1.《龙之谷》雷神技能研究

2.龙之谷手游技能介绍

3.龙之谷手游技能怎么连招

龙之谷技能按键_龙之谷技能模拟

《龙之谷手游》剑圣职业的二转分支剑皇,45级至60级技能中有着比较多的神技。那么这些技能到底该如何理解,在不同的场合如何使用?版本更新后又有哪些变化呢?下面一一为你解析。

45级2个新技能:

1,回避斩——回避斩,游侠职业二转影舞者也有个回避斩,虽然名字相同,但是实际上却是截然不同的一个全新技能。剑皇的回避斩,我们可以称之为——神技。为什么这么说呢,因为首先回避斩是一个无敌技能——无敌技能那么多,为什么它就是神技了呢?因为它还是一个被动辅助技能~很多人不能理解?

没有关系,我来为你细说。回避斩的触发条件很简单,当你释放任何一个主动性技能,类似三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态等,甚至给自己加buff都是主动性技能,这些拥有抬手动作的技能,都可以触发回避斩,具体操作很简单,在你释放某一个技能的时候,按一下你的攻击键,就可以取消你释放当中的那个技能,然后用出回避斩。回避斩起手是无敌的,也就是说,第一,它不需要占据你的一个技能格,第二,当你释放一个技能时,对手(boss)的技能快要打到你了,你可以直接使用任何一个技能+回避斩进行躲避,即便你没有翻滚。随时随地,任意取消,任意释放,操作灵活,能把回避斩用活用精的人,绝对是顶尖的剑皇高手。但是因为它的释放条件是建立在其他技能上的,那么弊端就是,当你没有任何技能的时候,它就无法释放了。所以这就需要你来合理安排技能的释放时机了~总的来说,他就是神技。

2,惩罚攻击——它属于“饮血技”。这个词比较冷门,也许很多同学不明白它的意思,我们换一种说法就是:斩杀。惩罚攻击虽然不是每一个剑皇都用来打PVP,但是PVE我可以保证,每个人都爱它~当敌方目标血量低于60%的时候,每少于60%的百分比血量以1%为单位,造成额外伤害。

好像很复杂的样子,但是其实很简单——血量越低,伤害越高。尤其是当对手残血的时候,一个惩罚攻击,往往可以直接带走。它分为两段伤害,第一段可以将敌人击倒,第二段可以击飞,每一段的伤害都可以触发斩杀效果,真可谓伤害爆炸~而当做普通技能使用时也可以当做霸体抗对手的破招,或者破掉对手较弱的霸体,确实非常好用。副本中就更不用说了,boss血量很低的时候,往往一个惩罚就可以打出几千万的伤害,堪称恐怖输出,副本必带。PVP的话,看个人技能搭配了,毕竟,每个人的想法不一样。

50级

50级第一个EX技能:三连斩EX——三连斩是剑圣必带的一个标志性技能,他的伤害呈三段式,前面两段攻击造成硬直效果,最后一下击飞,往往作为PVP先手技能或者连招使用。三连斩的伤害表现不错,无论副本还是PK,三下打满掉血明显,不过很多时候,对手没有强闪或者硬直反击,三连斩往往都是拿来打前2段加翻滚冲锋连斩的连招使用。只有在抓人的时候可能选择三段打完。三连斩的破霸体能力较高,但是EX只加强了伤害,却削减了破霸体能力多多少少有点美中不足,毕竟伤害有时候不如破招来的实在,打出来的伤害数值高一些,和被别人打断技能来比,大部分玩家选择肯定是选择自身技能强度高一些,但是无论怎么说,还是能用的,看个人喜好了,如果想使用后续的EX技能的话,作为前缀技能,三连EX还是必须学习的。该EX推荐力一般吧,喜欢的可以带。

55级

55级第二个EX技能:切骨之刺EX——切骨之刺是一个剑圣玩家必带的技能了,无论是PVE还是PVP,切骨之刺都是一个神技,它起手无敌,可以躲避各种技能,后续伤害也很高,同时拥有不错的破霸体表现。可以想象,剑圣玩家在solo大boss的时候,一边可以躲避boss 的技能还能同时输出,不停的打出极限伤害,各种秀操作云云~~非常华丽。

而PVP当中,对手抓住你没有翻滚的空档,信心满满的用技能去抓你破绽,这时候一个切骨之刺无敌躲掉对手的技能,后续攻击直接反打,逼迫对手交出解控,一手防守反击打的对手措手不及,操作秀翻全场。

