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3.龙之谷最新版本魔导转黑暗女王完美加点,我是以刷图为主,有时会去PK,附加点图和理由。

4.龙之谷40级魔导怎么加点?

5.龙之谷魔导的几个小问题。

6.龙之谷40级魔导加点

7.跪求龙之谷t3魔导主流加点 要文字的 加点模拟器看不懂

8.龙之谷魔导二转,哪个比较好,最好有加点,谢了!

龙之谷魔导技能加点_龙之谷魔导加点

我玩的是时空领主,以前一直想转女王的,但是男友说领主好,功高,于是有点不情愿的转了领主,但是目前来看,SD对女王的一再和谐,重力球三爆已经大大不如从前,而领主50激光出手该快了,距离短了,打BOSS时候输出还是很给力的,至于EX激光刚学的时候确实觉得不好用,但是时间久了,掌握了技巧攻击也是很高的。现在想想,当初转领主没转错,值!

总的来说,女王偏向控制,领主偏向输出。

加点如图,只能传一张,领主3个技能全加1,法师毒云、力量掌握、闪现、强闪、浮空5个技能加满,能量爆发、震荡前置,精神掌握2,精神训练1

个人觉得九尾的距离不太好控制,虽然加满了全中的攻击还是可以的,但是要多多练习,如果喜欢九尾可以放弃重力球加满九尾

龙之谷2黑暗女王怎么样黑暗女王技能属性介绍龙之谷2黑暗女王技能加点图

新版点没什么变化,光系很无力,不用出九尾,我试了试挺没用的,我那个点是纯刷图点,点了镜子啊啥的,就不发图了,要是不爱用镜子就不用出光系的招了,纯暗时是比较吃香的,PK也不错,要是装备堆暗就爽死了= =

法师系的,毒云满,非常给力,多段攻击= =,能量爆发满,起手不错,快,要是纯PK的话就放弃能量爆发,点前置后把冰点满,把敌人弹开那招(忘了名字了)看爱好吧,点满也还行,我点了3,力量掌握精神掌握看个人爱好,反正法师系点多,逃命的技能均满。

魔导系的,重力球黑暗神殿,这俩要是不满就别玩魔导了,光系刷巢穴就是悲剧,暗系的,陨石满,伤害高,重力上升前置,然后出了流星雨还有啥来着?暗系的,反正暗系那条,除了陨石其他前置,40大要选的话必须流星雨啊,伤害高还不容易被打断,不过范围是个圈,注意走位,重力标枪要是PK的话就点,不P就不点,刷图没用,时间系的,点出加速后你会发现加速可以加1+,不过我没加满加速,我把枷锁点满了,PK刷图都好用,而且枷锁点6比加速点2性价比高,减速地带看你爱好吧,加高也还行,PK,巢穴里是没多少怪吃这套。。

龙之谷--龙之谷绿龙硬核魔导攻略

龙之谷2黑暗女王怎么样黑暗女王技能属性介绍龙之谷2黑暗女王技能加点图。黑暗女王是龙之谷2里面魔法师的二转职业,这个职业无论是pve还是pvp都算是比较强势,很多玩家也比较喜欢玩,接下来就为大家介绍下这个职业的技能属性。

龙之谷2黑暗女王怎么样

一、技能搭配

1、PVE技能搭配和加点

主动技能:重力球、黑暗神殿、黑暗神殿、上升重力、重力开关。

技能:时间加速、神秘冥想。

大招:流星雨。

优先将这些技能点满。其他技能看需要点。被动尽量点满。

2、PVP技能搭配和加点

主动技能:重力球、时间枷锁、召唤黑洞、上升重力、重力开关。

技能:时间加速、神秘冥想。

大招:流星雨。

主控制,点一级的时间枷锁,增加控制。其他主动技能全部加满。

二、纹章搭配

智慧+魔力+致命+++生命+健康+铁壁+帷幕。

攻击方面:增加智力,魔法攻击力,致命一击伤害。

防守方面:提升致命一击的抵抗能力,提升生命和体质,提升魔法和物理的防御力。

三、魔导龙玉选择

武器和首饰:魔力龙玉+致命龙玉。

防具:生命龙玉+智慧龙玉。

对于魔导来说,智慧、魔力、致命都是提高魔法输出的基础,同时要兼顾血量,存活的保障!

