1.炉石传说3.23上古之神的低语两张强力新卡公布

2.诡秘之主:克苏鲁的经典之作

3.炉石传说上古之神的低语怎么免费领取

4.炉石传说上古之神的低语新版本竞技场怎么选牌 全面

炉石传说上古之神的低语_炉石传说上古之神的低语卡牌一览

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌男生精选

炉石传说竞技场选择什么职业好?竞技场是玩家比较钟爱的一种玩法,根据自身的实力,挑战不同的关卡。下面小编为你提供了炉石传说竞技场职业选择攻略:

上古之神的低语

第一阶梯推荐:法师、盗贼

法师一直以为都是竞技场最受欢迎的职业,他的胜率也向来是稳居前三的,正是因为他拥有aoe的实力、以及可怕的斩杀线和稳定的英雄技能所以可以让它很好的适应竞技场这样的环境氛围中。

反而相比盗贼,就并不如法师了,盗贼是竞技场中的表现完全是因为系统的存在而前期较为强势,但是一旦遭到打击,后期可就很惨了。不过因为盗贼本身是带武器的再加上一些可以与武器联动的卡牌,所以前期盗贼的地位还是无可撼动的,可以迅速在短时间内结束游戏。

不过就算如此他也有较为薄弱的一面,前期那么强可惜后期完全令人堪忧,之所以会后期不行原因主要还是受血量的限制,盗贼没法卖脸了,而且因为卖脸导致的低血量很容易就被斩杀,所以场面可想而知啊。第二点是因为前期极大的优势导致我们消耗牌的速度快了很多,所以后期没牌了手牌跟不上。而且系统的存在,盗贼会变得格外弱。

除了这些有缺点,盗贼的另一大特点不知道小伙伴们是否知晓就是他有着非常多的解牌,这算是他的优点吧。

炉石传说

第二阶梯:萨满、圣骑士、 德鲁伊

不久前萨满还排在队尾,但是新卡的出现和平衡修改后的他,已经完全进入了第二阶段了,即使萨满的soe能力差,而且害怕抢血,但是他高校的图腾、浦场能力真的完全是不容小觑的。

再来说说圣骑士,其实他的稳定性不是很强,如果没抢到好牌那会死的超级惨但是他的4费组合以及buff能力还是很强大的。

德鲁伊,想当年可是风靡一时的任务,但因为优质职业牌太少了,所以他早已不受重视了,不过好在他有灵活的解场能力,而且后期随从给力所以还算可以。

第三阶梯:猎人、牧师

猎人在抢血时不太稳定,而且他还需要有一定的过牌才可以,过于依赖前期随从,所以真正在竞技场用起来不是那么顺手。

相对牧师而言,因为他最致命的伤害是反制能力十分有限,并且牧师也是一个偏后期的职业所以前期很难打。

第四阶梯:战士、术士

在竞技场中使用最少的两个职业应该就是战士和术士了,原因很简单除了不稳定意外,战士最大的问题是依赖武器,并且他的随从非常弱小所以他无法强大起来。而术士正是因为弱小的职业卡导致无法用低费随从抢先战场所以最终也无法赢得优势,所以总体而言战士和术士都不太适合打竞技场。

炉石传说3.23上古之神的低语两张强力新卡公布

日前,炉石传说的新版本术士新卡末日遭到了曝光,这是上古之神的低语版本中术士的新卡,下面来查看具体攻略吧。

末日!-术士法术10费法术,消灭所有随从。

每消灭一个随从抽一张牌。这张牌比扭曲虚空多了两费,但是能补充手牌。

不过一般会带这种大规模杀伤性武器的术士都是偏后期的,而且往往都是攒着满满一手牌的,这个抽牌效果给术士,只能说比较鸡肋。还是比较期待在竞技场中的较量。

卡牌原画画的是上古之神之一

千喉之魔尤格萨隆。

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诡秘之主:克苏鲁的经典之作

3.23炉石传说上古之神的低语新卡投票之后,Kripp获得第一轮投票的胜利。于是乎萨满橙卡升腾者海纳泽尔正式来到了大家的面前,正在大家一阵激动之中,随后又公布了一张小号自爆绵羊恩佐斯的触手,强不强力咱们一起来看看吧!

