lol魂锁典狱长出装_魂锁典狱长出什么装备
1.LOL云顶之弈新版法海阵容配置及玩法
2.lol锤石AD怎么出装
3.麻烦帮我介绍一下英雄联盟里的锤石的辅助和AD打法 包括加点顺序 出装顺序和具体打法 谢谢
4.电玩城lol锤石AD怎么出装?
6.13版本 LOL6.13版本更新内容,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道6.13版本 LOL6.13版本更新内容的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于6.13版本 LOL6.13版本更新内容的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
英雄改动?
英雄
蒸汽机器人?布里茨
E持续时间减少。R冷却时间变动。
就他目前的处境而言,布里茨是下路不可阻挡的力量。他的标准玩法拉回,击飞,大招,爆炸可以被可靠地执行并且非常有效。同时,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,不仅是面对布里茨时,就算对使用者来说也一样。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,这样一来,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。
Q机械飞爪
新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,而不是直接拉到他的头顶
E能量铁拳
持续时间:10秒? 5秒
新增:能量铁拳强化后的普攻不再能够被取消
R静电力场
冷却时间: 30 秒 ? 60/40/20 秒
新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害
高玩点评:R前期冷却提高,16级前均是削弱,不再能当作一个线上消耗技能,需留着对拼
仙灵女巫?璐璐
Q对额外目标的伤害下调。W提供额外攻速。
从历史上来看,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力,但在强化和保护友军方面却不尽人意。明确地说,我们不希望消灭单人路璐璐。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。话虽如此,辅助璐璐也应该享受到一些关爱。我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。这一次,无论是哪条线路,璐璐都可以带来合理的价值。
综合
基础法力值:292 ? 350
基础移动速度:325 ? 330
Q闪耀长枪
新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%
减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 全等级2秒
W奇思妙想
新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速
高玩点评:整体很大加强,Q削弱了清兵能力,但减速提高,W增加攻速非常逆天,无论是上单,中单还是辅助均获利。围绕璐璐的四保一体系会增多,可以想象下,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,带着其W和E隐身出来的老鼠,或大嘴,是多么让人期待:)
河流之主 塔姆
被动得到了调整。Q伤害增加。E护盾削弱。R距离增加。
?我的天,?他生气的敲击着键盘。?你怎么能加强塔姆呢?!?不要担心。
数个月前,塔姆是统治下路的巨兽。他不仅无法被击杀,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。在这个赛季早期,通过削弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。从那时起,塔姆的削弱也被证实太过严重了。在他当前的处境下,塔姆既没有人玩,也非常羸弱。但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?
我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,那就是他的伪无敌能力。坦克能力一直是河流之主的一部分,但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。相对地,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。此外,深渊潜航现在在传送方面变得更快且距离更远了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。
被动-培养品味
新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。在攻击英雄时最大叠加3次。
Q巨舌鞭笞
伤害:80/125/170/215/260 ? 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害? 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% ? 25/30/35/40/45%
护盾持续时间:6 秒? 3 秒
冷却时间:16/15/14/13/12秒 ? 6 秒
新增:护盾不再随时间衰减
?
