1.决战朝鲜的四:武器装备列表

2.三国群英传5

3.魔兽争霸3冰封王座不死族战役第八关:冰与火的协奏曲 怎么过?本人感觉太难了有没有高手教导下。

4.求好玩的单机游戏~

5.关于《龙之崛起》

6.求好看小说 类似于路遥的《平凡的世界》余华的《活着》《兄弟》陈忠实的《白鹿原》之类的……

7.问一下有谁知道红色警戒无敌秘籍,怎么输入?急!!!

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郭晶晶嫁给了霍启刚,伏明霞嫁给了梁锦松。这两位男士的夫人都是跳水界数一数二的女人。所以,二人的婚姻也经常被拿来比较。郭晶晶是豪门太太,深受霍家的尊重,婚后也是琴瑟和鸣。不过伏明霞显然没有这么好运了。梁锦松大她26岁,可是依然没有对娇妻有多宠爱,反而和伏明霞闺蜜暧昧。这个花心的老男人,现在过得怎么样呢?

跳水女皇和香港大人物

郭晶晶和霍启刚的故事是跳水女皇和香港豪门的故事,而伏明霞和梁锦松的故事,则是跳水女皇和香港大人物的故事。梁锦松自然也是香港很牛的人物,但是他靠的不是做生意,因为他是香港财政的核心人数。和霍启刚家族不同,他更是掌握了经济发展的人物之一。所以,论起地位,和霍家是不相上下的。财爷的绰号,可不是谁都能拥有的。

伏明霞呢?年少成名,我国奥运会历史上的金牌年纪最小的运动员。伏明霞退役之后,郭晶晶才成为跳水女皇。所以,伏明霞还是很厉害的。她和郭晶晶相比,她是真正的天才型运动员,郭晶晶虽然不差,但是确实努力大过天赋的。

有前妻多次出轨还要出轨女方闺蜜

梁锦松50岁那年,娶了伏明霞。那一年,伏明霞只有24岁。虽然不知道二人如何在一起的,但如果不是地下恋曝光,或许不会这么快就登记结婚。虽然不像霍启刚和郭晶晶一样被祝福,但是伏明霞为他生下了一女二男。也算是幸福美满了。

可惜的是,梁锦松是不会改掉自己的毛病的。和前妻一起的时候出轨,和伏明霞一起依然也会出轨。伏明霞的闺蜜兼经纪人叶静子,便趁着伏明霞带孩子期间,和梁锦松在一起了。在一起的契机很简单,就是因为她老师去伏明霞家,一来二去,这两个人就产生了暧昧的火花。

梁锦松有多少露水情缘

梁锦松有钱,有地位。曝光出来的女性友人,关系不清不楚的就有为了梁锦松毅然决然和丈夫离婚的陈慧珊,还有万国宝通银行的已婚女职员,以及没有被媒体曝光的很多地下情人。虽然说一个成功男人的背后需要女人,但是梁锦松背后的女人未免也太多了。怪不得前妻会选择和他离婚。

而且网传梁锦松有一个非常奇怪的出轨爱好,那就是出轨。虽然不知道为什么,但是他自己显然是享受在其中。或许对他而言,这是他自认为的成功男士该拥有的风流事迹,甚至可以传为”一桩美谈“吧。

伏明霞离婚了还是梁锦松收心了

因为媒体的原因,伏明霞知道了丈夫的出轨。不过关于这件事情的结局,有两个版本,其中一个是伏明霞选择了离婚。得到了如同梁锦松前妻一般上千万的赡养费。还有一个说法是,伏明霞很生气,但是没有选择离婚。

目前最靠谱的是第二个说法,因为在后续媒体曝光的一些照片中,二人的确同进同出,看起来和好了。或许是梁锦松因为年纪大了,想要好好回归家庭吧。但是快到70岁才想要好好回归家庭,真不知道是想回归了,还是玩不动了呢?

伏明霞为何不离婚

不离婚的原因其实我们也可以猜测一下,一方面是因为有孩子了,另一方面是,不离婚才能利益最大化。不知道大家是不是也这样认为呢?既然离婚不能够享受更好的,那么为什么不坚持下去,睁一只眼闭一只眼,和梁锦松离婚对她而言绝对不是利益最大化,况且忘年恋中,伏明霞有了梁锦松的孩子,而梁锦松的前妻并没有孩子。梁锦松百年之后,谁是最大赢家,大家用脚趾应该都能够想明白。

总结一下吧,婚内出轨的人,不论男女,都不好,人品有问题并且不值得托福终身。但是伏明霞的决定显然是更加正确的。或许有人会说这样做,感觉对女性不公平,一点也不宣传正能量。但是她和梁锦松,如今各取所需,表面平和。谁在未来更占便宜一目了然。除非梁锦松把钱全部信托出去,只给自己的孩子用或者捐款做慈善了。但是大家觉得可能吗?

决战朝鲜的四:武器装备列表

1. 走出家门,走去家旁的研究所选一只精灵

2. 走去左面的市,和老人谈话,答是 and then he will give you 一张地图

3. 往上走,见到分差路,行右见到一间屋仔,入去!!!

4. 博士会给你图监,和有人帮你D小精灵回复,出去时收到电话说有人偷 小精灵

5. 返回研究所,在途中见到宿敌打倒吧!到了研究所入去替宿敌改名吧!之后自己和

博士讲 (一定要讲!)

6. 去分差路,行左阻路的人已走开,沿路行上去,到第一个市,去一个喇叭牙之搭

7. 打到最上层的喇叭牙和尚,取得秘传器05发光

8. 打完场馆,接到电话后便去小精灵中心,和博士哥哥谈话,他 will give you an egg ,会 孵化成当吉蛋

9. 之后往下走,在32road的尽头的精灵中心里有渔夫,他会给你渔竿,之后穿过山洞(星期五 可捉背背龙^_^)到第二个市

10. 精灵场馆被人阻住,暂时不能进入.走去被人阻住的小呆兽井,打到所有人,便可打精灵场馆

,打完后走向左面的夜之森林

11. 在夜之森林内有只火葱鸭,把它赶回主人身旁,主人便给你秘传器01斩树

12. 通过夜之森林后到第三个市,去打精灵场馆,打完后去右上方的屋里的女人谈话,她给你车 厘龟喷壶

13. 之后去棵怪树和它谈话,它就攻击你,打倒或收伏它后沿路上去,到第四个市

14. 去一间有个阿伯在旁的屋,打倒所有台上的女人后,和戴帽的男人谈话,他就给你秘传器03 游泳,之后打精灵场馆

15. 之后向左行,进去精灵场馆,发觉馆主不在,於是去最高的大厦,发现馆主,原来她的精灵病了, 要药物(记住去拿秘传器04推石

16. 用游泳游到第五个市,打精灵场馆,之后出去和女人谈话,可得秘传器02飞天

17. 在最下的屋,和里面的人谈话,可得药物

18. 返回第六个市,去最高的大厦,把药物交给馆主,她就回到精灵场馆,可去打她

19. 去第四个市,行右,到第七个市,往上走,见到好多围观发光锂鱼龙,打到它或收伏它,见到神秘人 ,和他谈话后,他会「飞」走

20. 去精灵场馆上的屋,又见到神秘人,他会打开秘道

21. 进入秘道,打倒所有火箭兵团,并和所有人说话到火箭兵团大佬的门囗,见到宿敌,这次

不用打(好在~~~~)之后入去打火箭兵团大佬

22. 打倒他后,他就逃走,和旁边的小精灵谈话,可得密码

23. 到第二层,开了金属门,入去时到火箭兵团夫妇,想二对一打主角,幸好杀个神 人,并帮

手,随即进入战斗

24. 打到他们后,神 人叫你打死左边的雷霆弹

25. 打完后,神 人给你秘传器06破旋涡

26. 之后去打精灵场馆啦~~~~~^_^

27. 打完后出去转右吧!通过冰之捷径(内有秘传器07冲瀑布)

28. 去到第八个市,立即飞回第三个市,去电台塔打倒所有火箭兵团,到最上层,打倒在那里的 人,可得KEY

29. 之后去地下街,开被锁了的门,入去(又有宿敌, ~~~)之后由左至右顺序按键,便可开路,之后

入去

30. 在楼梯左边的里面有个戴帽男人,和他谈话会得道具(金版可得金色之羽,银版可得银色之羽)

40. 走上楼梯,回到大型百货公司,走回电台塔,开启在三楼被锁了的门

41. 走到最上层,打倒在内的火箭兵团,从此火箭兵团也不会出现,给你金色之羽或银色之羽的 人,又给你道具

42. 终於可打第八个市的精灵场馆啦~~又上楼,又推石, 辛苦先打倒馆主,她又说要龙之牙

43. 於是进入精灵场馆上方的山洞吧!在内有龙之牙,拿到手后,馆主又来,她终於给你胜章了

44. 回去研究所,问博士拿终极精灵球

45. 之后游过在家右面水,行了很久,终於到石英高原,可打五天王(用念力和电胜算较大)

46. 打完后,又去 博士,可得船票

47. 走去第六个市,搭船吧!!!!

