魔兽世界正式服术士输出手法_wow术士输出手法
1.wow痛苦术士输出手法
2.60年代火毁术士输出手法
3.新手求教WOW毁灭术士的输出手法!!
4.WOW.3.35恶魔术士PVE天赋及手法
5.求WOW痛苦术士输出手法,越详细越好!谢谢
6.wow5.1恶魔术士输出手法
7.wow国服3.13 毁灭术士 PVE输出手法
恶魔术是当前版本所有DPS职业中拥有最强AOE能力的天赋,其短时爆发的极大量AOE伤害令人咋舌。
恶魔术的单体输出也不弱,相比于痛苦术繁琐的输出循环,恶魔术的循环要简单的多。推荐现阶段的5人副本和前期团队本使用恶魔天赋,不仅能提升队友的dps,自己也轻松很多。
厄运光环的两点比较适合AOE场面,能帮助坦克减轻压力,这两点是自由点,你可以将其移动到自认为更佳的地方去。
首要雕文:
1、恶魔变形雕文?
2、献祭雕文
3、烧尽雕文大雕文:
1、生命分流雕文
2、暗影箭雕文
3、随意(5人副本可用恐惧雕文帮助控制)。?小雕文随意。?
宠物选择
4.3版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。而恶魔守卫则有用最强的AOE能力,因此作为恶魔术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。
输出循环
单体输出:
输出循环/技能优先级:?一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:恶魔变形
恶魔之魂(恶魔守卫)
献祭
古尔丹之手
恶魔之魂(地狱猎犬)
末日灾祸
献祭光环
腐蚀术
暗影烈焰
烧尽(熔火之心buff)
灵魂之火(灭杀buff)
暗影箭恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火,平时用暗影箭。?
如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS。单体战斗的最佳宠物是地狱犬,当开启末日守卫后能大幅提升DPS。
多目标输出:
恶魔术作为最强的AOE天赋之一绝非浪得虚名。?
在不需要考虑仇恨与受到范围伤害的AoE场合中,变身自焚+EVA大风车+地狱火+献祭光环会提供巨大的范围伤害。?
如果是需要控制的多目标战斗,给每个没控制的怪上献祭+腐蚀术是最好的。
恶魔术的属性需求智力>技能命中(17%)>精通>急速>爆击智力:智力是术士的第一属性,远超其他。?
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。?
精通:在4.06版本暴雪大幅加强了恶魔术的精通效果,在359装备下它的收益和急速持平,372装备下收益超过急速。?
急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。?
爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击,不过对恶魔术而言这是最次的属性。?
重铸、宝石和附魔
重铸:
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。如果命中未满:将爆击和急速转化为命中。
如果命中已满:将命中转化为急速或者精通。?有精通的装备:将另外一个属性转化为急速。
无精通的装备:把爆击/急速重铸为精通,命中不动。?
宝石:
由于智力的超高收益,一般来说如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,则舍弃插槽奖励只插[闪耀地狱炎石]。红槽:闪耀地狱炎石(+40智力)
注1:如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,所有的插槽都插这个。
注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。黄槽:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速)/机敏暗烬黄玉(20智力20精通)蓝槽:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)多彩:燃烧之影魂钻石(+54智力和3%爆击伤害)尽量通过重铸装备上的精通属性来获得缺失的命中,而不是通过宝石来调整,因为智力的重要性比命中高。
附魔:
部位 附魔 说明
头部 60智力/35爆击 [海加尔秘药](海加尔守护者?-?崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩?-?崇拜)
披风 50智力 [附魔披风?-?强效智力](附魔)
胸部 20全属性 [附魔胸甲?-?无双属性](附魔)
护腕 50智力 [附魔护腕?-?极效智力](附魔)
手套 50急速/65精通 [附魔手套?-?急速](附魔)/[附魔手套?-?强效精通](附魔)
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部 90智力/80耐 [强能魔化魔线](裁缝)
鞋子 35精通+移动速度 [附魔靴子?-?熔岩行者?](附魔)
双手武器 能量洪流 [附魔武器?-?能量洪流?](附魔)*
副手附魔 40智力 [附魔副手?-?超强智力](附魔)*
注:由于[附魔武器?-?能量洪流]目前很贵,另一个合理的选择是[附魔武器?-?飓风]。
