dnf元素pk带什么武器_dnf元素pk加点
1.dnf元素师纯pk如何加点
2.DNF元素师怎么加点啊
我从DNF刚出来就是玩的元素,到现在都洗了12次点了,也算积累了一定的经验吧,现在我就把我的加点给你说说,希望能帮到你吧- -~!!!
一般元素都是加纯暗系来刷图,暗冰系来PK的,但是老玩这一套加点总会玩腻吧,所以我就给你我现在正在用的火光系加点给你说说,如果你不喜欢网上的暗系元素加点也很多,你可以自己去看看的,好了,废话不多说,加点方法如下:
技能模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:3481
已用SP:3475
剩余SP:6
任务获得SP:0
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级5(毕竟不是打暗系加点,所以不用加高,而且我也爱用这技能,但刷图很BT)
魔法记忆,等级10(这个不用说了,还没见人不加的- -)
元素集中,等级1(这个技能争议较大,但我还是没加,有兴趣可以加下,这一点是自带的呵呵)
杰克爆弹,等级20(我最喜欢的一个技能,加满后可以沿Y轴大幅度改变方向,而且无论是刷图还是PK,只要挨上那么一下,呵呵,自己看伤害吧O(∩_∩)O~)
光电鳗,等级20(刷图的利器,光珠在地下城中旋转时间长,伤害大,有它保护没霸体的怪基本上打不到你的;但是在PK中就是悲剧了,CD太长,如果不经常刷图就少加点吧)
冰霜雪人,等级5(PK很无敌也很猥琐的技能,不加光电幔的话可以加满它)
空中施放:杰克爆弹,等级1(跑路和逃跑时用的,可以在后跳中使用)
魔法秀,等级10(这个不用解释了吧~~~~)
元素点燃,等级10(感觉上比较喜欢点燃,当然你也可以放弃这个加远古记忆)
移动施法,等级10(要么不加,要么加满,不然在移动施法中可能会被人家秒掉- -)
烈焰冲击,等级5(大杰克的前置,刷图不常用费蓝,但是PK的神技,个人认为啊- -~!!!)
雷旋,等级1(一般拿来防身的,不用加高)
冰墙,等级1(同上,防身+连招的)
火系精通,等级10(既然是火系当然得加满)
冰系精通,等级2(出觉醒前置)
光系精通,等级2(出觉醒前置)
暗系精通,等级2(出觉醒前置)
杰克降临,等级10(加满后那伤害和爆炸范围~~~~)
陨星幻灭,等级7(要加就加满吧,装备好点可以直接把无头王给秒了,当然注意别在用的时候被它秒了- -)
虚无之球,等级6(因为SP点不够了,所以只能点6级,但如果你把主线任务做完了的话会多出很多SP点来,那就全加在这上吧,这技能配合光电幔和舒露露几乎可以让你无伤过图,除了远古地下城我就没被怪打到过;PK则可以让近战职业十分头疼,所以加满不会后悔的)
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1(加高了就转召唤去吧,呵呵)
*********战斗魔法*********
天击,等级1(毕竟不是战法)
强制 - 天击,等级1(系统自带的)
魔法护盾,等级1(同上,也可以考虑加到5,但我也说了黑球加光珠的配合一般不会被打到,所以我就没加)
替身草人,等级1(PK和刷图都很实用的逃生技能,一定要加1)
*********魔道*********
魔法星弹,等级1(这技能是算作光系的,我试验过,所以光系精通可以提升它的攻击和减少CD,如果加满配合魔法秀的确很BT,但要加它就要放弃杰克或光珠,所以还是没加)
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1(这技能要注意使用时间,而且和柔道,驱魔,PK时,你要是用的时机不对反而会被对方抓到破绽继续连,特别是,额╮(╯▽╰)╭)
呼,终于打完了,希望能帮到你,我可是自己打的,没在网上复制啊,所以希望你能纳~~~~~
dnf元素师纯pk如何加点
光暗趋向刷图,冰暗趋向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。刚刚洗点,决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用) 总计点数:3916(现在的点数已不止第二章的3916,据说是4051,所以如有多余点数,楼主可以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技能,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:
魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)
烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)
雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)
冰火精通+2(觉醒前置)
光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)
暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)
天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)
黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)
元素集中 满
阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:
觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。
有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:
魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)
替身草人+1(保命用)
(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:
远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)
驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)
挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:
受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
DNF元素师怎么加点啊
三系魔法 需要SP 2805
暗系魔法 需要SP 1075
暗夜猫影 20 * 25 500
虚无之球 18 * 30 540
湮灭黑洞 1 * 35 35
光系魔法 需要SP 25
光电鳗 1 * 25 25
冰系魔法 需要SP 1040
冰霜雪人 20 * 25 500
冰墙 18 * 30 540
火系魔法 需要SP 665
杰克爆弹 5 * 25 125
烈炎冲击 18 * 30 540
需要SP 600
魔法秀 10 * 20 200
魔法记忆 10 * 20 200
移动施法 10 * 20 200
需要SP 275
魔法护盾 5 * 20 100
替身草人 5 * 20 100
受身蹲伏 1 * 10 10
落花掌 1 * 25 25
驱散 1 * 20 20
翔跃 1 * 20 20
选 需要SP 400
天击 10*20 200
暗系精通 10*20 200
选 需要SP 330
光电鳗 4 * 25 100
元素点燃 10*20 200
雷旋 1 * 30 30
需要SP 4080
总共SP 4100
新研究的PK点 打算洗点这样加 点燃和天击两套只能选一套 大家帮我看看咋加比较好 本人体术不咋样 天击用的不好 帮我选下怎么加适合我 还有不屈到底加不加 如果加 什么技能上可以挤出SP来学
刷图型元素加点
魔法书满,之前有后悔加这技能,但现在不会了,刷图很缺蓝,特别当你没蓝吃的时候,它能救你命,再说你用的时候仔细看下,不止加250蓝,我刚看过应该有600~800
小南瓜5,光珠5(这技能单刷和pk都有用,后期有sp能多加)雪人10(pk很不错),猫15~满
以上加了能出元素点然,其实这技能是有用的,效果是灯亮得多加智力越多5级4灯都亮时加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5
魔法秀也先加5
虽然只有短短20秒
到减少很多冷却时间和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放满地雪人让人头疼了
因为sp不够以后60还能升级就再加咯
魔法记忆和移动施法不用说点到它不能点
大技来了:任大家选择啦!我就选择火冲3,刷图pk都很常很好用,雷旋2,也同上,这两技能不加到5就是因为我觉得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰墙5pk刷图都是很实用的,虚无5,这技能速度是慢pk时用来保护自己,刷图也能保护,考自己琢磨咯
按上面这样加大技能捷克天雷就没开了
冰宴2就好了,刷图,行!
黑洞不用说超强刷图技能我现在只加到3准备加到5后再看看要不要满,满效果肯定更强的
各系的按我这样加点肯定暗满,其他的2或你觉得再选多样冰加到5什么的,为以后觉醒技能,这些可以后期再加咯
还有还有pk一定要加满魔法盾和一级隐身草人
通用技能魔法记忆,魔法暴击背击这些加了都没坏处的,呵也就是这些好用了,可惜sp挺紧缺所以现在我每样加1而已,sp多一定要加多
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