2020年手机游戏发展现状_2020年手机游戏发展现状分析

       2020年手机游戏发展现状的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于2020年手机游戏发展现状的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.游戏行业现状以及发展趋势

2.电竞的现状和发展前途?

3.未来游戏行业发展前景如何?

4.游戏行业还会发展几年?

2020年手机游戏发展现状_2020年手机游戏发展现状分析

游戏行业现状以及发展趋势

       移动游戏逐步取代端游和页游

       随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场用户规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。

       截至到2021年6月底,全国移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.3%,客户端游戏为19.9%,网页游戏为2.0%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。

移动游戏市场增长势头强劲

       具体来看,移动游戏市场近年来持续保持高速增长态势,2014年以来,全国移动游戏在国内市场的实际销售收入逐年增长,到2020年,我国移动游戏在国内市场的实际销售收入增长至2096.76亿元,远超端游和页游。

       2021年上半年,中国移动游戏在国内市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.7%。

       移动游戏的高速增长主要得益于用户规模的爆发式增长,2014年我国移动游戏用户规模为3.58亿人,到2020年增长至6.54亿人。截至到2021年6月底,全国移动游戏用户规模进一步提升至6.56亿人。

客户端游戏市场震荡态势不改

       近年来,随着我国移动游戏市场的快速发展,端游和页游的发展均受到较大程度的冲击,其中端游相较于页游情况略好,整体仍保持震荡走势。2020 年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2 亿元,同比下降9.1%。

       2021年上半年,客户端游戏在国内市场实际销售收入为298.89亿元,同比增长6.2%。

页游下降趋势依旧

       页游方面,自2015年以来,我国页游市场销售收入持续下降,2020 年,网页游戏产品开服量减少,整体市场规模进一步下降,中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08 亿元,比2019 年减少了22.61 亿元,同比下降22.9%

       2021年上半年,我国页游市场销售收入为30.21亿元,同比下降24.5%,市场收缩趋势依旧。

       —— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》

电竞的现状和发展前途?

        2020年上半年,受疫情影响用户消费场景和习惯发生巨大转变,推动互联网线上业务,特别是 游戏 产业的增长尤为明显。根据Newzoo最新发布的《2020全球 游戏 市场报告》预计,2020年全球 游戏 市场规模将上升至1593亿美元。特殊时代背景加速了玩家 游戏 行为的转变,以优质渠道为代表的玩家流量入口在短周期内迅速调整,让资源分配再次加速,掀起了一场反周期的增长革命。

        9月24日,以“智融合 共未来”为主题的2020 OPPO开发者大会(ODC20)在线上召开。在 游戏 专场中,OPPO对 游戏 联运、 游戏 广告投放、云 游戏 、小 游戏 、 游戏 出海等模块进行持续强化和布局,展示了OPPO 游戏 在技术、市场、运营等方面对 游戏 全产业链的超强赋能。

       

        多维赋能 游戏 产品

        根据中国音数协 游戏 工委和中国 游戏 产业研究院联合发布的《2020年1-6月中国 游戏 产业报告》显示,2020年上半年,中国 游戏 市场实际销售收入达到1395亿元,同比增长22.34%,移动 游戏 市场实际销售收入占市场总收入的75%,增长机遇空前。长期居家的 社会 现状对流量资源进行了再分配, 游戏 行业正在酝酿更多机遇。

        ODC20 游戏 专场上,OPPO国内 游戏 联运业务向开发者展示了强大的渠道与平台服务能力。过去一年,为开发者提供了从体验、分发、内容、到营收变现等维度的赋能。目前OPPO 游戏 月分发量超过7亿, 游戏 月活跃用户突破1.1亿,累计付费用户超过了6000万。

        在技术方面,国内 游戏 联运业务助力 游戏 性能优化,推出功能更为完善的竞技模式,并在优化续航、网络加速和画质优化方面带来行业前沿技术赋能。如OPPO与完美世界进行深度合作,对OPPO手机进行Vulkan适配,并为《新笑傲江湖》 游戏 性能取得进一步提升,获得低能耗、高帧率高流畅度 游戏 体验,同时让 游戏 玩法更自由。