EX强化后,切骨的距离大大提升,伤害更是提高了不少,原先可能追不到的敌人,有了EX甚至可以穿过他的身体(更考验玩家对距离的把握,不过小心穿过头而让对手跑走哦),然后跟普通的切骨之刺相比,它拥有可操控性,这是什么意思呢,就是它可以临时改变突进方向。当你面向对手使用切骨EX,对手已经准备高破霸体技能去打断你,这时候你赶紧掉头,刺向另一边,就可以化解对手的攻势(用来跑路逃生躲避关键技能也不错)。所以它就更加灵活,至于能否用好它,就看玩家自己的理解了。

60级

60级第三个EX技能:挥砍姿态EX——挥砍姿态是一个伤害非常高的技能,它以多段的连续挥砍动作完成,总体伤害堪比一个低级大招,如果在连招中使用,可以造成大量伤害,还能持续不断的控制对手使其保持硬直状态,如果对手没有反击类技能或者强闪等解控,那么对于他们是非常难受的打击。

PVE中更加不用说,高伤害技能是所有玩家都喜欢的打本专用,但是由于他的动作持续时间较久,必须在boss技能的间隙合理使用,不然,伤害打不完就造成输出不够,要么就是吃到boss的技能,对自己不利。

EX强化后,我们发现挥砍姿态的特效变得非常华丽,PVP中,我们发现他的最后一击不再是表现为硬直控制,而是击飞。这可能是一个小改动,但是因为PVP装备技能和谐,我们发现伤害并没有增加多少,但是它的方向控制需要自身通过方向键操作,所以不能自动瞄准(一般情况下使用技能会自动瞄准),需要玩家自己注意。挥砍姿态的霸体能力和破霸体能力都不强,所以一般是作为连招使用,是否选择它来进行PVP就看玩家自己喜好了。

《龙之谷》雷神技能研究

《龙之谷》游戏中,如果能很好的放出连招,那样打败敌人就变得简单许多,但是要想很好的放出连招可不是件简单的事情,在这里我将为你带来的是《龙之谷》连招的出招方式及技能的3种设定!

a、只能攻击地面

b、只能攻击站立或浮空

c、可攻击全部

击中后又有以下几种情况中型怪不容易倒地,大型怪不倒地

1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续)

2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续)

3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续)

4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)

5、攻击后敌人眩晕(继续或踢飞)

以下讲解~

例如战士

斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空

锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢

同理弓手

长弓前两几下是b没错就是前几下有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长

其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什_特性,再想想怎_连吧~~

目前来看AI都还挺弱的,总是楞一会儿然后向你呆著的位置_过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏走走停停

哎呀呀,20多级的都来聊聊啊~尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的~

亮点:长弓可以不重击一直,但是有可能射歪,对boss很好用谁用谁知道

龙之谷手游技能介绍

关于《龙之谷》中的雷神这个职业,其在副本中的定位见仁见智。有的玩家认为是输出作用,有的玩家认为是奶,甚至还有些玩家认为是打酱油,没作用。在PVP中,很多玩雷神的玩家的确能感到逃脱技能很少,被其他职业一套后较难脱身;但在像保护队长这类群体性PVP中,则有着不可取代的作用。

从目前来看,雷神这个职业加点较为纠结。许多玩家也许会觉得,辅助技能点高了,输出技能就要被放弃,但是辅助能力依然不如圣徒;输出点高了,就要放弃辅助技能,但是输出似乎不如其他输出职业。

下面,针对雷神的技能特点及作用,敝人分别给出PVP和PVE的加点方式和详细解析,个人观点,仅供参考。(图中和表中所示部分技能的等级为安装了技巧首饰或者时装武器提升后的等级,详细可见表)

一、PVE加点

牧师

祭司

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雷神

说明,敝人的综合等级可以满足拥有“增加技能MP持续恢复量”和“技能消耗MP减少”两个技能(如图5所示),所以我的精神训练只学了2级,而时装武器选择的是“连锁闪电+1”。

然而对于大众要求而言,综合等级要想提升到375级可能较为困难(参加过跳级号领取活动和土豪金活动的玩家可能会达到要求),所以,敝人还是建议大家时装武器选择“精神训练+1”最好。