移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害
引导持续时间:15 秒 ? 6 秒
施法延迟:1 秒 ? 0.25 秒
敌人被警告时间:1.5 秒 ? 1 秒
距离:4000/5000/6000 ? 4500/5500/6500
高玩点评:整体加强,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD减少,治疗增高,持续3秒基本也够用,故还是收益高。R施放更快,距离更远,且引导时间降低,那需要队友更加迅速的判断,整体支援能力会提高。
魂锁典狱长?锤石
史诗野怪将提供2个灵魂。W收益变动。
大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,同时也通过改变W的收益来与之适配。此外,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互,以让玩家在使用?闪现勾接灯笼?这一连招时更自信。
被动-地狱诅咒
新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂
W魂引之灯
新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值
当在使用Q死亡判决期间向施法距离外施放W魂引之灯时,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离,而不再是走向可施法距离
所以。如果你成功用死亡判决命中了目标并将自己拉向目标,那么在打断牵引前,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间
高玩点评:灯笼获得了一些小增强,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。
荆棘之兴?婕拉
修正了植物的AI。增加了被动和W的冷却时间。
又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。她理应在植物锁定敌人时变得很强,但就现在而言植物有些太过强大了,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。此外,种子刷新得太快,也让婕拉在哪都能播种。我们让她的植物重回基准线上,也让其他的辅助有机会绽放。
被动-荆棘花园
种子刷新时间: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ? 13 - 8.5 秒 (于1-18级)
Q致命荆棘
修复了一个BUG,该BUG曾导致通过致命荆棘长成的植物会自动攻击敌方英雄,即使婕拉没有对该英雄造成伤害
W狂野生长
种子重新充能时间: 17/16/15/14/13 秒 ? 20/18/16/14/12 秒
高玩点评:小幅削弱了种子出现的速度,影响不大
时光守护者?基兰
修复了一个BUG。
R时光倒流
修复了一个BUG,该BUG曾导致时光倒流无法触发治疗加成效果(如炽热香炉的攻击速度增益效果)
迷失之牙 纳尔
小纳尔的距离增加。Q回弹距离更远。W伤害增加。
这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,因此你也可以期待一下大家最爱的?有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程?上路英雄能够得到良好发挥。尽管如此,纳尔已经缺席了整个赛季。随着上路从法师到三相之力使用者的变动,我们并不想施加太多压力,但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程:400 - 485 (于1-18级) ? 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离:2500 ? 3000
W亢奋
伤害:10/20/30/40/50 ? 15/25/35/45/55
高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程,W加了伤害。线上消耗能力和Q的风筝追击能力均提升。
刀锋意志?艾瑞莉亚
R冷却时间增加。
艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出?她刚刚不是就用这个技能杀了我吗这个疑问之前,她的大招又转好了。随着三相之力冷却缩减的提高,这个体验就变成了?她没有回城都杀了我两次?的地步。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时,找到正确的惩罚她的窗口就变成了一个可笑的任务。她的锋刃的确可以战胜物理定律,但却不应该能战胜冷却时间。
R至尊锋刃
冷却时间:70/60/50秒 ? 110/85/60秒
高玩点评:较大削弱,之前R可以当线上消耗和清兵的技能,好了就用,因为大多英雄1级的R冷却在110?130之间。而现在需要留着对拼一波才用了。
德玛西亚皇子?嘉文四世
增加W的团战价值。
对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说,嘉文四世缺乏从他所创造的战斗中存活下来的坦克能力。我们增强了黄金圣盾在深入敌人阵线时的能力,这样一来,嘉文四世就不会帮倒忙了。
W黄金圣盾
基础护盾:50/90/130/170/210 ? 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ? 20/40/60/80/100
有效半径:500 ? 600
高玩点评:更鼓励皇子在多人团战中的发挥,算是增强。
永猎双子?千珏
基础护甲减少。每级护甲成长增加。W不再提供治疗,但狼灵会减少野怪的伤害。
作为版本更新的熟客,千珏又得到了另一轮的改动,来强调他们无与伦比的野区主宰能力。但在谈论改动之前,让我们进行一番回顾。
虽然这段时间远程打野并不陌生,但设置一位射手打野英雄可不容易。在内部测试时经历过众多的错误后,我们意识到有必要给予千珏高于平均值的基础属性和续航能力(与射手英雄相似)才能清理野区。我们也知道那些极端的属性无可避免地让羊灵和狼灵变得强大。
快进到今天,我们显然已经获得了一些教训。虽然千珏具有陡峭的学习曲线,但一些已经精通的玩家则正在研究如何风筝野怪这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪。总体来说我们可以接受,但前文中的?无可避免?则变得不太必要。千珏是一位射手英雄,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。相反,羊灵和狼灵则满血四处走动,让战斗无法继续下去。