48. 去到xx市,可立即打四个精灵场馆,打完全部后,黄金市找模仿女,她想要皮皮公仔

49. 去打小霞的市,入去精灵俱乐部,找肥佬,他会给你皮皮公仔

50. 把皮皮公仔交给模仿女,她就给你火车票(可以乘火车啦^_^)

51. 去紫丸镇电台塔,和男人谈话,可得扩充卡

52. 到有码头的市,在卡比兽前把收音机调到20频道,按2次B键,再和卡比兽谈话,它就攻击你

53. 打倒或收伏它后,通过地鼠山洞把其馀四个精灵场馆打倒

54. 最后,去大木博士那里,他会开启银山之路(在通往石英高原,左边被人阻住的路)

55. 入去银山,打倒小智吧

56. THE END

三国群英传5

以下所列出的武器,凡是后面带有(美式)字样的,表示只有美军可以装备,我军部队在达到5星军衔以后也可以装备(但工兵队、医疗队仍不能使用美式)。 适用部队:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队

消耗:1个单位

攻击范围:1个单位

评价: 绝大部分的步兵系部队都可以装备,消耗少(一次攻击消耗一个),威力适中,但一次只能攻击一个目标 名称 威力 价格 60 100 九九式 75 200 M1917式恩菲尔德(美式) 90 300 托卡列夫式半自动(SVT-40) 100 400 M1903式斯普林菲尔德(美式) 120 500 M-1式加兰德半自动(美式) 135 600 M1922勃郎宁自动(美式) 150 700 FAL自动(美式) 180 1000 适用部队:骑兵队

消耗:1个单位

攻击范围:1个单位

评价:只有骑兵才可以装备 名称 威力 价格 毛瑟枪 50 100 马枪 75 150 四四式马枪 120 200 五三式步骑枪 180 1000 适用部队:二星步兵,特种兵,三星骑兵

消耗:2个单位

攻击范围:4个单位

评价:可以攻击4个单位的武器,威力中上,但需要消耗2个单位的 名称 威力 价格 汤普森冲锋枪(美式) 30 200 三七式冲锋枪 45 300 M-16冲锋枪(美式) 60 400 四一式冲锋枪 75 500 五零式冲锋枪 90 600 M1卡宾枪(美式) 110 700 四三式冲锋枪 130 770 AK47卡拉什尼柯夫式冲锋枪 160 1000 适用部队:特种兵

消耗:1个单位

攻击范围:1个单位

评价:特种兵标志性武器,专门对付装甲部队 名称 威力 价格 苏式反坦克枪 50 300 苏式火箭筒 75 500 M-1型巴祖卡式反坦克火箭筒(美式) 100 1000 M-20型反坦克火箭筒(美式) 120 1200 适用部队: 机枪队,装甲车,二星运输队

消耗:2个单位

攻击范围:4个单位

评价: 机枪队,装甲车的主要攻击武器 名称 威力 价格 布伦式轻机枪(美式) 30 200 歪把子机枪 40 350 九六式轻机枪 50 500 杰格佳廖夫式轻机枪(苏式轻机枪) 50 500 式机枪(美式) 70 800 大正三年式重机枪 80 1000 重机枪 90 1150 重机枪(美式) 100 1300 戈留诺夫式重机枪(SG-43重机枪) 110 1500 适用部队:三星机枪队,三星装甲车

消耗:3个单位

攻击范围:5个单位

评价:高级机枪队,装甲车的终极武器,消耗较多但威力很好 名称 威力 价格 九三高射机枪 120 1700 M-15自行高射机枪(美式) 130 1900 M-16自行高射机枪(美式) 150 2000 适用部队:炮兵队,四星步兵队

消耗:2个单位/3个单位

攻击范围:5个单位/9个单位

评价:低级炮兵队,高级步兵队的武器,威力一般但可以群伤 名称 威力 范围 价格 60mm迫击炮 40 5 500 81mm迫击炮 50 5 700 82mm迫击炮 60 5 900 107mm重迫击炮 70 9 1100 120mm重迫击炮 80 9 1300 适用部队:二星炮兵队,坦克队

消耗:3个单位

攻击范围:5个单位

评价:专门对付装甲部队的中程武器 名称 威力 价格 四五式加农炮 90 1500 75mm无座力炮(美式) 110 1900 M-1式加农炮(美式) 120 2000 M-3式加农炮(美式) 130 2200 适用部队:三星炮兵队,坦克队(仅七五、七六榴弹炮)

消耗:4个单位

攻击范围:13个单位

评价:炮兵队和坦克队的主力武器,攻击范围和威力都非常不错,但消耗较多。二四零榴弹炮射程较小。 名称 威力 价格 七五榴弹炮(M1式75mm榴弹炮) 140 2400 七六榴弹炮(76mm榴弹炮) 150 2600 一零五榴弹炮(105mm榴弹炮) 160 2800 一五五榴弹炮(105mm榴弹炮) 170 3000 二四零榴弹炮(240mm榴弹炮) 180 3200 适用部队:四星炮兵队

消耗:5个单位

攻击范围:21个单位

评价:炮兵的终极武器,攻击范围巨大 名称 威力 价格 喀秋莎火箭炮 200 4000 战役1:旗开得胜。前2回合主角和成天舒不要靠得太前,等敌坦克踩上地雷后再上。两支无名步兵负责堵路,但不要将卡车撤退的路全部堵死以防敌拼死反抗。敌坦克只能由岳仞用反坦克枪攻击,可先用两回合骚扰降低防御力后再攻击,可节省。消灭进犯之敌后取仓库宝物,然后四面围上,25回合之后温井敌军突然逃跑,一拥而上消灭之。此战可全歼敌军自身0伤亡。

战役2:温井之战。抢占高地,修筑工事,重点敌军可用疑兵冻住1个回合。最后剩下1支敌部队时暂时疑兵冻住不要消灭,10回合后敌援军出现,消灭残余敌人,全体转移到东部高地等待敌军前来。

战役3:三战三捷。此战南北夹击,无甚难度,有一支装甲车部队加入,要重点培养,坦克出来之前它是打前锋的主力战斗部队。

战役4:云山大捷,四面包围,等待8回合时当面敌人撤退,再一拥而上。南逃敌人无斗志,只需要注意前来救援的敌军。此关我运输队出现,好好培养,能当装甲车使唤,伴随装甲车冲锋。

战役5:宁边,派出的部队不同。开始时小心地雷,需快速推进,20回合援军赶到时敌人全部撤退。

战役6:军隅里1。涉水机动力比较强的两支骑兵走东面迂回,正面装甲车、汽车打头,3个特种兵随后,一拥而上。消灭当面之敌后南下,消灭飞虎山之部队但不要占领山头,继续南下将军隅里的部队消灭到只剩1支工兵队,回师占领飞虎山。

战役7:军隅里2,第2支装甲车部队加入,但在换装轻型装甲车之前,只装备汽车的装甲车部队防御力还不足以达到0伤亡。派3支有力部队即可消灭东北方向韩军,其余部队南下再次攻占军隅里,留一支部队不要消灭直到麦克阿瑟前来救援,由于麦克阿瑟统率、智力均99,因此疑兵很难,多存档,让同志们打一枪是很爽的。