二、PVP加点

牧师

#p#副标题#e#

祭司

雷神

三、部分技能对比说明

PVP和PVE不一样的方面,PVP里对手是玩家,战斗中的情况千变万化;PVE里,副本的BOSS攻击是很有规律的。雷神在竞技场中相比于其他职业来说,首先是腿最短的,没有能强行逃脱的技能,能够让敌人浮空的技能只有一个落雷,而且命中率不高。技能站桩较为严重,并且霸体很低。所以雷神在PVP方面应该舍弃一些输出技能,提高生存能力。PVE方面,要在关键时期躲好技能,在合适的时机发挥职业的优势。

盾挡:在PVE加点不学,避免在副本中技能被打断;PVP中学4级,可以在一定程度上避免被其他职业抓住。

力量掌握:在PVE加点不学,一来考虑到牧师天生血厚,二来为了把技能点用在输出上;而PVP加点学满以增加生存能力。另外,无私救援和神圣之光在PVP中可增加生存能力。

连锁闪电:在PVE加点学满,这是一个单体输出很高的技能,只要全部命中敌人,伤害是很惊人的,通常用来对付大体积BOSS;而PVP中由于对手是玩家,很难命中,所以不学。

痊愈之手:在PVE加点学满,为了提升光属性攻击;而PVP中,痊愈之手不能像在PVE里面需要连续放出来增加光攻,其主要是用来在关键时候解除异常状态的,所以只学1级。

保护之盾:在PVE加点中学满,增加团队生存能力;而PVP中这个技能被和谐,团队加成只有一半的提升,所以没有学,如果有同学想在PVP中学这个技能建议可以从掌握之手上降低一些等级来学保护之盾。

闪电风暴:在PVE中学满,因为刚好可以让跳跃提升为10次;而在PVP中就学到16级即可,因为在1V1中并没有传递的效果,在群战中,闪电风暴的传递过程会有控场的作用,由于有队友的帮助,则不必要把跳跃次数提升为10。

在PVP中雷神要增加点控场能力,那么就要把掌握之手学满。天堂审判在PVE学满,第2级与第1级提升的输出很高;而PVP加点方面,由于技能点不够的原因,只学了1级。

雷暴EX在PVP里,攻击对手时,爆掉的那一瞬间对手会后仰,掌握好方向时再以额外闪电击中,对手就会倒地。而在PVE中,这个额外闪电输出低得让人难受,所以PVE加点中敝人没有出雷暴EX。另外,在PVP中,由于需要短时间的高输出,所以雷暴学满,而神圣暴风只学1级,用来打断一些BOSS的技能。

敝人只有一套时装,时装武器是提升连锁闪电等级的,而敝人在PVP加点中连锁闪电没有学,那么时装武器的提升就无效了。所以还是一样的建议,时装武器选为“精神训练+1”最合适。力量掌握和荆棘都学满。

四、核心技能及职业特征

有部分玩家纠结,《龙之谷》里的雷神到底是走辅助还是走输出。对比雷神和圣徒,两者都有攻击和防御的团队辅助;召唤手系的技能方面,圣徒的作用范围高于雷神;二转技能里,圣徒的神圣盾也是个很不错的加血技能。这样一来,雷神整体的辅助能力是必然低于圣徒的。

既然《龙之谷》游戏的设定为职业开放了二转,那两个二转职业的方向肯定是有所不同的。雷神的定位则是输出。

核心技能———冲击流

这个技能介绍上面的解释为“当用光属性的技能攻击打击触电对象时,会有一定概率转移周围一定范围内敌人的触电效果造成额外伤害”。额外伤害为面板的80%并有30%的概率触电,作用范围随等级的提升而提升。

如图8所示,当A和B两个敌人都处于感电状态,一个雷神用任意光属性攻击来攻击A,冲击流一触发,B身上的电流就会转移到A身上造成额外伤害。这种效果其实相当于闪电风暴的传递效果。

若同时攻击A和B,那么A和B则会同时转移额外电流并互相造成额外伤害。如图9所示。

#p#副标题#e#

接下来再添加一个同样处于感电状态的敌人C,如图10所示。这时再攻击A,由于冲击流的触发,B和C会同时转移电流对A造成额外伤害,这样一来A就相当于受到了两次额外伤害。

同样,若同时攻击A、B、C,则也会相互转移电流并造成伤害,如图11所示。

我们不难推论出,在冲击流作用范围内,若敌人的数量增加,则每个敌人所受额外伤害的次数也会增加,也就是说怪物的数量会助长雷神的输出。当怪物的数量足够高时,雷神完全可以成为团队第一输出。