龙之谷最新版本魔导转黑暗女王完美加点,我是以刷图为主,有时会去PK,附加点图和理由。

昨天跟我们公会的大大们把绿龙硬核推了,虽然我只是个酱油加速,但是我在队伍里还是发挥很大作用的。话说以前是玩火舞的,可是绿龙硬核里基本木有火舞位置啊要元素也是冰灵啊亲。

言归正传,说到魔导,不管你是时空还是女王,在绿龙要保证的第一无论如何都是生存!所有小龙里忽视的物理攻击在这里你都要注意闪避,魔导在绿龙硬核中只需要定位好你自己是个大大大大就行。

一。魔导装备

1.防具勇者5件套高防御,10.5%各属性防御。

2.武器50A,50S随便你了,因为前面都说魔导定位在行列,不需要去留念输出。附魔建议是暗水,重力球+冰尖柱你懂的。

3.时装运气好的话开个铭文或者光明纹身很不错哦。

4.称号万圣节小糖糖。

5.首饰项链,可以带坚固的,+双防的不是坚强的哦,健康的果断很多人选这个。

技巧+镜子我承认我非主流了,很多人说镜子+1级多2%有必要吗?我只能说2%是团队的2%,最好的做到体质+4属性防御的项链,可惜我是没这个命了。

耳环,健康的,技巧+重力球咱绿龙硬核就这一主要输出了。

戒指,双海龙(无视双攻单攻)或者双霸龙,纯要血可以用贤者。

二。魔导配点

下面各种奇葩技能都要出现了,首先放个我过硬核绿龙的加点,看了请别立即喷我,等我解释完。

驱散目的很简单,75%减伤,必要时可以保身,魔导只有一个坑爹被动盾,没什么指望了。镜子满+技巧,提升30%魔法伤害,直接在输出尾数上+30%伤害。

既然一定要出镜子和驱散,我果断就把光系点了,然后出的流星雨。绿龙硬核除了清小怪,用流星雨就是自杀。

加速点满?很多人费解了,既然自己都叫加速器,还不把加速做的更好点吗,开篇就说不指望你输出。点满加速虽然只多1秒,但是硬核绿龙输出时间不多,多1秒也能达到很多的输出。

减速地带很多魔导不出这个技能,但是在第一关控小怪,第四关减缓小蜘蛛,绿龙第一状态2波清小怪都有举足轻重的作用。黑洞又奇葩了吧,点的光系,暗黑还出了黑洞。

黑洞4,强大的吸引力把怪物集中,方便队友的输出,尤其体现在绿龙第一状态2波清小怪的地方。

传送魔导逃生神技,我把多余的点都给了它,当然点满太费点了带个板子就OK。

很多人疑问,黑暗神殿为什么不满?

1.时间不够,加速了也在扔重力球+冰尖柱,黑暗神殿那3个球要放到什么时候,17秒的CD都放了两个重力球了。

2.释放慢,放3个球一个不一定全中,二个不一定每次3个都放出来,还是不点高了。

3.SP不够啊,把神殿点满了还有减速地带出来吗,减速不点到9出减速又有什么用呢。

三。纹章

技能纹章:重力球,唯一输出也让我带个板子把。

传送,想逃生的时候总要有CD。

镜子,增加30%输出要说放就可以放出来。

时间加速,加速器不能快点加速还叫加速器吗。

其他纹章尽量3属性+物防,我这区因为卡板子便宜的要死,最便宜的只要1000来金,赶紧去收。

四。各关卡经验

第一关,魔导就是第一时间枷锁怪,减速。因为双魔导,基本可以一只加速一次,魔导加速后只要放冰尖柱重力球,镜子没了记得补一个。这里多余说下,小绿龙不经意的主教扔在地上的毒,硬核绿龙很伤,中了之后还会中毒持续伤害。

第二关,开始用镜子挡住,开场会有东西束缚你。

建议呢第一波打到快变两管血,最后两个加速推。这关boss是物防最高的,对于魔导物防低的弱点,首先要是你属性技能就躲躲,但是场面太混乱你就一定要记得堆暗防御。boss的输出都是暗系输出,第二关魔导可以带个暗防御头提高生存。总之小糖糖称号一定要有的哦~

第三关,镜子扔旁边,别挡着大家输出就行。我们一了,也没啥经验了。

第四关,镜子的重大作用出来了,用镜子卡蜘蛛,很好用,根本不会乱跳。刚刚开场,一个魔导到对面卡住一只蜘蛛,避免跳过来,其他人在这边先秒一只。快要虫潮的时候,两个魔导放镜子避免boss跳过来,地上放减速避免小蜘蛛干扰。

第五关,前面没什么说的,最后一管血尽量用镜子把卡拉翰卡在墙边,然后在卡拉翰身后输出,这样可以避免黑洞。

绿龙关,1状态:(小怪阶段)开始小怪会输出在偏后放,先放个减速,出来后黑洞吸。然后枷锁住,硬核绿龙小怪的血量也多了。后面一次的小怪出现在偏前方,魔导控怪后在后方输出避免被石头砸到。

2状态:因为Boss的攻击力提升了,所以相对的物理攻击很提升不少,砸地甩尾什么的,你可以躲就尽量躲。刚刚我们进去绿龙就扇风了,马上我就没了半管血。绿龙的火风很伤,包括卡拉翰那,第一次去硬核的时候中了火风两下就死了,我还是法师吗?其他和小绿龙没区别,冰眼的时候加速疯狂的揍他吧!