于是我们做出了决定。以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,同时保留他们清野的能力。永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,但我们相信,通过削弱他们的单挑能力,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。
综合
基础护甲:27 ? 20
护甲成长属性:3.25 ? 3.5
W狼灵狂热
移除不再提供治疗
新增现在会致残野怪,减少他们50%的攻击速度和移动速度,持续2秒
高玩点评:较大削弱,护甲更低更脆,也许R没开就被秒了。W没有续航能力,导致前期更弱了。
策士统领?斯维因
R冷却时间和重新施放时间增加。
作为季中赛季的主要受益英雄之一,这段时间里斯维因更像是一位主宰者,而非一位法师。在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里,邪鸦附体为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口。随着法力槽比以往更多,斯维因的大招变得没那么?光辉时刻?,而更像是一种状态检测的延伸。与茂凯在上个赛季相似,斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战。我们通过开启邪鸦附体的冷却窗口来让斯维因更精准的使用技能,来预测战斗的长度以及如何才能取胜。邪鸦附体仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果。
R邪鸦附体
冷却时间:10 秒 ? 20 秒
重新施放时的首次停止时间:0.5 秒 ? 2 秒
高玩点评:较大削弱,开R的时机难度增大,对手很容易先消耗一波骗出R,然后利用真空时间击杀。
暗黑元首?辛德拉
大量的BUG修复。
随着辛德拉在几个版本前的更新,一些老旧且难以追踪的BUG又回来了,这也让她感到很难受。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,于是我们填补了一些漏洞,来让她火力全开。
W驱使念力
修复了一个BUG,该BUG曾导致驱使念力在最高级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当在抓取一个物体时受到控制效果,会导致驱使念力进入冷却状态
R能量倾泻
现在会在整个施放过程中持续检测法球,而不是只在施放时检测
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标在能量倾泻施放期间死亡,其制造出的法球就无法被使用
高玩点评:小幅加强,可尝试利用R打完的时间间隙,补个Q,多一个球的伤害。
巨魔之王?特朗德尔
生命回复下调。
特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1。但在大多数的上路潮流下,他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制。然而,我们最近通过下调系统续航(如不灭之握)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。在他的大招冷却完毕前,高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上。我们能让他的被动变得独特,但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复。
综合
基础生命值回复: 9.4 ? 6
高玩点评:小幅削弱了线上续航能力
瘟疫之源?图奇
Q不再意外的让图奇立即进入隐身。
虽然这不容易触发,但?立即隐身?的图奇听起来就像是个噩梦。并且这也是非预期性的。所以,这是一次BUG修复。
Q埋伏
修复了一个BUG,该BUG曾导致:埋伏的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成
猩红收割者?弗拉米基尔
被动收益回归到此前的重做。Q基础伤害下调,但收益提高。
弗拉米基尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,但也进行了微调。与艾克和菲兹不同,弗拉米基尔至少在预期上就是成为一名法坦。我们不希望弗拉米基尔停止出防装,我们只是希望纯防御装的他不那么强大。我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉米基尔达到某个焦点,他仍然是一个黏人、造成持续伤害的英雄而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。
被动-血色契约
额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度?每40点额外生命值增加1点法术强度
法术强度转换为额外生命值收益:每1点生命值? 每1.4生命值等于1点法术强度
Q鲜血转换
伤害:80/100/120/140/160 ? 75/90/105/120/135
法术强度:0.45 ? 0.55
高玩点评:被动削弱,Q降低了基础伤害,提高了AP加强,导致前期更弱了,需要发育。
雷霆咆哮?沃利贝尔
W在低级时的伤害和攻击速度下调。
当他出现并掌控比赛,沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了。与拉莫斯类似,沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上。失控点并不是沃利贝尔的gank强度,而是他清理敌人野区的能力。我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力,这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先。
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ? 60/110/160/210/260
每层攻击速度:8/11/14/17/20% ? 4/8/12/16/20%
高玩点评:对主W加点的狗熊来说,前期小幅削弱,9级后一样。
爆破鬼才?吉格斯
更多的BUG修复!