想要了解更多新卡更新动态,请猛戳炉石传说上古之神的低语新卡汇总

炉石传说上古之神的低语新卡

升腾者海纳泽尔

炉石传说升腾者海纳泽尔

萨满祭司职业橙 (5费4/6),每当你的法术造成伤害,为你的英雄恢复相同数值的生命。

也就是这张卡在场上时,若对手满场你使用了一发闪电风暴,可以回复14~21的血量(无法强的情况),当然你狠一点使用元素毁灭也是可以的,毕竟在无法强情况这张卡还是可以满血抗住一发元素毁灭(然而萨满要回血的干嘛,不是朝脸呼就赢的职业吗?)。

炉石传说恩佐斯的触手

中立随从(1费1/1),亡语:对所有随从造成1点伤害。

小号的自爆绵羊,如果没有与恩佐斯搭配的话,估计会与自爆绵羊的出场率差不多。

炉石传说上古之神的低语怎么免费领取

第一次接触到克苏鲁神话是在玩炉石传说中,一个新的扩展包名字叫做“上古之神的低语”。其中古神的低语中有四个古神,分别叫做克苏恩、尤格萨隆、亚煞极和恩佐斯,其中克苏恩就是从克苏鲁神话中演变过来的。

然后在百度和一众网络介绍下,我知道了洛夫克拉夫特的死灵之书,买了一本后看了其中的名篇——克苏鲁的呼唤。

讲真,并没有极大的一种触动,反而在看《诡秘之主》的时候产生了深深的悸动——源自未知的恐惧、源自星空的污染、源自过去的深埋、源自古神的低语。

我充分相信,这部《诡秘之主》能够成为一套经典不衰的传世,不仅仅是其克苏鲁的神话之感,更多的是其中环环相扣的逻辑闭环、深入内心的诡异。而在这些诡异元素充斥的同时,又有亲情、友情,又有自强、自励,故事充满着智慧,人物各有性格,真得是已经超越了太多网络。强烈推荐啊!

《诡秘之主》

(玄幻/中国爱潜水的乌贼/2020)

简介:蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡?历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语?我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界:,大炮,巨舰,飞空艇,差分机;魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物……光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。

炉石传说上古之神的低语新版本竞技场怎么选牌 全面

“上古之神的低语”(以下简称WOG)相关信息

WOG 是炉石传说的第三个扩展包,在2016年3月11日公布,预计在4月底到5月初上线。

WOG 包含了134张新卡,其中包括4张上古之神的传说卡牌。

从3月15号开始,到 WOG 上线前,预购40包,送10包,送“克苏恩之眼”卡背,国服价格为328元,每个账号限购一次。

在优惠期间登陆,可免费获得三个《上古之神的低语》扩展包。(具体日期后续公布)(有待证实)

第一包 WOG 的卡包,可额外获得 1 张“克苏恩”,外加 2 张“邪灵召唤师”卡牌(类似 LOE 的 火把 和 帽子 的获取方式)。

WOG 上线后,牌店也将出售新卡包,售价与先前的卡包一样,玩家可通过游戏内金币或战网点数来进行购买。

所有可收集的新卡,都可能通过"奥术之尘"合成。

旧卡的修改将在 WOG 上线前一周公布,预计有10~12张的旧卡会有变动(王牌猎人 为首)

未来,也许有机会将退环境的旧卡中受欢迎的卡转为基础卡。

WOG 上线的同时,标准模式上线,届时“纳克萨玛斯的诅咒NAXX”“地精大战侏儒GVG”的卡牌将只能用于狂野模式。

克苏恩与相关卡将不会加入竞技场。

望纳~~~

纵览中立新卡,会发现有很多的嘲讽属性卡牌,另外也有不少亡语的卡牌。这些卡的制作初衷就是为了降速。而在竞技场中,大家所青睐的单卡嘲讽随从并不多见,往往以单卡质量为重点去选取,而这就意味着新卡的这些嘲讽没有太大的作为么?我想并不是。咱们拿出三张卡来探讨一下。1.酸鳍猎潮者 这张牌与鱼人猎潮者就差一个11嘲讽的属性,虽说在正常的仆从交换下也是先解11,但怎么说也是一个单方大表哥的存在,等于说白送一个嘲讽,何乐而不为?2.闹闹机器人 被很多玩家认为可以替代董大师的卡牌。当然它们二者各有好处,董大师实实在在的7血嘲讽,而闹闹机器人在对抗单一的强力随从时具有更大的优势。所以这张牌的实用性是不错的。3.滑行者索格斯 这算是嘲讽领域的最强代表,自带魔免逼迫仆从交换,在竞技场中简直是无敌的存在,橙卡中在竞技场的抓位也是靠前的。弱点还是怕奥达曼,黑骑这样的功能性随从,不过总起来说还是瑕不掩瑜。

