1.NDF街霸怎么加点

2.NDF圣骑士纯刷图加点

3.NDF街霸怎么加点?要在适用的。

4.NDF在格斗前期可以加点,吗怎么加点?

5.NDF元素加点

ndf加点_dnf加点模拟器60版本

+点,刷图机械放弃华丽的连招,放弃前期干扰召唤的技能,主要+的是远古满,改良满,固定满,追击满,小炮3级吧,高达满,飞机满,拳头满(毕竟是觉醒技能用好了推怪真是没话说,刷图机械不+会失去一个很强大的推怪技能,小怪打好了能秒,打大怪可以吧大怪击飞打倒,全屏幕小怪基本全完了)说下浮空+5级吧,毕竟可以打倒怪物很好用,虽然攻击不高,嘿嘿,但打倒大家都知道吧,也就是说在几秒内可以的蹂躏他,狙击1级,手雷满,配合浮空基本在没小怪干扰的时候不让大怪起来。延迟1级,伪装3级+装备1级=4级刷地图足够用了,特别是在难打的怪的时候很好用,全队伍隐身,很强大,机械复仇+3点吧+装备2级不说了,被打的时候干扰下对方,不会被秒撒。后跳强制出,其他的看着+吧,回旋3-5级看自己喜欢,起身有点就出吧,背击暴击看自己sp。

NDF街霸怎么加点

额 觉醒被动满 觉醒技能+1 跟随满(加攻速加防)狂化满 争取爆个切西尔笑脸猫 我爆到了 桑德尔加14(武器+1)15级骑士能加50%的物防 有切西尔笑脸猫 可以召唤两个骑士BUFF可以叠加的 丸子满 精灵王+8靠武器和 套装+到10 出激光炮 路易斯满 剩余的SP首先加远古记忆 SP还有一部分 全部加 远古魔法书 然后就是前置技能点出 稻草人加一 我现在51级 刷 老鼠王4个 5级的上位精灵 加2个 骑士 就能过 老鼠王 伤害绝对可观 但是耗蓝 耗无色 就看你自己的钱了 反正游戏里的装备我都齐了 赚到钱就买药 武器就分解 刷全图老鼠王15分钟左右

NDF圣骑士纯刷图加点

通用: 有许多人都说街霸要加后跳,真不知道他们是没玩过街霸呢还是脑子进水了-_-街霸根本不需要后跳,格斗的攻击本身就打得快、跑得远,而街霸打怪则只需用个网一抓,速度搞定就行了,还加什么后跳额。。。 体术: 背摔+1-前期破霸体,也能用来接霸王拳 前踢+5强制-接招用(有些人认为这个攻击力不高还耗法力,不值,其实这是很常用的招,出了强制能配合普通攻击用,加上上勾拳能使普通攻击连上6斩伤害,打得别人透不过气) 散打: 上勾拳+5强制-接招用(同前踢) 鹰踏+5-旋风腿前置 旋风腿+1-逃跑-_-或者开路 职业技能(狂暴): 抛沙+5-网网的前置 蹲伏+1-霸王拳前置,操作好的能用好这个接招 禽月炎+5-比较常用的攻击技能,出不出强制看个人喜好 涂毒+满-100%的中毒几率,等于是普通攻击有了感电效果,很不错的 双投+1-怪多时连投两飞盘转来转去很爽的哦o(∩_∩)o... 爪精通+满-必满的技能,街霸看家本领,增加爪系武器攻击力,普通攻击还有几率使敌人出血 毒影针+1-主要是PK用,冷不防地给别人插一针,100%的出血 丢板砖+满出强制-常用技能之一,远程攻击,溅射范围很广(比的爆炎弹好的多) 伏虎霸王拳·狂霸王拳+满-虽说只能打倒地的敌人,但攻击力很高,也容易连上,特别是PK时,给连上了至少半管血 挑衅+满-这个配合网用很好,全都过来后一网住,再就只管K了,而且这技能升满了能大大降低敌人的命中率,被满挑衅了的敌人基本上打你只飙MISS,挑一群怪你跳进去打都没事*_* 天罗地网+1-这是个很好的技能,把大面积怪拉在一起不说,还能100%束缚5秒,不过没必要加满,加满不过就是多束缚两秒罢了 毒雷+1-样子很好很华丽,不过打得慢了点,只有一群怪时才能打中几个,当然,操作好的多加几点也不错 街头风暴+满-必满技能,街霸攻击输出最好的技能了,转的时候不会被破招,攻击力也很可观,被打到了的又是晕又是中毒,很BT的,就是CD长了点