        在助力运营方面,2020年OPPO国内 游戏 联运带来更多能力更新,包括内容服务、A/B测试能力、活动赋能和资源管理工具。通过各项能力更新,进一步助力开发者的产品运营效率得到提升。

       

        其中,内容服务重新审视了用户在内容上的多元化需求,并上线了多种类型的内容分发形态。例如,OPPO 游戏 中心的品牌栏目“拾趣奖”,介绍了一些商业化价值以外有趣而美的 游戏 给到玩家;视频专区的推出让 游戏 中心 变的 更加生动,视频内容可以让 游戏 用户更快地对 游戏 产生认知;在首页推出的发现页,向更前置的用户场景延伸,塑造了贴近用户的UGC内容栏目;攻略库的上线,能够帮助用户解决在玩 游戏 过程中遇到的问题。

        在OPPO 游戏 中心的内容服务建设中,开发者是内容的创造者,同时也是受益者。为了让开发者的社区生产内容更简便,OPPO 游戏 未来将会持续优化内容创作工具,协助开发者将内容推荐给精准用户,加强开发者与用户之间的交流途径,帮助开发者快速了解用户。

        抢先提供云 游戏 解决方案

        2019年下半年至今,云 游戏 成为业内最寄以厚望的未来 游戏 呈现方式,免下载、免配置、跨终端的特性让云 游戏 成为次时代 游戏 行业必备能力。在本次的大会上,OPPO公布了云 游戏 解决方案。

        OPPO云 游戏 是基于云原生的 游戏 解决方案,在底层设施上以OPPO云平台为核心,支持接入并统一第三方公有云及边缘节点资源,做到快速部署与响应;在基础平台服务层,开发出X86虚拟化集群和ARM虚拟化集群,做到所有 游戏 皆可云化;在平台层之上,嵌入了智能服务;在终端侧,设备只需接收视频流数据,发送控制流数据,即可体验 游戏 全过程。此外,云 游戏 将从端和云两侧进行体验优化,力图在云 游戏 的各个环节,为玩家提供卓越的 游戏 感受。

        OPPO云 游戏 将大部分的数据运算和画面处理工作都从本地转到了云端服务器,云端将 游戏 内容编码为视频流,通过高速网络把 游戏 流画面快速反馈给用户,这将使得 游戏 的体验不再局限于终端设备,实现跨平台的无缝连接。

        在运营方面,OPPO云 游戏 将被嵌入到多个分发通道中,以及独立APP,为云 游戏 多渠道引流给到最大力度的支持;数据服务方面,提供 游戏 业务相关的数据分析、运营分析等服务,为开发商的运营策略带来最直接、真实、高效的引导;营收变现方面,在运营过程中,会结合 游戏 特点,采用多种方式去引流和推广,协同合作伙伴去尝试更多的商业模式,为云 游戏 行业提供了完备的商业解决方案。

        千万流量助推,OPPO小 游戏 用户超7000万

        2020年是小 游戏 登场的第三个年头,也是寻求增长与突破的一年。相较于传统APP 游戏 ,小 游戏 完成了对玩家碎片化时间的占领,激活了碎片式场景的 游戏 价值,与APP产品形成了紧密互补。不断赋能小 游戏 开发者,为其提供更多开发和服务类型,才能促进平台小 游戏 发展的良性循环。

       

        在今年春节期间,OPPO小 游戏 用户一举突破7000万,人均 游戏 时长延长至35分钟,人均 游戏 数量增至5款,诞生了多款百万级产品。如OPPO首发推广的《救救**姐》上线至今累计用户量超2000万,DAU峰值200万;去年年底上线的《全民枪神边境王者》至今累计用户量6000万,开发者获益超千万。

       

