地下城蓝拳是什么属性_地下城与勇士蓝拳加点
1.蓝拳加点
2.DNF蓝拳圣使技能怎么分配点最好
3.新改动的蓝拳加点
4.地下城与勇士第五章蓝拳圣使加点
5.地下城与勇士蓝拳圣使纯刷图的技能加点
6.地下城与勇士蓝拳圣使怎么加点?
7.蓝拳刷图加点
dnf90版本蓝拳刷图加点,韩服方面已经有90级版本的消息了,但由于国服方面还没有那么快出90版本。不过只要国服出90级版本,小编一定会第一时间为大家带来最新的90版本加点,下面先来看看现在版本的加点吧。
dnf90版本蓝拳刷图加点:
dnf国服90版本暂未更新,先为大家带来86版本加点,等到更新之后,小编会地时间发布最新90版本加点!
圣职者>蓝拳圣使>神之手>正义仲裁者
PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约都可以参照这套方案加,有契约也可以参照没契约的加点)
多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。
蓝拳剩余的点很多,所以不用太纠结。
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以上就是小编为大家带来的dnf90版蓝拳刷图加点介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf90版蓝拳图加点介绍,欢迎关注游戏堡地下城与勇士攻略大全!
蓝拳加点
厉害。以下这些被动技能很重要的。
战环精通
+满
组合精通
+7
技巧精通
+满
硬拳精通
+满
追击精通
+7
虎袭
+5
出强制
俯冲直拳
不加
俯冲翔拳
+1
俯冲腹拳
+满
跑勾
+1
直拳冲击
+5出强制
急速闪避
+满
破碎之锤
+满
圣拳
+满
圣拳锤击
+1
俯冲
不加就删号吧
摆动
同上
瞬拳
+1或+5出强制不够用,我选择加1)
神圣反击
+1(可自动释放)
刺拳
+5出强制(很多加点说加1就够了,+5出强制
你不会后悔的)
飓风
+1
幻影化身
+5
双重
+1
神圣组合拳
+1
极速飓风拳
+1
我也是玩蓝拳的。手都打累了。大概就这些了。呵呵。希望可以帮助你
DNF蓝拳圣使技能怎么分配点最好
力驱刷图加点:
启示:
武器祝福+10
神击:
直拳+20
强制虎袭
驱魔:
空斩+5 前置
落凤+20
火轮+10
潜龙+1
疾风打+满 出强制的话SP少一点
锤子+满
大风车+满
无双+满
巨旋风+5
棒球+5
通用:
物理暴击+10
受身+1
斧精满
力驱刷图点比较简单,主要的差异在于
疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍
我选择了疾风 直拳 落凤。
原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……
刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。
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法驱加点之一:综合型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+1
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+8
玄武+9
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加远古或者升天。
这是本人目前的加点
特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
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法驱加点之二:组队型
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+1
玄武+9
白虎+5
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加缓慢愈合
这套加点是法驱最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差。
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法驱加点之三:输出型
(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+20
压制+10
冰轮+10
雷符+1
通用:
魔爆+10
远古+10
受身+1
特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的。
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法驱加点之四:单刷型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
空斩+5 前置
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
巨旋风+5
棒球+1
雷符+11
朱雀+1
玄武+4
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。
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综合评价一下几个有争议的法驱技能。
黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。
暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。
升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。
玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。
白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……
朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自、杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。
背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备
新改动的蓝拳加点
虎袭:5+强制 不解释 直拳冲击:5+强制 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点 勾拳追击:1级。 其他的物理暴击 伏蹲 战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升 组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳 追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP 技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了) 硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率刷图肯定是要加的 圣拳锤击1级 技能加1足够 俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽 俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级) 俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置) 瞬拳+5出强制 个人感觉是技能 但是用于起招还是不错的 刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大 圣拳 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图腾也加这个技能还是两级哦 俯冲,摆动加并出强制 破碎之锤 必满 这个就不解释了哈 神圣反击1级 不要+高 没啥用的 急速闪避:满,不解释 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···) 天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可以的 幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的 双重幻影肯定要加啥 神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 (点满也行)估计是觉醒前置 急速飓风拳+1 配合幻影用 这样伤害比较合理 (加满也行,看个人喜好)杀起来真是J8的爽
地下城与勇士第五章蓝拳圣使加点
楼主是刷图pk都来的么?
