英雄联盟火力全开_英雄联盟火力全开宝箱
1.英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
2.新英雄新皮肤,英雄联盟手游3.2b版本携福牛传世宝箱正式上线!
3.英雄联盟老鼠、德邦、寡妇重做之后技能改成什么?
火力全开2怎么调设置才不卡?
可以根据以下方法来调整火力全开2的设置以避免卡顿。首先要确保你的电脑硬件配置足够好,例如处理器和显卡等。其次,在游戏内将游戏画面的分辨率、特效和画质等设置项调整到适合你电脑性能的水平。你也可以将游戏运行时的帧数限制到和你显示器刷新率相同的帧数,这样可以避免出现卡顿现象。此外,可以禁用一些不需要的背景程序和网络应用来释放更多的系统资源,进一步提高游戏性能。总之,通过适当地调整游戏设置和电脑硬件,可以让火力全开2运行得更加流畅。
想组装一台能玩欧洲卡车2的电脑中高特效配置。急急急?
i57500散片1129块,华擎B250M-HDV,419块,威刚8GDDR42400内存,569块,西部数据120G固态,329块,技嘉GTX1050ti4G风魔,1099块,振华战蝶额定400W电源,189块,先马破坏神5机箱,99块,九州风神玄冰300散热,75块,总共4000块,这个配置足够玩欧卡2中高效了,
玩星际2特效全开需要什么样的配置多少钱?
星际争霸2对配置要求很低的,毕竟是N年前出的单机游戏,现在买一台3000块左右的电脑主机就可以全效开随便玩了,英特尔I38100四核,散片739块,微星H310M-PROVH主板,499块,威刚8GDDR42666万紫千红,399块,金士顿240G固态硬盘,280块,索泰GTX10502G雷霆,859块,金河田480GT额定300W电源,109块,航嘉暗夜猎手3机箱,109块,九州风神冰凌mimi散热器,39块,总共3100块,
我英雄联盟特效全开电脑要什么配置?
一、LOL(英雄联盟)推荐配置是:
CPU:Intel(R)Core(TM)i3-21203.30GHz,或同级别的CPU
内存:4GB
硬盘:5GB以上(空闲)
显卡:1024MB显存以上
操作系统:WinXP/Vista/7/8.1/10
二、达到推荐要求就能玩,超过要求玩的效果会更好。还有随着时间的推移,游戏升级会对电脑硬件提出高的要求,现在买电脑最好是按高出推荐要求购买为好。
荒野大镖客2特效全开电脑配置?
需要位处理器和操作系统
操作系统:Windows10-April2018Update(v1803)
处理器:Intel?Core?i7-4770K/AMDRyzen51500X
内存:12GBRAM
显卡:NvidiaGeForceGTX10606GB/AMDRadeonRX4804GB
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要150GB可用空间
声卡:DirectXCompatible
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
问题一:火力全开是什么意思 顾名思义就是把战斗力开到最大,能力提到最强,没有保留的输出!
一般现于小说、游戏、动漫...的决斗阶段!
问题二:火力全开的英文歌词是什么意思 火力全开
打倒帝国主义 不愿再做奴隶
我家大门被入侵
你说Lady 卡卡 我说何必怕她
Oh…… 别向他们磕头
文化是武器 埋在每根神经
被优人神鼓打醒
绝不允许失败 胜利不必等待
因为MUSIC-MAN的到来
忽然间整个世界开始在摇摆
节奏和音乐入侵了血脉
这次的战略 是火力全开
火力全开 火力全开 火力全开
so many accusations of an Asian invasion (“亚洲 *** ”如此猖狂泛滥)
here they e point the fingers at me (他们对我指指点点 横加责难)
preyin'on a mass emotion (愚弄大众情感)
stirrin'up a big motion (搅动天下大乱)
trying to assign responsibilities (兴师问罪才心甘)
gonna stop this negativity (一扫消极颓然)
turn it into positivity with integrity (浩然正气 积极应战)
giving all of me (一身武艺十八般)
for all to see (展示给世人看)
this fight for equality (为平等而战)
but even i伐 they blame us (纵使他们诬蔑我们)
try to frame us (极尽能事 血口喷人)
nobody can shame us (但我们问心无愧 不惧鬼神)
I'm a sing this next verse in Chinese (下段唱词 我用中文)
问题三:求问这个火力全开是什么意思 顾名思义就是把战斗力开到最大,能力提到最强,没有保留的输出!
