1.战争机器战略版英雄用法攻略

战争机器三攻略_战争机器3攻略

魔兽争霸3《像素幻想》新手入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《像素幻想》新手入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《像素幻想》新手入门攻略

技能篇攻击技能9级+副系可觉醒为觉醒技能

力量系

半月+主宰=渴血熔岩护盾(新手清小怪累计杀敌数,非常好用)+骸骨(成就解锁)=太阳神体

邪神波(伤害离谱,新手推荐)+复苏之风(成就解锁)=暗黑邪神波

震空(CD巨长,伤害爆炸)+征服者=震狱

敏捷系

月刃+精密=冷月刃(新手清怪必升)

御剑术+奥术(击杀BOSS解锁)=万剑归宗

裂空+黑暗收割(成就解锁)=嗜血斩

破空箭+冥炎=太乙审判+致命节奏=DBJ

暴雨+法力系带=梨花

智力系

仙破+启迪=葬仙(新手推荐,单体伤害技能)

求道玉+坚决=惊天咒

雷罚+迅捷=天罚

烈焰风暴+巫术=三千焱炎火

炎爆+未来市场=伽罗焱

百花+完美时机=缭乱

召唤系

忠实伙伴+唤灵=战争机器

战争号角+涅_=神弓

还有剑刃风暴,斩钢闪,朝孔雀等技能(我还没打出来),一开始会有一部分技能,大多都是通过成就以及击杀BOSS数量来解锁游戏。

1.开始游戏优先升级属性和做任务,D闪现,F回血,小怪史莱姆等级提升依据能过秒杀为主,以免拖慢自己的武器杀敌数,影响武器升级(杀敌数满时,记得点击召唤武器突破精英怪)。武器和护甲升级到一定程度能觉醒(新手推荐:天毒珠 + 狂徒)

任务获得的装备记得左键使用,不要以为是个装备,就放装备栏带着(我一开始就是),任务过程中可召唤宝物商店,购买宝物优先升级属性,护甲可等到属性升级突破完后再升级(视情况而定)。

2.转生和体魄尽量在自己能过快速清理掉怪物的时候去打,以免浪费自己做任务刷怪的时间。

转生属性新手推荐1.全属性加成2.物理/法术暴击3.弹道数

体魄新手推荐1.防御加成2.闪避概率3.百分比生命回复

星辰之力

通过收集1-9颗神性兽核在关底可以挑战铸星龙王。从而解锁星辰之力技能

英雄天赋

3张R英雄卡,可以通过宠物合成SR英雄卡(将物品丢在地面,宠物合成技能:这是一个范围技能,需要将3张卡摆放到较近的位置)

3张SR英雄卡,可合成SSR英雄卡

SR卡推荐:E,古天罗

SSR卡:冰女(最强,各方面属性加成),瑶池舞姬,疾风剑圣(听说最废),还有个啥黑暗法师强化召唤怪的。(目前我就抽到这4个)

战争机器战略版英雄用法攻略

战争机器战术中通关最高难度铁人有什么技巧,怎样配置更容易通关,下面就给大家分享一下战争机器战术最高难度铁人通关攻略。

主力

侦察兵

首先点右下角天赋,不用点到最后,点出减少CD就可以,穿手雷减3回合的裤子,1回合一个手雷,4回合一个扔地雷。

狙击手

弹匣里面三颗,打一枪,触发第一颗的伤害加成,第二枪,用击中增加两个行动点的技能,现在剩一颗,3个行动点,第三枪,用可以回满的技能,同时触发“换弹以后伤害增加25%”,此时还有两个行动点,第四枪,随意,第五枪,用以后回满行动点的技能,现在又是3个行动点,换弹,第七枪第八枪,一回合的行动结束

需要队友垫刀,但是同时请注意,如果你这样开枪,肯定会打趴下一堆怪,队友上去处决两三个是常事。实际上的行动点更多。

这俩职业都可以在5级成型,6级有飞跃,尤其是狙击手。

志愿兵

点右上角天赋,给队友加行动力,武器有个瞄准器插件是所有技能减2回合cd,他这个给队友一次加2个行动的技能就变成一回合一用,同时还加20%的伤害,加血也变成一回合一cd,衣服穿不开枪有50%几率加一个行动点的,全程给队友加行动力,剩下天赋点治疗。

实在打不过的任务,带两个侦察兵,一路炸过去。

这游戏是战争机器的内核,没玩过战争机器只玩过xcom的玩家,很容易用xcom的思路去玩这个游戏,就会觉得“为什么敌人打我一下就死?”“为什么我打人射程要贴脸?”