触发冲击流最重要的条件就是须敌人处于感电状态,然后用光属性技能进行攻击。实际上,雷神的绝大多数技能都是光属性,主要的输出技能都是光属性。为了进一步提高输出,应该使用数较高的技能,冲击流还有一个特点就是无CD(冷却时间),不消耗MP,由于无CD,攻击敌人时只要碰到了触发概率那是一定会触发的,至于这个概率为多少技能介绍并没说明,凭实战的感觉,这个概率应该在60%以上。

在冲击流作用范围内放输出技能,理想概率条件下每个怪物受到的伤害=面板×(怪物数量—1)×输出技能对单体的数×80%。

例如,一个雷神魔攻面板为30,000,在他面前有11个怪物先被感电,怪物相互之间的距离为冲击流的作用距离,用神圣暴风作用于这11个怪物,神圣暴风对单体的数为5,则理想概率的情况下,每个怪物受到的额外伤害为30,000×10×5×80%=1,200,000,伤害无疑是很惊人的,相当于放两次40大技能。

在雷神的所有技能中,范围大,高的技能有电光箭EX、神圣暴风、神圣大地、天堂审判,这些技能都是对冲击流触发的极佳技能。另外,闪电风暴EX有额外闪电的攻击,在传递过程中,传递那一次的闪电又会触发一次冲击流,额外闪电又会触发一次冲击流,由于冲击流的画面效果和闪电风暴接近,你会感觉就像闪电风暴技能被变相提高了很多次传递次数。经常在竞技场玩“保护队长”模式的玩家应该深有体会。

闪电风暴的输出的跳跃提升随技能等级遵循5N+1的规律,而传递次数从第一级开始,每逢奇数时增加一次,3级增加一次、5级增加一次、7级增加一次,目前70年代闪电风暴可以学到17级,恰好是个奇数,传递次数会提到10所以玩家们在出了16级的输出跳跃后果断再点一级,不然跳跃少一次会失去很多输出的。

这里,敝人的技巧项链本来应该买“冲击流+1”的,但是由于做出来的属性不理想,交易所确实也没有收到合适的项链,只有勉强用了“闪电风暴+1”的技巧了。所以这里建议玩雷神的玩家冲击流点满的同时配个技巧,作用范围提升1m,则冲击流的作用效果是很可观的。

正因为冲击流有一定的作用范围,那么如果能保证怪物越集中越好,所以敝人没有学“掌握之手”,因为如果怪物被控住了,就会分得很散,冲击流的效果会被削弱。对于对面的一群怪物,与其放掌握之手控住,不如先放一个雷电之手吸引仇恨,让怪物集中,并且雷电之手可以让部分怪物感电,接下来就可以根据自己的操作发挥冲击流技能了。相反,在PVP加点中,敝人出了掌握之手,并且点满。

注意不要使

龙之谷手游技能怎么连招

使用技能是《龙之谷手游》中的重要输出类型,那么《龙之谷手游》中的技能具体是怎样的呢,下面我们就来一起看下龙之谷手游技能介绍。

《龙之谷手游》中技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能以及特殊技能。其中主动技能也就是我们通常意义上的输出技能,增益技能则可以为自己及队友增加增益BUFF,辅助技能主要为躲避技能或者浮空调整解除硬直等,而特殊技能则是大范围高伤害的输出技能。接下来我们就分别来说下四种技能特点及使用。

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龙之谷手游技能介绍

主动技能是《龙之谷手游》中的主要输出技能,在使用主动技能时,需要消耗角色的魔法值,同时主动技能有冷却时间,在冷却时间没有结束前无法再次使用该技能。作为游戏中的主要技能组成部分,主动技能绝对是重中之重,主动技能一般较高的伤害,同时有的技能还会附带额外的技能伤害效果。比如元素的火球技能,可以附带持续的灼烧效果,给敌人造成持续伤害;冰刃技能则可以对敌人造成持续的冻伤效果。同时部分主动技能还拥有位移效果,比如元素的火径,可以让元素在技能持续时间内快速移动。作为游戏中的主要输出技能,在配置上,每个角色可以同时佩戴5个主动技能,合理的技能搭配可以让玩家打出更高的技能伤害。

