1.踏风武僧怎么打高DPS

2.魔兽世界织雾武僧玩法指南说明

3.急求魔兽世界8.0踏风武僧天赋及输出手法

4.wow踏风武僧的怎么输出循环,玩过的来说说心得

5.求魔兽世界5.4踏风武僧输出手法及集中值的积攒方法和雕文 谢谢大家

6.5.4魔兽世界武僧输出简单明了详细操作手法

武僧输出手法最强_武僧输出手法

属性还是按武器来选,双手暴击,双持急速,不过4000急速是个下限吧,急速收益是递减的,而且精通加强后,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复13.2以后可以堆下精通。双手的话,就比较纠结了,急速和精通的收益差距不大,第二副属性不太好抉择,我推荐急速,主要是输出能流畅一点。。。目前看来,踏风还是应该双持,双手属性上难以抉择是个问题,输出也确实比双持差一点。。。

单目标输出和以前无太大区别,只是把真气波加入输出列表,压CD用就好,主要问题是集中在虎眼酒的使用上吧,现在酒的累积速度是30S/10层,高急速的要更快一点。我个人倾向于30S(20层酒再使用)的打法(除了个别有易伤阶段的BOSS),30S这个时间的选择主要是基于BUFF的覆盖,大部分情况下,想要SP 特效全触发,并覆盖在15S以内是很困难的,特别是触发类特效,战斗开始就会触发,很难把握,而30S就比较容易了,连药水25S都能完美覆盖。。。

之后就是武僧主场的多目标输出,这个感觉比较像DZ的剑刃乱舞,不过优势在于不用2个目标紧挨,而且我们可以3目标输出。首先本体打主要目标,分身挂其他目标,这个千万要注意,打同一个目标技能伤害是不复制的。然后嘛,这个时候可以开爆发,应该说一定要开,当然,严格的双目标的话,可以当做单目标打也没关系,ADD型的战斗,除非有特别要求,不然还是把爆发交给有分身的时间段。

这些也只是这个礼拜开荒来的感受,希望对你有用。。

踏风武僧怎么打高DPS

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,武僧作为最万能的职业,很多玩家都非常熟悉,武僧的最强流派套装搭配为正义风雷冲,套装采用正义和船长的5+2传统套路,既正义套的帽子、护肩、手套、衣服、裤子或鞋二选一,船长套的腰带、裤子或鞋二选一,护腕为凯撒的回忆、武器是流云桥、两个戒指分别是全能法戒和黄道,萃取平衡、皇家华戒,主要传奇宝石为太极和困者。

暗黑破坏神3武僧正义风雷冲玩法如下:

一、玩法介绍

正像标题说的那样,正义套风雷冰爆流主要是通过引导风雷冲叠层后引爆制造冰霜伤害,风雷冲的冰风扫掠符文可以使风雷冲最多叠到100层,这时中断叠层从而获得最大伤害,也就是说,你可以在任何层数时终止叠层进行引爆,你也可以让风雷冲叠到100层后继续引导,寻找适当机会引爆,但最大层数不会突破100层。

二、核心装备

套装采用正义和船长的5+2传统套路,既正义套的帽子、护肩、手套、衣服、裤子或鞋二选一,船长套的腰带、裤子或鞋二选一,护腕为凯撒的回忆、武器是流云桥、两个戒指分别是全能法戒和黄道,萃取平衡、皇家华戒,主要传奇宝石为太极和困者。

图中的装备没有护符和副手武器,因为这两个位置对于正义风雷冰暴来说不是绑定装备,可以根据情况自由更换。

三、装备词条

装备词条需要根据自己的巅峰等级决定,低巅峰最好保留敏捷和部分体力,范围伤暂不考虑。高巅峰时可以舍弃敏捷体力追求高伤害词条,此时再考虑范围伤,需要注意的是,组队时不要用范围伤,也就是面板范围伤为0,否则会出现怪多时卡范围伤死亡的情况,尤其是专家模式,死了就都没了。

暴雪给了玩家这么多属性,每一种属性提升的越高衰减越大,他就是要玩家在这么多属性中找到平衡,从而获得最佳效果,那么对于新接触这套玩法的朋友来说,冷却和减耗到底保持在多少才能愉快地游戏呢?请把冷却保持在60%,减耗45%,通常情况下的游戏体验还是非常好。

1. 攻速:

说在前面,攻速最重要!

冰爆风雷冲的伤害受引导过程中的平均攻速影响较大,现在常规的玩法是装备不出攻速,用先发制人、增痛宝石提高攻速,装备上能出攻速的地方留给其他属性,这样做在实际应用中的效果也很好。

但是在这里我提出不同的看法,减耗和冷却高了以后衰减非常严重,如果把手套、两个戒指、护符、两把武器这6件装备上的减耗或冷却位置换1-3条攻速,提高你的起始攻速从而提高平均攻速,效果应该比一味地堆减耗冷却收益更高,欢迎高巅峰玩家在冲层时勇于献身测试?