一般现于小说、游戏、动漫...的决斗阶段!
全力以赴 [quán lì yǐ fù]
生词本
基本释义
赴:前往。把全部力量都投入进去。
褒义
出 处
清?赵翼《二十二史札记》:“盖当时荐举徵辟;必采名誉;故凡可以得名者;必全力赴之;好为苟难;遂成风俗。”
问题四:最近经常看到“火力全开”四个字,是什么意思 就是开足马力的意思,王力宏有一首歌也叫火力全开
问题五:lol火力全开什么意思 英雄联盟
无限火力模式介绍:
无限蓝和无限的能量。
减少百分之80技能、物品技能和召唤师技能的CD。
增加百分之25韧性和控制减免。
增加60移动速度
远程英雄的攻击速度提高一倍。
远程英雄暴击时会多造成百分之25的基础伤害。
增加百分之35的恐龙抗性。
无限火力模式玩法:
选择一个,AP或者AD英雄。最好是经常费蓝,CD又高的那种,比如:豹女,卡牌,星妈。
召唤师技能选择,带闪现和传送,重生被禁止掉了。
问题六:王力宏的《火力全开》的英文部分翻译成中文是什么意思? so many accusations of an Asian invasion (“亚洲 *** ”如此猖狂泛滥)
here they e a point'n fingers at me (他们对我指指点点 横加责难)
preyin'on a mass emotion (愚弄大众情感)
stirrin'up a big motion (搅动天下大乱)
trying to assign responsibilities (兴师问罪才心甘)
gonna stop this negativity (一扫消极颓然)
turn it into positivity with integrity (浩然正气 积极应战)
giving all of me (一身武艺十八般)
.for all to see (展示给世人看)
this fight for equality (为平等而战)
but even if they blame us (纵使他们诬蔑我们)
try to frame us (极尽能事 血口喷人)
nobody can shame us (但我们问心无愧 不惧鬼神)
i'm a sing this next verse in Chinese (下段唱词 我用中文)
问题七:火力全开是什么意思 拼尽全力
问题八:王力宏,火力全开,中间部分英文是什么意思 so many accusations of an Asian invasion
亚洲 *** 如此猖狂泛滥
here they e a point'n fingers at me
他们对我指指点点 横加责难
preyin'on a mass emotion
愚弄大众情感
stirrin'up a big motion
搅动天下大乱
trying to assign responsibilities
兴师问罪才心甘
gonna stop this negativity
一扫消极颓然
turn it into positivity with integrity
浩然正气积极应战
giving all of me
一身武艺十八般
for all to see
展示给世人看
this fight for equality
为平等而战
but even if they blame us
纵使他们诬蔑我们
try to frame us
极尽能事 血口喷人
nobody can shame us
但我们问心无愧 不惧鬼神
i'm a sing this next verse in Chinese
问题九:火力全开是什么意思 顾名思义就是把战斗力开到最大,能力提到最强,没有保留的输出!
一般现于小说、游戏、动漫...的决斗阶段!
问题十:火力全开的英文歌词是什么意思 火力全开
打倒帝国主义 不愿再做奴隶
我家大门被入侵
你说Lady 卡卡 我说何必怕她
Oh…… 别向他们磕头
文化是武器 埋在每根神经
被优人神鼓打醒
绝不允许失败 胜利不必等待
因为MUSIC-MAN的到来
忽然间整个世界开始在摇摆
节奏和音乐入侵了血脉
这次的战略 是火力全开
火力全开 火力全开 火力全开
so many accusations of an Asian invasion (“亚洲 *** ”如此猖狂泛滥)
here they e point the fingers at me (他们对我指指点点 横加责难)
preyin'on a mass emotion (愚弄大众情感)
stirrin'up a big motion (搅动天下大乱)
trying to assign responsibilities (兴师问罪才心甘)
gonna stop this negativity (一扫消极颓然)
turn it into positivity with integrity (浩然正气 积极应战)
giving all of me (一身武艺十八般)
for all to see (展示给世人看)
this fight for equality (为平等而战)
but even i伐 they blame us (纵使他们诬蔑我们)
try to frame us (极尽能事 血口喷人)
nobody can shame us (但我们问心无愧 不惧鬼神)
I'm a sing this next verse in Chinese (下段唱词 我用中文)
新英雄新皮肤,英雄联盟手游3.2b版本携福牛传世宝箱正式上线!
英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。
基础属性
基础攻击力:57 _ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于崇拜层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的崇拜层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果冷血追命使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的崇拜层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然重伤效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视重伤效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
已更新施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
已更新在10秒内持续回复共20/45/70%最大生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%最大生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
菲兹的很多强度都在他的终极技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
被动技能 _ 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W _ 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ 250/325/400 (+100%法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从不灭之握(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
基础属性
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
未来守护者 杰斯
被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能鱼骨头的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础属性
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础属性
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础属性
基础生命回复:1.5 _ 0.5
成长生命回复:0.75 _ 0.55
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运**
R技能的子弹波数提升。
厄运**在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R _ 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元素女皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏差的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础属性
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
新增现在,对野怪造成25%额外伤害
已更新如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。
已更新如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。
E _ 天纵之勇
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒
已更新强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加重伤效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的药剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂药剂
新增在R疯狂药剂持续期间,辛吉德的Q剧毒踪迹会对目标施加重伤效果
众星之子 索拉卡
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被重伤效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始严重阻碍她的核心玩法了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限终极技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
新增在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果
岩雀 塔莉垭
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的严重限制。
Q _ 石穿
新增现在,在掘石场上施放Q _ 石穿时将返还此技能50%冷却时间
掘石场半径:450 _ 300
掘石场持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
新增现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中最佳的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
基础属性
移动速度:335 _ 330
E _ 厄运钟摆
最大被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数
巨魔之王 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔之王在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位最后才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在最佳情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
基础属性
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在操作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
新增现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,贪欲九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
贪欲九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,巨型九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
巨型九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
黯影阔剑的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升掠食者的GANK强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家斯卡纳、赫卡里姆和莉莉娅。
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
最大移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在藏品页的数值仍然是旧的)
虚空之地冠军杯赛
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得被动 _ 活体锻炉的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的E _ 骄行荡寇
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的E _ 骄行荡寇
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的被动 _ 想去哪就去哪后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在E _ 狂飙期间施放的Q - 交火不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致E _ 钩索被取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在W - 奥义!魂佑中时,他的被动 - 忍法!气合盾的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用Q _ 英勇赞美诗的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层女神之泪的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的Q _ 英勇赞美诗即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层渐入佳音层数
更新了辛吉德的W _ 强力粘胶都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的R _ 圣枪洗礼的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的被动 _ Z型驱动共振说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的E - 星体结界的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
英雄联盟老鼠、德邦、寡妇重做之后技能改成什么?
玩家们期待已久的英雄联盟手游3.2b版本6月9日更新了!新英雄深海泰坦-诺提勒斯,携手血港鬼影-派克登陆手游,同时还有多款皮肤惊喜上线,一起来看看本次都更新了哪些内容吧~
能肉能控强力辅助泰坦上线
本次更新,手游将迎来两位新伙伴。第一位是大家熟悉的英雄深海泰坦,作为一名坦克型辅助英雄,自带护盾的同时,还有着减速、眩晕与定身的控制效果,gank能力十分强大!能肉能控是他的代名词。另一位则是血港鬼影派克,极高的机动性让他能够轻松开团,加上大招刷新与额外分红效果,可玩性非常高!这两位英雄将在6月21日上线游戏当中,同时还有宇航员诺提勒斯、怨之砂派克两个新皮肤,喜欢的小伙伴们可以提前准备了~
火力全开无限乱斗模式开启
随着新版本的更新,6月9日至6月20日晚23点59分,无限乱斗模式也再次与大家见面!没有法力值与能量消耗,技能急速超级加倍!在如此强大的全局buff加持下,绝对能让各位小伙伴们知道什么叫做“火力全开”!限时开启的热情来袭,趁着时间还早,赶快拉着自己的小伙伴,跳进加农炮大闹一场吧!