战役8:诱敌深入。派出7支有力部队,消灭零散敌军,然后集中于中部桥头等候麦克阿瑟前来送经验。此关可确保将两支装甲车升到12级。

战役9:缺口,集中2辆换装后的装甲车,先冲击左侧敌军阵地,装甲车扫第一轮,特种兵再随后跟上补枪,基本可保证我方0伤亡。右侧敌军留一支不要消灭直到敌援军抵达。

战役10:急行军。抢占三所里,但是实在不用着急,一路往三所里攻击前进,但不需要直接占领三所里,可以消灭所有敌军直接过关。

战役11:保卫三所里,消灭东北和西北之敌后,派1个特种兵前往消灭三支装甲车,再派一辆装甲车镇守龙原里,拖住前来救援的敌军,等两个特种兵回师全歼敌军。至于三所里本部,留守的部队完全可借助地形全歼敌军。

战役12:围歼。敌逃兵满山遍野兜住后全歼。敌援兵救援不积极,离它们远一点就可,吃光逃兵后再掉头收拾援兵。

战役13:收复平壤。用手雷爆破筒之类再加特种兵补枪对付军舰,2装甲车集中在一个方向,冲上去消灭敌榴弹炮后,特种兵骑兵再跟上。

战役14:突破临津江。战术同上一关。此关无法得满分,因为敌军阵营中有4支部队在第一回合突然遁了。

战役15:解放汉城,此关依旧爆破筒炸军舰,但是动作要快,因为有不听命令的朝鲜人民军参战,拖太久了这些笨蛋在敌人空袭和榴弹炮之下伤亡将非常惨重。

战役16:粮食。这关也要快。装甲车带足爆破筒,到海边仓库里找宝贝顺便炸军舰。

战役17:扫雷。出战部队没选赵泽林你就重玩吧。让赵泽林选行军-取消即可探出地雷,反复几次,可以将他附近一片地区在一个回合内都探一遍。骑兵别忘了去抢南边仓库的宝物。

战役18:不粘的磁性战术。南方4部队北撤,顺便把上一关的地雷还给美国人。北方4部队南下,在中部平地全歼敌军,注意留一支拖着等敌人援兵到来。没韩先楚什么事,可以留下他的装备。

战役19:横城反击战。左路部队与砥平里敌军对峙,中路部队在消灭了横城守敌之后,迅速支援朝鲜人民军,然后一齐杀向砥平里,全歼敌军。

战役20:血红的汉江。派两支快速部队消灭北方韩国游击队,南方依托河流歼灭来犯敌军。布雷艇部队可炸沉2艘军舰,剩下那2艘还是爆破筒解决。

战役21:空间换取时间。南方4部队北撤,5回合敌在中央山区空降,全歼之。随后依托地形歼灭进攻敌军,最后主力部队围着下方敌主将,用小慢慢打着玩(可以升几级)。

战役22:第5次战役。坦克登场!出发前让运输队骑兵队额外带上1门76榴弹炮、1门105榴弹炮,给新加入的坦克和炮兵用。先用2辆坦克、2装甲车零伤亡地慢慢轰击敌阵地,10回合后敌人从战壕中撤出南逃,立即追击,坦克打头,一拥而上。

战役23 :为了八千伤员。坦克断后,其余4支部队赶紧去追伤员,先用几次医疗稳定伤员,再消灭侧翼包抄敌军,最后再消灭敌主将装甲车。注意会有敌人的特种兵空降。

战役24:铁原阻击战,很容易,敌人很分散,似乎全歼也不容易拿满分。

战役25:危机。救援180师,坦克先拦截消灭北上之敌,随后屯在中北部,敌会有特种兵空降,坦克和炮兵的榴弹炮能让特种兵空投下来的当回合就全部over。下边敌人主将派一辆坦克去就能收拾。

战役26:夏季攻势。坦克和骑兵打头飞速急行军南下,一个重炮拍敌人,一个帮不听指挥的人民军挖战壕。其他就没什么难度了。

战役27:秋季攻势。左路敌军不是问题,右路至少要一个坦克一个特种兵,飞速狂奔南下帮人民军……此关人民军的部署比上一关还弱,得满分不容易。可以把除炮兵之外的人民军武器全下了。

战役28:空中绞杀。此关运输队有两批。第一批运输队死伤惨重,因敌空降兵就落在其旁边,第二批好点。收拾光空降的特种兵,2坦克到右下恭候敌援军,一网打尽后顺便把那4艘军舰收拾了。这关坦克和大炮可以放开了打,管够……克拉克和另外一艘敌舰够不到,洪学智的装备可以拿走。

战役29:海上的钉子。没什么难度,别忘了拣仓库宝物,另外让坦克沿着海岸把军舰全收拾了。

战役30:铁原反击战。朝鲜同志又是拖后腿的,最好至少派一个坦克一个特种兵火速支援它们,实在不行就把原先缴获的用了吧……(=___=)

战役31:上甘岭战役。两个高地的守军暂时撤退,待主角和两个坦克赶到后一顿炮火就夺回了。正下方的范将军是我方部队升级的好帮手。

战役32:8.52作战计划。第三支坦克部队加入!别忘了预先给坦克带1门榴弹炮。此关我方可谓是装备精良保障有力的现代化作战方式了。人民军也总算聪明点了,知道呆在掩体里防守。2辆坦克分别支援一个方向的人民军,注意用特种兵冻住一支敌军等敌人援军到来。10回合援军空降,立即拍死,但还是冻住一支,等敌人的第二波援军。至于军舰,坦克有空的时候沿着海岸线打一打就没了。

32关之后,如果你的得分超过3000分(实际上除了临津江、秋季攻势、铁原反击战会出一些小小的问题外,其余关卡应当是全部150满分),会让你选择是不是继续谈判。当然不谈,打到底。

战役33:金城战役。本关可以兵分三路,由东、中、西三个方向达成对敌人的包围歼灭。这关又有不听指挥的朝鲜人民军,讨厌。注意地雷。

战役34:第六次战役。人民军终于不烦人了。最后所有部队围着克拉克,用小慢慢升级。

战役35:敌后空降兵。一个特种兵火速支援右边的朝鲜游击队,实在不行就放颗(=___=),其余部队也加速前进,一定要冲在朝鲜游击队的前头。

战役36:营救战俘。不难,此关有4把天剑绝刀,攻击力500,榴弹炮的射程,一定要取回来。

战役37:釜山防御圈。不难,下方要多集中坦克和炮兵,上方天剑绝刀开路。最后所有部队集中到下方敌人主将那里,小小机枪打打升级。

战役38:奇迹--统一朝鲜。出发时平均分配兵力,每个方向都配备1辆坦克1支炮兵,人民军部队第一回合就让他们撤退。攻入核心阵地后留一支敌人装甲车不要打,等麦克阿瑟上岸。部队疏散到全地图,让2支兵力超过2000的部队聚在一起扛,20回合麦克阿瑟上岸,也爆炸,但因为部队全部疏散了,给你造成的伤亡只有3000,还有一半是可以医疗 回来的……消灭麦克阿瑟,此关满分。通关。 所谓正常打法,就是以武器攻击为主的打法。西山居设计游戏的本意也是希望玩家采用正常打法。不过在网友的不懈摸索下,诞生了另一种以策略“疑兵”为主的打法,姑且称为策略打法。简而言之,就是主要角色(主要是几个特种兵)以发展智力为主,狂练疑兵到10级。然后一开仗,会疑兵的兵种就冲上去施展大范围疑兵。采用这种打法,敌人几乎无法还手,在高难度下更容易保持己方零伤亡,而且主要角色在十几关时就可以练到99级(因为施展策略的经验值是固定的,而用武器攻击的话如果己方等级比敌人高则几乎不涨经验)。这种情况下,你常会看到敌人小兵打主角一枪暴涨20级的搞笑场景!