        在本次大会上OPPO小 游戏 全面升级“萤火虫计划“。宣布多项扶持政策,将投入价值千万级别流量资源进行曝光,助力精品小 游戏 流量获取。在小 游戏 开发技术赋能方面,新增支持录屏、陀螺仪、浮点纹理等能力,让 游戏 效果更细腻,动态效果下画面更清晰,并支持3D多光源,实现多人实时语音和人脸识别互动。同时,提供免费云真机,可低成本调试适配,调试器支持小 游戏 维码扫码安装调试,省略手动安装。还有新增的质量数据,将错误日志自动上报,提供 游戏 异常问题告警等,帮助开发者及时发现Bug,完善数据图表能力,展示趋势数据,并新增了CTR和互推数据。

        同时,OPPO小 游戏 在运营能力方面对互推进行整合,全部接入广告联盟,同时保留开发者自我流量打底的能力,并加入视频内容号全新分发场景,通过移动服务平台,为开发者提供覆盖产品全生命周期的解决方案。

        此外,OPPO小 游戏 业务已启动海外小 游戏 项目,正式与开发者一起 探索 海外小 游戏 市场蓝海。目前,海外小 游戏 大厅已完成开发,并在印度和东南亚等国家和地区成功上线,预估现有用户规模超过1亿,为小 游戏 出海带来更多机遇和选择。

        精细化运营助力中国开发者出海

        随着中国开发者在国际发行市场中稳定脚跟,更多中国公司开始扬帆出海,多国用户增长让OPPO建立了强大的海外用户基础。根据全球市场分析机构Counterpoint Research公布的最新智能手机市场数据报告显示,2020年第二季度OPPO以20.3%的市场份额,再次成为东南亚智能手机市场排名第一的厂商,积累了庞大的海外用户数。软件商店及 游戏 中心方面,2018年印度尼西亚的软件商店在开放之初月活为180万,仅仅两年后这个数字已经涨到了3360万。

        海外 游戏 市场的红利虽然巨大,但同样要面对激烈的市场竞争。 像南亚 、东南亚有人口红利的新兴市场,依然有较高的机会等待发现。目前,OPPO采取精细化的运营策略,通过给予专业的本地化、政策、活动指导和专区等精细化运营指导,OPPO已经与多家公司取得双赢。

       

        有了OPPO的海外市场能力支撑,为帮扶国内 游戏 开发者走向海外市场提供了更多机遇。《火影忍者:巅峰对决》在双方共同努力下,预约设备数和首周下载数都超过40万,《权力的 游戏 》首周下载超过13万,《太古封魔录》和《天姬变》首周下载均超过10万。

        游戏 广告投放持续助力开发者收入增长

        目前,随着 游戏 发行领域的不断变化,广告投放获取新增成为 游戏 发行获客的重要手段,今年OPPO 游戏 广告持续优化投放能力和投放体验,带来了全新算法升级,帮助广告在投放过程中稳定成本、优化效果。

       

        OPPO 游戏 广告覆盖3.7亿ColorOS月活跃用户,包括信息流、联盟、分发和搜索在内的四大全场景投放得到优化,提供精准获客通道。此外,OPPO 游戏 广告OCPX能力也在今年再次升级,多场景已支持激活、注册和付费三个维度的OCPX能力,保护 游戏 广告成本,OCPX双出价能力也已经覆盖大部分场景。

        此外在拉活广告、预约广告、萤火虫建站等形式或营销功能方面的升级,让OPPO 游戏 渠道服务功能在逐渐拓宽的过程中,推动 游戏 商业化进程。新增的“萤火虫建站”让开发者无需专业设计师的情况下完成落地页素材设计,降低操作门槛,并提供丰富的素材库模板,助力开发者运营能力提升。

        在ODC20 游戏 专场,我们看到OPPO 游戏 已经建立起成熟且全面完整的生态,越来越多的 游戏 开发者通过OPPO开放平台参与到OPPO 游戏 的生态共建中,通过OPPO在技术、市场、运营等方面的赋能,完成了对传统 游戏 、小 游戏 甚至云 游戏 等产品的全生命周期覆盖,助力合作伙伴为玩家带来更多精品 游戏 内容,推动中国 游戏 行业的 健康 发展。

未来游戏行业发展前景如何?