在速刷BD中,由于要使用斯奎特+火牛玲,就要舍弃增痛宝石,装备出攻速的效果就非常好了,经过反复测试,发现装备上出3条攻速,10000敏捷带斯奎特+火牛玲最快可以2分半速刷100层。建议手套位置必出攻速,怒火回荡出减耗或者攻速。这里请注意,3攻速词条属于追求高伤害极限玩法,坚韧非常吃紧,不推荐初次接触的朋友尝试。

在冲层BD中,常用的提高攻速的做法是增痛宝石,在推进度阶段效果很好,但是在打王阶段就基本没用了,推荐使用受罚者宝石,这里我建议可以稍微降低冷却或者减耗,出1-2条攻速,带受罚者的实际效果应该更好。

2. 冷却:

冷却超过60%以后,再出冷却词条的话,实际增加的冷却数值衰减会很多,所以冷却推荐在60%左右,有黄道刷CD,60%已经足够了。

3. 减耗:

减耗需要根据你的大秘层数和BD打法决定,总的来说,减耗不能太高,个人觉得最高别超过45%。

速刷BD中,使用怒火回荡+先发制人,面板流云桥攻速2.04、怒火回荡攻速1.87,最低减耗在35%左右时就可以确保内力平衡。

冲层BD中,如果使用增痛宝石+先发制人,减耗就要保持在45%才能平衡,如果用20赛季的BUFF,萃取翔龙,那么减耗55%都会空内,所以,减耗需要根据实际情况取舍。

另外,高减耗也能让船长套提供更高的坚韧,认为自己坚韧不足的朋友请把坚韧提升至50%左右。

4. 技能伤:

正义冰爆流的技能伤出在帽子和鞋上,技能伤请务必出两条15%。

5. 范围伤:

低巅峰不用考虑,高巅峰或者冲层BD中,能出范围伤的尽可能出范围伤,其中两把武器、护肩必出范围伤。

6. 全抗、单抗和护甲:

没有满意的全抗装备时,腰带、裤子和鞋子可以出护甲和单抗,配合武僧天人合一,再加上戒指、护符的单抗,全抗也不会差太多,护甲会增加1000多,但还是全抗最好,还能把天人合一换成其他增伤或减伤技能。

7. 武器词条选择:

低巅峰时,武器上的1000敏捷收益还是很高的,也不用考虑范围伤,建议武器位置出2条敏捷、2条10%增伤、击回、冷却或减耗。

高巅峰冲层BD中,需要1条击回,1条冷却或减耗,2条范围伤,2条敏捷根据你的巅峰等级取舍。

武器上出攻速的收益不高,一般不在武器上出攻速。

8. 衣服词条选择:

衣服最好出精英减伤,但是在低巅峰时,衣服可以考虑敏捷、体能、精英减伤、次要出单抗、球回,高巅峰时把体能换成全抗,次要出拾取码数和球回。

9. 手套词条选择:

低巅峰时敏捷、体力、双暴,次要出单抗、拾取码数,高巅峰时攻速(冷却或减耗)、双暴、范围伤,次要出单抗、拾取码数。

斯奎特的速刷BD中,建议出敏捷、双暴、攻速,次要出单抗和拾取码数,冲层BD带受罚者时可以出攻速,带增痛时可以不要攻速出冷却或减耗。

我比较推崇手套位置出攻速,在面板已经有较高的冷却和减耗下,再增加数值,衰减就太严重了,而攻速出的较少,几乎没什么衰减,收益更大。

10. 护肩词条选择:

全抗、双减、敏捷,次要出拾取码数、球回,高巅峰建议出一条范围伤。

11. 帽子词条选择:

技能伤>爆率,如果只能出一条就出技能伤,最好是敏捷、爆率、技能伤。另外,次要属性中的控制类限制效果的持续时间缩短40%很重要,尤其是专家模式中,建议出一条,虽然能够通过禅定轻松化解,但技能正在冷却时被控是非常危险的。

12. 戒指及护符词条选择:

戒指位的词条比较紧张,爆率、爆伤、冷却、减耗、范围伤、攻速等词条都非常有用,请根据你自己的实际需求取舍,常规策略是戒指不出攻速。

全能法戒:爆率、爆伤、敏捷(高巅峰是可以换成冷却、减耗、范围伤、攻速),次要出单抗、球回。低巅峰时,敏捷的收益比其他词条要高。

黄道:冷却、减耗、爆率,次要出单抗,黄道的双减词条是非常契合船长套的,一般冷却高于55%在怪多时就可以确保黑人无缝,冲层BD中最好出双减。对于速刷BD来说,可以出爆率、冷却、攻速这3个词条。

护符:由于可以佩戴的护符种类很多,这里就不一一列出了,下文有详细说明,总体上低巅峰时可以爆率爆伤敏捷,次要出单抗球回,高巅峰时务必冰伤双爆,这个位置你甚至可以用猴王套的3攻护符,除了没有传奇装备的特殊词条,其他方面没有任何影响。

四、技能选择

1. 风雷冲-冰风扫掠

2. 灵光悟-流沙覆

3. 劲风煞-利刃风暴

4. 禅定-心性超脱

5. 救赎真言-身轻如燕(专家模式可以用神恩护体,小春哥;有队友开奶僧或辅助蛮时,这个位置可以换成幻身决-火相幻身增加伤害)