除了这些嘲讽随从外,中立卡中又添加了一些大块头,惊骇恐魔,无面巨兽这样的高费高身材的白板。这样的随从在竞技场中就是补后期曲线,本身质量没问题,更多的是给予你选取一套打到后期的卡组的思路,使他们能够更好地融入到你的当中。当然了,我们也会发现几张非常有意思的单卡,比如异种群居蝎,这就非常适合盗贼,德鲁伊,战士这样的职业;腐化先知,这张牌等于给了任何职业一张奉献,效果是非常不错的;诅咒教派药剂师,算是老式机器人的替代,竞技场中效果不错,本身身材也是44,是一张靠前抓位的卡牌。

下面就来逐张简单分析下职业新卡在竞技场的表现。

战士

马尔考洛克:765的身材很勉强,虽说装备一把武器很大的概率还不错,但整体而言还是有不确定性,本身橙卡品质要参考另外两张橙的质量再做选择,7分的水平。

血蹄勇士:426身材本身不亏,附加嘲讽就觉得挺值,还带有激怒效果,这在竞技场一个看节奏的游戏中显得尤为珍贵,尤其是后手跳,吃掉对面2费生物增攻直接威胁对面四费,赚卡还是护脸都非常有效,10分。

血帆教徒:334的身材本身十分优秀,如果有海盗和武器就能起到绿皮船长的效果,不过竞技场中的这种成功的概率可以忽略,蓝卡品质其他两张没有好的选择选她是没问题的,8分。

化血为脓:这张一费的法术看起来很美好,但造成一点伤害如果打不死必须要补刀,这一点就具有不稳定性了,竞技场不相信commb,4分。

触手之剑:紫卡抓位的武器,虽说亡语能回手,但2攻2耐久还需要五费确实是比较,到了抽一打一时勉强有用,但谁不想在前中期靠节奏打出场面优势呢?5分

恩佐斯的副官:我是把他看成了圣骑的小锤子,战士本身的铁甲可能更适合于卖血,所以在其他两张比较差时还是可用的。5分

劫掠食尸鬼:白卡品质,333的身材合格附带旋风斩,对战士这样没有补刀的职业而言往往能发挥巨大的作用,竞技场之中是个不错的选择。8分

鲜血战士:紫卡法术,战士的补牌利器,在构筑中能发挥无限的作用,在竞技场中也具备不错的特性,比起战斗怒火稳抓随从,是一张绝佳的法术选择。9分

猎人:

搜寻猎物:虽然很萌,但没有什么用。3分

寄生饿狼:433外加两个蜘蛛总体来说是合格的,具有较强的站场能力,关键是亡语的两个蜘蛛是野兽属性,这一点抬高了他的评分。7分

炽炎蝙蝠:本身属性不错,问题是1费,如果是想构建一副抢血型的猎人,算是一个选择。5分

腐肉虫:325身材优秀,还有野兽效果,4费能拿到驯兽师直接上天。是构建中速解场型猎人不错的单卡选择。7分

巨型沙虫:紫卡抓位,效果在竞技场中会显得很强大,某种程度而言强于风怒,是猎人后期大哥不错的选择。8分

滋生:很强,只能说很强,尤其是抢血的猎人,铺完场没手牌了,附加滋生,能影响整句比赛走向。中速的猎人当然也可以使用,加上猎人的亡语卡也不少,契合度很高。10分

兽群呼唤:这张牌的强劲不需要多说,3费的动物伙伴已经超模,而三个动物伙伴一起既有稳定性,加起来又是更为的超模,竞技场中非常强大。10分

哈霍兰公主:身材565没差,能触发战吼就会比较赚,但究其竞技场较难达成,还是橙卡品质,就打个身材分吧,7分

狼人追猎者:342身材很一般,但战吼触发成功加上一张牌就是赚的,所以亡语抓的比较多的话拿一张还是不错的。6分

牧师

真言术·触:5费+2+6实在不够看,但在其他两抓很差的时候倒也可以抓。4分

夜色镇炼金师:在构筑中给10分,竞技场可能也只能加加血了,亏一费奶5还是不错的。7分

紧急畸变:紫卡抓位,如今战吼随从较多,很有可能不值本身费用,用6个水晶以上来使用风险较低,算是一张大哥,还不错的法术。8分

传令官沃拉兹:效果很强,但在竞技场发不出五分之一的能量,给个身材分,6分

暗言术·惧:这是个AOE?对此保持怀疑,2攻以下还是比较少的,而且价值四费,感觉不值,比起暗影狂乱就显得差了很多。5分

拥抱暗影:构筑中10分,竞技场则是亏费亏节奏的卡。5分

移动阴影:相当于亏一费抽一张,还是不错的卡。7分

术士

禁忌仪式:能够铺场对于术士来说还是不错的,但总感觉一地的11白板还是弱了点。6分

夜色镇议员:光环效果,类似于任务达人,但强在本身血量较高,存活下来一回合将发挥很大的作用,并且很有可能存活下来。8分

夜色镇图书管理员:抽一打一很赚,但你能在那时候想抽到一张232的随从么?往往是自乱阵脚的存在。3分

末日降临:很强大,我感觉竞技场中比构筑中发挥的作用大。10分

弃暗投明:很尴尬的牌,竞技场中可能术士的职业卡并不多,而且也不是很优秀,真的可以考虑拿一张。4分

狂乱传染:3费打9,场面劣势算是一个AOE,优势的话在手里卡着也没事,还是可以拿的法术。7分

古加尔:严重依靠commb的随从,竞技场中太勉强了,还是给个身材分,7分。

发疯的村民:疯到选卡中来了,我们掠过便是。什么?还剩小精灵和鱼人宝宝?2分

法师

冰爆:如果出一张新卡将法师英雄技能改为冰冻的话,,,我还是不会考虑。1分

阿诺玛鲁斯:战吼全场打8我会毫不犹豫给10分,但亡语的话不知道啥时候才能触发,严重降低了评分。7分

疯狂的冰法师:要与法术配合才能换得不稳定的冰冻效果,本身身材还很亏,不推荐。4分

禁忌烈焰(抢驻新服):消耗水晶打随从伤害还是比较灵活的,竞技场中比构筑要好使不少。8分

秘法师的邪典:法师竞技场打卡差的神卡,今后给法师场面优势将没有什么翻盘点,可能法师又要引领一波竞技场霸主了。9分

尤格萨隆的仆从:拼人品的卡,大多数情况下还是优势法术,搏一搏,单车(微博)变?6分

无面召唤者:10分,不要问为什么。

暮光召炎者:新版本召一地11的卡有几张,本身也是个AOE,不算很亏,可以抓。6分

萨满

雷爆术:2费打4,非常不错,即使过载一点也比不稳定的强。8分

原始融合:一张buff牌,在节奏紧密的竞技场中可能不会去摇很多图腾,效果只能说一般。4分

进化:也是一费的法术,可能这张一费法术就会好使不少,没有条件,而且上限很高,值得抓取。8分

永恒哨卫:2费身材合格,还能解锁水晶,性价比超高。9分

升腾者海泽纳尔:还是构筑中价值更大一些。不过萨满本身伤害法术不少,还是比较有价值的橙卡。7分

地下生物:本身655嘲讽已经及格,若是召唤几个图腾则登场会更加廉价,非常不错的卡牌。9分

