斗战神火罗刹加点_斗战神火罗刹加点最新
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4.斗战神,火罗刹的技能问题
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首先,声明下,我的加点不是最完美的。但是一般肯定是最实惠的。
改版后火罗稍微被强化了点点,流星伤害貌似增加了一点点,但是也仅限于一点点。依旧难逃点数不够,伤害不高所以精修点放弃的命运。
这个是疾风卷,主力输出技能,1300的面板疾风卷暴击一跳最高4000,4个一起出去,加上火墙。
火墙没什么好说的,万年55点。
虽然此次更新官方说明了加强了灼地连环。但是笔者的建议还是,不要投入大量点数上去,完全收益不成正比,如果我有这么多点数投入到一个30秒CD的技能上去,得回来的跳起来的数字不如大火球,放弃吧。这个技能是基本没救的,除非官方把精修点里多出减少CD,装备上出现减少CD,否则点了炎爆后30面的CD实在是。再次提高伤害,这样把此技能划分和飓风破是一个天平上,此技能兴许会有人点。
此技能用处只有一个:视觉华丽,让别人觉得这就是火罗的大招,窝巢,很流弊的样子啊!其实很废。
常驻技能。点数不够,所以没点火焰护体,等以后等级继续开放,各位不妨点了。
主力输出技能。各位可配合55级肩膀减少CD9.5秒,这样这个技能下来一共就只有20.5秒的CD。也算是良心了,由于点数不够,所以没有点溶流等开放等级上限后,各位可以点出。
此技能加强了!但是依旧鸡肋。此技能掉下来然后向前滚动就注定了此技能必定要被抛弃。瞬间伤害之后小量滚动伤害,完全鸡肋。如果官方能改成凤凰烈焰那种区域范围次数打击,才能让玩家把点数投入,不然此技能也只是呵呵。或许可以点烈焰溶流,或者点加成,加点是死的,人是活的,其实推荐大家点烈焰溶流。这样你起手火墙,然后就丢流星,这样给地方上了会心易伤BUFF后接着丢炙炎爆。伤害很可观,可以上10W。(本人1300的面板没变。)
火法缺乏场控,次技能就充当了BUFF加场控,对于寒冰冻就不加赘述了。
输出手法:起手无疑是雨师,丢个疾风卷提BUFF。然后各种丢火墙,大棉花糖球,炙炎爆各种烧烤,然后打开吹风机吹吧。
斗战神求一个罗刹火系加点
5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满
6层:火灵法身。被动技能点满
7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼
8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。
基本上就是这样的,火系罗刹。
上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。
1层:不点
2层:不点
3层:烈焰之墙点满被动技能满
4层:冰瀑满天点满被动技能满
5层:寒雾凝尘点满被动技能满
6层:不点
7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破
8层:轰天决-噬点满被动技能点满
下面说说罗刹的PK加点吧。。
核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。
目前罗刹不管是群P,还是单P。
我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。
风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬
基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。
毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。
罗刹VS灵猴PK法
灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。
所以需要破解的方法有:
1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%
2.定身抗性。
3.龙卷天罡这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿
罗刹VS牛魔
牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。
所以需要破解的方法有:
1.御风行开启,致盲,闪避
2.还是龙卷天罡他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛
罗刹VS灵狐
最没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。
狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧
破解的方法有:
1.等荆棘消失
2.寒冰甲开启,御风行开启怎么加点我不告诉你
3.龙卷天罡神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死
罗刹VS罗刹
尼玛的,和妖精实验了几百回了。
得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。
破解的方法:
1.走位
2.耐心
3.风抗
4.冰抗
5.龙卷天罡对。还是它。神一般的技能存在的
基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以直接秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。
对游戏的几个建议
1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败
2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果
3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行
4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。
5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣
6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以直接站桩抗着BOSS打
7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。
8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。
9.宗派系统不能显示离线玩家。
10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误
11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害
12.龙卷天罡技能伤害太低,我打人才打61的伤害,我916的攻击罗刹啊。伤不起啊。
13.幽雷盾技能效果打被动攻击怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。
14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。
15.吃药的CD太长了45秒,伤不起啊
斗战神的罗刹火系要怎么加点
其实斗战神这个游戏我玩了挺长时间了 现在不到50级 我跟你说说我自己的加点吧
感觉越多技能越累 而且输出上不去 所以我没有学那么多的技能 50级 六个技能
疾风卷 加到能出4个风 精修前面全点 不点风起云涌
火墙 加到能加长度精修 前面点 灼伤和点燃 长度 其他不点
自爆火灵 加满 前面全点 然后冷却时间加满
赤火法咒 加满 前面点灼伤和火焰吸收 然后把会心几率加满
炙炎爆 和 天火流星 这两个是大技能 而且现在更新以后除了热量系统满了还刷新这两个技能
基本上剩下的点数都加这个上面 精修点有剩余的话加赤火法咒的会心伤害和自爆法灵的伤害
输出手法就是一直按着疾风卷 火墙 自爆法灵三个快捷键不松手 两个大招有了就放 赤火法咒一直保持就是了 其实法师蛮简单的 就是太脆了
我45级 没加元神 850的攻击 打副本之类的 就是1W上下的秒伤
求一个斗战神火系罗刹技能加点攻略
真君火在楼主这里选择用来刷新炙炎爆和天火流星的时间CD 留着点为了后面的自爆火灵 疾风卷没有加法力值精修是楼主现在的固定队伍刷图不需要太长的时间 不过本着最大输出的同学要记得加上这点精修 烈焰之墙只加一点烫伤精修 是为了削弱BOSS会心防。
斗战神,火罗刹的技能问题
第一.疾风卷4重天~精修点出法力和伤害~风不止出到双风就行~火的不要点自动~
第二.烈焰之墙6重~精修点出灼伤~烫伤和燃烧~长度看你自己喜欢不~我自己是点了~然后是点燃加成点到第一个30~伤害看你自己喜欢了~我是也点到第一个30的
第三.灼地连环一重天~精修只点点燃~点燃后配合别的技能用~~炎爆看着好看其实挺一般般~有爱好可以点出来
第4.自爆火灵随级满~精修全点~伤害有点就加~冷却时间点多了时间太短没必要你还有别的技能要放~建议只点到第一个30
第五.赤火法咒一般是随级满~精修最多只点第一个灼伤~会心L看你自己喜好~个人建议是点~火罗有会心才有高伤啊
第6.炙炎爆随级满~精修点点燃加成和残留~当然不喜欢也可以不点
第7.火灵法身看你自己喜欢点几重~精修点献J和个数~~别的看你自己喜欢~我自己还点了火之魂
第8.天火流星建议满~精修点点燃加成和移动速度~别的看你自己喜欢了
对了火罗刹放火墙是个技术活~要能烧到BOSS还得给风加成~
上边说的只是一个基础的加点~~~这样加点会有不少的多余的点数~可以根据自己的喜好和习惯加到你喜欢的技能和精修上边~
手打的好累~希望对你有用~我也玩的火罗^_^
求最新版斗战神火系罗刹45级加点
没上游戏 我简单说下 我主加自爆 疾风1点为了30点火属性 火墙6点 为了2秒的燃烧 自爆冷却加满 点燃 伤害3点 炎爆 点燃1点 减火炕1点 最下面的那个我忘了 加满点不够先留着 天火流星 点燃1点 减火抗1点 点够加最下面3点 顺便说下 火墙的收益是为了火武器才加的 火灵法身伤害加满 献祭为了灼伤加1点 全部手打 如果有什么问题可以问我 五行山 月下花落
这是我之前回答的
现在技能点坑爹的不够用 另外说下 灼地连环堆的伤害不是很高 CD又长 站位还要靠近BOSS 火墙其实是可以轻松给怪上点燃的 火系已经很明确的告诉你了 你没看清楚吧
真君火在楼主这里选择用来刷新炙炎爆和天火流星的时间CD 留着点为了后面的自爆火灵
疾风卷没有加法力值精修是楼主现在的固定队伍刷图不需要太长的时间 不过本着最大输出的同学要记得加上这点精修
烈焰之墙只加一点烫伤精修 是为了削弱BOSS会心防御
前面真君火没有加的点全部加到这里 更新后AI加强的自爆火灵可以说非常强大
冷却加满 伤害加到3层 是为了让自爆火灵有群攻技能 (那么肯定有人问为什么不加死亡爆破和死亡跳转 是因为死亡爆破和死亡跳转是在目标死亡后才能产生效果 试问 输出高的同学只要一套技能就能秒死小怪还需要再这些精修点吗? 输出低的同学一套技能秒不死小怪的话效果更是没有 )所以楼主没有加这2点精修 而且 伤害 附带攻击加成和怪物数量 不管是对小怪或者是BOSS输出更稳定
一点灼伤爆破是为拿上火武器的同学准备 增加360%火属性伤害可以让自爆火灵伤害叠加达到最高 要是没有火武器的同学就加点点燃加成(40%的攻击力加成) 也能提升输出最大化
这个相信看过加点的同学都应该知道怎么选的 会心率加满 其他不加
火罗刹唯一强力技能 最大爆发兼并持续输出技能 前2个精修点必加 至于第三个火焰残留是为了火武器输出最大存在 伤害加满后有90%攻击力加成 (顺便提一下为什么不加伤害提升 伤害提升前提条件是暴击一个敌人才能叠加BUFF 加满后才6点伤害也就是暴击10个小怪 最高才能到60伤害 持续10秒 十秒后就无力了 对BOSS更是没有多少加成 远没有攻击力加成来的明显 所以不加)
火灵法身献祭必加 (法身的献祭收益远比烈焰之墙的灼伤高,楼主亲身测试过的)
个数精修点加上
火灵之力加满不用说
点燃加成和烈焰熔流必加 火墙为了火武器加上去的 存在时间也是为了配合火墙存在(后面这些精修点已经超出原有的点数 如果点不够的同学先不要加火墙和存在时间 如果有火武器还有多余的点先加火墙 把点燃加成取消掉 这样火墙的持续伤害比攻击力加成高一大截)
手法是: 起手火灵法身→疾风卷 (如果加了法力值的同学可以忽略这一步 不过风借火势不能掉了
有点懒哈哈 不过这是我在论坛上面发的 你借鉴下 (没有本人同意 请勿转发)
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