台服tera_台服手游平台
1.实用指南TERA玩家总结的快速升级路线
2.辗转TERA各服多年分享TERA的真心看法
3.TERA台服,美服,哪个好玩些?我比较喜欢无锁技能的游戏TERA是最好的无锁游戏吗?激战2风格不喜欢
看哥们你问问题的方式就觉得你是个豪快人,第一能玩,第二两步就可以玩,还有我家网络是歌华宽带的一点都不卡。
一:下载客服端我是从新浪下载的6个压缩包总共27G+,有很多网友说不行或者什么个人感觉是网络问题这个东西吧,满灵异的。
二:去注册个OMG帐号即可他分为两种服务器一种免费,一种收费免费就是升级慢,收费相对升级快,下载完成解压安装输入账号开始更新同步完毕进入游戏你可以开始享受这款大作了。
祝游戏愉快,很荣幸为你解答,希望我的回答能为你提供帮助。如果有什么不清楚可以再追问。
同时在此借哥们你这问题向期待剑灵的玩家也说几句,有朋友期待过笑傲江湖么?结果如何?前期宣传为何那么给力?换位思考一下,不难得出结论东西好不怕卖不出,只有坏东西怕砸手里,才大肆宣扬其中“玄妙”我想剑灵也许会让很多玩家在一次的感受期望与现实的落差,Tera这款游戏无论是你画面党、还是独行侠、或者团队领袖、亦或付出中享受收获的玩家们,都可以在这里找到你的灵感与存在,而且网络游戏现在玩了这么久了感觉其中最大的蟑螂还是恶心的运营商,和狗血坑钱的运营模式,为了让玩家感受快乐的运营商太少了,Tera的运营商就不失为一个,WOW开了那么久他有出过一个免费F麽?同样是副本模式的TERA人家的代理商就开了免费F自然TERA还有野外精英怪升级模式,运行商一心为自己无心顾及玩家利益,那么身为玩家群体的一员,我就希望让更多的喜好这类游戏的玩家,能够在摸索中找到一丝光线,冲破层层乌云感受温暖的怀抱。TERA免费服不收取任何费用,好与不好,一试便知,最近TERA国服要出了,据说没有任何“大”改动,只有BP“”不过我想玩过的朋友明白副本疲劳的意义龙都坑虚弱永世希望后面这些啰嗦能为一些朋友提供帮助。
实用指南TERA玩家总结的快速升级路线
作为女王这一章节的最后一个副本 ,也是TERA史上第一个大型团队副本 。20人凯尔塞克无疑具有很大的挑战性,尤其对于团队的配合尤为重要。而且相比同时期的欧美日韩,台服的装强上调,属性BT,更有金水晶这种BUG存在,因此输出和防御完全不是问题。问题在于这副本和以前的副本不同,如果DPS输出太高反而不是好事。下面先说下20凯尔的特点。
和5人的不同,20人凯尔的状态弱化抵抗和暴击抵抗比较低,并且会愤怒, 这就意味着破甲,减速之类的技能会产生效果,卑劣,挑战者愤怒,愤怒终结者,冷彻的对应 ,冷彻的意志,可以发挥用处。
由于20人凯尔会对仇恨目标施放一个DBUFF,无法驱散,可以叠加,1分钟后该DBUFF消失。因此这副本是第一次出现多坦组合,并且在DBUFF叠加到4-5层左右换手。主坦停止输出制造仇恨,副坦接手仇恨,在主坦的DBUFF消失后再次接手仇恨,副坦停止仇恨等DBUFF消失,主坦,副坦轮流换手保持仇恨稳定是这副本的一个特色。由于台服装备水晶远超外服加上这副本祭司元素等等的各种BUFF加成, 使得DPS输出太高,超过坦克的仇恨上限非常简单,很容易OT。一旦OT,凯尔转头就对仇恨目标一个DBUFF外加一爪,对布甲职业来说很危险。因此在进入最后15%的rush阶段之前,DPS不要吃爆卷,可以吃攻速,尽量以平稳输出为主。在主坦副坦换手的时候,DPS最好停止技能输出,用普通攻击即可,等换手结束,仇恨再次稳定后DPS再输出也不迟。
20人凯尔的血量从45%开始到15%,会上山喷火,这时候场地中间会出现水晶装置,装置左右各有一块石板,DPS先打装置血量到10%左右残血,然后在地板冒烟的时候,马上打掉水晶装置,此时石板会升起,并维持5秒左右。最后出手打掉装置的要第一时间跑回左右的石板后躲避凯尔的全屏喷火。这是这20人凯尔中最容易导致灭团的一个阶段,尤其是台服的DPS 输出太高,一不小心就暴击打掉水晶装置导致灭团,因此在打水晶的时候,元素关掉愤怒结界,DPS控制输出,尽量以普通攻击为主,打到残血停手,然后祭司对水晶装置使用神圣闪电,在地板冒烟的瞬间,魔道破坏契约+暴风雪,大剑真空三段,弓箭箭雨或者爆炸陷阱,基本上装置就打掉了。DPS不吃爆卷吃攻速也是考虑到这点,毕竟台服的暴击属性比外服高多了,一不小心出暴提前打掉装置就是灭团,开荒还是以稳为主。
最后的15%, 凯尔会给场内所有人上一个DBUFF,无法驱散,时间1分钟,1分钟内如果不能杀死凯尔,DBUFF发作,全员即死,魔道可用石化无敌躲过。最后的RUSH阶段,考验DPS输出的时候,此时DPS可以吃暴卷全力输出,无需考虑OT,枪骑这时候使用愤怒诱发,最大程度提升DPS的输出,按照台服的装备属性和水晶 ,大概30-40秒左右就可以打死凯尔了。这也算是台服唯一优势了,外服开荒时候RUSH阶段可是尸横遍野- -!
20人凯尔的技能和5人比区别其实不大 ,因为体型比5人凯尔大了1倍,冰火爪拍下来带AOE伤害,冰风暴和火柱还有大跳攻击的范围更大,但是台服的时装加移动速度20,金水晶和金属性减伤害,这个倒是不怎么担心,担心的是大小圈点名,小圈还好说,脚下出现一个小圈 ,然后有白色箭头发光指向被点名人物,每隔1秒闪一次,10秒后箭头消失,会在小圈范围内释放一个几十W的伤害,可以用无敌的回避类技能躲开,躲不掉, 最多死一个人。大圈点名,被点的人脚下有半径10M的圈,这技能和58副本费比修尾王的诅咒是一样的,中诅咒的人没事,但是时间一到,半径10M内的队友即死。虽然说中这招的人只要远离人群,跑到远处等其释放变成一个地上的持续伤害火圈就OK, 问题是20人凯尔的时候近战都挤在一块,加上各种技能效果,一不小心中诅咒没发现,等于是报复社会啊亲。加上这技能会连续点同一个人,甚至大小圈同时点一个 ,所以DPS和奶妈要时刻注意下自己和周围,一旦被点名,或者发现有人被点名,第一时间远离吧。如果是在凯尔上山喷火的时候点名,被点到的人你懂的,跑到石板最后远离人群,或者直接出去接受FFF团的火刑。
开荒准备的消耗品。 红蓝药当然不用说了 ,卷轴方面 ,攻速卷,暴威卷,以及疾走卷轴,这3种DPS最好带上,奶妈攻速和疾走即可。永恒和觉醒看个人,觉醒可以不必要,但是永恒最好还是带上,保持健康不掉还是很不错的,女神,水晶防护,战斗活力药什么的,能带就带,不怕一万就怕万一。
暂时先说这么多吧,像站位,切换冰火BUFF什么的这些就懒得说了,毕竟5人和20人本站位没啥不同,切BUFF还是那样切,剩下的就是自己的操作和反应,以及整个团队的配合问题了。由于OMG此次更新只有10人下级,20人上级尚未开放,因此具体的攻略以及等到OMG正式开放20人凯尔上级之后再另外开贴,此贴仅作为开放20人凯尔上级前的战术讨论以及交流用,大家可以交流下自己的想法,总结出一套比较合理的,适合台服版本的战术,到真正开荒的时候不至于心里没底。
辗转TERA各服多年分享TERA的真心看法
升级快个人总结三大种,?如果你愿意请向下看完。
大家进入游戏,熟悉游戏游戏必经阶段,1-10级新手任务熟悉Tera ,可能有点小苦味,但是10级后的世界,真心不望1-10级的乏味。下面从10级后开始说起。
一,任务升级,最不推荐,一路跟着任务走 就好,但是各大主线,支线,循环任务请都要做, ?当没有主支线任务后,做循环任务。这种方法升级快的方法就是有个队伍,而且不掉队,仅此于第二种,单人真心不推荐。因为没伙伴,你很快就AF了。
二, 杀精英怪,每个等级都有精英怪的。不管单杀还是队伍击杀,那经验。。。火箭式。推荐职?业 高输出职业。 输出低,你也着急,而且不好找队伍。精英怪推荐队伍2-3人,强推2人队伍,台服3人队伍压制经验好多,国服不知道。单人刷精英推荐魔导师其他职业不推荐。魔导师有个技能可以爆发很高的伤害。玩魔导师后就知道升级最快的准时魔导。 牛X的魔导基本就是单刷精英升级。
三,当然属于副本?啦,每6级基本有个副本。队伍推荐3人,强烈强调3人必有一祭祀。2个输出就好。58级以前的各副本,各种轻松过。新人多练习就好。3人哟。
还有就是这个游戏的特色,单人副本,升级也是很快的,就是有点亏进副本的点数。游戏设置进副本要疲劳的。(通知,疲劳有卷轴的,可以快速恢复,和直接恢复点数 台服是这样的)单人副本不推荐祭祀。玩祭祀的朋友一定要找到依靠吖。?
TERA台服,美服,哪个好玩些?我比较喜欢无锁技能的游戏TERA是最好的无锁游戏吗?激战2风格不喜欢
从两年前的韩服TERA到过几天的国服TERA我和我的小伙伴也经历了年的风风雨雨。韩服的网络延迟。欧美服的语言不通。日服的各种跟杀父之仇一样的对待
找从韩服说起吧!
那时候我还是一个人玩韩服。刚公测没多久我们与韩国人也是同一个起点,装备,副本认识差距也没多大。
直到有了一次大更,我们和韩国本地人的差距也越来越大。不是操作,意识不行。而且语言不懂。网络的延迟导致就这样我和我的小伙伴就撤出了韩服。那时候又刚好遇上了日服TERA的公测。我和我的小伙伴又一起进军日服。刚开始我们在里面就跟神一样,日本人不会的我们都会,日本人会的我们也会。这种情况持续没多久日服也开了60级。我们又回到和日本人同样的起跑线,其实如果日本人对国人没这么大的仇,副本什么的我们也能学会打。在日服国人一点地位都没有,各种组不到人,各种被强杀。
其实这也不能怪日本人,只能怪国人可耻了。刚公测的时候。里面的日本人也很好奇,为什么**会玩日本游戏。关系一度很不错,但是到了满级的人越来越多。打副本的也多了。比如说一个队伍五个人。三个国人两个日本人。把副本通关之后爆东西之后立马把日本人踢了。野外各种三国人杀一个日本人。甚至五个杀一个都有。慢慢的日服就形成了一种强力**的公会。对国人招募无视,国人进队不加等等的事实。
我们也在里面越来越难玩了,慢慢的为了玩下去还是自学了一点基本日语。还能混混副本什么的。但是等日服封号系统一出国内工作室可谓是损失不是一般大。一个号月卡,代理加起来三百多 。就这样我们也封了几个号。但是也还是不屈不折的玩下去。
后来我们又找到了玩美服刚进去。一度感觉很不错。什么都符合标准。而且语言不通也可以翻译。但是当封了第一个号之后。顿时觉得当初的决定是多么的愚蠢。
美服比日服更狠,他不单单封号那么简单 他还封机器 ,相信很多没玩过外服的玩家不懂封机器的是什么意思。
封机器就是你那电脑就不能进游戏客户端,除非你重装系统。就这样陆续都回到了日服,玩到了今年**台服首测。那时候听说要出台服。我和我的小伙伴们可谓是大姨夫快从菊花中喷涌而出 ,可当台服公测之后。我心中顿时有一千匹马在策马崩腾,我从没见过这么斯巴达,进化这么彻底的代理商。副本难度降低无数倍。装备改为不能交易。野外精英我一只手能挑死(注:在日服野外精英五人组队杀都难。) 这样简直断了工作室的粮草。但是智商已经进化到24K的国人想到了无数中赚钱的方法。但是你赚到金币又如何。他**人不买你的金币你赚再多也没用啊!
在台服我曾经做过一次调查买过金币的人不超过1/3意思就是说三个**人只有一个买过金币。那金币消耗等于0 简直就是无脑加单机。装备强化不花钱。装备购买不花钱。除了一个外形花点钱。一个坐骑花点钱简直就是0消耗。 我想对在台服玩的玩家秀坐骑外形的送你你一句话,我去年买了个表。在外服一件装顶你所有坐骑加外形。所以我建议恨他就推荐他玩台服TERA.
那时候我坚信外服到开女王会把副本装改为可交易。但是OMG让全体人员失望了。从此我连台服客户端都删了。
上面皆是本人接小伙伴玩游戏的经历。
本人也见证过一些游戏的雄起与阳痿。
比如说,天堂2相信很多玩家玩过吧!在外服一度成为年度排名第一的网络游戏,为什么到了国服玩的人不超过50W,不是游戏本身不行。而是代理商的问题。想必天堂2的代理商至今都觉得这游戏死了是个未解之谜吧!就跟台服TERA一样!
从兴起到衰落不要一年时间。
还有一款世界级游戏永恒之塔与其说毁在手里,不如和更准确的来说毁在代理商手里。在横行的时候不取任何措施一贯的无视,到了最后就算你封号也改变不了开的习惯。如果在刚有的时候取投诉奖励系统相信至今永恒之塔在国服游戏中也有排名。
以上观点纯属南先生的个人观点。如有雷同,不胜荣举。
如果国服照台服一样的制度。本人立马删除客户端。从此撤除TERA的舞台。
还有一点就是昆仑的宣传,我不得不说这是在侮辱TERA这款世界级MMO游戏。简直就跟打酱油一样。 还有就是竟然把激活码给那些连TERA都不知道是什么游戏的公会宣传。我不得不佩服昆仑的勇气与信心。如果你指望那种公会帮你宣传,你还不如相信母猪能上树。白象会抠逼。 如果觉得本人写的好 给个赞。。谢谢 !
希望昆仑不会让广大热爱TERA的玩家失望,别搞什么特殊化,我见证一个一个服的改版。
什么像台服一样的装备制度,日服一样的出一种做任务的装备跟顶级副本爆的装备差别不大 ,一度使人气下降!
另外就是,昆仑先生,你对这款游戏的宣传简直不堪入目,希望你能看到我这几条建议加以改正。本人代广大热爱TERA的玩家谢谢你。
如果你能看懂英文,建议美服,看不懂的话还是老老实实的台服了,台服这个月24号开放60级,和谐是肯定的,把外观去掉了一些,比较好看的装备外形被OMG拿来放在商城里当时装卖了,时装只是外形,不加属性,其他的一些小设定比美服贵一点,比如高强啊,封印卷轴啊,这些东西
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