魔兽争霸3冰封王座不死族战役第八关:冰与火的协奏曲 怎么过?本人感觉太难了有没有高手教导下。

就是,存档读取(save load……)

具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,

如此往复,即可收伏。

注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏;

注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;

注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。)

武器名 技能

蛇矛 =水月斩.水龙

钩镰枪 =水月斩

月牙铲 =半月斩

偃月刀 =水月斩

青铜鞭 =雷击

双铁钩 =月刃烈斩

长弓 =落月弓

苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪 =忍标

青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓 =落日弓

破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒 =驱豹术

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧 =三日月斩.日月轮斩

紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑 =心剑.龙旋风

迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀 =驱豹术.半月斩

苗刀 =突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑 地泉

苗刀 突石

蛮刀 驱豹

连环刀 驱豹

弧月刀 半月斩 驱豹冲

龙渊剑 龙卷风 心剑

倭刀 铁轮斩 铁地钉

双股剑

雪月刀 水龙 吞日

破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日

虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲 半月斩

掩月刀 水月斩

狼牙棒 驱豹冲

青铜鞭 雷击

双铁钩 月刃烈斩

二郎刀 集火柱 旋风

两刃符 三日月斩 日月轮斩

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气

白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗

铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人

青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速

苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速

鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀

火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击

枪类:

钩镰枪 水月斩

斧刃枪 嗜血刃

十字枪 忍镖

铁钺戟 飞鬼戟

蛇矛 水月斩 水龙

紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋

龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞

铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭

破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路

神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气

迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法 火箭烈 火箭强袭

连弩兵法 连弩 连弩激射

赤焰兵法 赤焰 赤焰燃

矩石兵法 矩石 矩石轰

火轮兵法 火轮 火轮冲

滚石兵法 滚石 滚石剧压

地泉术诀 地泉 地泉冲

地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺

突石术诀 突石 突石剑

烈火符 集火柱

雷击术诀 雷击 雷击闪

五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶

伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵

后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵

旋风术诀 旋风 龙卷风

突击战鼓 长枪突击

火牛兵法 火牛阵 火牛群舞

驱豹兵法 驱豹 驱豹冲

血剑诀 嗜血 嗜血刃

天剑诀 天剑斩 天剑开光

断路兵法 无法退兵

撤退要诀 预留退路

鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围

地雷要诀 地雷 地雷火

地钉忍法卷 地钉 铁地钉

甩手短箭 暗箭伤人

石墙图卷 石墙阵地

拒马图卷 拒马阵地

破阵要诀 破阵大法

气疗珠 气疗

莲华术诀 莲华 莲华爆

人形纸符 符兵 符兵引

毒舌心得 减敌将功

海螺号角 鼓舞士气

楚歌秘诀 降敌士气

援军秘典 援军连阵 探查援军

地龙珠 地龙 地龙震

风龙珠 风龙 风龙旋

水龙珠 水龙 水龙涛

火龙珠 火龙 火龙焰

铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵

箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵

铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨 杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战

游戏秘技

在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

〖大地图〗

直接游戏胜利=[mode overwin]

大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)

增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]

物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]

增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]

开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]

〖千人战〗

选择出战部队时

我方直接得胜=[bfresult 0]

敌方直接得胜=[bfresult 1]

设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l

进入战场后

施展武将技=[bm 武将技编号]

施展组合技=[cbm 组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

〖道具篇〗

001 木铜铃

037 莫 邪

038 干 将

039 草 剃

040 巨阙剑

042 倚天剑

045 青釭剑

062 朱雀扇

071青龙偃月刀

072 春秋大刀

094 方天画戟

095 丈八蛇矛

096 青天钩镰枪

382 幼麒麟

132 白玉麒麟

133 天马

134 龙马

135 四不像

136 穷奇

137 赤兔马

138 卷毛赤兔马

167 幻世录II

168 幻世录

247 麒麟金角

248 青龙逆鳞

249 玄武灵壳

250 白虎银牙

251 朱雀炎羽

366 奥汀秘术

367 真奥汀秘术

〖组合技篇〗

203 超水龙狂涛

203 超地龙极震

203 超火龙怒焰

203 超风龙天旋

246 超噬血魔刃

471 憾宇雷光剑

488 群龙舞十方

489 天翻地覆

491 森罗万象剑

494 九霄风雷动

498 毁天灭地

501 龙皇霸绝

502 血刃断空斩

503 千里不留行

505 不死神术

507 兽皇破邪阵

《三国群英传5》高级的武器出处

弓类:

迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.

神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

座骑类:

燎原火:陇右

爪黄飞电:陈留

的卢:成都

印度神象:桂林,武陵,建宁

青牛:云南,零陵,涪陵,江陵

剑类:

七星剑:许昌

破山剑:陇右,汝南,成都,许昌

古锭刀:吴,建业

双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

扇类:

火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平

鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺

鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

刀类:

天罡斧:西凉

铁蒺藜骨朵:高趾,云南

西域镰刀:街亭,西凉

云月刀:乌巢,江州,西凉,延津

两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章

三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓

二郎刀:邺,都阳

枪类:

龙胆枪:白帝

紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关

蛇矛:高唐,徐州

铁脊蛇矛:代郡,吴

《三国群英传5》零碎游戏小心得

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁

求好玩的单机游戏~

其实这关不难的。我每次打这关都是调困难模式的,照样通关无压力。我的打法:胖子+毁灭+冰龙+石雕像。100人口上限,去掉采矿的5个农民,采木的3只小狗,一个侦查用的阴影还有英雄人口,剩下的人口够你出7个胖子,7只毁灭,3条冰龙外加1个雕像。这个阵容一旦成型,见谁灭谁,没商量。只要操作得当,一场战斗下来零伤亡根本不是问题。

主要战术就是一开始抢南面的能量圈,然后在那里建造基地,暴兵,攀科技。剩下的三个圈让给伊利丹。趁他占圈的时候你就抓紧时间发展。按我上面说的配置暴兵。等伊利丹占了三个圈,你的大部队也基本成型了。然后你就可以反推回去了。

记住,一定要先灭掉右下角的娜迦基地和左上角的血精灵基地。否则他们会不停地派部队来打你,而且数量一次比一次多,再加上伊利丹也会派兵来夺取你基地这最后一个圈,到时候发展成老家被三家部队围攻的局面就完了。所以,灭了那两家,就稳定了大后方,你才能放心地出去夺回被伊利丹占领的圈。这就好像诸葛亮六出祁山之前先荡平南蛮,收降孟获一样。灭了那两家,然后就一个一个圈地夺回来。北面的圈由于最靠近伊利丹基地,所以是最难攻取的,东西两面的圈相对比较容易。不过如果你真的出了7胖子+7毁灭+3冰龙+1雕像外加2英雄这样的部队配置,横扫大半个地图绰绰有余。不过记住一点,只要你的大部队不在基地,英雄身上一定要有回城,一旦伊利丹来攻打你老家,立刻回城。否则你就只能在大部队慢慢回老家的路上看着老家被拆了。

基本就是这些,升级攻防什么的,有钱就升,要是手头拮据就先放一放。打的时候,空军先灭掉对方空军,抢夺制空权,然后毁灭把他的什么吹风冰甲减速虚无变羊全部驱散。制空权在你手上,对面的地面部队就全都是你毁灭冰龙的活靶子。小强插英雄或皇家暴徒,DK注意给受伤的兵加血就行了。就这么简单,希望我的方法能对你有用。加油。祝你早日通关。

关于《龙之崛起》

英雄无敌5

游戏背景

七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。

七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人伊莎贝尔(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵阿格雷尔(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了与她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。然而,美丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫帝国王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。

七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定采取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕; 同时,其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,与阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德里克(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结果被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。

由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥德里克追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心与卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领维亚尔(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂耶鲁(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的计划这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿越精灵国度艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底世界。

恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、领主考德威尔(Caldwell)为首的皇侄派,内乱一触即发。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物"死亡拥抱"让尼科莱复生的建议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个计划,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王赛勒斯(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。

与此同时,雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而与恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷拒绝。当然,最终这只是一个精密的:马卡尔将尼科莱招魂为一个吸血鬼王,软禁了精神崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了傀儡政权。

由于向皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨枪,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并与他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。