我有4点建议
1.强制-直拳冲击一定要出,要不这招废了一半。
2.宁可牺牲破碎,不要牺牲勾拳追击。
3.翔拳至少加到4吧。
4.如果楼主是跟风玩平推流的话,可以只参考第一条建议。
地下城与勇士蓝拳圣使纯刷图的技能加点
意念驱动
将圣职者意念驱动施放的基本打击间隔调整为出击时间更快;
调整为可升级,调换武器后使用意念驱动,则发生符合武器的能力值上升加成。
俯冲直拳
俯冲直拳的基本指令从[正在俯冲 X]变更为[正在俯冲 ->X]。
圣拳
变更圣拳的模式。
神圣反击
发动神圣反击时,蓝拳圣使受到的伤害减少。
幻影化身
物理攻击力变更为->物理攻击力%+物理攻击力;
变更持续时间:18秒 →20秒。
蓝拳圣使轻甲精通
力量大幅增加;
增加体力上升的属性。
蓝拳圣使新技能
圣拳锤击
学习最小等级18;
用拳头猛烈捶击地面,使敌人受到伤害并引发冲击波。若攻击倒地的敌人,则可以给予更多伤害。(冲击波不会增加伤害)。
追击精通
学习最小等级18;
将特定的神击变成多段攻击的被动技能。
组合精通
学习最小等级18;
在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。
战环精通
学习最小等级18;
圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。
硬拳精通
学习最小等级18;
特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。
技巧精通
学习最小等级18;
特定技能发生额外技能的被动技能。
瞬拳
学习最小等级20;
远距离伸出拳头,可抵制处于中距离敌人的物理攻击技能。
刺拳猛击
学习最小等级30;
短距离、快速挥拳头,给敌人更多打击的物理攻击技能。
神圣组合拳
学习最小等级35;
左右大幅度挥拳,将敌人集中到中间后,用强力的打击来结束的物理攻击技能。
另一种加点观点
巧精通:+10 lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳 lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。 lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌里看不懂他二段闪再破碎的原因了~) lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通lv1+17px吸附范围 lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此技能快捷键) 战环精通+10 lv1:增加普通攻击范围3px lv4:增加瞬拳范围14px lv7:增加农夫三拳范围32px lv...等级越高以上技能范围增加越大 拳法追击精通:+7 lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了) lv4:俯冲翔拳附加2次攻击 lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) lv等级越高增加以上技能的百分比伤害值。 组合精通:+7 具体是:学1级,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。
学4级,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
学7级,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
每学一级就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10 lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体) lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体) lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体) lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体) 等级越高霸体时间越长。 追击精通:加到7 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。
攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,
学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一
样的,大家可以理解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。
具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。
学4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮空挺高,就
是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。
学7级,圣拳附加1条拳风。圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连
击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。
每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。
意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升:10%。 大家可以看到
和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆
盖到。但是插地能把人插僵直的地方也就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后
闪再前闪过去腹拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身速度就
已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。
十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈里加3移动,斧头圈里
加3命中。
圣拳锤击
: 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的敌人伤害更大。这个技
能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对
手正在跑或者释放技能时中了这招是有几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得
可以学1级当起手偷袭一下或者是连招的最后砸一下 俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么学大家摸索着来吧。 俯冲腹拳: 加满 俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级。 瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲来铲去的
,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方伸展拳头,发出一道白色拳气伤
人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现
了向回的转折,如果打到对手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就
只受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能)效果的起手技能,
也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意,
有了它蓝拳的场面压制性更强了。
刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在面前打出一个扇形的连续快速
的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳
不是霸体。在刺拳的时候如果连续点拳会增加数。数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级
的话,最后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳法技巧精通学
到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就
莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能
,哇哈哈。
神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。神圣组合拳和圣拳有点像,前
两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害和时间比圣拳多很多,如果拳法重拳精通学到10
级的话,这个技能变为全过程霸体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后
一拳把人打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的好办法。另外
这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳
在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,
那我会倒地,但是白手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对话
图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可能硬直会低一些,国服不
会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了。所以这个技能大家看着加吧。 急速闪避: 改版之后再看着加。 估计加满。
天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。
幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家把国服的画质调成最低就是那效果,个人
觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后
变为哪怕只学1级也有20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而
是直接插。 武器祝福:加满的。 急速飓风拳:根据国服还是1级
急速闪避:满,不解释
虎袭:5+强制 直拳冲击:5+强制 勾拳追击:1级。 就这样 OK
地下城与勇士蓝拳圣使怎么加点?