       游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。

本文核心数据:电竞行业发展历程、电竞行业市场规模、电竞行业用户规模、电竞企业分布情况、电竞人才集中情况、电竞职业方向、电竞相关专业、电竞行业平均薪资、电竞行业期望薪资

1、电竞行业正处于爆发阶段

       2021年7月16日,新华网报导称2020年时我国电竞行业人才缺口达到了50万,今年毕业的第一批电竞专业本科毕业生供不应求。

       我国电子竞技行业从1998年开始发展,期间《反恐精英》和《星际争霸》两款游戏借助发展东风火遍中国,到2003年电子竞技被设为我国第99个体育项目;期间经历了探索阶段、起始阶段、沉淀阶段到了目前的爆发阶段,并且在2021年,电子竞技被写入“十四五”规划,这意味着国家开始重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来爆发式增长。

2、电竞行业市场规模、用户规模逐年增长

       处于爆发阶段的电竞行业在市场规模与用户规模上也增势喜人。据游戏工委统计,2018-2020年我国电竞市场规模逐年增长,2020年时为1365.57亿元,较2019年增长44.2%。随之增长的还有电竞用户规模,2020年中国电竞用户规模达到了4.9亿人,较2019年增长了11.4%。

3、电竞行业企业主要集中在四川省

       据统计,2016-2019年电竞行业注册资本在500万元以上新注册企业数量逐年增长,2020年受到疫情影响新增企业普遍减少,电竞行业的新增企业数量也有所减少,为23220家,较2019年的新增企业数量减少了968家;截至2021年7月,注册资本在500万元以上新注册企业数量为13826家。

       注:数据统计截止至2021年7月17日。

       从企业分布来看,截至2021年7月,四川省与山东省的企业数量最多,分别为18196家与16680家;其次是江苏与广东,分别为15091家和13987家;其他省份则均在10000家以下。

       注:数据统计截止至2021年7月17日。

4、电竞从业方向多,配套高校较少

       逐步增多的电竞企业带来了不少的行业机会,据统计,电子竞技产业至少涉及8个就业方向,职位类型可达36个。职业方向涉及电竞技术、赛事活动、体育医疗、内容制作等。不同高校也顺应行业发展的需求成立了电竞方向的专业,其中最出名的就是中国传媒大学的数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业。据了解,目前本科电竞专业设立得较少,大多数仍分布在专科专业,并且招生规模远比人才需求少得多,人才缺口明显。

5、电竞专业人才主要集中在一线城市

——从业方向侧重游戏内容与用户运营

       电竞专业的学生毕业后对于所从事的具体岗位也有不同侧重,据统计,电竞从业者浏览招聘信息时最关注的岗位TOP10包括游戏内容运营、游戏用户运营、游戏主播、游戏策划、游戏视频后期、游戏尚未、游戏美工、职业陪玩、俱乐部经历以及游戏开发工程师,其中对游戏内容运营以及游戏用户运营的关注度最高,均为26.3%;游戏主播/博主/UP主/抖音视频创作者岗位的关注度也不低,达到了26.1%;其他岗位的关注度则都在25%以下。

——人才集中在一线城市

       从就业分布来看,大部分电竞从业者主要分布在深圳、上海、北京、成都与重庆,从业者分布比例分别为14.7%、14.1%、13.7%、12.9%与12%。

——期望薪资与实际薪资落差较大

       期望薪资方面,从业者期望薪资与实际薪资的差距在6000-11000元的区间内,据统计,上海的电竞行业实际平均薪资最高,达到了16576元/月,期望薪资则是23368元/月;期望薪资最高的从业者来自广州,为24214元/月,然而实际广州的电竞行业从业人员的平均实际工资只有15286元/月;期望薪资与实际薪资落差最大的是北京的电竞行业成员,差距达到了10257元/月。

       整体来看,电竞行业近年来发展迅速,人才配套方案尚未跟上行业的发展脚步,人才缺口较大且主要集中在一线城市;但是企业却并不集中在一线城市,说明电竞行业人才发展与地区发展并不匹配,容易出现部分城市人才紧缺而部分城市人才溢出的现象,针对这一现象,地方政府及企业出台更优厚的福利及人才引进政策有利于本地电竞行业的发展。除此之外,高校可以扩大招生名额,为行业持续注入新活力。

       以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

游戏行业还会发展几年?