龙之谷手游技能介绍2

辅助技能主要为一些规避伤害,或者解除自身异常状态技能,需要在特定环境下配合翻滚键或攻击键使用,使用辅助技能时不需要消耗魔法值,但类似主动技能,辅助技能也是有冷却时间的。作为游戏中的主要规避技能,辅助技能通常是在特殊情况下才可触发使用,比如魔法师的逃脱,需要自身受到攻击处于硬直状态下可使用翻滚键立即脱离;再如浮空调整,需要自身被击飞到空中时才可使用闪避键恢复姿势。在合适的时机使用辅助技能可以帮助我们躲避敌人伤害,或者防止被敌人连招使自己承受更多伤害。同时一些辅助技能在规避伤害的同时还可进行输出,保证我们的输出最大化。辅助技能无需佩戴,只要在处于特点环境时都可触发。

龙之谷手游技能介绍3

增益技能主要为自身及队友提供增益BUFF,使用时无需消耗魔法,且会持续一定时间,同时增益技能也是有冷却时间的。一般增益技能主要是增加攻击力,防御力或提高移速攻速等。一般增益技能是在进图时便会使用,因为会持续一段时间,所以不用等冷却时间到后立即就使用,只要在效果消失后再次使用便可。合理搭配队友之间的增益技能,可以让我们更好的通关副本。对于增益技能来说,每个角色一次可以佩戴两个不同的增益技能。

龙之谷手游技能介绍4

特殊技能类似于角色的大招技能,拥有着最高的伤害输出能力,同时消耗的魔法值及冷却时间也是远高于其他技能。同时大部分特殊技能在使用时施法者是无法移动的,所以技能使用位置尤为重要,选择合适的地点合适的时机使用特殊技能,才能打出高额的伤害同时保证自身的安全。每个角色一次可以选择一个特殊技能佩戴。

龙之谷手游技能介绍5

战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

龙之谷手游基础技能连招自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游基础技能连招还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游基础技能连招的相关攻略吧~

作为一款动作类手游,《龙之谷手游》在操作和技能衔接上给与玩家畅快的感受。想要玩好一款动作类游戏,合理搭配技能进行完美连招是必不可少的。但是对于很多新手玩家来说,对于连招却很是陌生,今天我就给大家介绍下每个职业在前期的一些连招小技巧,希望能让大家在副本中能够更顺利的通关。

连招主要是通过一些控制技能将敌人击飞或者击倒后配合输出技能打出持续伤害,同时等控制技能冷却时间结束后能够继续跟上控制技能,保证敌人一直处于被控制攻击状态而无法对我们自身造成伤害。下面就分别来给大家介绍下4个职业前期的一些连招小技巧。

首先介绍的是牧师在前期的一些基础连招。牧师作为一名近战魔法输出职业,拥有较高的血量以及不俗的防御能力。牧师在前排充当坦克的同时,还能打出不错的输出,同时转职祭司拥有回血技能后,更是让他成为一个万金油的存在。对于牧师来说,在未转职前拥有两个控制击飞技能,一是落雷,可以将敌人击飞到空中;二是神圣,在突进后的第三次攻击可以将敌人击飞。因此在牧师前期的连招上主要是配合这两个击飞技能进行搭配,首先我们可以使用神圣突进敌人并用第三次攻击将其击飞,之后接神圣之锤。由于神圣后敌人会处于浮空状态,此时使用神圣之锤进行连续攻击可使敌人持续浮空,之后接落雷再次将敌人击飞,如此循环。

介绍完法术近战职业再来分析下物理近战职业战士。在初期战士同样拥有三个击飞控制技能,无论是升龙斩,冲击波还是重勾拳都能够将敌人击飞,因此对于战士的连招来说也就相对简单很多。对于战士而言,只要注意观察几个击飞技能的冷却时间,保证在敌人想要起身反击时有击飞技能可以使用便可,之后要做的就是不断击飞敌人打出伤害。

之后我们来分析下《龙之谷手游》中的远程输出职业,首先是弓箭手。虽然弓箭手属于远程输出职业,但是她同样拥有近战体术攻击技能,在前期弓箭手拥有两个击飞技能,分别是强旋风腿及踢射,所以弓箭手的连招可以围绕这两个技能展开。首先可以使用踢射将敌人击飞攻击,之后接多段射击打出伤害,在敌人即将落地时跟上强旋风腿使敌人再次浮空,普通攻击补足伤害,之后二连射收尾。由于二连射可对倒地敌人进行攻击,所以在强旋风腿后我们可以多次使用普通攻击,在敌人落地后跟上二连射继续造成伤害。

对于另一远程职业魔法师来说,魔法师属于纯粹的远程暴力输出职业,在前期并没有过多的击飞控制技能,因此我们要做的便是走位选择安全位置进行疯狂输出,当敌人近身时及时使用震荡波将靠近的敌人击退,之后继续走位输出即可。