因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自信使处获知卡贝勒斯的计划后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大小城池,与芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),与率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底世界谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,与拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯了伊莎贝尔女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的易容之术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无敌五原版剧情)

伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教兰德尔已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总指挥官,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和"异端"的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把安德烈王子护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始与矮人们商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了与女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,与叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。

另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道与帝国军展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在托尔戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,假伊莎贝尔(拜娅拉)传来镜像,以帝国与黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮人们媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军与侵略的帝国军作战,其勇气令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿越边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙艾尔拉斯的祝福,以"神圣复仇"将拉兹罗击杀。

在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马拉萨之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭与恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿越堡垒与地牢的战场,在易格池沃深处找到了与伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并与归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟与堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方法,整装前往东方的自由都市。(英雄无敌五-命运之锤剧情)

亡灵巫师阿兰蒂尔(Arantir)自称秩序之龙亚莎的选民,以强大的力量席卷死亡国度赫莱士,并在识破吸血鬼乔瓦尼(Giovanni)的刺杀计划后宣告统一,还收编了其信徒、原公牛公国女骑士欧尼拉(Ornella)以及潜藏在公牛公国的亡灵大军。为消灭散布混乱的恶魔,阿兰蒂尔跟随堕落法师梅尼拉格 (Menelag)的踪迹,发现它们的来源在狮鹫帝国中心,决定一探究竟。

与此同时,兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自由,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽人们也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子高泰(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集结力量之时,了解到假伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。

阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主奥兰多(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖库恩亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。

大战惊动了银色城邦的泽希尔,在与高泰、库金一番交谈后,这个象牙塔中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在与兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度格林汉姆,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无敌五-东方部落剧情)

学院势力

在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。

名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。

大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。

魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。

地牢势力

黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。

黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、 政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。

在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。

圣堂势力

作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。

作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。

人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。

地狱势力

掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。

这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。

幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。

在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。

魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。

墓地势力

亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。

亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的 生命形态而不是在所有方面都适度维持直 到下一个生命。

高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷并且没有感觉。

在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。

亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它 们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,因为它们根本就 没有精神或是肉体。

高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。

森林势力

像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……

森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 , 并且极少与其他势力结盟。

森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。

精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。

堡垒势力

凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。

对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。

兽人势力

七龙纪330年; 一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和自然的奇迹: 引领着亚山世界的力量。

与此同时, 在谢尔戈的深处, 恶魔的家和监狱中, 酝酿着一场风暴...

亚莎, 秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。然而,在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。

七龙纪330年,亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。

面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。

他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...

在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领悟到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创造将会扭转战场上的天平。

虽然他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行,但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验, 他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族, 也就是以后的兽人, 会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自由地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。

失败案例多如牛毛: 燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生。终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。

于是兽人来到了这个世界。

在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族重新集结。时间现在站在了盟军一方,他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天平重新倾向了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。

愤怒的魔鬼领主拒绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子, 就没有未来。

魔鬼改变了他们的作战计划,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。

然而这项恶魔般的计划却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵计划破灭了。魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代。

在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战 - 第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中, 这次事件有一个不同的名称: 空摇篮之战。

有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可理解的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。

求好看小说 类似于路遥的《平凡的世界》余华的《活着》《兄弟》陈忠实的《白鹿原》之类的……

这是我几年前狂热此游戏时翻遍网络找到的一篇很详细的攻略。我学习后经过努力打出了7000人口并长期稳定,规划得还算满意。并统治了全地图上所有的城市。呵呵。

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《龙之崛起简体中文版CD》

城建经营类经典游戏。

本CD包含“安装文件”、“免CD补丁”和我打的一个“刘伯温”的存档,城市比较繁华。

先用CD安装“安装文件”,再运行“免CD补丁”即可不用加载小镜像就能玩。

存档里的城市已发展非常壮大:人口突破五千,几乎和地图上所有的城市都建立了贸易,拥有极大丰富的生产生活资料和极高声望,运货的推车在街上川流不息,拥有九所奢华的四合院,兵营已达最大数量即十二座,布满塔楼的城墙围着城市随时抵御外敌入侵和洪水泛滥,布局规划较合理。全图几乎没有浪

费的空地。

下面是网上一位牛人写的非常详细有用的攻略。

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《皇帝:中国的崛起》从入门到精通

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摘自:游民部落网友siyi deng 日期:2002-11-21 11:00:25

入门篇

(如果您熟悉恺撒、法老、宙斯等作,请跳过此篇)

一、简介

《皇帝:中国的崛起》是Serria公司城市建设系列的最新作。背景设定在古中国,玩家同胞们有福了!图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。各大游戏媒体都给了此作较高的评价,不过相比前几作如恺撒、法老等仍属换汤不换药,老玩家可轻易上手。但由于此系列游戏的一些概念不同于Sim City以及其他模拟游戏,新玩家上手可能会遇到一些困惑,我的许多自诩游戏达人的朋友都是完了半个小时仍然坠入五里云雾不知所云而以一边大骂忿特一边愤然的按下quit告终。其实,只要掌握了一些基本操作并了解游戏的几个小小规则,那么看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。

二、操作

进入游戏后到处点点,可以很快了解基本操作。注意屏幕最上方一栏显示的金钱、人口和时间。这里重点说几个关键的操作,其他大部分稍加试验即能理解。

·游戏中需要了解任何对象的信息,右键单击此对象。

·游戏中按“P”键为暂停/继续。

·单击右边工具栏最上方的标题,则出现部门调控菜单,可以用来检视城市各个方面发展状况,并进行一些宏观调控。

·最下方一排小图标,左起:1.关卡任务及完成度、2.旋转画面、3.城市状况通览、4.全国地图、5.消息栏;其中第三项城市状况通览是游戏中最常用的图标之一。

·单击城市状况通览图标,进入通览表。所示内容,白色代表状况良好,红色则为存在问题。从上到

下共十一项分别为:

1. Popularity(民心):代表城市总体吸引力。和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等的关系最大。

2. Migration(移民):城市人口增长靠的是外来移入。如果城市吸引力过低,则会出现移出。如果房子都已住满则会阻止移入。

3. Food production(产粮):包括农业和进口。

4. Food level(储粮):需要注意的是,食物等级(详后)越高,人均消耗就越大。

5. Employment(就业状况):失业率保持在10%以下最佳。

6. Hygiene(公共卫生):和医药、饮水质量、食物口味高低等相关。

7. Unrest(治安):和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等关系密切。下岗人员过多,是

社会不安的巨大隐患。增加警察强化国家机器只能缓解一时之急,无法根治。

8. Finances(财政):收入来自两方面,即税收和出口。支出包括工资、进口、建设等。

9. Entertainment():用曲苑杂谈来打发人民群众的无聊吧。他们是很容易满足的。封建士大夫(贵族)们则刁专许多,他们需要戏班子以满足他们奢侈糜烂的生活。

10.Religion(宗教):建造祖庙、菩萨庙(佛寺)或道坛,用宗教来蒙骗广大人民群众是统治阶级维持统治的不二法门。而贵族们由于他们消极颓废的人生观,加上孔老二的歪门邪说的毒害,所以要用高级的道观或佛塔来填补他们空虚的精神生活。

11.Security(国防):如果侦察到位,则间谍们会提前半年报告敌人的入侵计划。

三、基本概念:新手必看

了解游戏的一些基本概念、理解城市运行机制,对合理建设管理有很大的帮助。

游戏中玩家基本的工作,是建设和管理你的城市。通过修建道路,规划住房、农业、工商业,吸引外来移民;并通过为居民提供各类服务,包括防火防灾、警察、饮水、食物、祭祀祖先、麻布、音乐、草药、陶器、杂技、针灸、佛教或道教、茶叶,加上贵族所需要的丝绸、漆器、戏剧,并留意治安、就业、庆典、祭祀等古代人民生活的方方面面,使百姓安居乐业;然后进一步运用贸易、军事和外交,保境卫民,开疆辟土。

建筑分为:住房(housing)、服务性(safety & & religion & entertainment)、工农业(industry & agriculture)、仓储(warehouse & mill)、美化类(aesthetics)、纪念类(monument)建筑。