6. 飓风破-狂风墙,或者炫目闪-信仰之光(速刷用飓风破伤害,100层全能法戒到冰足够秒密境守卫了;冲层用炫目闪,因为有29%增伤)

被动技能:伊塔之辉、先发制人、天人合一必选,濒死体验专家必选,无情孟袭、尽力狂增速刷可选。

五、可替换的装备

1. 武器

(1)怒火回荡:适合速刷大秘,这是一把好武器,与正义套的冰爆流非常契合。

(2)复仇之风:适合速刷小秘、悬赏,正义套效果的13层劲风煞带来很快的跑速。有玩家在回复中问道移速是否对伤害有影响,这点请放心,正义套劲风煞层数影响的移速不会影响伤害,劲风煞层数本身也不会影响引爆伤害。

(3)寅剑:适合速刷小秘、悬赏,我最喜欢用的小秘和悬赏武器,就因为我会飞。

(4)日光守卫:提供额外的精英伤,适合大秘,用的较少,提供一种思路,可以在20赛季中试试日光守卫+萃取焚炉的玩法。

(5)杀猪刀:多一个词条和两条特定种类增强,适合赌图冲层。

(6)碧蓝怒火:有一条冰伤,适合正常冲层。

(7)锤拳:这把武器需要和萃取古帕护腕搭配使用,可以提供非常高的坚韧,非常冷门。

2. 首饰

(1)斯奎特:适合速刷,冰伤双爆最佳,其次双暴,再次冰伤单暴,另外,这个护符太好了,正确使用的话伤害爆表,错误使用的话?

(2)时光流韵:适合冲层,多一条属性和翻倍祭坛时间。

(3)地狱火项链:适合冲层,冰伤双暴最佳,其次双攻,濒死体验、天人合一、先发制人、伊塔之辉,这四个技能最佳,需要注意的是,专家模式最好不要用濒死体验的,因为会出现换装时没有春哥而亡的情况,另外无情猛袭、劲力狂奔、先知先觉等增伤减伤的技能也可以。

(4)艾力奇之眼:可以提高30%+的远程减伤,务必冰伤双暴。

(5)火免毒免护符:适用小秘悬赏,因为有金币腰带,所以选择度不高,除非你萃取复仇者护腕。

(6)乔丹之石:有一条精英伤,在其他位置能够确保冷却73%以上(估算),确保灵光悟无缝时,可以替换黄道或者全能法戒,替换黄道时比较危险,我19赛季6件太古的专家武僧就因为带乔丹下了黄道,刷不了无敌被小怪收了,心疼中?

(7)守心克己:适合速刷大秘,也是需要在冷却满足灵光悟无缝时使用,通常在电奔流派中使用。

3. 萃取

(1)导能披肩:适合速刷,增伤减伤。

(2)列斐伏尔的劝诫:适合低巅峰减伤。

(3)岩石护手:适合冲层,高巅峰效果更好。

(4)金织带:速刷小秘和悬赏必带,需要配合贪婪戒指(替换法戒)、囤宝者宝石使用。

(5)复仇者护腕:适合速刷大秘,小秘完全不用带这个,实在是没位置,开塔工作还是留给你的队友吧,寅剑带来的10秒时间,足够你飞着找到下一组精英了。

(6)古帕:只搭配锤拳使用,坚韧不足时可以试试,非常冷门。

4. 传奇宝石

(1)火牛玲:速刷时与斯奎特配合使用,对尽可能长地保持10斯奎特有关键作用。

(2)增痛:提升风雷冲引导过程的攻速,怪越多效果越好,使用非常广泛,在速刷BD、冲层BD中都有良好表现。

(3)受罚者:对秘境守卫伤害提升25%,极限冲层必带。

(4)囤宝者的恩惠:速刷小米和悬赏时使用。

(5)转煞:悬赏时提升坚韧。

(6)闪电华冠:小秘时提升移速,推荐与囤宝者、太极共同使用。

六、随从装备和技能

由于这套流派的戒指位置非常紧张,通常是不带团结的,所以我对随从比较忽视,没什么研究,这里只是写出来和大家探讨一下。

当你冷却超过73%时(估算,因为我71%冷却时不带黄道被收了?),应该可以下黄道上团结,不过最好还是不要上团结,因为黄道还可以刷禅定的冷却,让你的无敌冷却时间更短。

随从的首饰选择还是兵要护符和神目指环,另一个戒指位置我也没有好的建议,武器位置请选择自己喜欢的即可。有一些武器上的特殊效果可能对增伤有用,这个我还真没研究?