弹跳炸弹已然是独特的技巧射击技能,这得多亏于它关键性的弹跳机制。这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让炸弹越过前线炸向脆皮英雄),但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果。我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前,是的,6层效果的科加斯当然也算是目标啦)。
Q弹跳炸弹
BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时,如男爵,巨龙,以及6层效果的科加斯,弹跳炸弹的爆炸现在会更加一致
地形技能
动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令。
创造地形的技能总是伴随着自有的挑战而生。首先是墙体和路径之间的交互。对于那些幸运地躲避了这些交互的英雄来说,我们会将其打破:试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的路线。虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,但它却创造出了高于你预期的挫败感闪现失败,让敌人有更多的时间逃跑等等。
但塔莉垭创造的墙体例外。考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性,你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑。既然塔莉垭是例外,全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径,我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心。简言之:如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人,你的英雄不再会陷入困惑,也不会因为朝其它方向走而调头。
现在会朝着动态创造的地形直走,而不是绕远路。这个改动将功能性地影响塔莉垭R墙幔,现在也会影响艾尼维亚的W寒冰屏障,特朗德尔的E寒冰之柱,兹诺特的传送门,嘉文四世的R天崩地裂,以及阿兹尔的R禁军之墙。
嚎哭深渊
铁铠冥魂?莫德凯撒
W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取。
抱歉,莫德凯撒,这个改动来晚了。
W悲伤收割
修复了一个BUG,该BUG曾导致:悲伤收割总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,无论他选择的对象是谁
岩雀 塔莉垭
掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的英雄。当敌人无法闪躲时,塔莉垭的石穿看似一个强大的工具,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。
Q石穿
掘石场持续时间:140 秒 ? 100 秒
LOL云顶之弈新版法海阵容配置及玩法
lol锤石新版符文搭配推荐,s8魂锁典狱长新版符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里魂锁典狱长的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8锤石新版符文配置攻略吧。
lol锤石s8新版符文怎么搭配好?
s8锤石新版符文配置攻略:
符文解析
小编为大家带来的锤石的符文推荐是坚决系列,首先是守护者,这件装备比较类似于山岳之容的效果,可以提供一个护盾。
第二个生命源泉对一名敌方英雄释放移动受损的效果会标记随后可以造成额外伤害,配合锤石的Q技能以及E、R技能都很好使用。
钢铁皮肤是一个配合AD治疗效果可以更肉的符文属性。
而最后一个过渡生长就是一个成长性很高的符文属性了。
副天赋方面点出主宰,一个是排眼己方生出一个眼,这个对于辅助位的锤石来说非常好。
第三个点出恶意中伤这个效果和生命源泉作用相辅相成。
PS:973游戏网还为大家准备了S8各英雄的最新玩法,出装及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相关关键词即可。