蓝拳我认为是最男人的职业,畅快的才是我们的追求。 进入正题, 加点环节: 60任务3916SP,我加完剩76SP,个人看自己喜欢自由选择其分配技能。 武器祝福+5,净化+1,无争议技能。 受身蹲伏,10SP,效果刷图PK都有目共睹,性价比很高。 恶魔之手,有SP可+1,看老梁用它连过,运气好,碰到等级稍低的对手,还是有几率束缚的。 空斩打放弃。这可能会引起争议。+5+强制共150SP,刷图没用,PK起手技能,但ACT2插地听说慢了0.5秒,加上网络延迟,现在改版后服务器又那样,很多时候恐怕插不起来。看韩国比赛,多数PK还是直接插地,F拳起手的。为了最大限度节省SP,刷图更爽,放弃这仅有的霸体技能,也未尝不可。 意念驱动1级 直拳冲击+5前置 勾拳追击+5前置 虎袭+5强制,有的建议+满,即使后期攻击输出也要高于数字说明,+5强制有利于连招。 俯冲直拳+满,500%的攻击,后期显示优于虎袭,快捷是俯冲+X,插地后就是Z+X,很简单,+满虎袭, 直拳+5也可以,看个人喜欢。 俯冲,摆动强制 F拳,三拳,破碎满,不用解释。 急速闪避满,有高人测试过,5级以上,PK上高段效果明显。100SP也不多,+满 神圣反击+1,+满SP不够,现在也没哪个枪蠢到看你沉思时跟你死磕。做做样子吓吓他就好。 龙卷风满,争议点。刷图好用,打不死精灵什么的还有攻击加成,很不错的技能,PK遇到机械还能搞小机器人。我建议+满。 分身满。被动满。 飓风拳+1,此技能成长不高,PK又被潜规则,刷图多为了聚怪,没加高的必要,输出还是靠分身。 加完还有70-100SP,肯定不够+空斩和强制的,看自己喜欢吧,+物理暴击似乎是不错的选择。 现在讲下键位的设置: A:F拳,S:三拳,D:虎袭,F:俯冲翔拳,G改W,飓风拳;H改C,摆动。C改V跳跃,V(宠物攻击)版本没用。 BUFF:前前空格:武器祝福,下下空格净化,后前空格分身。 上下空格插棒子。下下Z神圣反击,下前Z恶魔之手,上前Z龙卷风, 平时锁住直拳冲击,插棒子后Z+X冲拳,C+X破碎,Z+A腹拳,Z+F翔拳,连时F拳+三拳+破碎+翔拳+勾拳追击+虎袭按X+冲拳。伪连,省略其中一两个还是连的起的。腹拳+XXX+三拳+破碎+前前拳拳(662)+翔拳+XX+虎袭+腹拳。。。。 技术流 没什么说 灵活运用 翔拳 662 XXXX 破碎 让敌人 再天上玩蹦蹦床.吧。 刷图一个舍的蓝和晶体的蓝拳绝对会令队友感叹,信服。...
蓝拳刷图加点
蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。 如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。恶魔+1(恶心人用 蓝拳都点一下 不会错的)
净化+1(刷图PK都有用)
落凤+1(有用到的地方 也可以不点)
空斩+5出强制(拔插流)
加血+1(要是想省钱型的+满也行 反正SP点够用了 不过到后期 一定要洗下)
直拳+5(前置)
跑勾+5(+5就行 多了也没多大效果)
虎袭+5出强制
前闪+1出强制(是蓝拳就学 不学的也行 你可以玩别的职业了)
翔拳+5(加多了没用)
腹拳满(是蓝拳就学满 那晕率不是一般的嗨)
腹直+5
三拳满出强制(出拳的速度快)
后闪+1出强制(是蓝拳就学 不学的也行 你可以玩别的职业了)
对了 在这说一下
后跳出不出 我个人觉得 不用出 出了浪费 你后闪后不会前闪么 前闪的时候不会躲一下么 一根筋呢
破碎满(是蓝拳就知道 飞的高 刷图时 范围大 伤害高)
旋风+1(骚扰人用 刷图的+满也行 伤害也不错 不过我个人觉得 +1就行)
影子满(都知道影子的BT吧 我的52蓝拳只要开上影子可以秒杀任何人 只要装备不都上13就行)
双影+1(貌似不可以多学了吧 我没看 要是还可以学的话 满呗)
洗衣机+1就行
现在剩的SP点就别瞎浪费了 不是听说 蓝拳还出新技能么 留着点吧
要是不留也没意见哈 不就是到时候洗下点么 嘿嘿
这就是我的加点法
再说下装备
任何级数的人 我都推荐用轻甲 我看的有重甲的蓝拳 不过 你看他的速度吧 一定上不来
武器 任何级数的人我都推荐用镰刀和图腾
镰刀PK用
图腾刷图用(PK的时候速度上不来 很多连招都用不上)
斧子呢用不用都行不加速度的斧子用点很没感觉
我现在刷图的时候有时候用我的内个攻速+5的斧子叫什么名我给忘了- -||
40级以下的我就不说了 随便配下就行
40级穿破魔一套 一般人都知道 我只是和新手说的哈
45级的时候就有分歧了
有的人说穿攻速套有的人说继续破魔
哎……我说吧 有钱人穿攻速套 没钱的人继续破魔 嘿嘿 等于没说哈 败砸我
个人觉得还是攻速套好呗 (是人就知道)
没有钱的也没事
