发条魔灵出装手游_发条魔灵出装
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2.英雄联盟发条魔灵怎么玩?
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4.英雄联盟手游发条魔灵奥莉安娜技能介绍发条天赋出装推荐
5.英雄联盟发条魔灵出装求解?
6.发条魔灵怎么玩
问题一:英雄联盟发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去功被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。
蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。
发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。
问题二:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。
s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。
问题三:如何玩好发条魔灵 1.奥莉安娜首先是一个非常值得选择的中路英雄。
2.奥莉安娜不是一个优秀的传统型辅助英雄,因为她没有任何回复技能;但是同样的,她是一个可行的混合型辅助英雄或者进攻型辅助英雄。
3.奥莉安娜勉强可以成为一名ADcarry,因为她拥有加速和减速技能以及一个控制技能(这是一个ADcarry应该具备的),并且由于被动使得她的普攻伤害有加成,但是这不意味着她作为ADcarry是一个非常优秀的选择,因为她的技能没有AD加成,使得她在前期对线会非常吃力,只能搭配像
[众星之子]这样的辅助,然后依赖技能补刀。
4.奥利安娜是一个稍微勉强可行的打野英雄(仅能出现在局中),基于其清野速度不慢,但是因为前期的节奏不够快所以gank能力略有不足,而且她无法给团队提供Tank能力。所以奥莉安娜只能成为一个为团队纯提供辅助作用的打野英雄,所以实际上正式游戏中并不推荐。
5.奥莉安娜并不是一个优秀的上路对线英雄,但是这不意味着她不可以打上单位置,之所以不适合上单,最主要的原因是无位移技能,并且大多数时候无法获得蓝buff,如果满足以下3个条件:1.中路愿意将蓝buff让给奥莉安娜或者他完全不需要蓝buff(如
[金属大师]);2.敌方打野或者上单英雄并不太克制奥莉安娜(如[虚空恐惧]打野或上单都极其克制奥莉安娜);3.队伍中的辅助或者打野或者中单至少拥有两名以上的坦克或半坦克(如[殇之木乃伊]打野,[蒸汽机器人]辅助)在这三个条件都齐备的前提下,奥莉安娜可以尝试走上单位。因为众所周知,奥莉安娜能够在对线部分上路的英雄时取得优势(主要是非突进性的英雄),但是对回复力或突进性比较强的英雄则很吃亏。所以要奥莉安娜走上路上述的三个条件基本是缺一不可。当然,如果对面选择了一个奥莉安娜比较容易应对的上路英雄(如[诺克萨斯之手]或者[机械公敌]),在满足上述条件的情况下让奥莉安娜去上路也是一个可行的主意。不过由于时间原因,这篇攻略只给出了辅助位和中单位的奥莉安娜了。
问题四:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防
团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
问题五:lol发条魔灵要奥利安娜怎么才能玩好? 当你有足够的CD和蓝条的时候,奥利安娜就成了和琴女和乌迪一样好的舞蹈家,你必须保证走位精准施法流畅。 基本技能组合一般就是Q-W-Q,先Q攻击然后W减速,趁他们被减速再Q,一般攻击组合应该是Q-W-Q-E-Q-R,这个技能组合看起来挺长,但在实战里面其实很快的在团战里面最大输出应该是Q-R-W,如果能在大之后成功释放W,就能造成更多伤害和实现群控了。或者一般这样来结束Q- R或Q-W-R 在你被迫提前放大的时候就这样Q-R-E-Q-W,反正不管什么样的技能组合,你会感觉到玩发条女就是在滚键盘,好好研究技能释放吧。 奥莉安娜是持续的施法,所以很缺蓝,任何一种出装之后都需要接上女神之泪。多兰戒也是个不错的选择,但记得多兰系列都滞后出装,谨慎选择。 第一趟回家:布鞋 女神泪。第二趟回家:升级鞋 无用大棒 鞋子的选择很多,轻灵之靴和疾行之靴追人很好用,法师之靴 也不错,但我觉得最好还是爱欧尼亚明晰之靴,看具体情况吧。
问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半辅助类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。
前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。
中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走辅助而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的辅助本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。
打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。
问题七:LOL发条魔灵怎么玩 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防
团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
问题八:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。
蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。
发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。
问题九:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E
2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP
3符文的话红色发穿 **护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障
4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的
问题十:LOL里面我最近喜欢玩发条魔灵。 发条魔灵怎么样? 这个英雄很厉害 但是看你对LOL理解了
发条 很需要你的判定 他的技能都是指向性的 发条对线很强 团战就不是那么好操作了
有控制 和加速减速还有护盾这个英雄是半辅助的 我是这样认为 的他不像一般的暴力法师 能随便秒人 他团战的时候贡献很大!!