关于英雄联盟游戏:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
lol锤石AD怎么出装
LOL云顶之弈9.24版本削弱了一波“法海”体系,那么新版本法海阵容还能玩呢?新版法海阵容怎么搭配呢?下面带来LOL云顶之弈新版法海阵容配置及玩法攻略,希望对棋友们有所帮助。
法海山脉守护神阵容攻略:
阵容组成
腥红收割者-弗拉基米尔、岩雀-塔莉垭、复仇焰魂-布兰德、深海泰坦-诺提勒斯、魂锁典狱长-锤石、熔岩巨兽-墨菲特、殇之木乃伊-阿木木、唤潮鲛姬-娜美
羁绊效果
4海洋:全体友军每4秒恢复30法力值
3魔法师:魔法师有50%几率双重施法
4守护神:守护神增加300%护甲
2山脉:随机一名友军获得1500生命值的护盾
解析:如果说之前的法海阵容是爆发秒人,这套新版法海就主打坦度和控制,前排4守护神抗伤害,泰坦,石头人,阿木木和娜美控制不断,火男可以放心打输出,如果一个大招打不死人,那就再来一个。
核心英雄及装备推荐
复仇焰魂-布兰德:鬼书(大棒+腰带)、炽天使(眼泪+眼泪)、帽子(大棒+大棒)/法爆(拳套+大棒)
熔岩巨兽-墨菲特:复活甲(大剑+锁子甲)
深海泰坦-诺提勒斯:青龙刀(大剑+眼泪)等任意回蓝装
运营思路
开局拿大棒,优先做一个鬼书出来,无论是打奥拉夫还是梦魇都非常有用。
前期依然是来什么用什么,中期五人口可以扭曲树精、诡术妖姬、翠神、腥红收割者、辛德拉凑到3森林3魔法师2海洋,又或者是魂锁典狱长、深海泰坦、腥红收割者、岩雀、暗黑元首凑到4海洋3魔法师2守护神。前期可以合个鬼书给岩雀,或者是有海洋格的话可以给暗黑元首踩格子带鬼书(暗黑元首放技能很慢但AOE很强)。
6人口时熔岩巨兽来了最好,这时候用熔岩巨兽、深海泰坦、魂锁典狱长、暗黑元首、岩雀、腥红收割者凑到4海洋3魔法师3守护神2山脉,在这个阶段有山脉提供的1500护盾是很顶的,如果是山脉图的话熔岩巨兽没来时可以先用山脉奇亚娜(奇亚娜元素随地图元素变化)。
7人口时就要开始搜一下卡了,每波搜到30左右就好,娜美没来之前依然用着暗黑元首。复仇焰魂来了就直接上,4海洋在这个时候还是非常关键的,装备上齐开始发力,复仇焰魂现在不算热门也是很好到2星的。有着4海洋法力值恢复的熔岩巨兽和深海泰坦非常好用,控制打的满满的。魂锁典狱长提供的护盾也能为队伍带来很大的帮助。复仇焰魂在有装备的情况下伤害依然是很高的。能稳住血后开始存钱上8人口。
8人口时需要大量花钱了,补上4守护神,没有殇之木乃伊但拿到宝石也是非常不错的,娜美来了换下暗黑元首,再给队伍增加一个控制。后期越多灵风越好,看看剩下的几个玩家的阵容,找好奥拉夫和永恒梦魇的位置,吹起来后胜率起码翻一倍!梦魇被吹起来后只能走过来先打前排。奥拉夫被吹起来下来后还需要时间才能开技能,可以趁这个时候将他秒了。
结语
这个阵容在目前的环境中很少人玩,每局大概有一个,多的话就两个,或者直接没有人玩,深海泰坦和魂锁典狱长比复仇焰魂还要难拿都有可能噢。
麻烦帮我介绍一下英雄联盟里的锤石的辅助和AD打法 包括加点顺序 出装顺序和具体打法 谢谢
锤石AD出装:无尽之剑、神圣之剑、极速鞋、最后的轻语、斯塔缇克电刃、饮血剑。
出装解析:
斯塔缇克电刃:
锤石的E被动伤害需要积蓄满后才能伤害最大化,这点电刀的被动能提供个可暴击魔法伤害除了增加爆发还有不俗的清兵速度,而且电刀被动跟E被动都需要积蓄有着类似的非常匹配触发机制。相比红X就不太适合锤石这种不需要分分秒秒都要普攻的英雄,被动对锤石来说也不重要。
神圣之剑:
冷门装备,玩法还是有很大的开发性的。这件装备可以为锤石提供爆发,也就是说可以让锤石成为一个刺客。面对脆皮或副坦,开启主动三刀暴击加上蓄积满E的被动伤害不死必残,然后补个点燃就可以说拜拜了。这个也是不错的消耗手段,最佳的使用时机还是用来收割或者为队友创造击杀机会,通过击杀或助攻可以刷新主动的冷却时间。
最后的轻语:
AD锤石还是很需要护甲穿透来对付坦克,毕竟主要输出类型还是物理伤害。这里就不推荐黑切,毕竟技能都是魔法伤害。而且锤石依靠普攻叠起来前期没攻速还是很慢无法跟轻语刀刀到肉来的实在。
饮血剑:
饮血和破败都很适合锤石,只是锤石E需要高攻击力来提高被动伤害,这点饮血就要优于破败。防身的话锤石有双减速技能,破败主动就显的多余,不过多个也无妨。攻速的话前期来说并不太需要还是以提高攻击力为主,所以最大的价值还是破败的被动。
电玩城lol锤石AD怎么出装?