NDF街霸怎么加点?要在适用的。

看你想怎么刷。 纯+回复就所有BUFF和补血满,穿回蓝装和BUFF就好,别想PK和单刷。 刷图就是找组,加BUFF,加血 半+半回复+散招的,偶尔可以自己打下,也有能力自己刷刷低级深渊。放弃大小喇叭之类BUFF和缓慢愈合就可。PK很菜,没什么前途,只能 缓慢愈合5,快速愈合满 灵魂牺牲5,圣愈之风满,生命源泉1或满 武器祝福满,天使祝福5或满,荣誉祝福满 光之复仇5或满,圣光球1 守护徽章4,圣光芯盾1,圣光守护1或满 纯白之刃满强制,空斩满强制 虎袭1,恶魔之手不加或1,化魔不加或1,落凤锤不加或1或满 刷图一样是找组,加BUFF加血 PK就是XX和纯白和空斩的组合 重火力单刷或组队时只的,靠光球CD就自己可以单刷遗迹牛外任何王图。组队只上BUFF和团队和复活,放弃快速和缓慢,一般队伍来讲足够了。组到很菜的队伍会很郁闷。PK可以秒杀任何职业,但是追人是个难题,追到了空斩打到了也得看对方出没出自动格档自动反击逆转反击稻草人等,如果没出恭喜你一光球一光墙直接看对方等死。时装+贤者,是最低配置。 缓慢愈合不加,快速愈合不加 灵魂牺牲5,圣愈之风满,生命源泉满 武器祝福5,天使祝福满,荣誉祝福满 光之复仇5,圣光球5 守护徽章4,圣光芯盾满,圣光守护满 纯白之刃5级强制,空斩打满级强制,远古记忆满,魔法暴击满 组队就是加BUFF团队加血加复活 单刷就是引怪--开BUFF--光球--过图--引怪--开BUFF--光球--过图 PK就是磨20秒--开BUFF--追人--空斩--调整位置--光球--光墙

NDF在格斗前期可以加点,吗怎么加点?

上勾拳 +5

强制-上勾拳 +1

前踢 1级

鹰踏 +5

旋风腿 +1

背摔+1

蹲伏+1

抛沙+5

砖袭 +满

强制 - 砖袭 +1

涂毒 +满

双重投掷 不加

爪精通 +满.

毒影针 +1

伏虎霸王拳 +满

狂 · 霸王拳 +满

擒月炎 +5

制 - 擒月炎 +1

挑衅 +满

天罗地网 +满

街头风暴 +1

毒雷引爆 +1

猛毒之血 +满

死亡毒雾 +1

NDF元素加点

因为很多玩家都是第一次接触DNF这个游戏,所以,汇集了一下资料,现在给大家推荐一下18级前的加点建议:版本是RFACT4,希望可以有一定参考价值。 角色在18级时,在不做任何SP任务的前提下可以获得646点SP(技能点)。因为在转职之后SP点会初始化,所以在学习技能时完全不需任何顾虑。对于一个新手来说,转职前的这18级是对DNF这款游戏的基础认识过程,应该趁机学习尽量多的技能,并尽快熟练操作,对以后复杂的职业技能配点打好基础。 格斗家18级转职之前的技能配点: 一、必学技能: 上踢 1(默认技能) 上钩拳 5+抵消 (作为目前版本格斗家最基础的攻击手段,上钩拳5+抵消是必须熟练掌握的。18级前上钩拳可以学到6级,不过多出那1级意义不大) 背摔 7 (背摔是格斗家最基本的投技,拥有较长的无敌时间,更主要的是在转职之前,背摔是格斗家最主要的伤害输出技能,推荐一直加,在18级时最高可学到7级) 下踢 1 (目前版本格斗家在转职前可以学到的技能不多,因此学1级下踢是非常必要的。利用下踢+上踢的基础连续技追打倒地的敌人非常有效。下踢技能在18级时最高可学到7级,不过推荐只学1级,用节约下来的SP去熟悉一下其他的技能) 后跳+抵消 (近身战斗的格斗家必须熟练掌握的技巧) 龙爪 1 (非常实用的技能,也是每一名格斗家都要熟练掌握的) 二、选学技能 上踢 5 +抵消 (由基本攻击抵消使用上踢技能而衍生出来的连续技也有很多,可以提前熟悉一下) 分身 5 (这是个在PK时很实用的技能,转职之前就想去PK的玩家可以先熟悉一下) 掷沙 1 (PK时在远距离牵制对手的技能,相对来说拥有不错的攻击范围) 念弹 1 (想练气功的新手玩家,虽然在转职之前不用去学念,但至少要学1级才能明白念弹是个什么东西。) 下蹲 1 (PK时的双刃剑,熟悉一下总是没坏处的) 至于金刚这个技能,虽然可以提高自身物理防御力和体力,但在转职之前不推荐学习,实在是意义不大