新活动登录助力全球冠军杯
2022英雄联盟手游全球冠军杯将于6月14日正式开赛,来自全球各地24支顶尖队伍齐聚一堂,争夺最高荣耀!目前手游里已同步开启“全球冠军杯,蓄势待发”活动,小伙伴们完成相应任务即可获得龙魂水晶奖励!比赛开启后,全球冠军杯预言家活动也将如期进行,为喜欢的战队加油助威,即可获得出生印记、精美表情与龙魂水晶奖励等丰厚奖励!
英雄调整孙悟空喜提加强
本次更新还伴随着英雄调整,德莱文被动金币奖励增加,二技能冷却时间减少,滚雪球能力有所提升;莫甘娜禁锢冷却降低,三技能基础护盾增加;孙悟空基础攻击力增加,一技能伤害系数提升,大招再次释放的冷却时间降低。一直以来德莱文的强度就整体偏低,本次加强也是情理之中,而莫甘娜与孙悟空在加强的同时还将喜提新皮肤,可以期待后续这两个英雄的出场率将有明显提升!
福牛传世宝箱正式上线
除了上述精彩的活动之外,商城内还上架了福牛传世限时宝箱,开启后有机会获得重返十八岁家园守卫、福牛守护者精英姿态、魄罗王天选随机皮肤宝箱、传世典藏皮肤自选法球等道具。如前99次未获得传世典藏皮肤自选法球,则第100次将直接获得传世典藏皮肤自选法球。
寡妇制造者 伊芙琳(重做)
暗影迷踪(被动)伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
Q憎恨之刺19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.
W暗黑狂暴无消耗,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
E毁灭打击50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
R痛苦之拥100法力,150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
瘟疫之源 图奇(重做)
属性攻击距离从500提升至550。
基础生命值从356提升至389。
每升一级增加的生命值从78提升至81。
基础法力值从180提升至220。
每升一级增加的法力值从35提升至40。
基础攻击力从51.56降低至47。
每升一级增加的攻击力从3.3降低至3。
改善了攻击动画
死亡毒液(被动)伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48
Q潜伏60法力,16秒冷却时间
在1.25秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。
W剧毒之桶50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间
图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。
E毒性爆发70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间
对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+0.2*法术强度)(+0.25额外攻击力)伤害。
不再移除死亡毒液的层数。
R火力全开100/125/150法力,120/110/100秒冷却时间
图奇会获得300点额外的攻击距离,20/28/36的攻击力,并且他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20%,伤害下限为40%。持续7秒。
德邦总管 赵信(重做)
属性基础攻击速度从0.658提升0.672。
每升一级增加的攻击速度从2.5%提升至2.7%。
战个痛快(被动)赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。
Q三重爪击现在每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。
攻击力加成系数从1.0提升至1.2。
冷却时间从10秒降低至9/8/7/6/5秒。
W狂战怒吼被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。
主动效果不再减少其它技能的冷却时间。
冷却时间从24/22/20/18/16降低至16/15/14/13/12。
法力消耗从35提升至40。
E无畏冲锋现在会对目标发起挑战。
伤害从70/110/150/190/230(+0.4*法术强度)提升至70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)。
减速效果从20/25/30/35/40%提升至25/30/35/40/45%。
减速持续时间从1.5秒提升至2秒。
施法距离从650降低至600。
冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至13/12/11/10/9秒。
R新月横扫现在会击退所有没有被挑战的目标。
现在拥有1.0的额外攻击力加成系数。
冷却时间从75提升至100/90/80。
护甲和魔法抗性加成从25+7/10/13*命中的英雄数量调整为15/20/25*命中的英雄数量。
现在有了一个新的粒子特效。
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