游戏中居民的住房会根据受到的服务水准以及环境好坏自动提升等级;越高等的住房容纳的人口越多;当住房升级时,就会陆续有外来移民搬进新居,填补空缺的房客数: 平民住房等级 维持此等级所需服务

Shelter(棚屋) Inspector's Tower(安塔,防火防灾)

Hut(茅屋) Well(水井)

Plain Cottage(平房) Bland Food(一种食物)Ancestal Shrine(祖庙)

Attractive Cottage(嘉房) Plain Food(两种食物)Hemp(麻布)

Spacious Dwelling(广舍) Music(音乐)Herbist(草药师)

Elegant Dwelling(美舍) Appetizing Food(三种食物)Ceramics(陶器)

Ornate Apartment(华宅) Acupuncturist(针灸师)Acrobat(杂耍师)

Luxury Apartment(豪宅) Tea(茶叶)Buddhist/Daoist shirne(佛寺或道坛)

贵族住房等级 维持此等级所需服务

Abandoned Elite(破落人家) 无

Modest Siheyuan(普通四合院) Hemp(麻布)Ceramics(陶瓷)

Lavish Siheyuan(高档四合院) Appetizing Food(三种食物)Ancestral(祖庙)Music(音乐)Herbalist(草药师)Acrobat(杂耍师)Silk(丝绸)

Humble Compound(简单公馆) Tasty Food(四种食物)Acupuncturist(针灸师)Wares(漆器)

Impressive Compound(华美公馆) Buddhist/Daoist(佛/道教)Confucian(孔子学院)

Heavenly Compound(堂皇公馆) Drama(戏剧)Tea(茶)

确保服务性建筑正常营运的条件,首先是建筑必须与道路相接(造在路边,或者把路铺到门口);其次,城市里必须有一定数量的可雇劳工(保持失业率在10%以下);最后此建筑不能是关闭的(对大多数服务性建筑,右键单击,看employee项working/not working)。

满足了以上三方面条件后,服务性建筑就通过walker(行人,满大街走的都是)来提供其服务。(注意!在Serria公司的游戏里,尽管门口就是大街,但市民从不出门,都是躲在家里享受各种服务,连洗脚水也是挑水夫挨家挨户送上门的。我们管这叫“游戏以人为本”。)

四、皇帝初体验之依葫芦画瓢

具体实践一次就能很快的理解以上所述的运作机制:

1. 首先在公路(游戏最初始时那条通向地图外的道路即为公路,外来移民、商队等都从这里来到你的城市)边随便规划几栋平民住房(common housing)。片刻后,移民纷纷涌来,形成了最初级的棚屋区(shelter)。此时,点击最右下方第三个图标进入城市状况通览(city summary),可以看到第五项就业状况(Employment)内容为红色,失业率为100%。

2. 为了让棚屋升级成为茅屋(hut),必须向平民提供用水。在附近的路边建造一口水井(well),几秒钟后,这口水井即自动招募了4个劳工,而城市的失业人口则相应减少了4个。

3. 再过片刻,水井边出现了一个挑水夫(water carrier),在附近街道上逛悠。依次点击safety -> see water,查看居民供水状况,可见他经过的住房供水的蓝色条柱节节攀升。得到供水后,住房升级成为茅屋。挑水夫走远后,此条柱则缓慢的下降。注意,每个服务性建筑正常运作后提供的行人数(比如这里的挑水夫)大多是固定的一个,和其招募的劳工数(employee)无关。只有警察亭(watchtower),安塔(inspectors tower)在环境改善,地段吸引力(desirbility)提升后可以升级,并提供两个walker。

4. 尝试右键单击水井,将employee改为not working,观察挑夫的消失、失业率的上升、居民用水问题长期激化、最终导致住房等级的下降和居民的移出。恭喜!您已经掌握了劳动人口的微观调控、让人民下岗这一政治经济学领域的高级技巧!

5. 再过片刻--轰!一所民宅着火了!接着火灾蔓延,一代烟功夫,刚刚小有发展的居民区变成了一片瓦砾。火灾是游戏中最头痛的问题之一。为了避免这种状况,就要通过巡视员(inspector)不断巡逻,及早根除火灾、危房两种隐患。

6. 现在铲除刚才火灾后的废墟。重复上面1、2两步,然后依次单击safety -> see hazard,可以看见住房区代表火灾、危房的红色条柱在缓慢的上升,当条柱升到最高后,火灾或崩塌就不可避免了。

问一下有谁知道红色警戒无敌秘籍,怎么输入?急!!!

《长恨歌》 作者:王安忆

作品简介

一个女人四十年的情与爱,被王安忆细腻而绚烂的笔写得哀婉动人,跌宕起伏。四十年代,被选为上海小*姐的王琦瑶,做了当时上海某要员的金丝雀。上海解放,要员遇难,王琦瑶成了普通百姓。表面的日子平淡似水,内心的情感潮水却从未平息。新知无奈负心,又遇旧爱,生命中的男人来来去去,最终王琦瑶难逃劫数,死于非命。

《长恨歌》从一段易于忽略、被人遗忘的历史出发,涉足大上海缓缓流淌的生活长河。

沉重的翅膀》 作者:张洁

作品简介

《沉重的翅膀》以七、八十年代之交,我国高层领导——重工业部正部部长间围绕经济管理体制改革展开的一场“鏖战”为主线,自上而下地表现该部、部属曙光汽车制造厂及其基层班组的整顿、改革,笔触所及,从人物的世界观到方法论,人物间的政治关系至婚姻家庭关系,从政治、经济领域至哲学、伦理学、民俗学、文学艺术等领域内的种种问题,同时,还顾及到方兴未艾的农村经济体制改革形势。在如此纵横挥洒的艺术描写中,小说成功地塑造了力主改革的重工业部副部长郑子云、曙光汽车制造厂厂长陈咏明及其对立面,重工业部部长田守诚等典型环境中的典型人物,揭示了“蝉蜕时的痛苦”这一富有哲理意味的题旨。

《第二个太阳》 作者:刘白羽

作品简介

小说描写我兵团渡江南下解放武汉和进军湖南的辉煌胜利,歌颂了新中国这第二个太阳的诞生。我兵团副司令秦震在南下的列车上接到周恩来副主 席的电报,耍他打听地下工作者白洁的下落,这使他内心激动,白洁是他的女儿,是师长陈文洪的恋人。秦震立即与陈文洪和师政委梁曙光研究,决心粉碎白崇禧的“华中局部反攻计划”,解救白洁和群众。这时白崇禧正从广州飞抵武汉,布置炸毁火车头和许多要害部位。梁曙光的弟弟梁天柱和几位铁路工人,冒着危险把火车头开走。解放军也多处突破天险,正面向武汉进攻。梁天柱开了一辆机车把解放军送进武汉。陈文洪立即率部向监狱进发,结果白洁已被敌人提前走了,狱中的难友诉说着她的英勇斗争事迹。接着他们又寻找梁曙光留在武汉的妈妈,一时也没有结果,听到邻居称颂着这位坚持斗争的梁妈妈。

战争在向南延伸,南方的炎天酷暑,蚊虫水蛭和大雨山洪,都给北方的战士带来很大困难。进军中梁曙光得到妈妈的线索,他带领部队突入湖荡,打垮湖匪解救了母亲。大军又由鄂西向湘西挺进,在武陵山脉的峻岭中与敌军遭遇,激战后我伤亡很大,敌人却狡猾逃跑了。在敌关押人的地方,见墙上有“白洁不死”四字,陈文洪请求让他再指挥作战,终于取得重大胜利,俘虏敌少将司令,但白洁却在冲出牢房时牺牲。当这消息传结秦震时,他正在北京参加开国大典,新中国像太阳在东方升起,白洁在阳光里微笑。