       随着游戏行业的水涨船高,爆款游戏的层出不穷,各大游戏公司对人才的需求有所提升。游戏策划作为游戏开发过程中的核心人员,包括游戏主策、系统、文案、关卡、数值等诸多策划方向,具备较大的人才缺口。因此,专业实力过硬的游戏策划发展前景广阔,还是很有前途的。

       下面从市场规模、国内环境、技术更迭、岗位发展这四个方面展开分析。

       1、从市场规模看:

       数据显示,我国2020年的游戏市场规模为3084亿元,预计这个数值将于2022年增长至4033亿元,而且近五年呈稳步上升的状态。可见,我国的游戏行业正处于蓬勃发展阶段,用户群体庞大,游戏策划的前景也随之广阔。

       2、从文化环境看:

       随着人民生活水平的提高,以及国潮的日益发展,让扎根于中国传统文化的游戏愈发受到欢迎,游戏产业也成为文化输出的一重要路径。对于知识储备丰富的游戏策划来说,还是比较有发展前途的。

       3、从技术更迭看:

       互联网的迅猛发展,为游戏提供了技术支持,有移动游戏、电脑游戏、主机游戏等多种方式可供选择,不仅降低了游戏玩家的使

       用门槛,还有效拓宽了游戏策划的发挥空间。

       4、从岗位发展看:

       一方面,游戏策划是游戏开发中的核心人员,成功的项目能为其增加有力的竞争优势;另一方面,横向发展有系统策划、文案策

       划、关卡策划、数值策划等职位,纵向发展有游戏主策划、游戏总监、游戏制作人等,专业实力过硬的游戏策划很有前途。

       总之,游戏策划行业有不错的发展前景,个人如果熟悉游戏规则、流程、风格、逻辑等必备内容,对程序、数据、心理、历史等知识有所涉猎,并且逻辑清晰、审美先进、表达流畅、擅于合作等,还对游戏市场的发展趋势了如指掌,能通过需求调研和数据分析深度发掘用户的真实体验,那么从事游戏策划这个方向的发展前景是非常可观的。

       1、自研游戏收入加速增长

       根据游戏工委统计,2015-2020年我国自研游戏销售收入逐年增长,并且近年来增速加快。截至2020年,我国自研游戏的销售收入达到了2556.4亿元,增速高达27.1%。

       注:中国自研游戏收入包括国内与海外的销售收入。

2、游戏厂商助力自研游戏发展加快

       我国自研游戏增长如此之快,离不开国内游戏厂家的积极研发,据伽马数据统计,2018-2020年我国市值TOP10的游戏企业游戏业务研发费用逐年增长,并且移动游戏流水TOP250中自研游戏数量占比从2018年的56%上升到2020年的76.7%。

       以最大的移动游戏厂商腾讯控股为例,其游戏部门含有四个工作室群,分别是天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群与北极光工作室群,各个工作室群的擅长游戏品类也有所不同,其中负责《王者荣耀》的天美工作室群带来的营收占比最高,超过了40%,具体情况如下:

3、中国自游戏在海外市场增长较快

       国内厂商加速研发的同时也促进了我国自研游戏的出海,据伽马数据统计,2020年重要移动游戏市场流水TOP100中,中国研发游戏流水同比增长在主要出口国家中均比非中国研发的游戏要快。其中中国研发流水在英国的增速最高,达到了64.4%;同时值得注意的是,在日本由中国研发的游戏流水增速为58.2%,远比在日本的非中国研发游戏的流水增速(2.2%)多得多。

4、游戏行业研发岗位薪酬增长

       通过对比2018年与2020年游戏行业研发岗位的薪酬水平可以发现,游戏美术岗位的薪资增幅最大,达到了30%;游戏运营的薪资增幅则相对较小,为12%。相关岗位薪酬的提升,也能从侧面反映出行业人才需求的增加。

       —— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》

       好了,今天关于“2020年手机游戏发展现状”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“2020年手机游戏发展现状”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。