元素加点可以多种多样 首先分刷图型的和PK型的 又分光暗元素暗冰元素暗火元素等等

你不说你的要求无法回答你的问题 不过可以告诉你我目前的加点情况以及个技能的用处 你可以自己判断怎么加点 别人说的加点包括网上的那些都很废 一个第一次玩的人是肯定需要洗一次点 一样的一个技能不同人用 威力也不同 只有自己体验过才知道 至少我个人是这么认为的

我洗过5次点 一般不管是刷图还是PK我们都是主修一门 这门往往是暗系 因为黑洞刷图强 黑猫又可以PK的关系 然后辅修一门 当然不排除3修 4修 我现在就是4修

先说通用型技能 适合元素学的一般有两个 不屈意志和远古记忆

不屈我学满了 蓄气时候百分之百不被打断的概率我很喜欢 因为我们是法师 技能都是要蓄气的 再蓄气的时候被人碰断了是很不爽的 有人说PK型的元素才加这个技能 我个人认为不论怎么样都最好加满

远古记忆我没学 因为我加满了10级的元素点燃 目前SP不够学满远古 两个技能的目的是一样的 增加智力 满级的元素点燃4灯全亮是300智力 一般PK或刷图我们可以保持在3灯 也就是180智力 虽然没有满级远古多 可是时间有1分钟 远古只有20秒 所以我选了点燃 不过点燃需要交替使用各系魔法 时间长了可能能用的顺手 但有的人也觉得麻烦 个中利弊你自己取舍 两者择一 SP够的话两个都学我也觉得OK的

魔道里 回蓝魔法书我是学满级的 有人说不许要学满 可我还是很依赖这个满级回蓝 穿上月海套 带上花戒 就7级的回蓝技能哪 一次350点蓝 个人很依赖 每次洗点后还是会加满

再者就是驱散魔法 这个就是PK的人学的了 驱散对手身上的BUFF 对修罗 还有战法 特别有用 战法的魔法盾被驱散后 打起来非常的爽 一般等把他炸飞起来在下面用驱散接着特落地就开始攻击 个人很喜欢 当然不PK没必要加 怪的霸体什么都无法驱散的

还有一个舒露露的技能 刷图元素一般都加 甚至加满 聚怪 然后用黑洞吸 不过个人不是很喜欢

接下来是战斗魔法 满级魔法护盾 是个元素应该都这样吧- -

替身草人1级 逃命专用 不PK的话 不学问题也不算太大

另外我还学了一级落花掌 不PK绝对不需要学 用处是推到敌人 基本也算逃命用的技能

召唤技能里就免了吧

最后是元素技能

杰克 我学了10级做大杰克的前置 当然可以只学5级 看你主修哪系 要出大招的话就学到前置的等级

雷光珠 我也10级 为了出天雷 当然不修光系的只需要学5级

雪人 黑猫 目前我是10级 不过强烈建议满级 目前我SP不够 没洗点钱我都满了 PK的两大主打技能 我第六次洗点准备再把他们加回来。。满级雪人跟踪技能强 满级黑猫快要全屏了 来回两次 很好很强大

空中杰克 之前学过一级 有时候会用在PK有出其不意的效果 跳起来因为放了杰克所以会有浮空 又加上能改变方向 有时候居然可以用来逃命 不过最终放弃 国服的速度实在配不上这个技能

雷旋 90%的元素都学一级的吧 我也是为了出天雷 才学了5级 近距离防身的技能

冰墙 加法有多种多样了 我曾经只1级 SP是省了 可是太脆了 PK容易被打掉 一般差不多5级 攻击够了 还能作极冰的前置 不过我也学过10级 那个攻击力很强大 个人喜好 自己取舍

虚无之球 我曾经幻想过满级 网上的里满级的虚无根元素的盾差不多大了。。PK应该很好用 刷图的话那个和伤害也是很惊人的 不过要30SP- - 极端加点法的话可以满 不然就5级前置出黑洞

最后就是四个大招 选你要主修的学 SP够就尽量学高一点 不过我从来都只学一级 学一级SP还不够呢 黑洞肯定是个元素都要学的 不然后期基本没人找你刷图了 其他的随意 个人觉得都不是怎么最好 学学纯属拉风

至于各系精通我是1级没加 反正也没有觉醒 有SP就去加精通吧 增加对应的抗性和技能威力