《东藏记》 作者:宗璞

作品简介

《东藏记》是四卷本长篇小说《野葫芦引》的第二卷,并可独立成篇。这部作品以抗日战争时期西南南联合大学的生活为背景,生动地刻画了中国知识分子的人格操守和情感世界。他们对亲人朋友的大善、对祖国民族的大家、对入侵这敌的大恨、对亡国之祸的大痛,都得到深刻细腻的表现。作品的结构严谨合度、语言优雅蕴藉、情节暗设玄机、人物丰满真切,具有臻于完善的思想物艺术品格。《东藏记》描写明仑大学南迁昆明之后孟越一家和师生们艰苦的生活,刻画了一系列鲜明生动的人物形象。 对教授间亦雅亦俗的人情世态,对青年人朦胧纯真的思想、情感、均施以委婉细致的笔墨,既有妙趣,又见真情。

《芙蓉镇》 作者:古华

作品简介

古华的长篇小说《芙蓉镇》,是一部对历史进行深切的的思,对极“左”路线破坏了的中国农村生活进行了深刻描绘的作品。照作者说的,他唱了一曲严酷的乡村之歌。然而,严酷之中见深情,它同时又是一曲对来之不易的新生活的赞歌,倾注着作者对党的三中全会路线和政策的由衷热爱。

首先,吸引读者的,是作者手中那支散发着浓厚泥土香气的风俗画笔。芙蓉镇这个“小社*会”,其实也就是一个小小的性格世界。人物性格刻画的深度,决定着作品的思想深度。在《芙蓉镇》的人物结构中,既有受难者、抗争者、动摇者,也有凌虐者、迫害者。《芙蓉镇》在艺术结构上,承继了我国传统现实主义的特色。它以芙蓉姐的命运为主线,有机地把繁复的人物命运组织起来,环环紧扣,相经勾,如溪涧之归长川。

《金瓯缺》 作者:徐兴业

作品简介

《金瓯缺》的作者以饱含爱国深情的文笔向我们讲述一个朝代的灭亡,一场战争的残酷和一个家庭的遭遇。他刻画人物,笔法细腻,栩栩如生;追述史实,笔触严谨,字斟名酌;叙述战事,笔势凌厉,大气磅礴,犹如群山万壑,直奔荆门。令人时而血沸气促,义愤填膺;时而潸然泪下,慨叹再三。全书在记叙、描写间加入大量抒情、议论,诗词歌赋也间或有之,读来有情有义,有滋有味,特别是使用民间掌故和民俗、俚语,使文章更添趣味性和生动性。《金瓯缺》不愧是一本精彩的优秀历史小说。

《历史的天空》 作者:徐贵祥

作品简介

挣脱了日军的追杀,几个逃难的青年在对未来的选择上分道扬镳了。找八路军的遇上了国民党,投国民党的撞上了八路军。阴差阳错的偶然成了命运的必然归宿。他们从此结识了他们未来的战友和敌人,从此走向了战争和政治,也从此有了一段波澜壮阔的战争史诗,有了惊世骇俗的爱情故事和扑朔迷离的人间恩怨——昨天唇齿相依,明日反目成仇;阵前并肩作战,幕后暗设陷阱;情同手足者在利益面前落井下石,势不两立者于患难之中肝胆相照……就在这旋涡一般湍急的关系纠葛中,小人最终落马,英雄脱颖而出。

《少年天子》 作者:凌力

作品简介

这是一部描写清朝入关后第一代皇帝顺治政台生涯与爱情生活的长篇历史小说。小说出版后曾获第三届茅盾文学奖。

明清易代之际,社*会动荡,矛盾交织、自幼受到汉文化薰陶的顺治崇儒教,重文士,习汉俗,力倡“满汉一体”,摒弃“勤兵默武”,停圈地,整吏治,罢三饷,宽逃人法,与民休养生息,但朝廷内外,阻力重重,满族亲贵,策划于密室,争斗于朝堂,顺治的改革举步维艰,风云迭起。

龙庭上威严万分的顺治,却是一个多情善感的皇帝。他不顾母后及朝臣的反对,热意钟情于已成为弟媳的乌云珠。两心相许,互为知已,痴心相爱,感天动地。爱与恨,生与死,权力争夺,刀光剑景,迭相交织。最后爱子被害,董鄂妃逝去,顺治万念俱灰,一心遁入空门,但不幸染上天花,英年早逝。

著名历史小说作家凌力女士以史为翼,驰聘于文学的天空。宏大的历史背景与传统叙事艺术相交融,跌起伏,千曲百回。语言洗炼典雅,流畅精美。评论家曾赞曰:一部不可多得的深沉凝重,大器磅礴的历史小说佳作。

《无字》 作者:张洁

作品简介

小说以女作家吴为的人生经历为主线,进述了她及其家族几代女性的婚姻故事,描摹了社*会大动荡、大变革中各色人等的与世浮沉、坎坷人生,展现了中国近百年间的风云际会,对二十世纪的中国进行了独特的记录与审视,写出了一个说不尽的时代。

小说文字灵动洒脱,情节精妙跌宕,人物复杂逼真,布局宏达伟阔。好似一部雄浑的交响乐,一个回旋又一个回旋,撞击着人们的心灵,进行着灵魂的拷问,留下无尽的思索,实可谓闳其中而肆其外,给人以强烈的艺术震撼。

老子有言:“大音希声,大象无形。”太深重的苦难恐怕难以表述,太饱满的感情恐怕无法言说,是曰《无字》。我们却于《无字》中看到了作家对人类精神家园的苦苦寻觅,听到了作家对新世纪的美好祈盼。

《钟鼓楼》 作者:刘心武

作品简介

《钟鼓楼》是刘心武的第一部长篇小说,并由此荣获第二届茅盾文学奖。小说讲述了20世纪80年代初发生在北京钟鼓楼一带的故事,展示了极其丰富多彩的社*会场景,在风俗、观念开始发生巨变的迷人的北京老城,陈说着市井的悲欢、几代人的命运,穿越岁月烟尘,再看刘心武笔下的动人世相,犹同翻开了城市记忆的鲜活浮世绘……堪称一部洋溢着浓浓京味的现代《清明上河图》。

《白银谷》  作者:成一

作品简介

晋商独创的票号,在明清两朝有着秘史般的金融传奇。该作品首次全景式地再现了晋商望族的商业活动、社*会关系、个人隐秘等诸般形态;对豪门深藏的善恶恩怨、商家周围的官场宦海、士林儒业、武林镖局、西洋教会都有着丰满鲜活、淋漓尽致的描绘。

这部小说里,有燃烧的激情、快意的幽默、尖锐的反讽、高贵的蔑视、温柔的怜悯、有趣的知识、丰饶的意味以及会呼吸的语言。

《乡谣》  作者:黄国荣

作品简介

《乡谣》记录了一个名不见经传的小人物、一个对未来茫然无知的农民二祥几十年的命运起伏,折射了半个多世纪的历史变迁以及处于社*会底层的小人物在历史变化过程中的茫然与无奈,加之作者对于江南水乡的风物传说与世态人情的淋漓尽致的描述,《乡谣》被评论界称为“奇书”。

《怀念狼》  作者:贾平凹

作品简介

这部叙述无羁,寓意丰饶的长篇小说是一阙寻找天人合一的祈歌,作者苦著三年,历经四次修改后完成。

猎人、记者、烂头在为商州尚存的十五只狼拍照存档的差途中,血光之灾比比皆是,妖夭奇遇倏然丛生,诡事异象迭出不穷……

上帝把颠覆一块文学样板的策源地给予贾平凹之时,已经洞察到这位小说英雄会纵情高歌地开拓文学的疆域,将一部奇书传到人间

《兄弟》 作者:余华

作品简介

《兄弟》讲述了江南小镇两兄弟李光头和宋钢的人生,李光头的父亲不怎么光彩地意外身亡,而同一天李光头出生。宋钢的父亲宋凡平在众人的嘲笑声中挺身而出,帮助了李光头的母亲李兰,被后者视为恩人。几年后宋钢的母亲也亡故,李兰和宋凡平在互相帮助中相爱并结婚,虽然这场婚姻遭到了镇上人们的鄙夷和嘲弄,但两人依然相爱甚笃,而李光头和宋钢这对没有血缘关系的兄弟也十分投缘。