英雄联盟发条魔灵玩法详细!
前言:本贴旨在教会新手玩家学会发条魔灵打法思路、了解出装以及线上小技巧。文中诸多个理解如与大神玩家思路有不同,欢迎讨论,切勿深喷,感谢谅解。
“我们会帮你杀敌”
——奥利安娜
一、英雄介绍
发条魔灵是一个优秀的中单法师英雄,她在有着线上十分具有刷兵效率的技能,以及优秀的支援以及控制技能使得她有着不错的生存能力和团队贡献力。S2时期的发条魔灵,称她为中单王也不为过,即使经历了版本上的削弱之后,发条现在中单依旧强势。但是也因为发条的全面,也导致新手上手难的问题,刚刚接触的玩家,可能不但不知道团战中自己的大招要如何释放,也甚至连技能的连招顺序也不太清楚。之后会对发条的出装以及打法和团战定位会有一个详细的介绍。
二、技能分析
发条协奏被动
奥利安娜的普通攻击造成额外的魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
(因为这个被动技能,所以发条在中路对线时期,不单单可以通过技能来消耗对方,也可以平A,而且被动在中后期也有不错的伤害加成,是个不错的被动技能。)
指令:攻击Q
奥利安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
(Q技能用来刷兵以及对线时期的骚扰和伤害输出都有不错的表现,所以我会优先点满这个技能。但是Q技能一个比较明显的缺点是释放技能时候,球的飞行速度以及弹道明显,需要预判敌人的走位,不然不太好命中。注:1、Q技能可以用来探草丛视野。2、当发条走到魔偶的所在位置时,会把球给收起来。3、Q技能对敌人造成的伤害是整个飞行路径以及落点)
指令:杂音W
奥利安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
(W有着不错的伤害,和Q对点副加满。不过前期来说耗蓝也比较多,所以在前期对线不要过度释放无意义的技能来消耗蓝条。因为W技能也能够提供加速,这个加速增益在所以进入这个圈子里的友军都能够获得,所以,在追击以及逃命的时候,可以先E到在你前方的队友再W,群里加速。)
指令:防卫E
奥利安娜指挥她的魔偶,依附于友军身上,保护他们并且对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外的护甲和魔法抗性。
(E能够提供护盾,所以这技能在保命和保护己方队友会有不错的表现,同时,E技能也是作为一个支点技能,在团战发起时,给己方具有突进能力的英雄,突进英雄贴近对面后面,E在提供护盾的同时,也给自己完美大招的释放提供了一个不错的位置。)
指令:冲击波R
奥利安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对面周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
(看一个发条玩的好不好,大招放的好不好是个关键,虽然R能够有一个短暂的控制效果,但是我个人认为这并不是说这就是一个适合发起团战的先手技能,先手释放的话,因为距离并非很大,往往会被敌人利用闪现等位移技能躲开,所以,打团的时候我一般是用于后手释放,或者放在己方突进英雄身上,在他突入敌人后排之后再释放。)
三、天赋符文
天赋选择21/0/9的法师天赋
符文的话,我用的是法师通用符文
符文:红色——法术穿透
蓝色——固定魔抗
**——固定护甲
精华——固定法强
四、对线技巧以及连招思路
1、 英雄的定位
因为奥利安娜打中单法师,由于自身只能依靠W的加速来快速移动和走位,不同于狐狸和卡萨丁这种刺客型法师,具有快速突进技能,同时,奥利安娜其实也是个比较依赖装备的英雄,所以我给奥利安娜的定位也是个刷子,前期在线上的刷兵来出和兴装备。所以在召唤师技能上我往往会选择带
或是(
),加上
。传送和燃烧的选择具体看对面的阵容,一般来说我还是会优先带传送,因为前期的奥利安娜不会去考虑和对面拼太凶,还是优先以farm为主,除非己方打野英雄来gank,一般是不会上去拼命。但是如果对线的是像乌鸦这种到后期不挂个点燃完全打不动的英雄来说,你还是带传送吧。
2、召唤师技能的分析
带传送的核心意义在于防止对面中路gank,因为发条对线时,在farm方面是完全不吃亏的,手长不但可以很安心的补兵,没事还可以消耗对面,对面往往在这样尴尬的时候会选择gank,在对线的英雄消失的时候即使提示miss,也要注意地图,对面中路去哪gank了你就传送去哪。不过,如果毫无反杀或者保住队友性命机会的情况下,就不要传送了。
3、装备的选择
对于发条装备的选择:出门装我会带两个
和血瓶、或是眼和血瓶。之后出
,第一时间做出核心装备邪恶圣杯
。不过,如果在前期比较劣势而己方也无较高输出点的情况下,也可以在做出小圣杯之后出一个小面具
来弥补一下。之后的另一件核心装是
。因为发条还是比较脆而且吃技能CD的,在一套技能丢完之后,就没有什么保命能力,所以出一个沙漏保命等CD,同时沙漏也可以防止像劫这样的英雄利用大招一套秒(被劫套上大招时即使开沙漏,防止后续伤害)。在顺风的情况下可以出
,因为带的是传送,所以助攻和人头不会少数,叠起来也是比较快的,或者是前期早早的做个
,不要小瞧前期法穿的效果,可以造成很不错的伤害。
4、技能的连招:
可以通过Q
或者是Q到对面敌人一点,W,再E到自己身上,这样打出三段伤害;
团战时,E给到己方突进英雄,等待队友贴近住面后排时用RQW,如果敌人闪现走了,W也可以给队友提供一个加速方便队友追击。
此外,团战时候的站位尤其要注意,既不能让己方前排与自己的后排输出位置完全被隔开,也要兼顾己方ADC的位置,注意对面的突进英雄。
五、总结
发条的最大的作用在于团战的场控以及AOE的技能输出,所以对发条的走位要求也很高,这里需要大家多做练习,有大神和我说过,发条是一个特别全面的英雄,所以难上手,但是玩过一段时候之后会发现操作变的简单,但是要达到精通还是需要一个很长的过程。
英雄联盟发条魔灵怎么玩?
玩发条的话出装顺序:顺风局,出门多兰。二次回家,法穿鞋加多兰,这样保证你前期的蓝在不拿蓝BUFF的情况下够用。三次回家出:无用大棒,眼啊什么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之后发穿棒,巫妖等。
顺风技能的话:现Q, 后E,再W,接着主Q有大点大,Q满了住W,最后点E。
逆风局:看对方中路什么英雄,出门一鞋三红。之后三多兰。之后法穿鞋,再来帽子等等基本都一样了,唯一不同的是看对方是不是主杀你,要是团一开你很快就死的话,建议你出个中亚沙漏。还有救是,你永远不要冲在团战时候的前面,那样你会死的很惨。
逆风局技能的话:主E吧,前期能保命还有伤害加成,之后QW。
我一直再玩发条,这个英雄刚开始很不好控制,经过我不懈的努力,一直练练练,虽说不敢称为大神,但最终算小有成效了,一定要准确判断Q的施放位置,这样让你的大伤害达到最大化。注意走位和小地图。这个是我刚回答的别人,纯手打的。你可以作为参考。
求lol发条魔灵玩法
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
发条定位是一个发育狂+团战中单法师,万金油型,特点是手长,消耗强,团队作用大。天赋2109普通的法师天赋就可以了。符文,个人是固定魔抗,固定物抗,红色法穿,大精华用法强。很普通的一套。出门,多兰+红,我一般发条出装,是圣杯+帽子,顺风先沙漏,逆风法穿棒,再个冰杖撑血,或者深渊撑法抗。发条线上就是利用QWE,无脑刷,特别是出了大圣杯之后,QW,就能收后排远程兵,再配合E,来回消耗,发条农兵排联盟前几。团战,发条非常吃队友,一般的带路就是E在突进的队友身上,比如熔岩,龙女,然后熔岩大过去,发条顺势开大,然后再W,一套伤害非常足,如果突进的队友能突到对面AP,
ADC身上,不死也残。但是如果队友没有突进技能,或者都是一群怂蛋,对不起,你还是别玩发条,没队友配合发条发挥不了作用。因此你在比赛经常看到发条无比牛逼,但是路人局,发条基本不见,我排位发条200多把,路人能跟我发条配合起来的,一只手都数的过来。?
装备方案发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。?
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
英雄联盟手游发条魔灵奥莉安娜技能介绍发条天赋出装推荐
1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。
2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。
3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。
4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。
善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。
5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。
6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。
英雄联盟发条魔灵出装求解?
英雄联盟手游发条的背景故事是怎么样的呢?发条作为游戏中的老牌法师,在团战时往往会有意想不到的效果,深受多个中选手的热爱;那么在手游中发条又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下发条的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游发条的背景故事
奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方
英雄联盟手游发条魔灵属性介绍
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。
技能介绍
被动技能:发条协奏
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
1技能:指令:攻击
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
距离:815
弹体速度:1400
2技能:指令:杂音
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。
距离:255
3技能:指令:防卫
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。
距离:1095
4技能:指令:冲击波
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能
距离:410
符文推荐:
主系巫术
相位猛冲:搭配连招的使用提高发条的移动速度,方便发条进行追击以及躲避技能。
法力流系带:在发条消耗敌人的过程中提高发条的蓝量上限和蓝量回复速度,促使发条的蓝耗压力得到有效缓解。
超然:在发条到达十级时缩短发条技能的冷却时间,促使发条在短时间内输出更多伤害。
焦灼:为发条的技能附加额外伤害,促使发条的消耗效果变得更加理想。
副系启迪
饼干配送:在十二分钟前赠予发条回复道具,满足发条对线期的续航需求。
时间扭曲补药:搭配回复道具的使用提高发条的移速和回复速率,促使发条短时间内的作战能力获得升华。
属性:2自适应力+1魔抗值。
装备推荐:
初始装备:
腐败药水,可与E技能和启迪系符文相辅相成,从而最大化发条的换血能力。
核心装备:
卢登的回声+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖。
首先做出卢登,在缓解发条蓝耗压力的同时加快发条的清线速度。
随后做出沙漏,对缺乏位移技能的发条来说,沙漏的无敌效果是至关重要的存在。
紧接着做出法师帽在卢登和沙漏的基础上进一步提高发条的法强面板,从而使发条的输出能力获得升华。
再之后做出莫雷洛秘典来平衡发条的攻守能力。
最后则选择法穿杖来弥补发条在法穿方面的空白。
鞋子选择:
对于伤害结算方式多为魔法伤害的发条来说,能提供固定法穿属性的法师之靴是无法抗拒的存在。
发条魔灵怎么玩
我玩中单很长时间了,楼上说出冰杖时光吸血书真心不好打。由于是射程不近的法师,一般对面不针对你就不出肉,最多后期来个中亚或者复活甲
一般对抗发条的主流中单分爆发类,耗线类。
发条由于版本改进的缘故定位为短cd,加成不高的偏后期辅助团战流法师。qwe的加成平均不到0.6而且很缺蓝,所以出装为法鞋子 大圣杯 帽子 发穿杖 巫妖之怒(如遇到吸血鬼,狼人这种强吸血英雄可以换成鬼书)后面几个装备随局势变化变化可随意出,但大圣杯必先出。
估计后期加蓝buff你几乎有40%的减cd,1.8秒的q两个6秒的we,使你能快速把球移动,虽然爆发不高但持久力强。纯出ap装性价比太低,发条在选择整容上要求较高。不像冰凤在很多阵容都吃的开,要选择队伍种有较多强突进技能的半t,(最好不止一个)比如刀女,赵信,剑姬,武器,石头人,暮光,梦魇,放逐。
或者是队伍整体打法偏向风筝的,如队伍中双adc,需要你不断用qw二连减速,或队伍有搅屎棍龙龟,炼金需要你使用w帮队友快速切入加顿保护等。
发条前期对线以补刀为主,主q还是w看你打野是否能抓似对面,主w爆发高,q的cd短扰补刀。她的线上骚扰不强(q的距离和速度你懂的)一般是我们打野英雄来了,让他先手,然后你e到他头上,当你觉的他可以第一瞬间接近敌人就等他接近对面用w,如果不是就用w给她加速后再打,所以说队伍里一定要突进打野才考虑选发条,还有对面有卡特,卡萨丁,妖姬,火女,阿卡力一般不选发条,她特怕爆发法师,由于没有逃生技能有脆皮,射程前期太近。
打团就是看准时机,e到突进头上,如果突进吸引到较多人,直接rwq对面就差不多了,但高端局一般不会站在一起太近,你就需要e到突进,当他控制对面输出时对面一定会急火我方突进,走进一点q到人堆里rw,然后就是不断的风筝,你的cd超短,加盾给我方a人,wq输出减速。
望采纳,我是发条控,加强了以后的发条很nb,
问题一:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。
s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。
问题二:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E
2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP
3符文的话红色发穿 **护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障
4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的
问题三:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防
团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
问题四:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。
蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。
发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。
问题五:发条魔灵怎么用 最近发条周免,看到很多人拿发条坑了,甚至有人拿发条打辅助,我只想说真是埋没了珐条这个操作难度满格的英雄。我五千八战斗力,发条排位拿了基本十五杀以上五死以下,现在我来介绍一下我的玩法吧,发条对线能力很强,出门多兰两红。一级学Q,召唤师技能闪现加传送(传送很有必要),加点我看到很多人主Q,但是我要告诉你我却是主W副Q一级E,主Q命中太低,前期平A补兵QW技能消耗对方血量,4级的时候你的蓝就差不多用完,果断回城,有钱出小圣杯,没钱就先买两仙女,传送上线,现在你的蓝就不那么紧张了,开始猛压对面,QWQW的收兵磨血,只要对面敢过来补刀,直接给他一QW,对面只剩三分之一的血的时候,QWR没死的话再Q一下或者闪现上去平A两下带走,然后回去,有钱出1600大棒,没钱出860小棒,现在回到线上你刷兵能力就强了QW一波兵收到,不停的把兵线压到对面塔下让对面漏补,然后耗血,,注意走位,别离对方太近,球却尽量靠近对方,让对方不敢补兵。然后帽子,法穿鞋,帽子出后把大圣杯出了,之后冥火,现在你就是秒人的存在了,冥火然后QWRQ脆皮绝对秒,然后再沙漏,最后一件对面出魔抗就出法穿杖,没有的话可出生存装。别认为那么多装备很难出,因为发条收兵很快,所以他的装备一般都会领先全场。
问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半辅助类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。
前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。
中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走辅助而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的辅助本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。
打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。
问题七:lol如何玩好发条魔灵 5分 出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,赵信,而且英雄属于中后期英雄,前期只要稳稳发育就可以了。
对线:线上主q副w,线上用普a和技能去收兵就可以了,不必要的时候不要去和线上敌人拼,发条线上是比较缺蓝的,这样很容易导致自己没蓝而被压,发条的技能加成是很高的,所以只要级别起来了,在有一定的装备支撑是输出比较强力的,线上主要兵线推过去之后直接去刷f4,3狼,来扩充自身的经济,为后期的团战做准备。
出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。
团战:发条团战可以选择把e的球放在一些前排突进能力比较强的人的身上,在他突进过去的时候如果对方人多或者有c位立马接大招,秒掉c位是发条大招的首要工作,也可以在团战的时候自身站的靠前一点,在敌人adc或者ap上来输出的时候直接qw接大招秒掉,装备成型的发条一套技能秒人是很容易的,但是也要及时的利用好自己的金身来防止被秒。\
问题八:LOL发条魔灵怎么操作? 装备的话 法穿鞋 大圣杯 沙漏 灭世 这些是必要的,看对面阵容再选择之后的装备。
对线要注意保留蓝量等打野来gank,消耗不要太猛,伤蓝很严重,所以第一件装备应该先出大圣杯,如果打野把蓝buff给了你你就放手干吧。 团战的时候可以选择把篮子套在突进身上,他突上去你就开大,但要注意你与他的距离,过远篮子会飞回来。 团战大招给上之后应该猥琐持续输出,在安全的情况下要注意平a,发条的被动使他的平a伤害很高。
问题九:发条魔灵怎么样啊,教教我怎么连招吧求解,发条怎么玩求高手指导,求解阿 发条 连招 QWRQ 或者QRWQ 前期把球放在离对面最近的位置 对面补兵走位很激进 直接来一发QW消耗 发条还有一个连招 E到突进英雄身上 开W 跟进对面英雄直接接大 但是要注意球与你的距离 太远了 容易跑到你自己身上 发条 大招命中率还是可以的 关键是要掌握距离感 打团的时候 把球E给先手英雄 然后W接大招 一定要注意 从E到R这个时间 要保证 自己与球的距离不能太远 否则就回去了 记住要跟ADC是同一站位 开完大招后 要利用EW 时刻保护ADC的输出 发条打团 只需要和先手英雄完成大招配合 再去保护ADC输出 就可以了 发条这个版本还是很OP的 很全能 伤害高
问题十:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防
团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
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