倩女幽魂射手攻略_倩女幽魂射手主角剧情攻略
1.倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点推荐
2.倩女幽魂手游射手技能怎么分配
3.倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合
4.倩女幽魂OL射手攻略
5.倩女幽魂手游射手灵兽怎么打造 射手灵兽打造攻略
6.倩女幽魂手游射手怎么选择法宝属性 法宝选择
7.请问一下倩女幽魂五十级射手怎么点技能?
想知道更多关于倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的介绍吧
倩女幽魂手游射手帮会修炼什么属性技能好,射手应把有限的方式放在适合的属性修炼,一起来看看小编今天分享的倩女幽魂射手帮会修炼加点推荐。
推荐点击:倩女幽魂手游射手武器选择攻略 射手武器怎么选
基础属性
物理攻击:点满,这个不用多说啦。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满,看个人情况。
法术防御:建议点满,看个人情况。
双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。
控制增强
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:可以点,防太子用。
冰抗性:不点
电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。
毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点。
格挡减免伤害:看个人喜好。
忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:点满
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,
可以无视的格挡所减免的物理伤害。
倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点推荐
怎么过?
一、宝宝:
我觉得大部分萌新入坑的开始都没有太在意宝宝这个部分(当然人民币玩家除外),不过确实,在实际上,过主角剧情的时候宝宝也没有发挥太大的用处,此处忽略不计!
69级女射手通关主角剧情所携带宝宝
二、修为:
在这点上各位小主就要有一定的耐心了,选好实用的技能再进行升级,而不是为了提升修为而胡乱点。小编找到的这个女射手通关69主角剧情的时候修为差不多是59的样子。我给各位小主讲一下59是什么概念,小编开过一个新号玩儿了不到两天,除升级外修为可以点到21+,所以59也是很容易加到的。
三、天赋技能:
不知道各位小主有没有发现,技能里有一个可以加点的天赋技能,等到40修的时候,可以进行天赋技能的加点,作为物理输出的射手40修的天赋必然选择强弓劲弩, 提高自己的物理攻击。
四、技能:
样本中的射手通关剧情使用的技能:蝎尾+凝霜+心弦+蝎毒透骨+流火。对于萌新来说操作什么的都是扯犊子,所以安利的都是实用型技能。流火是个好东西,除了对目标造成伤害之外,还可以为蝎尾和蛇毒头骨提供伤害加成,让你的输出更加有力,所以在你有资本的情况下当然点满最好。心弦有几率对气血不满的目标造成眩晕,为了提高这个几率,在必要时刻保住自己的小命,适当点点点(我们还有后手)。后手就是凝霜啦,对目标造成伤害的同时还能降低其移动速度,在恰当的时候释放可以让你有缓冲期,恢复少量气血。
五、通关剧情时所带技能
装备+强化:
样本的射手没有七绝的装备,没有6套9套.12套,没有套装的石之灵,同样通关主角剧情。我测试过各种职业的69剧情,从珍品蓝装到红紫装,无一不以失败告终,所以还是装备要够厉害。因为面对的是NPCboss,所以装备选择也没那么多讲究,词条主要以物理致命,和加物理攻击为主。样本的装备差不多就是这样。买下来也不贵,衣服太贵,就随便买了件紫装(其实只要词条好一些,鬼紫都没有太大的分别),当时充了一个月卡强了三套,衣服和武器是强了6,只有武器打了石之灵,其实不充月卡也完全可以做到,只是需要时间,挖图挖到的石头完全可以强5套。
(通关69主角剧情时未打石之灵,除衣服武器外强三套)
六、套路:
皇太极每过一段时间会随机混乱一名敌人,据我不成熟的经验告诉我,他是全场混乱的,不管你跑到哪里,你都会是他的混乱目标。这可咋整?你只有把握好他的混乱时间,在即将混乱之前躲开他,否则你会在混乱状态下随机攻击他,他的仇恨就会在你身上。二技能会在六次小伤害技能之后释放三次中等技能伤害。在他释放的时候你就需要用到拒人千里,把他推开,尽可能的减少受到的伤害。
参考资料
倩女幽魂手游69级女射手通关主角剧情攻略.网易[引用时间2017-12-26]
倩女幽魂手游射手技能怎么分配
射手技能怎么加点?流火、蝎尾、心弦、孤注一掷是单体主要输出,都建议点满。流火是射手先人一步的技能,物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF。蝎尾单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,对燃烧敌人增加额外伤害。心弦单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制技能,冷却时间段。孤注一掷害加成最高的单体技能。群体技能:万箭阵不用点太多,一般用于守据点和刷怪。冰天雪窑唯一群体减速技能,而且瞬发,建议点满。被动技能:千钧、 满弓引、石破天惊被动技能都是必点的。千钧装备攻击百分比提高,满弓引单体技能射程和命中提高,石破天惊增加破盾元素抗致命伤害。
倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合
倩女幽魂手游射手 倩女幽魂手游射手技能分配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂手游射手 倩女幽魂手游射手技能分配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
倩女幽魂手游射手技能具体怎么样一览,很多倩女手游玩家提到射手,挂机小能手,特别是箭塔,刷怪抢怪神器,每个倩女手游玩家挂机刷副本最喜欢的职业:射手,再加上射手的颜值跟背景故事成了广大玩家心目中必备的职业。有很多玩家会问,这么好的职业我也想玩,可是不会加点技能,不会搭配技能使用,没问题小编今天来给大家解答这个问题希望给大家一点帮助。
关于射手技能的分配解答:
挂机射手:
万箭阵+烽火四起+冰天雪窑+流火+蝎尾
首先射手挂机万箭阵(箭塔)抢怪必备,挂机群攻技能也是尤为重要,然后再加上其他伤害技能,不仅会提高刷怪效率,由于大家都喜欢双手射手,攻击高但是太脆容易死掉所以需要队友一起组队刷更可以提高效率,往往团队效率会更高一些。
团战高输出射手(适合关宁,比武团战PK):
流火+蝎尾+心弦+冰天雪窑+拒人千里
有的玩家会问为什么这么搭配,流火技能附带燃烧效果,并为蝎尾技能提供额外的伤害加成,不要小看这个额外伤害,会对你的团队还有个人PK带来很大作用,有的玩家问为什么不带羿射九日,也有加成啊,流火技能会每10秒自动释放羿射九日技能一次。由于最近射手技能更新,拒人千里也变得额外受欢迎,更是在天赋技能里增加了隐身及移除负面状拒人千里在遇到甲士及刀客的时候使用拒人千里将人推开,加上天赋效果顺利逃脱继续输出。
师门挑战技能分配(根据技能加点分配携带):
打法1:
流火+蝎尾+心弦+羿射九日+箭塔
在开始倒计时,出现倒计时5的时候技能释放,箭塔会出现在擂台一角,最后一秒切换到绝技,进去按绝技,没绝技就先心弦,流火,蝎尾。这时候对面的百步穿杨大概会有一定的几率射在箭塔上,这样你就可以不用被沉默,放心输出。
打法2:
孤注一掷+心弦+流火+蝎尾+拒人千里
为什么要这样带技能,孤注一掷附带的物理伤害是同级流火蝎尾的双倍伤害,因为是要近距离射击,天赋提前设置好,开打的时候拒人千里,可以打倒对方。拒人千里因为技能天赋的不同,所以拒人千里的附带技能很重要,隐身,减效果,加速跑,提高防御!
打法3:(双绝技射手)
进入战斗直接放100绝技箭雨,然后点心弦,即使心弦没有眩晕对方,对面的绝技沉默你后,因为你的100绝技,对方攻击速度还有伤害也会降低,即使对面也有100绝技,你也有优势将他打倒!
关于射手技能加点:
这个可以根据上面的打法,根据个人喜好自己提升,流火跟蝎尾是必点技能,因为最近射手版本的加强,拒人千里也显得尤为重要可以适当点一下,箭塔适合挂机用,修炼心弦才能修炼箭塔,既可以PK使用也可以挂机使用两不误。
射手绝技:
百步穿杨(70):射手可以考虑买一本百步穿杨,价格不算太贵大部分玩家都可以接受的绝技,沉默效果无论是团战还是单打都是特别实用的。
箭雨流星(100):效果伤害很明显,不但伤害范围巨大,而且同时计算物理和冰属性两段伤害,可谓伤害爆炸,被技能打中之后还有很大的几率降低攻速和移速,附带破盾效果,对付高防甲士必备,有钱的土豪玩家可以收入,不过最近随着射手的改动,射手的增多,绝技价格也有所升高,还是希望大家量力而行。
倩女幽魂OL射手攻略
射手
技能选择:
群攻:
烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;
单体:
蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。
PK:
两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。
技能解析:
蝎尾,毒伤不解释。
羿射九日,单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕能糟就五个,两火一毒这个必须带,这玩意伤害爽。
拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。
孤注一掷,伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。
万虫蚀体,除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。
冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。
百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。
心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗性这点很爽而且伤害不错。
烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。
流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害,建议点满。
PS:流火+烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!