说了这么多,大家是不是对魔导的某些技能有更大的了解了呢。很早我发过一篇关于魔导不要忘记你有一块可以提升输出的魔镜,镜子的确在绿龙里有很大的作用,所以各位魔导别忘记镜子这个技能。

龙之谷40级魔导怎么加点?

本人50光?50暗?魔导都有都是刷图的?这是我现在暗系的刷图加点暗时系满输出流的?

首先法师区?

闪现和逃脱?满

起身反击+1?

被动加血满

能量爆发满?(能量爆发打的远而且冷却快适合输出所以满)

震荡波出前置就够?(震荡再怎么说也是个高冷却的护身技?满了也不能指望拿它输出吧)

如果装备好蓝是够用的所以+蓝的那2个技能可以不出?不过出了也没关系SP肯定够

全队上状态那招不费SP所以也+

随后2转区女王3个技能都满无争论

最重要的就是1转魔导区了?魔导输出技能就那么几个?我的是输出刷图用的暗时系的加点?最后给的如下图?

现在给大体描述下?:

暗系:

重力球满级?+12?

黑暗神殿满级?+12

黑洞控场技?+2前置就够

陨石满?+9

上升重力控场用?+3前置就够

流星雨?+1

光系:

激光?+1?

强力盾+2

9尾?+2

能量反射+1?这个和之前都是前置

光雨+6?

其他

传送+1?跑路和快速调整位置用

时间静止+2?如果SP够真想满啊?可是都满输出技去了?反正不是PK还是注重输出吧

时间干扰+2?加速前置

时间加速+1?必出技

魔导区加点正好312/312

这个加点也是我现在用的?感觉很顺手?下面解释下有争议的技能

首先?光雨?我现在6光雨?平均扫1次下来伤害BOSS是出手和收招1共要4秒?4秒打出1600+37000左右不少了(有光雨4下有1下爆就这伤害)。。。本来就那么几个输出技能?所以不+高了没法输出啊?总不能用+1+2技能的去输出吧?再说刷图被小怪四面八方出来围攻肯定也是常有的事了?一般就慢慢东1堆西1堆杀吧。。。不过在这个加点下?静止配光雨1锁1扫也就这4秒左右就全完事了?

有传送跑位方便?不过刷图+1够了

重力波和重力标枪舍弃?魔导刷图时不缺这种护身技?有时间静止?时间干扰?震荡波?毒云?基本够了?毕竟不是PK?怪从共也动弹不了几秒出不了几招?

9尾?我觉得毕竟9尾定位是给光系弥补的高硬直技能(光系所有技能除了光雨?连40驱散都算上硬直都低的可怜)而且9尾命中太揪心?说远不远说近不近的?远处1打就把怪推的东倒西歪的?很难全中?贴着打光束又绕开怪?主要还是聚怪+推怪+控场碎怪的盾用的+2前置够了?而且我现在前置的话每下打到也有300(命中伤害)+2500(爆炸伤害)?满级比这个也没高多少。。

时间加速+1因为加1有13秒+2才13.5秒?满了+3也就14秒?我觉得+1够了?不用那8点SP多那1秒?毕竟魔导区SP很珍贵

减速地带?舍弃?完全没用?现在这怪?黑洞吸起来直接重力压或时间定?光雨1扫就全平?怪本来也活不了多久?能出招的时间更少。?为了这点事?扔减速时再被怪给围殴了。。你要是问怪要是没被吸成1堆。。那减速不是更没用了?那点范围能减着几只?不能指望那减速对付BOSS吧。。就算减速了你还是得费劲拿静止或上升重力去控BOSS?不然BOSS出1招照样把咱们人打飞掉技能打断

唯一缺点是时间静止没加满到6?不过2级的静止也能定下用了?毕竟不是PK?

最后给出图

龙之谷魔导的几个小问题。

现在魔导的加点方式超多,因为国服驱散的具体效果还没出来,让很多光时魔导郁闷不已,迷失了加点的方向。

但基本怎么点作为一个魔导时间加速是必须出的(减75%CD,每2秒回5%MP,攻击500%,持续15秒),剩下的就是光暗的配比了,暗系控场很不错,要是能堆起最终伤,输出将是十分强大的(平民玩家可以忽视这句话了,最终伤不是平民玩得起的属性)。

然后就是号称8大职业同级别输出第一系——光系了,但就算算上效果不明的40驱散也就3个攻击技能,但是输出真的很高。(较为适合平民)

在加速必出的前提下,有这几种加点方法:

1纯暗系,点到上升重力。

2纯光系,点到驱散。

3正三修,黑洞+光雨。(作为平民,个人推荐这个)