因为战争机器就是个不停找掩体的射击游戏,这个战略版完全继承了战争机器的精髓,包括射程,行动,掩体。

战争机器高难度持久战玩过就知道,你只能绕怪的背后,必须很近,贴脸用喷子扫一梭子就换地方。

全程不能暴露,你敢站起来露头就是死,最牛的武器就是爆炸重武器,机枪,榴弹,冰冻枪,和手雷。

而不是像xcom那样让你拉开距离上去对射,战争机器里面的枪中距离就没伤害了。

不过战略版的狙其实意外的强,我倒是没想到的,幽浮奇美拉连个狙都没有,战争机器战略版的狙简直强无敌,高地打低地,暴击率有80%,枪枪暴击。

游戏里近战-锯刃是主力伤害来源,不考虑命中血量,秒杀。

主力dps是开局老爷子,技能先点右边水平三项,然后减各种减锯刃cd。两个减伤40%管他什么监视就是冲好吗?主角是奶加,前期还是一样往右上加,把+2行动点点出来,往左边点加血。

再重申点,这游戏和xcom2完全不一样,不是追求无伤不能被打到。而是我近战莽上去不会被你监视打死(除了那种哥布林样的玩意会近战反击的别上去近战但他闪避低血量低用枪很容易喷死)。只要你一回合不打死我,我回行动点,奶妈再转行动力无限联动就是一回合清场。

1-2

这关可能是很多伪高手和高手差距。

首先要说的是,疯狂难度监视不好用,或者说不能盲目原地监视。设监视没打出受到干扰,也就是打半血,那么怪可能会直接冲过来一枪满血秒了。

这也是我说的疯狂难度只能靠近战,因为电锯是无视血量直接秒怪的,比如1-3的榴弹兵1500血,你用枪打时间根本不够。这游戏的前期输出就是靠,地雷,后期靠电锯。

1-2第一波应该没啥问题,关键清完剧情进行第二波兽人地穴和空投哥布林。

这时你应该在左边埋雷和右边路口埋雷,然后全员往后撤。

这个游戏和xcom2机制是一样的,设敌人在你视野外,也就是他也看不到你,他就会用全部移动力冲刺,因此就不会开枪。

利用这个机制我们就边退边打,有雷就扔,特别侦察兵可以冲上去埋雷扔雷然后隐身。可以轻松无损。学会了这操作,只要没时间限制和有足够纵深的关就可以轻松解决。

而这游戏最大难点可能就是1-3了。

1-3

一个要看榴弹怪初始出生位置,最好是不会被人质那两团兵察觉位置。那么只需要一个威慑一个近战直接ko。如果和其他两团兵混在一起可能要打很久来不及救人。

另一个就是救完人质空投增援位置。因为我们救人结束基本是没行动点了,关键在于这关地形。人质的地方是在围墙里,而这个游戏增援只要视野外(雾)就可能空投,于是很可能直接空投到你人质点的围墙外。这时增援只要爬过墙就可以团灭你们你动都动不了,太傻了。

如果是增援的远些的距离,那就可以很容易解决,都是些哥布林一个手雷的事,还有个榴弹兵老样子威慑加电锯。

15回合时间是肯定够的,就慢慢打因为救完人就不记时了。然后撤退开始刷增援。

这个增援就是你刷经验的时候,因为经验是根据人头算的,反正又没回合限制刷吧。这关增援应该是无尽的,因为我刷了两波后面还有增援提示。所以理论你可以把两个主角和两雇佣兵刷满级。

不管怎么说正常打这里主角至少刷到双3,老头子应该有加10伤害减免衣服,闪电战衣服。

1-4

这关开始就不用太保守了。当然只是老头不用太保守其他人还是怂把。一句话电锯cd好了就冲,把电锯减cd点右上减全部技能cd。最终主角和老头电锯都可以实现无cd的。但主角没保命技能上不去。1-4增援太快兽人地穴可以封掉不封也行。打还是一样就拉扯别按教程说的往货车那退,往你出身点位跑那里纵深够。

总之前期老爷子技能没成型前主体还是丢雷埋雷跑等雷cd无限循环。开枪监视什么你确定拉开足够距离用用,主要这作命中计算居然是单独算的,经常你梭子只打了一发敌人跑进掩体你糊墙。

战争机器最新续作战争机器战略版已经在steam和Xbox解锁,游戏取回合制战棋模式,自带简体中文,游戏中有部分独特的英雄队员,英雄和杂兵有什么区别?下面来介绍英雄的玩法攻略

英雄和杂兵没区别,每任务结束可招募的队员其实是帮助你应付各种任务的天赋重置

等同于给你洗白天赋的英雄的替身去完成任务,根据你任务要求不同和队伍补缺来点选天赋要求

比如某关英雄队全派出去 无法胜任任务时,就拿新招募的按英雄的天赋点就是了,虽然带出去的装备没办法替换,但相差不是很大,最无脑的是2支援2先锋,主支援点加攻,副支援点催效,主副先锋都点左下角的集结 和小队复生

比如第二章第9幕需要只派1个队员去救2人,给你的修正是手榴弹-2CD

我直接带了一个4级侦察新兵,天赋点出了爆破手,基本1回合1手榴弹丢丢,其中重来任务了3次毕竟1人独救