天赋选择:
选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为最好的防御是进攻。
倩女幽魂手游射手灵兽怎么打造 射手灵兽打造攻略
渡江云:40级。弓手轻功身法,在跳轻功时候可用到,飞起来还帅帅的。
千钧:40级。被动技能。点满以后装备弓箭物理攻击,法术攻击都是提高百分之13。
藏离七伤:10级。射手物理攻击加700点,自身受到的伤害增加百分之15.持续时间60秒。在一对一中,没有压倒性的胜利你怎么敢用?打boss用起来不错,可适当点高。
满引弓:8级。射程提高百分之6.6。作为一个可以先出手的好技能,其实就应该点高,可是,我没钱了。
百分百中:40级提高物理命中95点,法术命中95点。在为求不失手的前提下点起。
凌波微波:29加物理躲避,法术躲避100点。在祈祷对方失手的前提下点起,试验证明,当方士的命中不高于自己的法术躲避,失手率挺高的。
拒之门外:一个很实用的技能。35命中率为百分之121。将敌人推开六米。可点满。
拒人千里:这个我很少实用,当做孤注一掷的前置技能来点。12级命中率为百分之91。将身边三米内的敌对推开三米。(前置)
心弦:20级,对目标造成2984点物理伤害。他们说点满挺不错,我感觉点满挺贵的。
矢魂夺魄:20级对目标造成3330点物理伤害。有百分之15.5的几率使其眩晕4.4秒。这个在PK一般都会先毒了用。
万箭阵:13级继承人物百分之71.5的能力。箭塔六级以后有火攻,十级以后有毒攻,刷图的好帮手。有剩余的钱可点高。
孤注一掷:14级。对目标造成至少4727点物理伤害。这个近身都会用到,感觉良好。
星火燎原:18级(前置)刷怪的时候用到,适当点,存在时间六秒。
烽火四起:14级。刷怪时候实用,存在时间6秒。配合星火。
流火:40级,配合蝎尾打boss时候会用到。PK?我可不想浪费这一箭的时间。
凝霜:冰箭。40级,百分之八十的概率使对方速度下降一半,在防止别人逃跑的时候经常用到,比如。。。。群殴一个的时候。
蝎尾:毒箭。40级,造成目标18的物理伤害,持续九秒受到817点毒伤。对比心弦20级几乎3000的攻击,确实是,有点少了。
火烧连营:前置,对着点。
万里冰封:前置,看着点。
蝎毒透骨:前置,挺好用的,点一点。
羿射九日:群体技能,12级1246点物理伤害。(前置)
冰天雪窖:群体技能,9级1285点物理伤害。百分之六十让目标速度下降百分之19,持续十秒,命中不客观。(前置)
万虫蚀体:3级2291点物理伤害,毒伤持续不到两秒,不推荐(前置)
后羿恨月:3级。火 ,冰,毒增加360点攻击
倩女幽魂手游射手怎么选择法宝属性 法宝选择
虽然,射手输出高。但是,因为双手武器缺少了一个护腕和元素抗,生存能力有些堪忧。所以,射手选择灵兽的时候,可以优先选择忠心性格的根骨宝宝。
因为,忠心性格的宝宝可以学习这两个技能。
照肝胆:有几率承受主人受到的负面效果。
挡危劫:有几率格挡主人受到的致命伤害。
这两个技能一个可以大大提升射手的生存能力。学的时候建议先顶格子,然后再把这个两个技能锁定一下,因为比贵。。。学完忠心宝宝的特色技能后,建议在学下面这几个被动技能。
生髓:增加人物根骨
擎鼎:增加人物力量
翻羽:增加人物敏捷
这三个技能都是被动增加人物属性的技能,效果还不错。有钱也可以弄个慧彻堆一点智力增加法防。然后,在打上延寿:增加灵兽的血量。忠心的宝宝主要就是给人物抗伤害和加属性的,当然要站得住,最后有钱的话还可以给灵兽学解晕或者解眩,这个看个人能力。
总结:综合来说忠心的根骨灵兽是一个很好的选择。增强人物的生存能力,从另一外一个角度来看就是增加输出。但是,缺点就是:贵!照肝胆、挡危劫升级非常贵。。。
除了直接增加人物抗伤害和各种负面效果以外,还有一种灵兽也很适合射手,就是谨慎性格的。
蚀甲:降低敌人防御。
竭力:降低敌人攻击。
缓歌行:降低敌人攻速。
咒恨:降低敌人元素抗性。
不同于忠心宝宝曲线帮助主人输出,谨慎宝宝就是简单明了的直接降低敌人属性,间接提升自己的实力。弄谨慎宝宝的时候,建议定完格子绑定蚀甲、竭力、咒恨不管是从价格还是从实用上这几个技能都是相对来说都比较直接和明显。
学完这几个技能建议直接学几个被动增加人物属性的技能,跟上面一样还是这几个。
生髓:增加人物根骨
擎鼎:增加人物力量
翻羽:增加人物敏捷
谨慎的宝宝建议也是用根骨型的,剩下一个格子就随意了,嫌顶格子累不弄也行,或者在打一个延寿增加一下灵兽的生命也不错。