三个随从选择魔女和痞子都可以,看个人喜好,我个人倾向带魔女。

魔女:第一排技能随意,第二排的飞弹结界可以获得6%的远程减伤,第三排腐蚀可以让受到影响的敌人承受额外的3%伤害,第四排集中心智可以提高这套流派最核心的攻速3%。

痞子:技能都选第一个,痞子可以使敌人减速、致盲、昏迷,这些都可以增加你的坚韧,最后一个技能还可以带来痞子爆发时玩家3%的增伤。

寇大腿:技能都选第一个,但是寇大腿的技能对这套流派的输出有一些影响,选择时需要注意。

七、输出手法

正义冰爆流有三种常用的引爆手法,第一种是飓风破引爆,第二种是炫目闪后手动引爆,第三种是利用疾风击引爆,无论哪一种手法,最好都在法戒转到冰时引爆,补刀时不用看法戒,一二十层就可以引爆。由于风雷冲爆炸的范围只有15码,引爆位置要在怪的前面比较好,如果在怪的后面引爆,面对大型怪时偶尔会炸空。

无论哪一种手法,首先要确保的是全程引导风雷冲,切记,尤其是逃命过程中,按着风雷冲跑,这样可以触发套装的减伤效果,如果逃命时只按疾风击大概率会死。

1. 走位:第一和第二种引爆手法用的最多,有相同的走位方法,这里提前说一下,就是弧线走位,比如前面有一群怪或者精英时,引导风雷冲不是直接冲进去,而是沿着怪群的边缘走弧线,转小半圈后内切,引爆,如此走位的目的是因为流云桥会自动聚怪,走弧线就可以尽可能多的把怪群外围的怪拉过来,从而在引爆时炸到更多的怪。如果打精英时一下没炸死,你需要围着怪群转圈,注意开禅定躲避精英的攻击,再需找机会冲进去引爆。

2. 飓风破引爆:这种手法适合速刷,简单粗暴,开场引导风雷冲以前,先按下灵光悟、劲风煞(Jim_2014在回帖中指出此处有错误,应该先按劲风煞再按风雷冲,才符合正义套装6件效果的描述,现已修改。)、飓风破,此时流云桥自动触发的飓风破就会带有符文效果,遇到精英或怪堆时开禅定,冲到精英面前按飓风破,由于飓风破选用了狂风墙符文,拉过来的怪会立刻冰冻,触发凯撒的回忆增伤效果,风雷冲的层数也中断了,由于风雷冲的爆炸伤害有滞后,所以正好完美触发凯撒增伤后引爆。

3. 炫目闪后引爆:炫目闪-信仰之光可以增伤29%,相对的,操作也比第一种麻烦一点,尤其是吃了加速塔以后?,相信我,当你打高层时,加速塔是你最不愿意看到的塔。开场时与第一种手法相同,引导风雷冲并按下灵光悟和劲风煞,往前冲,在准备引爆时,需要看法戒转到物理的最后一秒时,开禅定无敌冲向怪堆,按炫目闪增伤,同时触发护腕效果,这时不要松手,从精英面前一闪而过,往回兜一小圈,第二次冲到怪前面时松手,站住,然后开风雷冲走人,全部操作要在4秒无敌时间内完成,才能保证法戒在冰时引爆,也触发了炫目闪和凯撒护腕的增伤效果,也安全。

4. 疾风击:法戒转到冰时开禅定无敌,对着怪按疾风击,再疾风击出来,这种手法最适合速刷小秘或悬赏时跑路使用,对着怪堆按疾风击,一举两得。

5. 有很多玩家在回复中提到了断层的问题,我随后也进行了很多测试,觉得有必要在这里说一下:

(1)风雷冲的特点决定了他的输出方式与很多职业都不同,让人很不适应,这是断层的因素之一,要多练习,建议在城里引导风雷冲围着你的宠物转圈,尽量保持宠物不发生位移的情况下原地转圈,能坚持个时十多秒就行。

(2)键位设置也是影响断层的因素之一,如果设置在鼠标右键或者数字键引导时,当你按鼠标左键时必然会断层,无论左键有没有设置技能,所以还是推荐风雷冲设置在鼠标左键,按SHIFT+鼠标左键引导,需要引爆时松开左键即可。

(3)不要折返跑,也不要在狭窄的地形引导风雷冲转圈,这也会偶尔触发断层。

(4)做到以上几点,风雷冲还是很难断层,即使你不断地引导它去撞墙,或者拿着复仇之风吃个加速塔,都不会有任何问题。

八、推荐BD

速刷小米、悬赏,速刷小米时,可以把船长套换成贤者,这里用斯奎特是因为我截图时忘了换了,你可以随意佩戴护符,不影响伤害,传奇宝石选择囤宝者宝石、太极、困者,戒指位置选择贪婪戒指和黄道,只要有金币掉,站熔火爆炸都没问题,但是在不掉金币的环境中,需要适时开禅定无敌,手法就是找精英秒杀,然后疾风击继续找精英,循环。悬赏时打马萨伊尔时需要开无敌躲避一下,最好就是不打或者多人一起打。这套BD是目前速度最快最安逸的速刷小秘BD,没有之一。在HC模式中,你甚至可以不带传奇宝石,戒指、护符多出一个词条,4人组队刷小米的伤害也是不低的。