暮光战锤:其实只要是武器,就能打卡差,这个4攻的武器足够吃掉两张牌,还附带一个生物,没有不选的理由。10分

进化大师:雪人身材,还附带一个比变形师更高级的效果,看到就选吧。10分

投火无面者:实在找不出比这张更imba的白卡了。10分

圣骑士

惩黑除恶:5费五个11,听起来也就一般般,要给在给个锤子就更好了。4分

禁忌治疗:恢复生命值确实没啥用。2分

光明之主拉格纳罗斯:能进攻能回血的随从,888高质量身材,十分的优秀。10分

夜色镇管家:构筑可能发挥出更大的作用,但也还是张不错的卡牌。7分

集结之刃:竞技场中圣骑士得到圣盾还是不困难的,这把武器给了圣盾生物更好的加成,本身武器也能吃掉两个生物,非常的不错。9分

黑暗曙光:只是发现一个随从,虽说+1+1,但要2费,思来想去并不值得。5分

神圣之力:1费buff,合格,但不如一个残阳来得实在。4分

无私的英雄:这个一费亡语给个圣盾其实还是蛮强的,可以打乱对手的节奏,当低费生物选择是可以的。6分

鱼人审判者:虽然很萌,但在竞技场中没有用。1分

德鲁伊

腐化灰熊:成长型的随从,费用较低,条件召唤随从即可,具有一定的成长效果。6分

禁忌古树:消耗多少就成为攻血多少的大树,但是没有嘲讽,总起来说很灵活的卡牌。7分

野性之怒:卖血3费打4还能用,倒也有8点甲的另一个抉择,还是可以抓的。6分

范达尔·鹿盗:效果强劲,身材也合格,当回合配合抉择使用很赚,相当于自带嘲讽了,比较优秀的橙卡。8分

亚煞极的印记:小德的野兽也是比较多的,出发特效不会很困难,非常优秀的卡牌。8分

沼泽守护者:铺场一流,十分适合竞技场环境,必抓卡之一。10分

古神低语者:铺场或buff,虽然高费法术这种效果显得有些力不从心,但还是有抓取的可能。4分

盗贼

执刃教徒:即使加成也一般,不推荐。4分

深渊(抢驻新服)探险:一费发现一张亡语,亡语牌大都是非常不错的卡牌,这张法术很可能赚到不少。9分

暗影打击:三费打五,盗贼的单解又加强了,稳吃4费甚至五费随从,抢得节奏。

幽暗城商贩:效果近似李奶奶,获得职业卡职业卡往往赚到。9分

毒心者夏克里尔:总共获得两张毒素卡,再使用是比较亏节奏的,不推荐竞技场选取。5分

菊花茶:竞技场你的卡组能够让你自信下一张抽到心仪的卡牌吗?相信在构筑中也不会吧。抽三张并不值6费。3分

暗影投手:抓取的是功能型卡牌就不错,普通随从就是个小精灵,本身身材也亏一费,具有不稳定性,不建议抓取。5分

南海畸变船长:444身材不亏,亡语还能给武器,在前期盗贼往往需要卖血来抢得节奏,这个免费毒药就显得十分重要,非常不错的随从

圣骑士key牌:光螺丝、套套贩卖者、2费发现

圣骑士一向是以能铺场著称,然而新卡里除了那张召5个报告的之外没其他铺场卡,考虑到新版本的卡竞技场出现率会偏高,所以首先下个判定,新版本骑士竞技场实力有所下滑,当然也不是完全没有好消息,3费的夜色镇管事还是一张不错的牌,虽然比天梯稍稍弱了那么一点,但是只要刷到一个圣盾那就回本了,所以骑士jjc里可以考虑用一些有衍生物的卡和这个配合,比如21鱼人、再说光螺丝,抛开魔兽不说,这张卡除了强还是强,无论有没有场面更无论优势劣势,而且比起原来的螺丝,光螺丝对铺场的克性更强,因为回血的原因,对方不得不随从交换,最后关于这个2费发现,笔者认为所有能补水晶的卡都不错,比如小德的乌鸦神像,当然骑士的职业性质虽然和小德相反但是作为一个2费不错的手牌补充还是不错的,1、2张都可以拿

盗贼key牌:发现亡语、暗影打击、船长

盗贼继续稳固竞技场老大地位,虽然橙卡毒心者由于更适合配合所以未列入key牌中,但是橙卡抓位能有几次?盗贼的蓝卡和白卡只能用imba形容,发现亡语本身一般,关键在于发现的机制,职业卡的几率更大而盗贼的亡语卡,无论是盗墓匪贼或是稳定夏一可都是很不错的选择,后期又可以拿个小强,1费又很灵活,没有缺点的一张卡、暗影打击,又是imba,3费配合武器可以斩杀几乎所有的4、5费生物,而这关键的节奏差正是盗贼jjc制霸的最重要原因,非常强,有多少拿多少、最后一张关于船长,444的身材虽然一般,但是对面如果解了会面对一个很讨厌的3功刀,这么一犹豫如果让了节奏那盗贼可以更加肆无忌惮地以小换大确立优势。

