婉儿怎么飞天三个基本连招数字_婉儿怎么飞天三个基本连招
1.王者荣耀上官婉儿怎么连招飞天?
2.王者荣耀上官婉儿怎样飞天连招
《王者荣耀》上官婉儿飞天技巧有:2-3-3-1-3-3-A和2-3-3-2-1-3-3。
1、2-3-3-1-3-3-A:这是婉儿起飞的最基本连招,其优点是位移距离远,能够快速靠近敌方低血量单位,一般用于收割敌方残血落单英雄。
2、2-3-3-2-1-3-3:这套连招具有技能伤害和大招伤害的同时,还能打出被动碰撞的伤害,使得这套连招有着足够的秒杀后排能力。
《王者荣耀》上官婉儿角色介绍
上官婉儿,是腾讯手游《王者荣耀》中的法师刺客型英雄,是《王者荣耀》中的第88位英雄,2018年12月18日更新至游戏正式服。原型是唐代著名才女上官婉儿。上官婉儿每一次攻击,都是一次酣畅淋漓的书写。每一个技能,都将去体现完全不同的书写方式,篆法·疾势将会挥出一记浑劲的笔墨,对路径以及终点的敌人造成伤害。
飞白·藏锋更多是飘忽灵动的写意,除了伤害以外还会让敌人陷入其中难以移动,并且当不同的笔式交织在一起的时候,还将会爆发出难以置信的力量。一旦上官婉儿挥出章草·横鳞与墨共舞,敌人只能看见她飘逸的身姿在战场中不断穿梭,在连续完成五次书写以后,上官婉儿将化身牡丹花跃向高空绽放,她将会居高临下俯视敌人,并用自己最浓厚的笔墨痛击他们。
王者荣耀上官婉儿怎么连招飞天?
上官婉儿是一个非常强大的英雄,她的连招技巧可以让她在游戏中获得更多的优势。以下是一些关于上官婉儿的连招技巧:
1.213333:这是上官婉儿最基本的飞天技巧,不需要记住任何口诀,具体操作:往身后扔出二技能,按一下三技能,方向盘同时往落笔处滑行两段,再跟着笔墨向前滑行三段,直接飞天,不需要任何单位作踏板,但这个飞行距离是非常短的。
2.121212:这套连招是上官婉儿在每次利用技能冲刺两段停顿的间隙使用强化平A,能够使上官婉儿的伤害最大化。
3.拐笔+双笔:这个连招相比上个连招多了一个强化平A及一个普通平A,伤害为2194。
王者荣耀上官婉儿怎样飞天连招
王者荣耀上官婉儿连招飞天最主要的是能连续接到敌人大招,通过衔接1技能和2技能释放五段大按照飞天。具体步骤如下:
1、首先我们要知道上官婉儿的大招是朝敌人反向滑行。
2、接下来放缓大招冲刺衔接速度。
3、接下来利用2133333放大招,2技能1技能齐放。
4、通过通过衔接1技能和2技能释放五段大按照飞天技能。
注意事项:
上官婉儿连招飞天需要有熟练度,前期可以先去训练营练习,让手指记住每个技能只能滑行2段,观察敌人的位置和走向,平时需要多加训练锻炼自己的走位。
王者荣耀上官婉儿有九种飞天连招方法,分别如下:
1、普通飞法:2331333,这是最常见的飞法了,算是婉儿的入门飞法,可以在空地刷出大招的第二段,经常用于抓远距离非满血的敌人,当然,有敌人的时候也可以这样飞。因为这套连招方式,技能全是为了刷大招而释放,所以伤害打得不是很足,却是最保险的飞法。
2、进阶飞法:233A133A3,婉儿的技能碰撞会迸发笔力,如果婉儿碰到了笔力就可以打出强化普攻的伤害。这套进阶飞法就是在上一个普通飞法的中间穿插上平A,可以打出两次强化普攻,打出更高的输出。理想状态下是可以打出4下强化普攻,一般打出2下强化普攻就已经够了。
3、自创飞法:2331333,同样也是2331333,但这套飞法跟普通飞法不同,这套飞法要回折。在实战中,敌人的距离没有那么远,如果还按照第一个普通飞法来飞,那么很容易你就飞出要击杀的范围之外去了。所以这套连招适用于击杀较近的敌人。
4、平民飞法:2133333,当然了,还有一个平民飞法,2133333。这套也适用于打较近的敌人,不过因为1/2技能在前面都用掉了,你飞行的轨迹会比较受局限,如果敌人跑出去了,而你还在往回折,就比较容易大个空。这套飞法不像第三套飞法有一些的变通性,但胜在比较简单。
5、单笔飞法:233333,接着是单笔飞法,如果没有1技能,一看时机又很适合起飞,可以直接用2技能起飞,也比较适合较近距离的敌人。
6、双笔飞法:2233333,利用两支笔飞,大招前后后前,就是在两支笔的中间飞,需要踩时机,难度较大,实战中作用不大,不推荐使用,但可以用来嘲讽敌人。
7、停走飞法:233A133A3,连招方法其实跟进阶飞法一样,不过是在敌人旁边使用,主要输出手段是靠强化普攻和大招打伤害,避免被控。动图中还出现了一个滑步,这是因为左手不移动摇杆,就点普攻,人物走动进行自动攻击,可以拉近与敌人的距离但不会消耗掉大招。
8、无笔飞法:33333,这个大家也知道,完全利用敌方单位飞,不借助自己的各种笔势,看起来最简单,操作起来很难的一种飞法。而且容错率低,敌人一跑出范围就会乱了节奏,单挑不建议使用。
9、四A飞法:23A3A13A3A3,这个就是七七前面有提到的,在每一次大招后都穿插平A,可以打出四个强化普攻,打出的伤害是最足的,但费时费力,容错率低,被控一次后就会被打乱节奏,不建议使用。
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