魔兽世界织雾武僧玩法指南说明

00踏风的dps上不去可以从几个方面来看

基本属性:踏风的属性优先度?精准>命中>暴击、急速、精通。精准以7%左右为宜,难免不会需要正面输出的时候,尽量略高一些。命中以技能攻击93级无miss为主,过高无意义。至于暴击、急速和精通的堆叠是仁者见仁的:普遍说法是堆暴击,可以在短时间boss站中提高dps,因为现在的fb大多需要不时走位,所以能力是存在溢出现象的;急速可以提高能力恢复速度和攻击速度,如果武器好的话优先急速可以有效提高持续dps;精通可以触发免费猛虎和幻灭,30%以上基本不会断怒,25%以上基本不会断破甲,续航能力很好。(我优先堆了精通,准备试一试堆暴击。)

装备:装等不能说明问题,要看有什么装备。现在是版本初期,可以把部分PVP征服装混穿到PVE中可以提高dps,原则是精准命中满足;好武器很重要,现在大多是463的武器,推荐尽快获得紫武器,最好获得的是铭文的法杖(当然了,价格不菲),其次就是宝库随机了(这个看命,最好留好运符);饰品很重要,现阶段能获得的饰品中,最适合踏风的就是雪怒(卡牌),基本属于5.2以前的毕业饰品,属性效果和覆盖时间都非常优秀,推荐入手;其次就是伊拉贡的瓶子饰品,属性和覆盖时间也不错;不要兑换影踪的饰品,对于dps来说没有意义。(我装等483,武器铭文制造敏捷法杖,饰品雪怒+龙血瓶子,木桩dps在5w7到6w5之间,视打木桩时间长短而定。)

输出手法:原则一:白虎起手开,起手一般都有相对好的木桩时间,起手开白虎可以在boss战中至少开两次白虎;原则二:优先保持旭日,卡cd放,需要提前留星;原则三:3层破甲保持,起手可以考虑?贯日(天赋点出20s一次触发的2+1,起手可以获得3个星)+旭日+贯日+3猛虎,如果触发了免费的猛虎优先释放,免费幻灭可以等3破甲挂好了再输出(持续时间足够);原则四:度过起手阶段。如果精通高,破甲基本靠免费猛虎补充不用特殊照顾;旭日卡cd放,幻灭尽量多输出(我recount前3名是?幻灭?肉搏?旭日);豪能酒在空怒的时候使用(最好提前攒一个免费幻灭,可以有效提高豪能酒效率),怒雷破用来补充豪能酒cd却仍然出现空怒现象时候补充输出空白,需要预留3个星(这个时候20s一个2+1就很重要了),大概1到2个怒雷破豪能酒应该cd了,如此循环。虎眼酒以3层以上释放为宜,有人说攒到10层配合爆发使用,我的习惯是尽量保持全程覆盖(因为攒虎眼酒容易导致虎眼酒溢出,不能发挥最大效果)

综上,踏风的短爆发期大概以45s到1分钟为一个阶段(豪能酒cd减去持续时间,雪怒的内置cd刚好符合这个节奏),在堆好属性、装备搭配得当且fm宝石合理,配合正确的输出手法,踏风能打很高的dps,(恐惧之心老一老二,我一直是第一;老三近战压力有点大,抽不过法师;老四开荒中,灭到散。)

急求魔兽世界8.0踏风武僧天赋及输出手法

在魔兽世界的体验中,很多玩家对织雾武僧的输出手法及神器天赋等都还不是很了解?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界织雾武僧玩法指南说明。

技能介绍

主要技能

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[复苏之雾]:每2秒治疗目标70%SP,持续20秒。如果造成过量治疗则会转移到20码内受伤最重的目标身上,复苏之雾造成治疗时有4%几率让下一次活血术治疗效果提高40%。8秒冷却,2.8% of base mana

神器强化:

1:持续时间延长1,2,3秒(相当于总治疗提升5%,10%,15%)

2:(关键)当你释放复苏之雾或其转移到一个新目标身上时,有10%几率立刻转播到另一个目标身上。要点:

Raid中通常情况下我们应该保持卡CD复苏。5人本则通常不需要卡CD,因为你会很容易地覆盖之前的复苏还减少了对坦克的治疗。

如果附近20码没有受伤目标,复苏即使过量也是不会转移的。

神器特效复制的复苏与当时剩余的时间相同。

注意复苏的释放目标,不要覆盖已有的复苏,也不要在一个人数不多的小范围内聚集太多复苏。(简单模型下,理论上近战堆和远程堆的复苏数量应该和人数比例相当。)

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[氤氲之雾]:每秒治疗目标165%SP,持续6秒,使目标受到你其他法术的治疗效果提高30%。2秒施法。6% of base mana

神器强化:

1:提高治疗量3%,6%,10%。

要点:

氤氲是我们单体治疗的主力技能,最多的作用对象是坦克,LEG的坦克自疗大幅削弱除了奶骑其他治疗都需要一定程度地辅助刷坦。

除了坦克以外,氤氲还可以丢给低血线但是不会马上致死,以及中了高额DOT的团员。

治疗增效的buff可以不用太有意识地去关注,除了神器技能;神龙之赐,我们也没有什么爆发性的单抬技能让它吃加成。

由氤氲触发的精通可以直接吃到氤氲的治疗效果加成。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[活血术]:治疗目标及以其为中心40码内最近的两个受伤盟友275%SP。1.5秒施法。4.5% of base mana

