1.王者荣耀的术语有哪些?

2.王者荣耀什么叫九十秒cd?

王者荣耀里的专业术语叫什么_王者荣耀里的专业术语

打红或者打蓝,在游戏里都是专业术语。

蓝和红是游戏人物的BUFF加成。

红怪和蓝怪都在地图的野区里,击杀就能获得BUFF加成。

红BUFF的加成是持续为你回血。

蓝BUFF的加成是持续为你回蓝。

红BUFF的怪,出现在蓝色方的左上野区,红色方的右下野区。

蓝BUFF的怪,出现在蓝色方的右上野区,红色方的左下野区。

王者荣耀的术语有哪些?

1、solo

在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。

2、Boss

代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。

在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。

3、AOE

AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。

近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。

4、Buff

一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

5、Bug

游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。

游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。

恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。

王者荣耀什么叫九十秒cd?

一、基础类术语

1.AD:物理伤害

2.AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

3.ADC:射手英雄

4.AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

5.BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

6.DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

7.红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

8.蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

9.控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

10.DPS:输出最高的英雄

11.CARRY:带领全场节奏的人

12.GANK:抓人

13.中单:中路单人发育,一般指法师

14.上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

15.下单:下路单人发育,一般指射手

16.物抗:物理防御

17.魔抗:法术防御

18.野区:有野怪的地方

二、战斗类术语

1.对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

2.兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

3.控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

4.换线:与队友交换对线线路

5.清兵:快速消灭对方兵线

6.推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

7.反野:抢占对方野区

8.反红:抢占对方红buff

9.反蓝:抢占对方蓝buff

10.控龙:尽量拿到大小龙

11.偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

12.抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

13.偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

14.补刀:指对小兵或英雄的致命一击

15.霸体:指免疫控制技能

16.突进:往指定方向移动一段距离

17.真实伤害:无视对方的物抗和法抗

18.韧性:可以减少控制的时间

三、游戏机制术语

1.KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K A)/D,数值越高评分越高

2.CD:技能冷却时间

3.POKE:指远程消耗的打法战术

4.BAN:禁用英雄

5.PICK:选择英雄

6.BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

7.集火:优先攻击某特定目标

8.拆火:打断对面集火

9.后手:等对方技能都放完了才上

10.收割:等对方残血进行补刀收人头

11.GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。

CD是“Cool Down”的缩写,指游戏中物品或技能的冷却时间,王者荣耀的九十秒CD是指英雄的某项技能冷却时间为九十秒。

关于王者荣耀的专业游戏术语:

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备;

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备;

KDA指的是助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值;

AOE指的是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害;

BUFF指的是给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝;

大招指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能最高可达3级;

MVP指的是KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人,败方MVP为失败方最高KDA的人;

霸体状态指的是免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效,并且霸体状态下可以对其进行攻击;

位移指的是闪现和突进,区别在于闪现是瞬间消失出现在终点,突进是突然向前前进一段距离;

逆风指的是敌方防御塔数量大于我方防御塔,反之为顺风局势。