1.dnf刺客加点 及技能栏摆放图(有截图)!

2.灵游记刺客好的加点

3.DNF 暗夜使者 刺客的PK连招与基本的技能加点

4.dnf刺客纯PK加点怎么加?

5.地下城与勇士刺客综合加点和三十五级套装~~急~~~~~~~~

刺客pk加点_刺客pk加点95

匕首流大众型加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10225 剩余 545

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

翔击:Lv29

弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)

疾空踏:Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)

切割:Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)

手里剑:Lv43

焰刃:Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)

忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)

忍法:飞鼠:Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)

暗魂波:Lv1

诅咒之箭:Lv1

碎踝:Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)

刺客皮夹精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影 :Lv10

炫舞斩:Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)

空跃:Lv1

匕首精通:Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)

双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)

弧光连闪:Lv5

疾驰:Lv1

旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)

剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)

螺旋穿刺:Lv1

雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)

疾风乱舞:Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)

死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)

绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)

dnf刺客加点 及技能栏摆放图(有截图)!

本人的点,你PK 刷图,都兼用~

言归正传~切入正题~

《迅击》

翔击 +10 出强制,不解释

弧光闪和疾控踏,都出个强制

切割 觉醒前置5级

双刃穿刺 本人没加,喜爱的话可以去加,觉得没什么用处

旋刃 +5出强制,这个技能点高了没意义~伤害也就增加那么一点点,所以点5J就可以了

疾驰和侧步,都点了,出强制,这技能很好用,PK场耍人用,逃命,都很好用

剑刃风暴 强制 满,不满你就别玩刺客了

雷光刃影 +5出强制

螺旋穿刺 +5出强制

疾风乱舞 个人喜好,加满或者出强制,都可以

绝命瞬御杀,必满,不满你别玩了,强制也不用说了,你懂的

被动觉醒 也是必满,每增加一个点就能增加回避和物理暴击,可不是的,刺客就是靠这个吃饭

而且触发的几率很大

主动觉醒 点个一级,可以了,够用了

《死灵》

暗魂波 +1 这个技能点个一级就可以了,PK场主要就是扰乱对方的

骨盾和其他的一样别点,没意义

《忍术》

手里剑 就点个强制,其他都别点

影分身,逃命很好用,点了他

飞鼠 这个技能争议很大,本人觉得不需要点,因为没有强制,所以点了用的机会也不大,SP点很珍贵

所以不要浪费,浪费是可耻的~

《暗杀》

影袭 这个技能争议也很大,但是本人也没点,果断放弃了这个技能,是因为这个技能非常的废柴

虽然有僵直,但是,刺客的主打地位是空战,所以,这个技能是不需要的

天珠 这个技能也是一样,不需要出强制,或者不点,觉得需要的,可以点一级,本人没意见

《通用》

物理暴击 不用废话,必满,10%的物理暴击对我们拿双剑的,再重要不过了

受身蹲伏 不解释

洗点过后是4161点SP 点完以上的技能还剩下306SP 这306SP可以随意支配,满了其他技能也可以

至于,可以这样

弧光闪起手,XXX加旋刃,跳起空中xxx翔击 空跃 X疾控踏加Z X翔击,终结追击 + 剑刃风暴

剑刃风暴 同上

可以随意搭配,这样加点,不会太被动

灵游记刺客好的加点

没有最完美的加点 只有最强的玩家刺客虽然我才刚接触不久 但是我完了一个满级元素 一个满级柔道 对于PK刷图还是有一些经验可以借鉴的 目前的我练的刺客才51级(冲级中。。。)以下是我自己的经验以及结合网上高手意见用 技能模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4161

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备*********技能分类*********

********* 迅击*********

翔击,等级10(很多人都加满,就好比鬼剑士上挑)

强制 翔击,等级1(同上)

弧光闪,等级20(要的是发动速度和硬直时间)

终极追击,等级20(必满不解释)

绝命瞬狱杀,等级1(大招一级够了,大招流除外)

