震江湖的神功,没有人知道它的来历。修习之后可以提升逍遥弟子的气上限。 排山倒海 简介:惊涛掌法第一式。使用之后可以对目标发动风雨大至,排山倒海的一击,并使其损失大量的气。详细描述:单体近身攻击 对目标直接造成额外直接伤害,并同时消去目标的气 波澜不惊 简介:惊涛掌法第五式。使用之后可以使你不再受到散功状态的影响。详细描述:解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功状态。 惊涛骇浪 简介:惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。详细描述:群体攻击 使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 北冥神功 逍遥派绝世神功,以积蓄内力为第一要义,犹之北冥,大舟小舟无不载,大鱼小鱼无不容。修习之后可以提升逍遥弟子的会心一击率。 定海神针 简介:根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。详细介绍:放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个。 鲲跃北溟 简介:北冥神功中最具杀伤力的一击。使用之后可以对目标发动吞噬天地的一击,对其气血造成大量伤害,并使部分伤害转化为自己的气血。详细描述:单体远程攻击 打消目标的血和气,并吸收一部分伤害化为己用 步步生花 技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。
参考资料:
这些技能更是没什么重要意义,不仅冷却时间长,而且保持时间短,还是一定几率才出10秒的技能状态,我觉得,增加闪避或者命中还是比较实用的,增加所有属性,毕竟才10秒,也干不了什么 所以基本上只看第一和第三个技能,第二个出来什么就算什么了 逍遥推荐第一个技能:增加扇环类攻击。第三个技能:增加内攻攻击或者属性攻击。这个技能有单目标的和3目标的,单目标的攻击力比3目标的要高,并且冷却时间短。
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