通过一个重新组合的家庭在“文革”劫难中的崩溃过程,展示了个人命运与权力意志之间不可抗衡的灾难性景象,也凸现了人性之爱与活着之间的坚实关系。余华全新的叙述方式相信会让喜爱他的读者觉得十年的等待完全值得。

《兄弟》是两个时代相遇以后产生的小说,前一个是“文革”中的故事,后一个是现在的故事。余华曾说过:“写作不是一种生活,而是一种发现,它通过一个什么事情,调动过去的生活积累,同时又给它一种新的生活容貌。”《兄弟》在叙述过去的生活时,虽然并没有绕开那些共识性的历史记忆,但是,它却从特定的历史苦难中发现了爱的宽广。余华还说,“事实上,我是写到下部的时候,才知道自己是在写作一部什么样的小说。作家都愿意去写作久远的故事,因为在久远的时代里更容易找到文学中最引人入胜的传奇性。当我写到下部时,我突然发现今天的中国充满了传奇性,应该说是现实和传奇合二为一了。这是一个叙述者千载难逢的时代,只要写下了真实的现在,也就同时写下了持久的传奇。”

在《兄弟》上部里所有有名有姓的人物,只要他们还健在,在下部里都会有更加充分的表演,而且令人哭笑不得。上部和下部是两个截然不同的时代,是里面人物悲喜交集的命运将小说的上下两部呼应起来。“想想今天的中国,再回忆一下‘文革’时的中国,天壤之别的两个时代,却发生在同样的人身上,这是人类文明史上的两个极端,却由同一代人连结起来,我写作的激情来自于此。”

《许三观卖血记》 作者:余华

作品简介

是余华1995年创作的一部长篇小说,它以博大的温情描绘了磨难中的人生,以激烈的故事形式表达了人在面对厄运时求生的欲望。小说讲述了许三观靠着卖血渡过了人生的一个个难关,战胜了命运强加给他的惊涛骇浪,而当他老了,知道自己的血再也没有人要时,精神却崩溃了。法国《读书》杂志在评论《许三观卖血记》时说道:这是一部精妙绝伦的小说,是朴实简洁和内涵意蕴深远的完美结合。

《藏獒》 作者:杨志军

作品简介

藏獒是产于青藏高原的一种大型猎犬,被誉为“中华神犬”。《藏獒》讲述了在新中国成立初期一只獒王如何消除两个草原部落之间的矛盾的故事,宣扬了和平、忠义又不失勇猛的精神。当人们总想把自己变成狼时,人性莫非只好让我们珍惜?这群比人类更珍惜人性的藏獒的快乐和悲伤、尊严和耻辱、责任和忠诚,凝聚青藏高原的情怀、藏传佛教的神秘、人道作家的悲悯,和武侠名篇的酣畅,终成就2005年度长篇小说沉郁的阅读中,石破天惊泊痛快淋淳之作。

《废都》 作者:贾平凹

作品简介

情事、人事、乡事、匪事,男人们至情至性,女人们温柔如水,善良如佛,艳丽如花,妩媚如狐,有着江南水乡的钟灵毓秀,秋水般的眸子里便有了一个个小小人影!

那些如水的女子,温柔可人,又善解人意,在等着每一位来相会!

这些是平凹先生写得最为圆熟饱满的小说,细致入味,真挚迷人,真实地反映了他的艺术风格与杰出成就。

《秦腔》 作者:贾平凹

作品简介

《秦腔》以一个陕南村镇为焦点,集中表现了改革开放中乡村的价值观念、人际关系和传统格局的巨大而深刻的变化,被称为“一卷中国当代乡村的史诗”。书中写到了中国农村生活20年来变化中的种种问题,比如为什么有大量农民离开农村,农民如何一步步从土地上消失等等,同时加入了作者对当今社会转型期农村各种新情况的思考和关注。

《秦腔》并非写戏台上唱的秦腔,而是以凝重的笔触,讲述了农民与土地的关系、新时期农民的生存状态,解读中国农村20年历史。

《秦腔》是一部“反史诗的乡土史诗”,有史诗般庞大的规模和厚重的质地。贾平凹用文字还原和营造了一个活生生的世界,是对将要成为绝唱的农村生活作的“挽歌”。是对传统乡土的一种“回归与告别的双重姿态”。

贾平凹说:“如果你慢慢去读,能理解我的迷茫和辛酸。”

假买基地 死不了(不建议使用)

为主基地编号,然后在卖主基地的同时,按编号选中主基地,再将鼠标指向空地单击鼠标左键使主基地收起为主基地车,这样做就会使主基地消失,但系统还认为主基还在,这样你永远也不会输了。不过最好重复这个步骤3-5次,有时一次不行。

红色警报2》

在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们别以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~

怎么样啊,我的秘诀不错吧.

《红色警报2》免费快速无限出兵法

刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。

《红色警报2》之无限军队

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。

《红色警报2》空投建筑物之高级篇

以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?

具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

《红色警报2》得到大量金钱绝招

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!

《红色警报2》之“放鞭炮”

各位“RA2”的发烧友们:

咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。

《红色警报2》攻防秘技

美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?

《红色警报2》生产厉害兵种秘籍

我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!

《红色警报2》赚钱大法

前提条件:

1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。

方法:

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100

阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600

间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000

《红色警报2》鳄鱼妙用法

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!

《红色警报2》的最新对战绝招

1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

《红色警报2》不花钱修坦克

最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

《红色警报2》最新、最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部。

当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

《红色警报2》之大桥无敌

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

《红色警戒2》网络对战秘技

又一阴险招数……

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

全新的对战秘技

最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

单挑的朴素技巧

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。

《红色警报2》补充最新秘技

《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

《红色警报2》之超时空防守法

这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

《红色警报2》意想不到的绝招

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.

《红色警报2》的快速坦克

最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

《红色警报2:尤里复仇》直升机用法

在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。

《红警2:尤里复仇》秘籍

自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500

然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

《红色警报2》两条新秘籍

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死

《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍

在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

《红色警报2》小花招

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:

飞艇远程防守:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流

基地设施防守:

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........

(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!

《红色警报2》最新对战秘籍

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

《红色警报2》之合成恐怖兵种

用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.

然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......

反复这样的话你不就有很多钱了

《红色警报2》新技巧

基地防御战术

(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围

(2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻

无敌的Demolition Trucks

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊Bus

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。

4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

金钱修改法

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。

补充说明:

将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

不稳定之车(自爆车)

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.

拦截飞艇

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。

超级爆炸车

用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好

无限金钱-苏联

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

间谍加速

让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。

《红色警报2》空投防御建筑物

空投防御建筑物:

1.必须有伞兵,地图必须全亮。

2.伞兵好后,造防御建筑物。

3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

4.成功率80%以上。

《红色警报2》快速修理密技

对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试

《红色警报2》中几种民用建筑

油站

占领后可以不时得到一些钱

维修站

占领后可以修理车辆,有空地两用导弹

机场

占领后可以得到伞兵

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。

房屋

大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。

灯塔

和房屋相近,射程好像远些。

把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。

以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。

地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。

油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。

《红色警报2》的医疗秘籍

占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。

《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇

选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !

《红色警报2》中的超级建筑

苏军篇

1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)

超级建筑为复制中心。

用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。

由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。

2.防御建筑

超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。

心灵仪用法:

建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。

铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。

注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。

核弹用法:

不用我多说了吧。

盟军篇

1.基本建筑

超级建筑是矿石精炼厂。

作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。

2.防御建筑

超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。

间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。

时空转移器可将部队传到地图任一处。

具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。

要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。

天气控制机用法也不说了。

超级武器破解:

复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。 间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。

时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)

铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。

还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?

《红色警报2》最新对战招数

你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!

我试过了嘿嘿……

一下灭了一家!

《红色警报2》自爆车密技

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!

我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!

如果不是连线那就只能脑了。

我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”

对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!

如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!

《红色警报2》对战速胜法

我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:

当 两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。

具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队, 将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。

《红色警报2》最新秘籍

在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.

《红色警报2》赚钱秘技

作弊码

在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。

小窍门

无敌的攻击卡车(Demolition Trucks) 生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足?