神器强化:

1:提高治疗量5%,10%,15%。

要点:

两个额外目标的选取是在40码内,受伤的,最近的两个盟友。所以对坦克扔活血是一个比较保险(但不一定是最优)的选择。

因为这个最近判定,对于小范围的分摊或者AOE伤害的针对性治疗会很不错。

如果复苏触发了强化活血术,请尽快用掉。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[真气贯通]:治疗目标200%250%SP。1.5秒施法。2% of base mana

神器强化:

1:提高治疗量3%,6%,10%。

要点:

在我看来这是一个应该“尽量避免”使用的技能,除了能够触发毛线它的性价比太低了。

尽量让你在一小段发呆时间之前最后一个释放的法术是对坦克或者低血量目标释放的触发毛线技能,这应该是新版本下每个织雾的必修课。所以在我看来贯通其实是操作失误时的补救措施。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[抚慰之雾(被动)]:你的真气贯通,氤氲之雾,活血术,作茧缚命对目标施放抚慰之雾,每0.5秒治疗55%64%SP,直到其他动作打断。

神器强化:

1:提高治疗量3%,6%,10%。

2:引导时减少受到的伤害3%,6%,10%

要点:

毛线现在是免费的填充技能,它不会在你的治疗分布中占很多比例,但是也不要小看和忽视它。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[精华之泉]:每秒治疗25码内的最多6个盟友110%SP,并在6秒内治疗36%SP,引导持续3秒。迷雾之风会治疗受其HOT影响的目标两次。8% of base mana

神器强化:

1:提高治疗量5%,10%,15%。

2:当你完全引导精华之泉之后,获得30%加速,持续3秒

要点:

精华泉具有很高的HPS、HPM。在爆发团刷中占据着很重要的地位。但是由于其蓝耗,在非碾压团时还是不要连续使用。

两次精通的效果相当于泉的精通收益,所以常规手法是引导完毕之后对有HOT的受伤目标读2-3个活血。

泉的直接治疗部分在总治疗中占的比例非常高,所以不要为了铺HOT而提前使用、不要为了双精通效果使用、不要搞什么秒断!

精华泉的HOT部分目前不能享受30%的无损叠加。

精华泉并不会优先给身上没有HOT的目标治疗,这导致它的HOT浪费和过量有些不可预期。

虽说技能说明写着“每秒治疗”但是其实治疗并不是6发*3次,而是连续地单发出去。

如果你觉得拿不准25码内有多少人,/range 25

根据[蓝贴],泉每次治疗会尝试治疗与前5次不同的目标。即第1发和第7发有可能治疗相同的目标。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[雷光聚神茶]:强化下一次法术,5选1:复苏之雾不触发冷却、真气贯通治疗量+200%、氤氲之雾瞬发、精华之泉移动引导、免费活血术。30秒冷却。

神器强化:

1:(大特质)当你激活雷光聚神茶,你吐出玉珑之息,每3秒治疗附近12码附近最多6名队友90%SP,总共3次。这个效果每30秒才能触发一次。注意这个治疗是对角色正前方锥形范围,所以释放的时候注意站位和朝向。要点:

雷茶的强化是LEG中织雾比较重要的,应该经常使用的效果。但是它没有特别的爆发力,所以通常不必留CD。

当团队中复苏的覆盖率较低(根据你的经验、团队实时受到的伤害判断)时使用复苏来消耗它。起手时可以直接给一个。

其他时候通常使用活血来消耗雷茶以增加续航。其他几个效果根据战术需求选择。

雷茶的冷却和原来一样从BUFF被消耗完毕开始计时。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[神龙之赐]:消耗附近的云雾,每层治疗目标200%SP。2秒施法。免费。

神器初始特质:

1:战斗中每10秒获得一层云雾要点:

没有基础治疗量,每一层的治疗量不是很高但是可以叠加,所以这个技能的定位类似于长CD的一口高治疗量单抬。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[作茧缚命]:为目标施加一个吸收盾,提高其受到的持续性治疗效果50%,持续12秒或被完全消耗。3分钟冷却。2.4% of base mana

神器强化:

1:提高吸收量5%,10%,15%。

2:作茧缚命同时为目标施加复苏之雾和氤氲之雾要点:

依然是救急技能,神器强化后同时触发复苏和氤氲(自然,也有毛线),抬血速度应该是杠杠的。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[还魂术]:治疗40码内的所有盟友720%SP,并驱散所有的魔法,中毒,疾病效果。3分钟冷却。4.374% of base mana

神器强化:

1:(大特质)当你释放还魂术的时候,玉珑出现在6秒内治疗所有受影响盟友相当于还魂术30%的额外治疗量。要点:

除了神器强化后出现的玉珑超强的影帝效果之外和原来没什么区别。

还魂依然是比起减伤更倾向于犯错补救的技能。

任何需要“有脑驱散”的debuff都不会被还魂驱散,例如萨维斯对坦驱散。

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[精通:迷雾之风]:你的真气贯通,复苏之雾,氤氲之雾,活血术也会对主要目标附加一个治疗量(基础80%SP),350点精通=1%精通=10%SP治疗量。