wow痛苦术士输出手法
既然你只问输出手法,那么我就只跟你简单的说说恶魔的输出手法吧……
1:四目标以下战斗中让目标身上常驻腐蚀术跟厄运诅咒,这两个不能断;看情况决定是否挂元素诅咒(如果团队中有鹌鹑,刺杀贼,邪DK就不用挂元素,否则你还得在目标身上保持元素诅咒不能消失)四目标以上的大量AOE战斗就无脑烧地板,有恶魔之怒的话变身烧地板并且脸朝向目标方向打虚空射线跟蜂群
2:古尔丹之手的DEBUFF要卡好,2层连用不要单独放,第一层古手的DEBUFF快消失的最后1秒让第二层古手的DEBUFF刚好叠上去是基本功,如果能让自己在第二层古手DEBUFF叠上去之前变身成恶魔形态那则更好。
3:如果X了小鬼成群雕纹则尽量配合急速BUFF跟你的爆发技能一起开,记得以前急速能缩短小鬼成群的CD,你开的瞬间急速越高它的CD就越短。(话说现在小鬼成群被砍了,也不知道还有人X那雕纹不)
4:非斩杀期间施法者形态下使用暗影箭作为主要输出手段,监控好你的恶魔之怒数值,储存好你的熔火之心BUFF(最多可储存10层),在怒气跟熔火BUFF层数合适的情况下开启恶魔变身泻怒并且利用熔火之心BUFF打灵魂之火来输出成吨的伤害(如果要求再高点的话还要监控好饰品BUFF的触发时间来变身开黑魂爆发输出)
5:斩杀期间施法者形态下使用灵魂之火替代暗影箭作为主要输出手段,同样监控好恶魔之怒,在合适的时候变身输出(高怒气或者触发饰品)
6:恶魔形态下单目标战斗保持好厄运诅咒后第一优先输出技能是有熔火之心BUFF的灵魂之火,没有熔火之心的话就不要打灵魂之火,然后就是魂触;多目标战斗就是献祭光环>虚空射线>腐臭蜂群,尽量不要在恶魔形态打混乱波,除非大量ADD且目标可能在三秒内死光
7:如果没点牺牲BB天赋的话就点强化BB,带恶魔卫士就好了,记得利用恶魔掌控让BB在合适的时候开大风车
8:在BUFF全触发或者目标血量进斩杀的时候开厄运守卫
9:适时使用生命分流来回蓝
60年代火毁术士输出手法
目前一般阶段(不算斩杀)
我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
斩杀期间(35%血量后):
35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环
25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。
因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的,你需要更好的计算跟策划下几个技能。
斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)
对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。
分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。
痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的
新手求教WOW毁灭术士的输出手法!!
火毁术士怎么输出
正常输出的时候,先施放腐蚀术,然后永久保持腐蚀术的存在,中间穿插施放暗影箭若干次,然后注意观察自己的蓝线,在腐蚀术时间快结束的时候,使用生命分流,让自己回蓝,然后再接着施放腐蚀术、暗影箭依次循环。
牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。
先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。
雕文选择燃烧雕文,烧尽雕文,无BUFF400精神以上用生命分流雕文,400精神以下用献祭雕文。
装备不好的情况下,SS尽量先把命中堆起来。现在比较流行火毁术士。起手献祭,接个点燃。再献祭,接混乱箭,然后无尽烧尽。首先是要全程保持献祭不断,献祭后优先打点燃,CD一到立刻就用。
WOW火毁术士输出顺序。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。
牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。
或者fgcvx还有就是对应不同BOSS你所需要用的诅咒,比如F4的语言诅咒,其他BOSS的元素,或者鸡蛋的鲁莽。都可以放一个键位,根据BOSS不同来更改。
魔兽世界火毁术士副本输出天赋?要求dps最大化,顺便把手法也说下1、天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。
2、主痛苦副恶魔:天赋加点45/11/5装备:PVP装备(最好是拿法术穿透的)不用刻意去堆命中,但是穿透一定要有。用途:使用于野外任务、JJC及战场。
3、先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。
4、手法主要是:起手献祭,燃烧,献祭,脑残箭,烧尽数次,燃烧和脑残箭CD一好就用,还要记得在燃烧之后补献祭。
5、。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。
WOW.3.35恶魔术士PVE天赋及手法
末日灾祸-
元素诅咒
-灵魂之火(灵魂燃烧4t13
瞬发)-恶魔之魂
-献祭
-腐蚀-
点燃