不专业的来了,。看楼上都是一大堆字我就怕了。
首先我认为,辅助开局,一级团点Q没什么说的,如果没打就点E。对线时升级后加E,我希望你别信别人的主Q主W什么的,就算是辅助锤石也要先E,因为仔细研究过锤石你就会发现E的伤害很高。对线帮ADC 消耗很猛。W灯要点一级,逃命或配合很有用,但要提前和队友说灯怎么用,因为低端局很多人根本不会点灯。主E很好消耗,E满了点W,作为辅助,对团队提升才是最重要的,Q满级了CD依然很长,一级和满级没什么区别,不建议早点。
看完上面我希望你对锤石加点有点印象了。
出装。经过我至少N局低端局磨练,我可以明确告诉你,在低端局出工资装,皇冠,双生之影,冰手什么的团队装备没必要。所以低端局把自己当坦克来出装,坦克出装不用说了吧。
如果队友特别要求,比如ADC说:啊,追不到啊,对面走位太飘什么的。辅助怎么裸狂徒啊,出皇冠什么的。那你肉完赶快补出团队装备。
so,打完一堆字,自认为比那些一大堆字的有用多了。
我相信如果你要一起鲁,交流意见什么的,可以找我私聊。
英雄联盟目前为止最火的一个辅助英雄就是魂锁典狱长锤石。喜欢这个英雄的玩家非常非常的多,这个英雄级强控,大招减速以及W技能灯笼的快速支援,使得作为坦一级别的辅助英雄。其实锤石在,刚上线的时候,拳头公司是将其定位再上路的。但是韩国的一位职业玩家,将锤石开发为了辅助,并且收到了让人意想不到的效果。但是我们在打游戏的时候呢,往往会突然的想到能不能出一些奇葩的装备来使得我们获得更多的快乐。AD锤石便是其中的一种奇葩出装的方法。
首先,你如果想玩AD类的锤石英雄的话,你的首选就是在上路。因为上路的大部分英雄都是近战的坦克类英雄,锤石的技能可以有效的克制他们。再加上锤石本身的技能。如果你家打野来帮你抓他。你的大招可以直接交给对方,使得对方减速,然后用你的W技能将自己方的打野快速地拉到自己的身边,然后使用e技能和Q技能,控制住对面,从而将其击杀。
AD锤石的核心装备便是电刀,无尽。首先,电刀的被动效果可以和锤石的E技能被动效果叠加,使得锤石在出电刀这件装备之后打出爆炸的伤害。并且在出完电刀之后裸一件无尽可以增加你暴击时的伤害。只要这两件装备一出锤石的平A和技能会让人抓狂,甚至让对手怀疑你是否开了挂。
随后AD锤石要继续出暴击的装备,利用暴力的特性,来打出E技能的被动伤害。AD的锤石伤害是十分恐怖的,顺风的AD锤石会让对面根本就提不起反抗的心。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。