要点:

目前来看,我们的精通还不够好,缺陷是按次附加。所以技能本身治疗量越高/神器强化的越多,精通收益越差,会逐渐被暴击超过。而在两个HOT上也不及急速。

伤害技能

《魔兽世界》织雾武僧全面指南[禅院教诲]:猛虎掌使你下一次幻灭踢额外攻击一次,最多叠加3次。幻灭踢有15%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间。

[猛虎掌]:造成105%AP伤害。

[幻灭踢]:造成335%AP伤害;3秒冷却冷却随急速降低。

[旭日东升踢]:造成910%AP伤害,12秒冷却随急速降低。2.25% of base mana

要点:

如果不点相应的天赋,伤害技能并不会参与到治疗手法中来。后面会有具体分析。

急速对HOT的加成方式

以复苏之雾为例,0急速时每跳间隔为2秒共10跳20秒,假设每跳治疗量为100,共1000。

提升到35%急速时,总治疗提高到1000*1.35=1350,变为1350/100=13整跳,间隔为2/(1+0.35)=1.48,13跳总共19.25秒,但总持续时间依然是20秒,最后结束时会多出一次半跳,效果为1350-13*100=50.

作为织雾,享受这一机制的技能有:复苏之雾、氤氲之雾、精华之泉的HOT部分。急速能够线性且连续地提升他们的HPS。

另外,临时急速效果将会实时地降低已有HOT的每跳间隔。

急速实时影响技能冷却

所有急速影响冷却的技能,现在根据动态的急速%决定“冷却的回复速度”而不是旧的根据进入冷却时刻的急速决定“冷却的长度”。常规速度为每秒-1s,当20%急速时为每秒-1.2s,50%急速时1.5s。

也就是急速收益的平均化,你不再需要尽量把这些技能打在高急速的时候。

HOT的无损叠加

当HOT刷新(你对同一目标再次释放该技能)时,将继承原有HOT的剩余时间和下一跳即将到来的时刻,最多可以继承总时间的30%,即新HOT的最长持续时间为基础持续时间的1.3倍。

作为织雾,享受这一机制的技能有:复苏之雾、氤氲之雾、抚慰之雾(雕像或古法)。在剩余时间小于基础30%的时候叠加HOT不会有治疗量损失。

精华之泉的HOT属于老的刷新机制,新的HOT会在完整6秒的基础上继承上一个HOT中即将到来的一跳的治疗量和来临时间。

所谓“半近战判定”的解释

BOSS点名技能有多种判定模式,目前已知的类型有:

按照职责,典型的如只点坦克。也有的必点或者不点治疗。

按照职业的近战/远程属性,这种占的比较多。如悬槌堡大山的红雾只点远程不点近战。

按照站位的近战/远程,常常会与上一种混淆,例如黑石奥尔高格的爆裂残片只点近战位职业而不会点站在远程堆的龙僧。

对于特定的技能,判定有可能同时存在2种或以上。

目前奶骑和织雾作为“半近战判定”,当技能判定属于第二种时,如果这个技能的点名会瞬间导致AOE伤害等严重后果,那么将不会点名这两个专精;如果这个点名只是需要你跑位,干扰你的原本任务,那么有可能会点到这两个专精。

简单地说只会被“只是恶心你但不会直接坑队友”的技能点名。

关于灵魂链接图腾

稍微来做一下这玩意的科普。

效果:

而这个重新分配的实现方法是:造成等值的误伤和治疗,所以统计中的链接治疗量全部都是假的。它实际上没有产生任何治疗量,当然10%的减伤是实打实的。

WCL现在已经将链接的治疗量修正掉了:

然而由于这个实现方法,会产生一些问题:

吸收盾会被瞬间消耗

显然身上有吸收盾的玩家通常更可能具有高血量、血量容易被抬起来等。总之他们更容易成为误伤的目标。

所以你会看到链接放下的瞬间全团的吸收盾都没了——他们变成治疗量分给了低血量的人,新的吸收盾也几乎无法套上去。

链接期间大招治疗量会被copy?

并不存在这种事实,用举例来说:假设有10个人处于链接图腾范围内,而且它们的当前血量都是:100/200。实验开始:

1、如果1号选手被直接治疗了一口100点,那么TT给1号选手造成90点误伤,给剩余9名选手各10点治疗。骗了该次治疗量的90%

2、如果1-3号选手均直接治疗了一口100点,那么TT给1-3号选手各造成70点误伤,给剩余7名选手各30点治疗。骗了该次治疗量的70%

3、如果所有人被同时直接治疗了30点,那么TT不会有任何作用。

4、如果上一条中的治疗有5人暴击了,那么TT给这5人造成15点误伤,给剩余的5人造成15点治疗。骗了该次治疗量的16.7%

即:并不存在链接copy大招治疗量的情况,在链接期间使用大招的情况属于上述第四种,只有暴击部分的治疗才会触发图腾生效,治疗面越大TT能骗的比例越低。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

wow踏风武僧的怎么输出循环,玩过的来说说心得

魔兽世界8.0踏风天赋加点:

第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。

第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。

第三层选豪能酒,能量获得更多。

第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。

第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)

第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。

第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。

魔兽世界8.0踏风武僧输出手:

1.[轮回之触];

2.[白虎拳](真气<3且能量高位);

3.[猛虎掌](真气<4且能量高位);

4.[升龙霸](若选择);

5.[旭日东升踢];

6.[怒雷破];

7.[真气爆裂](若真气不满);

8.[白虎拳](真气<3);

9.[幻灭踢];

10.[真气波];

11.[猛虎掌];

魔兽世界8.0踏风武僧输出手法2:

1.[轮回之触];

2.[升龙霸];

3.[怒雷破];

4.[旭日东升踢](仅为了能够使用升龙霸);

5.[真气爆裂];

6.[神鹤引项踢](目标>3);

7.[旭日东升踢];

8.[幻灭踢];

9.[白虎拳](若选择);

10.[真气波](若选择);

11.[猛虎掌]。

扩展资料:

武僧 (魔兽职业)

武僧特征

武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。

真气

所有武僧都能够使用他们体内的“真气”能量来施放技能,对他们的敌人施展致命的攻击。

能量或法力

强悍的酒仙天赋和勇猛的踏风天赋武僧使用能量作为他们的战斗资源,而沉稳的织雾天赋武僧则使用法力值施放法术。

作战姿势

当武僧使用不同的武器,他们进行攻击的姿势也不尽相同,有些让他们更快速地攻击,有些让他们造成的伤害更高。

多面手

武僧是真正的多面手,他们能够出色胜任坦克、治疗和近战伤害输出的角色。

参考资料:

百度百科-武僧 (魔兽职业)

求魔兽世界5.4踏风武僧输出手法及集中值的积攒方法和雕文 谢谢大家

本人572踏风武僧,就我自己的经验来回答你的问题。

输出手法要看你的装等情况,如果装等在560以上,可以把天赋从真气升腾换成真气酒,起手2气2酒,然后上手一脚飞踢,然后贯日+猛虎,点了白虎就出白虎,点了碧玉疾风就放碧玉疾风,现在的BOSS起手嗜血配合虎眼酒来波小爆发,贯日+幻灭,然后监视饰品触发的最后一秒用怒雷破。注意怒雷破的引导时间不能大于你所剩下的旭日东升踢的CD时间。

雕文,幻灭踢(小雕文)必备,其他的都随意啦,怒雷破雕文,业报之触雕文,禅悟冥想雕文。

天赋:势如破竹,真气波,真气酒,散魔功,扫荡腿,碧玉疾风。

伤害统计构成前几位:幻灭踢,旭日东升踢,攻击,怒雷破,碧玉疾风。

5.4魔兽世界武僧输出简单明了详细操作手法

1、优先打旭日东升踢,让他永远在CD中

2、不要打猛虎掌,T都有破甲,除非触发了免费的

3、不要乱丢怒雷破,尤其别用它A怪,这技能是伤害分摊,你用一个单体技能来A怪?A怪用它就是搞笑。在集中值见底的时候把它丢出去是最恰当的,保持它也在CD中

4、A怪貌似只能先手旭日东升踢,挂上易伤DEBUFF,找两个血厚的怪丢分身,然后转圈圈(可以开个虎眼酒。。嘿嘿)。。旭日东升踢好了就丢

5、雕文没什么重要的,幻灭踢小雕文是要插的,神鹤引项踢不减速是要插的,禅意飞行是要插的,其他无所谓

6、保持禅意珠那层天赋的技能在CD中,然后丢出分身贯日击幻灭踢去吧。。BOSS易伤或者触发饰品了开虎眼酒,这个就看情况了。。

都是自己手打的,望采纳。。

单体目标

你的目标没有旭日东升踢的debuff→旭日东升踢你少于3层猛虎之力,或者猛虎之力少于3秒→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒大于5秒你的能量才达到上限→豪能酒释放白虎下凡或碧玉疾风旭日东升踢就绪→旭日东升踢豪能酒没有激活,猛虎之力有3层并且还能持续4秒,还有大于5秒你的能量才达到上限→怒雷破免费幻灭踢触发→幻灭踢3+气并且能量2秒内到顶→幻灭踢免费的猛虎掌触发并且多余2秒能量才到顶→猛虎掌免费的猛虎掌触发并且猛虎掌buff2秒内就要没了→猛虎掌一气一下力贯千均就绪,或者2气一下力贯千均没有就绪→贯日击满气→幻灭踢能量不够贯日击并且旭日东升踢在CD中→幻灭踢

AOE,4个以上目标

目标没有旭日东升踢debuff→旭日东升踢少于3层猛虎之力buff→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒5秒以上能量才到顶→豪能酒释放白虎雪怒或者碧玉旋风气功爆裂:当你有4气时使用旭日东升踢

神鹤引项踢

NGA上面都有的多看看还是有用处的