绝杀斩,等级5(前置,千万别加高,我开始没注意PK场的技能解释点满了才20%几率,害我洗点。。。)

疾风乱舞,等级5(加1,或出强制,或加满,看个人喜好)

疾空踏,等级5(这个出不出强制看个人习惯)

雷光刃影,等级5(这个连招收招用)

强制 雷光刃影,等级1(强制必须出)

疾驰,等级1(目前还用的不是很熟练 所以没出强制)

螺旋刺,等级1(这个我很少在XXX的时候放,都是跳起来追人,或者空中连招,所以不出强制)

旋刃,等级18(XXX平推的主力伤害技能)

强制 旋刃,等级1(同上)

剑刃风暴,等级16(很好的一个起手技能,我很喜欢,比漫游没改版前的回旋踢N逼多了)

强制 剑刃风暴,等级1(同上)

侧步,等级1(目前还用的不是很熟练 所以没出强制,偶尔放放,跑位而已)

弧光闪 花火,等级1(必须出,两段弧光闪,空中也可以追人释放)

双剑精通,等级10(PK还是双剑的好,洗点证明过了)

空跃,等级1(必加不解释)

强制 弧光闪,等级1(同上)

强制 疾风乱舞,等级1(这个我出强制了,也可以疾风乱舞只加1)

********* 死灵*********

诅咒之箭,等级1(送的,吓人磨血不错)

暗魂波,等级1(骚扰技能很好用加1够了)

********* 忍术*********

手里剑,等级20(起手技能,打中以后 一个弧光闪然后嘿嘿 连死他。。。 平推的时候用的好是多么可怕啊)

炎刃,等级1(无用技能锁掉他)

强制手里剑,等级1(平推必须强制)

忍法:飞鼠,等级1(空中连招用1级够了)

********* 暗杀*********

碎踝,等级1(送的)

影袭,等级5(+5够了,手速够快就行)

强制影袭,等级1(必须强制)

天诛,等级1(破霸体用,出强制也行)

********* 通用*********

盗贼皮甲精通,等级1(送的)

后跳,等级1(送的)

强制 - 后跳,等级1(送的)

刺客皮甲专精,等级1(送的)

受身蹲伏,等级1(不解释)

物理暴击,等级10(没办法我们攻击频率虽然高,但是在PK场里被削弱的很厉害,只能靠他提升一点)

物理背击,等级10(同上)

夜半浓装 上海1区 目前51级 攻速时装这个截图是旧的

DNF 暗夜使者 刺客的PK连招与基本的技能加点

刺客能力点:

标刺客-每级的能力点推荐:3点精力+1点力量=4点能力点。

备用的加点:3点力量+1点精力

点评:标刺客加点有不少争议,关键就在于在PK过程中的HP问题,大部分人会参考推荐加点,至于备用加点虽然攻击力低一些,但是HP却要高不少,至于气力嘛,标刺客加了也远远不够怪碰的那点伤害,PK的时候也是差别不大。

爪刺客-每级的能力点推荐:3点精力+1点气力=4点能力点。

点评:爪刺客这个职业是近身攻击职业,气力没一定数量,那么防御太低,近乎武士一样的防御才可以抵挡近身攻击时的伤害。但是考虑到这个职业追求高攻,如果一味增加防御力,势必也成为垃圾号。

刺客技能点:

QUOTE:

标刺客:

鬼手术20/20装备手套时,攻击力自动提升[练标必满]

索命贯击20/20装备手套时,贯穿攻击前方4个目标[练标必满]

双镖飞击20/20装备手套时,连续射出两支暗器攻击1个怪[练标必满]

喂毒术1/20在自己的武器上涂毒增加伤害

解毒术1/20中毒时可解毒

雾影术1/20一定时间内进入隐身状态,怪物无法攻击,角色也无法攻击怪[有1点就可以了,没必要追求长时间隐身。]

闪击技20/20被怪碰到或被攻击时,提升回避率。[加满可以提高20%回避率,练J和PK都有一些差别。刺客就这个算是提高一定防御的啦,加不加就看个人吧。]

魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人

飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[超强攻击。必满]

QUOTE:

爪刺客:

利爪术20/20装备爪时,攻击力自动提升[练爪必满]

崩击爪20/20装备爪时,向上攻击1个目标[练爪必满]

疾刺爪20/20装备爪时,能快速接近3个目标并攻击[练爪必满]

喂毒术1/20在自己的武器上涂毒增加伤害

解毒术1/20中毒时可解毒

雾影术1/20一定时间内进入隐身状态,怪物无法攻击,角色也无法攻击怪

闪击技20/20被怪碰到或被攻击时,提升回避率。[曾经跟一个加了5点闪击的标PK,他连回避我的2爪]

魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人。

飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[近身职业的爪来说,这个技能太实用了。必满

dnf刺客纯PK加点怎么加?

一个我经常用的25就可以用的连招。。

看下吧:弧光闪+连闪(可以不用)+xxx+影袭+xxx+绝杀斩+终结追击+xxx+翔击+终结追击+二段跳+什么踏\来着+z(用脚踢下去)+旋刃3下+跳起来xx+翔击+终结追击+然后不停的xxx。。。+落下来以后+天诛。。OK!

那个什么踏要在高空中用,否则按Z就浮空不起来了,就是这样,多练就行。

加点:PK的

---------刺杀---------

翔击,等级10

强制升天刺,等级1

弧光闪,等级5

终结追击,等级20

切割,等级1

疾空踏,等级5

强制弧光闪,等级1

空跃,等级1

绝杀斩,等级5

匕首精通,等级10

双刃穿刺,等级1

强制疾空踏,等级1

弧光连闪,等级1

旋刃,等级5

强制绝杀斩,等级1

疾驰,等级1

强制疾驰,等级1

剑刃风暴,等级10

强制旋刃锯,等级1

雷光刃影,等级1

螺旋穿刺,等级1

强制剑刃风暴,等级1

疾风乱舞,等级11

绝命瞬狱杀,等级8

---------忍术---------

手里剑,等级10

焰刃,等级1

强制手里剑,等级1

忍法影分身,等级1

---------死灵---------

诅咒之箭,等级1

暗魂波,等级1

---------暗杀---------

碎踝,等级1

影袭,等级5

强制影袭,等级1

天诛,等级1

---------通用---------

暗夜使者皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制后跳,等级1

刺客之皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

物理暴击,等级10

地下城与勇士刺客综合加点和三十五级套装~~急~~~~~~~~

翔击,等级:10,(这个不必多说了)

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20,(刺客的招牌不解释)

弧光闪,等级:20,(这个没有争议果断满,平推四技)

强制-弧光闪,等级:1

盗贼刺,等级:0,(我没加的,刚开始加5)

双剑精通,等级:10,(双剑增加敌人僵直不适用)

疾驰,等级:1,(我出不强制了)

切割,等级:1,(国服可能没觉醒先不加前置)

旋刃,等级:5,(出强制很实用)

绝命瞬狱杀,等级:8,(出强制玩的都会满吧打BOSS专用,可以平推收招用出强)

疾风乱舞,等级:11,(这个绝对满,出强。可以平推收招用出强)

疾空踏,等级:1,(我的手笨,不用呀连招。我连不上。。)

雷光刃影,等级:0,(没多大用处我选择了不加,你们可以加不过别后悔)

螺旋穿刺,等级:1,(这招我只后跳发用处很大,但我觉得不值5出强。以后平推点不够)

剑刃风暴,等级:16+强制,(必须满和出强制很BT的技能,平推三技)

弧光连闪,等级:1

空跃,等级:1

死灵系的

暗魂波 +1无争议,PK点1

死亡之剑 +1同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

忍术

手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 +1保命技能

飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

重要的部分:

1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

斩影套,加攻速。赤龙套,加力量。最好是精灵的天袭皮甲套,加暴击,刺客就是靠暴击混的,暴击套最好了。