总结:谨慎的宝宝效果也很好,降低防御和元素抗之后在配合上射手的三火提升不少的输出。在加上降攻击和降攻速,打造起来的价钱也相对适中。比起忠心来说也便宜一些。
请问一下倩女幽魂五十级射手怎么点技能?
射手作为一个输出职业,当然除了物攻,就是物攻(并不),还有各种。
下面就是射手法宝词条选择和功用的具体攻略,射手比较偏重于火和毒的配合加成,控制技能比较少,更多的是一些元素状态。
普通法宝
额外词条射手的普通法宝词条当然也是双走,由于蓝色法宝选择的额外词条比较少,死亡效果这种词条的概率又比较低,相较而言,可以增加对医生伤害加成,这样比武的时候针对医生下手,打出伤害比较高,能先解决医生。
高级、仙家法宝
额外词条高级和仙家法宝的额外词条就是选择力量,物理攻击,火攻三个都比较主要之前也说道了,射手一般都是毒和火技能搭配伤害,而射手作为一个物理攻击的远程职业,洗力量无可厚非。
其次可以选择精力,法力这个就是因为射手技能对蓝的需求比较大,适当加一些蓝以免医生抽蓝太快。
然后就是破盾、格挡和敏捷,贡献百分之二十的词条来洗这三项,破盾针对的是甲士类,格挡针对输出,敏捷就是射手本身应该的词条选择。
最后控制抗性有洗两三条混乱抗性定身抗性这种的,因为射手被混乱或者定身这样不利于他远程的设定。
乾坤
基础词条乾坤位法宝选择的是力量和敏捷,因为基础词条位置比较少,不适合选择精力这种比较废的。
而力量和敏捷可以增加射手的主要需求属性,所以是优先选择。
巽震
基础词条巽震位则是选择物理攻击,命中或者躲避,当然主要还是物理攻击,一般来说其他的选择都是有一条就可以了,比如偏重命中,两个法宝中的四五条基础属性中,有一条加的比较多的命中,其他都给物攻。
坎离
基础词条坎离位则是选择火攻,毒攻或者破盾和格挡,这比较相对,如果额外词条洗的比较多,那么还是重置出破盾和格挡比较有用,一般来说射手选破盾。
还可以选择一条毒抗属性,本身射手就拥有毒攻,而比武必须职业医生也是毒攻为主。
艮兑
基础词条艮兑位法宝则是直接选择控制抗性,最好是混乱、眩晕这种的抗性,一个是魅者多用的,一个是甲士拥有的,这两种抗性增强在比武来说最为重要。
射手法宝如果是蓝色的或者高级的,就偏向于联所有元素抗性加成的,而整体属性则是偏重于加强物攻,以及敏捷。
前期(1-50):
常用技能:流火,星火燎原,
流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)
总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
中期:(50-90)
常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;
后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)
拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害
后期:(90~)
蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……
孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去
冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手
万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)
除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,
所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,啊)
上面说的都是攻击类的, 还有些技能也有必要提一下:
千钧:被动技能,提高攻击的,点满
百发百中:提高命中,点满
凌波微步:提高闪避,点满
藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的
后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)
绝技:
百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲;
箭雨流星:没见过这个技能
摘录`` 希望纳
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