法师key牌:无面召唤师、新橙

虽然新卡给予法师的帮助并不多,但是法师凭借自古以来的亲女儿身份一直牢牢在竞技场前列,今次新版本法师这张召唤师可以说是目前最强的职业随从卡,55加一个3费生物,基本等于55加33,想想基佬组合,这张卡简直是加量不加价啊、比起上一个版本的644飞天魔象,这张卡仅仅白卡,而且一点不虚、至于新橙,个人认为虽然天梯还没见过,但是jjc绝对是一张神器,对比强袭坦克这种几乎8费最强就可以看得出来,单刷坦克还能消灭其他一票杂毛,唯一的缺点就是自己人也打,所以比较适合均势或是小劣的时候使用,优势把自己打崩,大劣也只能ob

下面我们来看看t2的各位

萨满

萨满key牌:.....全是key牌

我。。我也不知说什么好了,萨满真的真的崛起了,天梯里477已经所向披靡,jjc里4费连法师火球都解不掉的生物,唯一克制的只剩下盗贼的闷棍,踹上一脚就要小心,两脚直接gg、至于其他,进化解决了有场面没场功的尴尬,进化大师可攻可守简直让人怀疑是不是少了一个过载括号,深渊之物让萨满前期让节奏摇图腾显得有理有据,至于锤子,应该是目前萨满最好的武器,结合解场和站场又不怕小软,本来萨满在jjc最大的问题是过载缺陷和aoe不足,现在好了,单单是拍生物你就受不了,还要啥aoe,对面连场面都打不回来

术士

术士key牌:禁忌仪式、议员

这张0费法术没别的优点,除了灵活铺场,而恰恰这都是术士需要的,尤其是配合恩佐斯的子嗣,简直瞬间爆炸,关于议员,这张卡在天梯的能力我想大家都领教过了,jjc虽然稍差一点,但是依然是对面很头疼的东西,5血大屁股不好处理,强大的成长能力随便配合一个buff就把你打崩,事实证明术士新版版在jjc最需要的是那些buff牌,可以意*在jjc打出天梯动物园的快感

猎人

猎人key牌:动物伙伴x3、沙虫、寄生

第一张紫卡不用多说,任何时候,无论场面局势。8费准时除了呼啦对面很有可能被这一张卡打崩,简直是猎人的砰砰博士,非要说缺点是稀有度问题,当然好消息是,这个系列的紫卡比猎人所有时刻的紫卡都要靠谱很多。至于沙虫,一张很像法师职业橙的卡,不过优点是优势没必要留在手里,但是话说到这里,这张卡虽然优秀,但是对于法师这种有很多硬解的职业来说,无疑是一个崩盘点,前面的光螺丝也是一样,这或许侧面提高了法师在新版本jjc的地位

关于牧师和小德,不好意思,检索了一下实在是由于和克苏恩配合的卡太多而剩下的卡又不值一提,所以抱歉,这两个职业就跳过了,新版本对这两个在jjc的职业几乎为0

最后我们来看一下jjc常年倒数的战士

战士key牌:血蹄勇士、武器歌、食尸鬼

血蹄勇士个人评价是一张比森金更加优秀的卡,虽然不能单凭一张卡拯救战士在jjc的垫底颓势,但是有增强总是好的,人家萨满不就是天天奶日日奶,最后奶成现在的大魔王的么、关于橙卡,目测这个装备武器应该仅限于战士武器,首先不要提什么装备诅咒之刃自杀成功,战士那么多武器、死亡之咬,血吼,奥金斧都是大赚,小斧子,国王护卫不亏,傻子锤稍微有些亏了,也就是5/7的几率都是还可以的武器,所以何必去纠结那一把烂刀呢,何况无消耗装武器本身就是大赚的事、最后谈谈食尸鬼,这是一张我很喜欢的卡,补刀和灵活在jjc和天梯里都很好,尤其是这一个敌我共同伤害的aoe,还能配合过牌,这种小赚灵活的卡牌虽然不如萨满477那么无脑强但是在特定情况下也能打出很舒服的效果

以上就是全部内容,希望对大家有所帮助

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