4伪三修,虫洞,镜子+光雨。

(均可适当配毒云)

再不出加速的前提下,有这几种加点方法:

1纯暗系,流星雨枷锁。

2光三修,驱散辅黑洞。

3暗三修,光雨辅重力。

4纯光暗,这个太非主流,想怎么点怎么点吧~~~~

纯粹个人主观主义,希望有所帮助

龙之谷40级魔导加点

时空领主和黑暗女王的加点很不一样的,我的女王转成时空了,毕竟我是pk玩家,女王存在感不行。

所以我只给你时空的加点,仅供参考。

刷图:时空系列都1,6,11,16这样点,不是的就点满,毕竟时空65被动技能可以减cd,13秒的九尾激光十分犀利,然后点了加速和枷锁还有干扰,多的就给重力球和黑暗神殿,枷锁,干扰不必太高,毕竟小怪不需要锁,大怪锁不住。法师页面点冰柱,叠冰还是很不错的,毒云1点连招打小怪就行了。

PK:pk的差距很大的,pk最好魔导页面都点,因为连招很重要,只伤害还是不能进入高端的,比如对战神的铁,冰柱概率不是太大,枷锁,干扰遇到高端点的就没用了,这个时候就需要减速地带和上升重力来控制,等铁的时间完了再连,然后驱散我点满了,因为法师遇到刺客就会吐槽,wc,伤害这么高,如果被终结打到,基本上就没戏了,可是学了驱散,等你打,全中无压力,伤害减少80%,根本不够看,伤害的光雨不管是pk还是刷图都建议技巧+板子,点满了4~5w伤害无压力,破碎点满也是必须的。

总体来说,刷图注重伤害,pk注重连招然后一两个伤害技能就够了,希望对你有帮助,如果有什么不足的地方希望不要介意,参考就行了。

跪求龙之谷t3魔导主流加点 要文字的 加点模拟器看不懂

玩了测试服?然后思考很久?我决定这么加?为什么只能插入一张?法师的:闪现4?浮空1?强闪1?毒云6?冰尖柱6?震荡波2?

这种加法只适合刷图?测试服的毒云很给力?就算没有最终伤害的纹章和暗属性加成?伤害也是很可观的.但是必须点到6?冰尖柱的伤害也是很可观的?也必须点到6?有很大几率产生冰冻效果?CD很短?不知道你看没看过韩服?不管是现在的T3版本还是以前的老版本?所有的魔导都加了冰尖柱?光雨配合镜子和加速?效果比驱散好很多?不管是打大型BOSS还是小怪?闪现只能点到4?没办法?要是在多7SP就好了?开了40?我会这么加?

忘了告诉你?我有暗属性加成的首饰?你最好也买一套?暗属性加成20%多?效果怎么样我还不知道?不过肯定不会差?这种加法的唯一缺点就是闪现只能点到4

至于暗时加点?我本人一点都不赞同?暗时只有一个黑洞是可取的?你会为了一个黑洞浪费这么多SP?重力我不想讨论了?我以前就是纯暗时?到了32点出了重力?第二天我就洗了.

在说说光时?纯光时的话?大多数时间都是平A?性价比一点都不高?只有放完加速你可以连续使用技能?要控制没控制?要输出没输出?就这么几个输出技能?打狮蝎和天启根本不会有人组你?在你有输出的情况下?你才会比元素有优势?就说这么多了?仅供参考

龙之谷魔导二转,哪个比较好,最好有加点,谢了!

毒云+满(可以根据自己喜好点冰柱或其他)

闪现+满

逃脱+满(保命)

能量爆发+满(速度快,攻击高)

震荡波+满(速度快,攻击高)

神秘冥想+1 不耗点的

浮空调整+3

精神掌握+2(前置)

精神训练+2(回蓝非常明显)

重力球+9(主流攻击技能)

黑暗神殿+8(主流攻击技能)

黑洞+2

召唤彗星+5(主流攻击技能)

上升重力+1

时间系出到底

光系你可以选择出光雨(能量反射不点满)也可以选择出到能量反射(点满,挡技能+伤害)然后多余的加到时间系去

这是暗系的魔导,天启开了后 如果你有一套狮蝎 那是相当的给力

你要PK还是刷图?手工给你一个

黑暗女王:控场一流,偏向于暗属性攻击,重力开关是50大,将一定体型的怪物全部浮空后,反方向砸下,最多人选的,都冲着这招去的。PK的主流选择,因为有状态免疫。重力球的三下爆炸,很可观,不需要站桩。

时空领主:技能华丽,聚能激光EX,额,如杰哥的技能,激光破碎,超华丽的技能,伤害和距离都让人很舒服,加上有100%魔法攻击力增加的技能,这个职业注定了成为输出职业。指向刷图。

纯手工的,看看你喜欢哪个咯~不明白再追问~以下自己加,仅供参考: