王者 cg动画_王者荣耀动画cg大合集
1.王者七周年CG动画,这款游戏陪你度过了哪些时光?
《王者荣耀》推出了自己的新cg《玉城之子》,既然名字都有一个“城”字,既然两个游戏都是moba中的佼佼者,《玉城之子》被某些网友拿来和lol的动画《双城之战》作比较。聊到这个话题了,那就权当探讨一下。那么《玉城之子》和《双城之战》,到底哪一部更加优秀呢?两者不分伯仲,《王者荣耀》动画如果能延续《玉城之子》的制作水平,或许能成为下一部《双城之战》。下面来详细分析下,如下:
光世界观来说,《双城之战》>《玉城之子》?lol经过十年的打磨,剧情不断重做,口嗨不断推翻,设定一改再改,终于形成了一个《英雄联盟》宇宙。《双城之战》在lol宇宙这一个比较完善的世界观下创作,它各个角色的动机和行为,以及性格的形成都有一个合理的解释。例如金克丝偏激性格的形成,了解过《英雄联盟》宇宙的人,都知道金克丝这个性格是爆爆在祖安、皮尔特沃夫以及一路上遇到过的人的熏陶下,最终形成的产物。
《王者荣耀》的世界观相对《英雄联盟》而言,完善程度存在不足,《王者荣耀》比《英雄联盟》晚四年推出,世界观堆砌得没有《英雄联盟》快。而且《王者荣耀》用历史人物当角色,隐隐之中又加大了自圆其说的难度,它不能魔改得太严重。而《玉城之子》只是《王者荣耀》完善世界观的一个cg罢了,《双城之战》在世界观这个舞台上表演,《玉城之子》则需要搭建舞台。
通俗化程度来说,《玉城之子》>《双城之战》?《双城之战》拥有完善的世界观,但也带来了一定的入坑门槛。完全没了解过《英雄联盟》宇宙的观众,看《双城之战》会一头雾水,特别是金克丝的身世错综复杂,性格也相当反复,她最后为什么要轰大楼?为什么会抛弃自己的姐姐蔚?不是看一遍《双城之战》就能搞清楚的。《玉城之子》相对而言就比较容易理解,毕竟它牵涉到的核心人物和设定不多,只是轻轻地提了一下暃的背景故事罢了。
《玉城之子》乃至即将推出的《王者荣耀》动画,风格都比《双城之战》要更加通俗化。《双城之战》涉及人性的尔虞我诈、爱恨情仇,涉及上城人和下城人的斗争,涉及科学和良知的思考,这些问题或多或少都带有一定的深度,国内大部分观众看动画就图个爽图个乐呵,《玉城之子》和《王者荣耀》动画的风格,不会掺杂太多的人性和社会思考,更加适合想要通过动画放松的主流观众。
总结:
既然上面提到了《玉城之子》和《双城之战》的风格互不相同,那把它们置于同一个维度上比较是不对的,结论也只能是五五开,在各自的领域发挥都相当不错。就像《叛逆的鲁鲁修》相较《海贼王》一样,一部走暗黑风格,一部走爽朗风格,一部是青年向作品,一部是少年向作品,受众不一样评价标准自然也不一样。
论世界观来说《双城之战》无愧lol铺垫了十年的世界观,发挥了锦上添花的作用;而《玉城之子》则是《王者荣耀》世界观延伸的一部分,它的作用是添砖加瓦。论通俗程度《玉城之子》的风格,比起《双城之战》更加面向大众化,而且《玉城之子》的建模用网红脸美型设计,国内许多人就好这一口。《双城之战》角色卡通和写实二合一的建模和颜值,在国内众口难调。
王者七周年CG动画,这款游戏陪你度过了哪些时光?
王者荣耀这款游戏也算是一款“国民级”游戏,在全国范围内有着大量的玩家,而且这款游戏也是非常精良的,不管是打击感还是音效都是非常好的,这也是这款游戏能够爆火的重要原因。就在近日,王者荣耀发布了“同心筑梦”五周年CG,不少人都被这个动画惊艳到了,除了精致的动画画面,王者官方说动画里还隐藏着超多的故事彩蛋。我们知道,“同心筑梦”五周年CG讲述一个有关英雄美梦成真的故事,是友人的约定、是兄弟的羁绊、是爱人的等待,所以这个CG的彩蛋与友情、亲情和爱情分不开。那么,下面,我就给大家介绍一下王者荣耀“同心筑梦”五周年CG的两点:
第一个亮点是李白与苏烈的友情彩蛋。看过这个动画的人都知道,在第一幕的时候,就是辉煌的长安城,然后李白一开始在舞剑,随后出现一只手和李白一起碰酒,酒坛旁边还有一封写着“白兄亲启”的信,大家应该会好奇和李白碰酒的人是谁,从手的外表其实也能看出就是苏烈的手,而在背景故事中李白和苏烈就是好朋友,所以这里就是一个李白和苏烈的彩蛋。从这里就可以看出,王者荣耀官方还是非常懂玩家的心思的。
第二个亮点是守约与玄策兄弟情彩蛋。第二幕到了长城,暗示着长城军的故事,画面里也出现了守约和玄策,守约对玄策的摸头杀真是让不少粉丝玩家为之振奋,关键还可以看到守约身上挂着的项链就是玄策走散时的样子,这个细节真是简直就是可爱到家了。
第三个亮点是大乔与孙策的爱情彩蛋。在“同心筑梦”五周年CG中,还有一个亮点,那就是大乔和孙策的爱情。在这个动画中,大乔在海边守望,随后大乔回头面露欣喜,可以看到远方驶来一艘船,能让大乔如此开心的应该就是等到了一直等的人。事实上,这正是孙策开着船回来了,所以这里就是大乔等到了孙策回来的彩蛋。对于大乔和孙策的爱情,也是非常让人羡慕的。
第四个亮点是庄周眼中的彩蛋。“同心筑梦”五周年CG中,还有最后一个彩蛋。当庄周睁开眼睛,暗示着梦境的结束,但彩蛋并没有结束,这个彩蛋隐藏的非常深,当庄周睁眼的最后一幕时,大家注意庄周眼睛的瞳孔里会有一些画面,放大一看,就会发现,那个画面就是下一幕的画面。对于这个彩蛋,可能很多人都不知道,你也不妨看一下,一定会发现的。
总而言之,在今年的“同心筑梦”五周年CG中,的确有很多亮点。
它陪伴我度过大学最艰难的时刻。
大学期间,自认为并不是一个十分喜欢玩网络游戏的人,每天最常做的事是追剧和学习。偶然情况下,意外与前男友相识相恋。可是前男友的个人行为实在太渣,我接受无能,最终提出分手。
即便是我主动提出分手,心底创伤迟迟无法痊愈。于是乎,舍友主动带我截图王者荣耀。当时,我只觉得王者荣耀皮肤设计太巧妙,有效缓解失恋创伤。王者荣耀陪我度过最难熬的时刻候,顺利大学毕业。时过境迁,王者荣耀发布七周年CG动画,满满画面感和回忆感。
王者荣耀已成为最常见手机游戏之一,但是玩家更应把握时间七年前,王者荣耀玩家迟迟无法接受全新玩法。七年之后,老玩家和新玩家一起畅游在手机游戏中,全新玩法和传统玩法相互结合。
尽管王者荣耀见证了一代年轻人的成长,但是一部分年轻人已经进入工作阶段。当年轻人面对生活和工作难题时,玩游戏只能成为一种消遣方式。可是,越来越多年轻人沉浸在游戏中,不仅影响正常工作和生活,而且还会使年轻人花大价钱购买皮肤。
其实,当我们喜爱某一款游戏或某一件物品时,更应该把控喜爱度。虽然消费者对某一件产品表现出喜爱之情,从很大程度上可以提高产品销售额。但是过度喜爱只会造成生活影响,部分人群开始无暇顾及身边之人和真实生活。
与此同时,不要让游戏过度占据个人私人空间,将时间和精力留给爱人和家人,你会收获更多的惊喜和幸福。作为手机游戏佼佼者的王者荣耀,虽然该游戏已经迅速提高市场占有率,但是王者荣耀官方并不提倡消费者过度沉溺游戏。
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