-烧尽.-烧尽-烧尽-混乱箭
按此循环
(没有腐蚀就补
没有末日灾祸就补)灵魂燃烧CD到就用,注意不要断了灵魂之火的BUFF)
带小鬼
末日守卫在法伤最高的时候用,不一定要配合SX
求WOW痛苦术士输出手法,越详细越好!谢谢
雕文:急速凋零,生命分流,恶魔卫士。石头用法术石。
装备选择:自身提升:命中》急速》法强》暴击》精神。
团队法系提升:命中》法强》急速》暴击》精神。手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。
之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。之后继续暗影箭。如此循环知道35%
35%恶魔SS进入斩杀阶段,如果此时你正好读条暗影箭,那么之后就不管DOT时间,重补献祭和腐蚀术,然后灵魂火BUFF出来的时候,就可以保持暗影箭5%,腐蚀术,献祭的情况下无脑灵魂火了。
小技巧:恶魔SS可以用小怪触发灭杀BUFF也可以用腐蚀术触发熔火之心天赋,所以如果BOSS有小怪的话,就可以给小怪上腐蚀术,然后把小怪达到35%的血之后再用灵魂火输出BOSS。那个灭杀BUFF持续10S呢
wow5.1恶魔术士输出手法
起手循环
痛苦术士理想的起手是:
暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。
冷却技能
恶魔之魂
[恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。
恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。
这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。
末日守卫
[末日守卫]为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。
末日守卫继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时召唤可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后召唤末日守卫。
末日守卫不受提升伤害百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。
黑暗意图
[黑暗意图]的选择取决于你团队的状况。
治疗提升排行
1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.戒律牧 6.神圣骑士
DPS提升排序
1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存猎人 10.惩戒骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)
个人提升排序
1.平衡德 2.暗牧 3.生存猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.惩戒骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)
邪焰
Raid中真正应该使用[邪焰]的情况很少。
仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。
详解同前,略
AoE与多目标
痛苦最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。
但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。
纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。
wow国服3.13 毁灭术士 PVE输出手法
PVP的话恶魔SS是绝对的强力,起手先变身恶魔,扔一个混乱之触召唤一个小鬼,然后末日灾祸,这版本的末日灾祸有点小逆天(如果对方驱散,就不用补上了,毕竟费得恶魔能量太多)腐毒术,这个被驱散一定要补上,毕竟那么一点蓝。古丹尔之手古丹尔之手,小鬼成群,中途一直放邪炎为你赞能量。能量到达800、900以上变身恶魔。挂上虚弱诅咒,地狱烈焰(如果最后一层天赋不是500%范围伤害就不用了)两个混乱波浪送上去,爆发技能全开,不是一般的狠
SW毕业的术士,木桩上2500都没有问题,上3000还是需要看脸的。
DPS除了自己的装备和输出手法,团队配置和团队战斗时间的影响更大。
1、木桩输出 木桩不需要上厄运,得上元素诅咒。起手献祭接元素诅咒,点燃,混乱箭,无限烧尽,点燃。。。循环,点燃和混乱箭CD一好就用。SP一好就开。不存在所谓点燃烧蓝打乱输出循环的说法,点燃的高伤害和爆燃急速BUFF是物有所值的。
2、BOSS输出 不上元素 上厄运。输出手法同木桩只是将元素换为厄运。
另外说下术士的宝石。在保持多彩的情况下,红色12伤,**5急6伤,蓝色6伤5精,一些单孔插槽无视奖励直接12伤。因为团队BUFF可以提供很多暴击和急速,所以不应有10急速10暴击的石头,而法伤不会出现收益递减的情况。
最后总结一下:相同装备情况,术士木桩输出DPS一般低于较好团队配置的BOSS输出 DPS
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