破魔套不也加攻速么20多呢(就是有几率的呗- -||)PK一样没多大关系哈
50呢 又有分歧了
穿不穿裁决呢
个人觉得没有多大用处
刷图时穿着还行
PK没用就加两点攻速 我是稻草精灵团队的稻草活力,你的纳就是对我最大的支持
我是从1月份开始玩的蓝拳,我玩DNF职业,一般都是玩就同时玩两个,一个主要用来了解该职业技能,另一个才是主号。大部分的职业的刷图点都分为小招流持续输出和大招流爆发输出。蓝拳的刷图点,也分小招流和大招流。小招流的特点是技能可以循环用,可以持续输出的较大伤害,胜在攻击频率上,但是比较耗蓝,爆发力弱。小招流加点,以直拳、俯冲直拳、俯冲腹拳、圣拳做小招输出,控制好各个小招CD时间,可以无限制循环使用技能:SP模拟器加点情况:
职业:神之手
等级:60
总SP:4191
已用SP:4100
剩余SP:91
任务获得:710
已借SP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10,这是必满的技能,蓝拳防具精通有体力加成,武器祝福的实际效果比技能介绍的要高。
0缓慢愈合,等级:1,这个是纠结技能,要加就加满,不加就不加。瞬间回血不是很多,但是总回血还是不错的,回血量和体力挂钩。小招流的SP点很紧张,不推荐加。
0净化,等级:1,要加就加满,有时很好用,有时就是鸡肋,遇到攻击带毒的,而且躲不过的,净化了又被毒上了,白净化了,技能有CD,又不能连续用。自己考虑。
-------神击---------------------
虎袭,等级:5,刷图强制虎袭用的比较少,有高回避的急速闪避,虎袭的实用性还是有待鉴定的,看习惯,自己考虑。
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1,刷图带上一把15级的紫斧头,加2级的武器祝福,而且,插地后换武器,圈圈效果是换武器前的那个效果,刷固定BOSS时,可以换了斧头加武器祝福再插下,然后换武器,命中效果依然在。同理带个念珠插地可以堆30力量
直拳冲击,等级:20
俯冲直拳,等级:20
俯冲腹拳,等级:20
技巧精通,等级:7
战环精通,等级:10
追击精通,等级:10
0组合精通,等级:1,通常是加7,但是考虑到对小招流的实用性,1级出普通攻击就好了。
0硬拳精通,等级:4,通常是加7,但是考虑到对小招流的实用性,4级出来需要的效果就好了,满破碎的可以加到7.
俯冲,等级:1
强制 - 俯冲,等级:1
急速闪避,等级:10
圣拳,等级:18
强制 - 圣拳,等级:1
强制 - 直拳冲击,等级:1
摆动,等级:1
强制 - 摆动,等级:1
瞬拳,等级:5
0刺拳猛击,等级:1,小招流SP点紧张,刺拳猛击、圣拳、破碎之锤中只能选择一两个点满。自己考虑,推荐满圣拳,CD短,享受精通的120%加成。选择刺拳的话,就满组合精通。
幻影化身,等级:5,20秒持续时间,效果类似狂战双刀,当然开两个影子后伤害才赶得上双刀。成长较低
双重幻影,等级:1
0勾拳追击,等级:1,小招流属于平推,浮空技能不需要怎么加。
0圣拳锤击,等级:1,蓝拳的普通攻击判定比较上位,打小章鱼很痛苦,最好加1级这个。
0俯冲翔拳,等级:1,小招流属于平推,浮空技能不需要怎么加。
0破碎之锤,等级:5,这个伤害很高,范围也可以,但是SP点不足,满可以,只能舍弃部分技能了。
神圣反击,等级:1
0神圣组合拳,等级:5,农夫三拳,属于大招流的技能,5级是觉醒前置,放弃觉醒的小招流可以不加。
天谴飓风,等级:1
0极速飓风拳,等级:1,大招流的聚怪技能,小招流点1级,也可以选择点满做小爆发,但是点满它就得舍弃其他技能咯
0干涸之泉,等级:1
0泯灭神击,等级:1,唉,蓝拳和魔道原来是亲戚,居然也高什么成功失败的概率技能,这个是大多数蓝拳舍弃觉醒的主要原因。觉醒伤害并不差,小招流挤挤还是可以点满做大爆发的。不推荐小招流出觉醒,太费SP点了
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
0化魔,等级:1,不值得,要加就加满。不推荐加。虽然小招流很耗蓝。
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
0物理暴击,等级:1,小招流攻击频率高,推荐加满。
技能名字前带0的是技能分析,不是主要加点。
大招流比较简单了,舍弃满直拳、俯冲直拳等小招技能的输出。以圣拳、刺拳猛击、极速飓风拳为主力输出,选择性加满觉醒、神圣组合拳,精通方面是3满两7,满战环、满组合、硬拳,另外两个加7。
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